-
Публикаций
1 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
55
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент RaggaL
-
- 5 комментариев
-
- smart npcs
- fnv
- (и ещё 10 )
-
"Странствующие караванщики" / Caravan Travel
RaggaL прокомментировал haddarath файл в Фракции и персонажи (NV)
-
Прошло чуть больше года. Мне не удалось найти инфу о проекте. Кто-нибудь может подсказать, чем все закончилось? Это должен был сказать я!
-
С ним работает, жаловаться не на что.
-
"Предвыборная гонка Рампа" / Rump's Presidential Race
RaggaL прокомментировал haddarath файл в Квесты (NV)
-
Фантастика! Время вернуться в любимый мир. Спасибо всем,кто внес свой вклад в эту великую сборку!
-
"Воздушно-космическая поддержка" / FNV - Combat Training Engine (Beta)
RaggaL прокомментировал Rexschwert файл в Оружие (NV)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
RaggaL ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
от чего может вылетать geck при сохранении плагина? Причем без какой-либо закономерности, могут вылетать чужие при редактировании, могут вылетать мои после создания. -
Самодельный огнемет, как в The last of us / Homemade Flamethrower - The Last Of Us Flamethrower
RaggaL прокомментировал RaggaL файл в Оружие (NV)
-
Последний шепот смерти.
RaggaL прокомментировал zapsib18 изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
-
-
-
-
- 8 комментариев
-
- 1
-
-
- the city
- worldspace
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Товарищи, у меня не было возможности посмотреть, как выглядит оружие в игре. Я просто надеюсь, что у автора установлен какой-то ретекстур для повышения производительности. Умоляю, скажите мне, что у вас в игре оружие выглядит лучше, чем на этих скринах. Но, так или иначе, я не мог пройти мимо этого необычного оружия, лежащего на нексусе среди блестящих и пахнущих краской М16.
-
Как же вы устанавливали сборку, не читая,что в нее входит. Раз все снова сломалось - создайте сохранение у входа в салун со всеми вашими модами, затем закройте игру и отключите все, оставив нечто такое: X] ThePitt.esm[X] Anchorage.esm[X] BrokenSteel.esm[X] PointLookout.esm[X] Zeta.esm[X] DeadMoney.esm[X] HonestHearts.esm[X] OldWorldBlues.esm[X] LonesomeRoad.esm[X] GunRunnersArsenal.esm. После чего заново подключайте моды, по одному-двум и пробуйте войти в салун. Помнится, миллион лет назад у меня проблемы вызывал Ra base, но он много раз обновлялся,так что хз. Если ваш персонаж имеет не оригинальную расу,а, например, андроид АРЭС или TFH Rugged scar, то нужно будет оставить RA races или заранее создать еще одно сохранение со всеми подключенными модами, но в нем изменить расу ГГ через команду showracemenu на стандартную, например, европеоид.
-
Из проблемных, или из всех?
-
Замечательно! Но если вы выявите проблемный плагин из этих трёх, то администрации будет намного проще и быстрее найти баг и устранить его в новой версии сборки, которой пользуются сотни, если не тысячи людей.
-
Пока Магнума нет, я немного похозяйничаю тут Нужно методом последовательного отключения найти, без какого мода у вас получится зайти в салун. Так можно будет понять, где и с чем искать конфликты. И пришлите свой список загрузки.
-
Зачем же я тогда его переводил? А раз вы его взяли с собой- значит понадобился.
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL опубликовал тема в Гранд-Каньон, детали разработки
От балды выбрал название "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы". Стадия 0:Берём сперва укропу любого пустынного рейнджера/регулятора/анклавовца/старателя. Этот человек не живёт дома,а охраняет поселение/воюет/шарится по помойкам, короче,не находится дома уже давно. Назовём его Райт. Райт просит нас доставить посылку его семье,например свежее мясо и подарочек его сыну.какой-нибудь пистолет, броник,кепку. даёт наводку на свой дом в поселении, желательно находящемся как можно выше. Стадия 1: Найти семью Райта. Дома мы находим жену Райта, назовем её Дебра. Она расскажет нам, что её сына нет дома уже сутки и просит его поискать.вроятно,он снова зависает с соседской девушкой в «их месте» на вершине скалы. Стадия 3: проверить «их место». Само место разместить так,чтоб был красивый вид на Каньон.например, это будет плоский камень с ведущей к нему неприметной тропинкой. На сам камень поставить скамейку, какие-нибудь украшения типа цветов и розовых фламинго.Там находим записку типа «Я ушёл в регион с катаклизмами, в моей смерти никого не винить».С нахождением записки следующая стадия. Стадия 4: найти пацана в месте катаклизма. Если точнее,то около водохранилища, на обрыве, или где-нибудь ещё.чтоб он мог спрыгнуть вниз. А ещё назовём его Криг. Он обдолбался психо, наезжает на нас, ведёт себя вызывающе.блеснув наличием перка/высокой медициной, предполагаем, что он накачался наркотой, чтобы сбежать от реальности. Криг от этого ещё больше бесится. Подарок отца швыряет прочь (Строка в диалоге,как у Кристин из DM). На этом диалог завершается. Через секунду после завершения диалога запустить message box с текстом типа «Как только вы отвернулись,чтобы уйти, Криг обнимает вас сздаи. Вы хотите стряхнуть его, но ощущаете, как острый нож, рассекая плоть, входит в вашу спину.От неожиданности, вам не удалось даже вскрикнуть. Последнее,что вы видите- ускользающая из под ног земля.Вы потеряли сознание раньше,Чем упали в воду вместе с Кригом» Стадия 5- разобраться, что произошло. Телепорт ГГ в пещеру. На полу вода, трупы, мусор, куски тел.Расставлены фонящие бочки, радационный фон повыше. Выход заблокирован сеткой и воротами. После телепорта ГГ убрать у него 90% здоровья, повредить все конечности, забрать вещи и наградить перком "травма позвоночника",, уменьшающим наш запас ОД на значительное количество ОД, снижающим ловкость, силу и выносливость,скажем, на 3.При «»пробуждении» в куче трупов вывести message box «Как бы это не было странно-вы живы. Нужно разобраться,что произошло и найти способ спастись" А ещё нам не помешает врач. Разместить парочку наших товарищей по несчастью- гуль в каких-нибудь лохмотьях, лежащий без сознания офицер Анклава и Криг. Гуль, (Назовём его Раст) не может связать двух слов, но точно говорит о еде. если блеснуть наличием перков "Каннибал", "Падальщих", то получим миску мерзкой пищи.ещё Раст предложит полакомиться трупами, валяющимися вокруг, чтобы быстрее стать лучше. Солдата Анклава можно привести в чувство, имея высокую медицину. Он будет хромать, расскажет нам, что сюда нас приволокли какие-то гули-фанатики, насильно делающие людей гулями. В процессе превращения над людьми издеваются,ломая их. Люди становятся послушными рабами. поддержит нашу идею напасть на тех,кто нас сюда бросил.Можно обозвать его Джошуа и сделать позже случайную встречу с ним, в зависимости от финала квеста.Или раб-гуль, или простой охотник, который поблагодарит нас за спасение. Криг умирает от наркотического отходняка. имея перк "сопротивляемость химии" подскажем ему, как перетерпеть ломку, что увеличит его ОЗ. После он извиняется за удар ножом, оправдывается.можно простить,можно замочить его. с трупа получим супер стимулятор.если помилуем- он станет напарником в будущем. Стадия 6: Поговорить с тюремщиком. Важно: ГГ лишается возможности атаковать,а лучше и двигаться. В наш загон заходит гуль.Он в хорошем костюме, с оружием. Он заговаривает с ГГ, требует молчать и повиноваться делает ему укол. После вывести MB: "От укола у вас мигом начинает кружиться голова, вас тошнит прямо на тюремщика. Он бьёт вас в голову и вы теряете сознание". Стадия 7: Выбраться! Телепорт ГГ в чуть другой регион пещеры- в яму с трупами людей и гулей.Типа он не дожил до превращения в послушного гуля-раба. Выбираемся, убиваем пару радтараканов, что с имеющимися штрафами должно быть сложно. Ограничить передвижение игрока сетками так, чтобы у него был всего один путь- в хижину,где гули издеваются над людьми. Если идти тихо,то можно успеть схватить нож и завалить гуля-охранника. После можно выпустить Крига из пыточной комнаты,где его бьют током (Выключается рубильником) Тогда он станет нашим напарником. Если мы ели ту гадость,что дал нам гуль из загона,то можем пожаловаться Кригу на странное чувство в животе. Если мы убили Крига,то в пыточную комнату разместить какого-нибудь гуля. При его освобождении ничего не происходит, он стал овощем. Выбираемся,закидывая врагов шапками. У главы этого заведения разместить сундук с вещами пленников,в том числе и нашими. При выходе на поверхность выдать MB "Нужно найти доктора в поселении N", в зависимости от того, какое поселение наиболее развито. Стадия 8: Поговорить с доктором. Добираемся до доктора. Он берёт с нас плату за излечения ножевого ранения, перк "травма позвоночника" убирается. Если мы ели гадость в пещере, то получаем перк "грязное выживание", дающий какие-нибудь преимущества, связанные с поеданием пищи.например, еда больше лечит, либо больше лечит пожирание трупов/питьё крови. стадия 9:прийти с Кригом к его матери. приходим к Дэбре,докладываем.насчёт награды идей нет.реплики напишу, как только доработаем сценарий.