-
Публикаций
3 355 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
152
Сообщения, опубликованные никита19845
-
-
я имел ввиду , что очень интересно как будет реализована возможность добавления запчастей к оружию,броне и всяческим постройкам
мод питаемая силовая броня - вот прародитель этой идеи в 4ке
-
Avega истории со скайливионом тоже вселяют надежду
-
я полагаю не мне одному досмерти интересно насколько функционален будет новый гекк
скайримовский открой - его движок чуть старее
-
в разделе видео я 2 часа назад выложил эти ролики
-
у меня аномалия произошла - Мужское Дело по мастеру забыл перебить, без него игра запустилась
Блин ребятушки! Помогите советом, где, какой параметр в FNVedit нужно изменить, чтоб такого не было?
З.Ы. Компаньон Ванесса
Контент 18+
Help! Мне нужна только одна и та которая в Мохаве, но не 12 голых штук в Мегатонне, не считая 3х собак, и одного молодого толсторога))
прибей остальных
- 1
-
сколько хош по любому не поставишь 270 штук, не более
-
плохо что движок на погодных начинает подвисать
-
если используют какие нибудь команды или определенные действия - то да
компаньон Ванесса, без проблем работает. Хотя я пихаю и с F3 моды. Тестируя и паралельно ковыряюсь с чертовым ретекстуром)))
у меня Амата с квестами прет на 100%, но предпоследней версии
-
если используют какие нибудь команды или определенные действия - то да
-
Ох, ну и пугаешь ты людей. Ставить можно ВСЕ моды, большинство будет работать, НО есть шанс какого-нибудь бага. Однако ГЕКК и консоль помогут решить любую проблему.Ох, да я даже не знаю, как его установить. Скачал с модгеймса а при запуске инсталятора выдаёт ошибку, такие проги не для меня. Да и всё равно не понимаю я в этом
чтобы не рисковать - достаточно запаковать в 7z архив и открыть с помощью ФОММА и проблем в случаи глюка не будет - моды с вегаса особых проблем не несут - а вот трешечные лучше брать не скриптовые
-
Allnarta - шорты в условиях дичи и радиации не лучший вариант, по мне просто нормальная атмосферная одежда лучше, а женщины всегда остаются собою
-
старый деловой центр - обожаю его
Где ж его примерно искать?
начиная с переправы рядом с Ривет Сити и на север - с Комбо идишионом там много интерьеров появляется и магазинов
-
старый деловой центр - обожаю его
-
погодите - стим на примере скайрима свое гнуть еще начнет - после прошлого мониторинга мододелов
-
Переносим территорию Скайрима на движок Ф4, обзываем ее... Сибирью, например...
сижу локацию в гекке рисую
-
Выйдет уже в этом году. Что-то я в этом сомневаюсь, хотя... от разработчиков можно всего ожидать. Хотя все-таки перенесут наверное дату выхода, может даже не однократно.
пример вегаса - где то за полгода о нем заявили как сам помню - если не ошибаюсь, 15 число расставит точки над i
честно, поглядел и немного не понял, странный треллер, не соответствует каноничности
Какой каноничности? Где ты здесь увидел неканоничность или каноничность? Это трёхминутный тизер. Я патсталом от такого комментария. Это во первых. Во вторых. Это беседка. То что она сделает и будет "канонично".
хронология фоллв идет по возрастанию времени со момента ядерного удара
И? А здесь что не так? Ну ладно- вот сделают события до F3- и что? Я ещё раз повторяю- этот мир детище беседки- что хотят то и творят. Они задают каноны фолла и свитков. И имеют полное право на любую хронологическую последовательность.
да и хрен с ними - но еще заметил не состыковку - Бостон от Столицы в 634км , а он целый и невредимый - для радиации и взрывов это пустяк,а не расстояние
-
честно, поглядел и немного не понял, странный треллер, не соответствует каноничности
Какой каноничности? Где ты здесь увидел неканоничность или каноничность? Это трёхминутный тизер. Я патсталом от такого комментария. Это во первых. Во вторых. Это беседка. То что она сделает и будет "канонично".
хронология фоллв идет по возрастанию времени со момента ядерного удара
-
честно, поглядел и немного не понял, странный треллер, не соответствует каноничности
-
The Ro Благо Дарю, насчет бразило - прискорбно да и русика нема
-
конфигуратор - криво прописывает, сам убедился - лучше в ручнуюНу так поделился бы с людьми информацией, что прописывать и в каких файлах.
не вопрос - скидывал, тонкая настройка как у обливиона, но не до конца помогает , а конфигуратор крив тем, что не всегда корректно все пропичывает
Оптимизация Fallout: New VegasВозможно, для многих это боян, но я узнал лишь недавно и смог существенно повысить производительность, играть стало в несколько раз приятнее - и хорошие настройки графики, и без подтормаживаний.Подробную инструкцию на английском можно найти здесь - эта и последующие две страницы. Для тех, кому лень читать много текста, изложу самые существенные детали, которые реально помогли мне.Во-первых, огромное количество FPS жрет вертикальная синхронизация, поэтому ее надо убить. Простым убиранием галочки в лаунчере она не убивается. Надежнее всего убить ее в настройках драйвера видеокарты, а также открыть Fallout.ini для F3 и Fallout_default.ini для FNV и убедиться в том, что в строкеiPresentInterval=0справа действительно ноль.Во-вторых, если в Нью-Вегасе уже в лаунчере выставлены все возможные разрешения, в том числе много вариантов widescreen, то для Fallout 3 обладателям широких мониторов (например, как у меня, с разрешением 1920х1080) нужно найти в Fallout.ini строкиiSize W=1280iSize H=1024и установить в них требуемое разрешение по ширине и высоте.В-третьих, обладатели видеокарт с поддержкой шейдеров 3.0 (если у вас видяха новее, чем Nvidia GeForce 6600 или ATI X1000, то у нее должна быть такая поддержка) могут включить поддержку этих шейдеров игрой, установить единицу в строкеbAllow30Shaders=1Однако это еще не все, для полной убежденности в том, что вы включили шейдеры 3.0, нужно проделать следующие дополнительные танцы с бубном: открываем файл RenderedInfo.txt, который находится в той же папке, что и Fallout.ini. Ищем у него в конце строку Shader Package, смотрим номер. Например, это 13. Идем в директорию с игрой, в папку data/Shaders, ищем шейдерный пакет номер 13. Находим - shaderpackage013.sdp. Переименовываем или архивируем его (или удаляем, но я бы не стал, мало ли что), например, меняем расширение на bak. После этого делаем копию пакета номер 19 - shaderpackage019.sdp - и переименовываем эту копию в "shaderpackage013.sdp". Все, танцы с бубном с шейдерами 3.0 законченыВ мануале по ссылке пишут, что это может повысить FPS особенно при включенном эффекте HDR.В-четвертых, огромный простор для оптимизации заключен в параметрах многопотоковости. Это актуально особенно для владельцев многоядерных компьютеров.Ищем в Fallout.ini (Fallout_default.ini для Нью-Вегаса) строки:uInterior CellBuffer=3uExterior CellBuffer=36Данные дефолтные значения установлены в расчете на 1 Гб оперативки. Если у вас больше, эти параметры смело можно повышать. В мануале рекомендуется 16 и 102 соответственно. Если хотите больше, ставьте больше, но тогда учтите, что еще надо увеличить значение расположенной ниже переменнойiPreloadSizeLimit =262144000262144000 - рекомендованное максимальное значение даже для компов, на которых больше 4 Гб оперативки.Далее ищем и устанавливаем представленные ниже значения для следующих переменных:bBackgroundLoadLipFiles=1bLoadBackgroundFaceGen=1bBackgroundCellLoads=1bLoadHelmetsInBackground=1iBackgroundLoadLoading=1bBackgroundPathing=1bBackgroundNavmeshUpdate=1bCloneModelsInBackground=1bUseThreadedBlood=1bUseThreadedMorpher=1bUseThreadedTempEffects=1bUseThreadedParticleSystem=1bUseThreadedAI=1 после этой строки вписать iNumHWThreads=2bUseMultiThreadedFaceGen=1bUseMultiThreadedTrees=1bMultiThreadAudio=0iNumHavokThreads=5 - подгрузка ядерКроме того, владельцы многоядерных ПК могут добавить в секцию General файла Fallout.ini (Fallout_default.ini для Нью-Вегаса) следующую строку:iNumHWThreads=2Здесь значение справа - количество ядер вашего компьютера.Спасибо за внимание.Народ - извиняюсь, что не в тему, но Проект Бразил не рассматривается как возможный ресурс???
хочется вопрос задать - натолкнулся на кучу незнакомого лута в Зете, для чего он ( индекс 01 это получается SFW Master.esm ) для чего он???? или так - на продажу можно
-
небольшая возвышенность в центре руин - с видом на разрушенный город, уюта охота, но в принципе и Грейдич ничего
-
смутно все - очень смутно и ощущения плохиеПоживём - увидим. Не стоит нагнетать негатив раньше времени.
не о игре - а помнишь какой мониторинг в Стиме со скаримом и платными модами устроили, на мой взгляд взяла на заметку алчных мододелов и будут на поток дело ставить
-
Хакер молодец, видно из старой гвардии и уважает вселенную Фолла.
Хотя если он начнёт делится трейлером, то рано или поздно какой-нибудь крыса-кун его в сеть сольёт, ещё до официального релиза.
смутно все - очень смутно и ощущения плохие
-
Fallout 4 выходит 10 ноября 2015 года
в Новости
Опубликовано
скайливион видел??? или такой же проект с морровиндом на движке ская - там люди с корявым знанием скриптов вроде справились