-
Публикаций
351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
41
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Calculator
-
Версия 1.8.1
57 раз скачали
Эксклюзивно для Fallout 3. Вдохновлено Dead Money. Сьерра-Падре ждёт вас. Пламенный привет из Мексики от BerdiOchoa (Разработчика) - пожалуйста перейдите к нему на страницу на Nexus и передайте ему привет:). Описание: Добро пожаловать в Сьерра-Падре: Отель Сьерра-Падре рад пригласить вас провести выходные в нашем раю. Для нас будет честью принять вас наилучшим образом, чтобы вы могли забыть о заботах внешнего мира; полюбоваться нашими горными пейзажами, нашим термальным бассейном или просто потеряться в очаровательных переулках Виллы Луна... Оставайтесь. Расслабьтесь. Наслаждайтесь! Вступление: Привет! Много лет назад я помню, как играл в Dead Money в New Vegas , и это оставило во мне странное впечатление: я ненавидел это! Но со временем что-то заставило меня захотеть вернуться и оживить этот опыт. Я хотел узнать, что именно мне не понравилось. Честно говоря, я так и не нашел ответа, но могу сказать, что заставило меня оценить его: его атмосфера. Мне очень нравится Fallout 3 , но мне кажется, что в Столичной пустоши трудно найти что-то похожее на то, что я испытал. Поэтому я подумал, а почему бы не создать такое? Итак, с этой идеей я решил создать ту атмосферу, то чувство, которое у меня было; и так же, как и в случае с Valkyria City, я чувствую себя спокойно, потому что достиг этого. История отеля: Затерянный во времени, как и другие великие чудеса человечества из-за войны... Сьерра-Падре , изолированный от остального мира, стоял в ожидании глупых исследователей, которые думали, что смогут найти его предполагаемое сокровище. Ваша миссия: Выжить... Пробираться через комплекс - нелегкая задача, поэтому вас предупредили, что как только вы окажетесь внутри, выбраться будет нелегко. Что-то зловещее захватило это место. Что-то смертоносное. Что-то красное. Местоположения: В отель Сьерра-Падре можно попасть, двигаясь на запад от Гердершейд. Вы узнаете, когда увидите его Внутри вы найдете коридоры, канализацию, парковку, фонтан, бассейн, лес, зал для мероприятий, гостиничные номера и т. д... на самом деле есть более 30 совершенно уникальных мест, которые я создал. У него также есть своя собственная музыка и загрузочные экраны, которые идеально соответствуют жуткой природе приключения. Поначалу исследование покажется вам очень простым, но как только вы сделаете первый шаг, вам откроется доступ ко множеству локаций, каждая из которых полна испытаний. Так что будьте внимательны и начните планировать свои стратегии, чтобы противостоять опасностям. Найдёте ли вы сокровище, хранящееся в этом месте? Дружелюбная история и секреты (и несколько сюрпризов): Я не буду раскрывать спойлеры, но могу сказать, что внутри вы найдёте подсказки и историю о том, что, чёрт возьми, там произошло. Так что не волнуйтесь, всё логично. Надеюсь, вам понравится. Честно говоря, всё очень просто. Было бы полезно подготовиться и взять с собой побольше стимуляторов и антирадина, на всякий случай. Но уверяю вас, вы найдёте полезные и отличные вещи, которые помогут вам передвигаться. В этом месте есть несколько врагов, которые сделают всё, чтобы уничтожить вас, захватчик! Их называют Спектрами, и они были гостями отеля, которые изменились... ну, ужасающим образом. Кроме них, вы встретите и других аберраций из-за Красного Излучения, которому они подвергались много лет. Враги сильные, и мне удалось выжить на 15-м уровне... но это потребовало нескольких попыток и стратегий, так что тому, кто уже достиг 20-го уровня и обладает подходящими перками, будет комфортнее. В конце концов, идея в том, чтобы быть сложным. Техническая информация/Производительность: Вывод: Я пообещал себе сделать перерыв в создании модов, но это не давало мне покоя... теперь я могу. Надеюсь, вам понравится этот замечательный проект, который я сделал. Я буду тусоваться здесь, особенно чтобы почитать ваши отзывы и скриншоты! Пожалуйста, выкладывайте скриншоты; мне интересно, как это выглядит на других устройствах. Сьерра-Падре открыла свои врата... и ад вырвался на свободу. x_x Увидимся на Пустоши. Ура! Кредиты и заметки: *Музыка от Nikita Kondrashev, DELOSound, SINIUX, JorisVermeer, Megalix и Alicia Ramos из Pixabay. Вся музыка, использованная в этом моде, не защищена авторским правом и может использоваться бесплатно и без ограничений. *Если хотите, чтобы ваша игра выглядела как моя, используйте Paintingque Wasteland. Они на самом деле предназначены для совместного использования для лучшего визуального эффекта. Если нет, используйте другой понравившийся вам визуальный модификатор. Требования: Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть 3.1) Если вы используете какой-либо реплейсер тела по типу T6M или T4, перетащите архив из раздела патчи в папку Data с заменой. Благодарности: BerdiOchoa - За разработку мода и разрешение на публикацию Calculator - За перевод -
-
"Манифест судьбы - переработка Анклава" SFW-издание / Manifest Destiny - Enclave Overhaul
Calculator прокомментировал Calculator файл в Фракции и персонажи (SFW)
-
Последний шепот смерти - апдейт "Ангел смерти" / Death's Last Whisper - Angel of Death Update
Calculator прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
-
Версия 1.0.
146 раз скачали
Описание: Skinwalker — это мод-квест в жанре криминального триллера/психологического хоррора для Fallout New Vegas, рассказывающий о серийном убийце, который годами тайно охотился на детей. Вдохновленный такими классическими произведениями, как «Молчание ягнят», «И пришел паук», «Семь» и, более поздним, «Длинноногие», этот мод представляет собой насыщенный сюжетом мод с единственным, относительно продолжительным квестом, сосредоточенным на расследовании и создании атмосферы. Как начать: Для начала отправляйтесь в Старый мормонский форт во Фрисайде и найдите там Алехандру. Примечание; Предупреждение о важности контента, но, чтобы было яснее: ничего откровенного или грубого. Всё передаётся через подтекст и намёки. Если кто-то просит этот или другие моды, пожалуйста, оставьте ссылку на эту страницу https://craftian.itch.io/. Этот аккаунт содержит всю актуальную информацию и не приносит доход от рекламы на каком-либо другом сайте. Требование: плагин JIP LN NVSE. Установка: 1) Скачать мод и распаковать его в папку Data 2) Активировать его в FOMM или любом другом мод-менеджере 3) Играть Примечание автора: На заставке не официальная картинка мода но очень похоже, надеюсь ничего плохого не случится. -
Версия 1.0.0
35 раз скачали
Это своего рода новое начинание для меня, хотя ранее я выпускал по одному плагину на каждого компаньона или персонажа, на этот раз я решил протестировать пак, который включает в себя несколько компаньонов, и что может быть лучше, чем сделать всех персонажей из всеми любимого (нет) DLC Mathership Zeta компаньонами. У каждого последователя будет раздел, посвященный им. У каждого последователя есть следующие функции, если не указано иное: Особенности: Они полностью функциональны, и никаких дальнейших обновлений не планируется. Они могут - быть наняты после завершения квеста DLC, и они, очевидно, должны остаться в живых. Они могут - следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. Они могут - ждать, быть уволены (в том числе и Лаки 38), обмениваться и менять тактику. Их колесо компаньонов также работает. В следующим разделе будет обсуждаться каждый компаньон, включенный в этот пак: (в порядке создания мной) Особенности SFW: Конвертация моды для игры в SFW, протестирован и переведён. Установка: 1) Скачать со странице оригинал https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88775 и установить. 1) Скачать отсюда переведённый и конвертированный ESP и установить его с заменой, активировать его в FOMM или иных системах. -
Версия 1.0.0
161 раз скачали
Описание: Дети Солнца / Children of the Sun — большой и амбициозный квестовый мод для Fallout New Vegas, сосредоточенный вокруг секретов Убежища Дельта. Отдавая дань уважения классическому Fallout как по атмосфере, так и по дизайну, игрок отправляется в Мохаве и открывает для себя его наследие как в прошлом, так и в настоящем. Предупреждение: Мод 18+, присутствует огромно количество нецензурных выражение, насилия и интимных моментов. Я предупредил. Как начать: Для начала взгляните на разбитую машину у высохшего озера Айвенпа. Требования: Все оригинальные дополнения. Установка: 1) Скачать и распаковать в папку Data вашей игры. 2) Подключить и играть. Примечание Автора: Если кто-то просит этот или другие моды, пожалуйста, оставьте ссылку на эту страницу https://craftian.itch.io/. Этот аккаунт содержит всю актуальную информацию и не приносит доход от рекламы на каком-либо другом сайте. Примечание Переводчика: Огромное спасибо Craftian за разработку мода. Отдельная благодарность TwilightKhan за предоставление части перевода. -
Версия 1.0.0
66 раз скачали
Описание: «Ярость» — относительно короткий квест, рассказывающий историю группы женщин, объединённых ненавистью к Легиону. Идея заключается в том, чтобы изменить контекст и добавить немного повествовательной нагрузки для игроков, отправляющихся на штурм Коттонвуда (или Форта), поскольку в остальном всё просто и понятно. Это, очевидно, предназначено для прохождения НКР — или, по крайней мере, для тех, кто выступает против Легиона Цезаря, — но есть и другой квест для игроков Легиона, позволяющий взглянуть на вещи с другой стороны. Предупреждение: При прохождение основной ветки квеста вы станете врагом Легиона Присутствует нецензурная лексика. Как начать: Для начала отправляйтесь по дороге к Коттонвуд-Коув или, если вы легионер, отправляйтесь в Форт и поищите Юпитера. (Примечание: Цезарь не может быть мёртв.) Требования: Плагин JIP LN NVSE. Установка: 1) Скачать архив и распаковать его в папку Data 2) Активировать его в менеджере Примечание Автора: Если кто-то просит этот или другие моды, пожалуйста, оставьте ссылку на эту страницу https://craftian.itch.io/ Этот аккаунт содержит всю актуальную информацию и не приносит доход от рекламы на каком-либо другом сайте. Примечание переводчика: Огромное спасибо Craftian за разработку мода. -
Рука Локуция (Уникальная перчатка-вытеснителя Цезаря) / Hand of Locutius (Caesar's Unique Displacer Glove)
Calculator опубликовал файл в Оружие (NV)
Версия 1.0.0
51 раз скачали
Дайте Цезарю его собственную уникальную перчатку-вытеснитель в стиле Легиона: «Рука Локуция». Цезарь даст ее вам, если вы спасете его! Вступление: У Легиона никогда не было проблем с технологиями на фундаментальном уровне. Однако, чтобы использовать их, необходимо продемонстрировать свою способность не зависеть от них, поэтому Силовые кастеты, Термальные копья, Потрошители, Плазменные гранаты, — все это обычные вещи в высшем эшелоне Легиона. Хотя мне всегда нравилась идея Цезаря, использующего Перчатку-вытеснитель, я всегда чувствовал, что дать ему ванильную версию перчатки было бы плохой услугой, особенно из-за очень яркой белой схемы окраски и сумасшедших светодиодов тут и там. Но больше не нужно об этом беспокоиться, Amici! Теперь у Цезаря есть уникальная Перчатка-вытеснитель, достойная его положения и статуса почитаемого Легионом Сына Марса! Обзор: Новая уникальная перчатка-вытеснитель в стиле Легиона для сына самого Марса: Великого Цезаря! Два способа получить это новое оружие! Заметка о том, как Цезарь завладел своей перчаткой! Подробное содержание: Рука Локуция: — уникальная перчатка-вытеснитель, наносящая больший урон, чем ее обычный аналог (бонус +34% урона за атаку), более легкая (вес 5 вместо 7), но за счет немного сниженной скорости атаки (88% от обычной скорости атаки), более высоких требований к силе (требуется 6 сил вместо 4), а также лучших критических ударов в качестве бонуса. С точки зрения уникальности, Рука Локуция имеет другую модель с черноватым запястным ящиком, работающим от микроядерной батареи (при условии наличие мода), деталями, похожими на Нахрап, и различными золотыми украшениями, включая нижнюю часть перчатки, надписи и другие мелкие детали. Шкуры под перчаткой теперь окрашены в красные цвета, а дополнительные светодиоды обычной перчатки были удалены. Рука Локуция заменяет обычную перчатку-вытеснитель, которую обычно носит Цезарь, давая ему оружие, достойное его статуса лидера Легиона. Существуют два разных способа получить оружие, если вы жаждете его для себя: 1) Убить Цезаря. 2) Вылечить Цезаря любым способом (кроме способа смерти), тогда состоится диалог и Цезарь вас наградит этой перчаткой. Требование: Acoustified Displacer Glove (Displacer Glove revamped and restored) - только для версии Version patched for Acoustified Displacer Glove если вы хотите чтобы перчатка использовала батареи для атаки. Установка: 1) Скачать одну из двух версий оригинала (ванильная или версия с потреблением батареи) с Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87170?tab=description. 2) Распаковать и перекинуть в папку Data вашего Fallout. 3) Скачать перевод от сюда и выбрать одну из двух версий которую хотите. 4) Перекинуть в папку Data с заменой. 5) Если всё хорошо, играйте. -
Возрождение Перчатки-вытеснителя / Acoustified Displacer Glove (Displacer Glove revamped and restored)
Calculator опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0.0
14 раз скачали
Восстанавливает перчатку-вытеснителя до ее предполагаемой роли в качестве оружия на основе звуковых шоков, использующего энергетические ячейки. Включает новый эффект удара, новые звуковые файлы, систему потребления и множество мелких исправлений ошибок в перчатке. Вступление: Перчатка-вытеснитель — это акустическое оружие. Как студент в области электроакустики, я могу вас заверить, что конструкция основана на (неосуществимой, но оригинальной) идее набора мощных и направленных громкоговорителей, все размещенных на прижимной пластине и питаемых от небольшой энергетической ячейки (которую можно увидеть в запястной части оружия), все взрываются одновременно, когда указанная прижимная пластина активируется посредством удара и, предположительно, оглушают и дезориентируют цель (а также отталкивают ее назад посредством ударной силы акустического взрыва). При этом эта идея определенно была испорчена в New Vegas, с ударным эффектом, идентичным синему эффекту винтовки Гаусса, звук не очень характерен для звукового оружия, и, что еще хуже, система потребления энергетической батареи была выброшена разработчиками (как сказал Сойер). Как самый большой поклонник персатки, я решил переработать и настроить перчатку, исправив многочисленные ошибки и недочеты, которые у нее были (неправильные иконки в Пип-Бойе, неправильная анимация, звуки удара...), а также заново реализовав идею звукового оружия (новые эффекты и звуки) и, конечно же, воссоздав систему потребления батареи. Вот она! Обзор: Добавляет перчатке новые эффекты и звуки ударов: теперь вы действительно стреляете из громкоговорителей в лицо своим врагам! Перчатка теперь будет потреблять батареи каждый раз, когда вы успешно поражаете врага, и ее можно будет использовать только при наличии оных батарей! Исправлены многочисленные ошибки перчатки чтобы сделать игру с ней более приятной! Все новые дополнения также затрагивают уникальный вариант Нахрап! Также доступна нашивка для моей модификации перчатки Caesar's Unique Displacer! Установка: 1) Скачать оригинал мода https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87503?tab=description 2) Установить мод в папку Data вашего Fallout 3) Скачать перевод от сюда и перекинуть его в папку Data с заменой 4) Если всё хорошо, играйте -
Версия 1.0.0
7 раз скачали
Вступление: Добавляет новый уникальный набор брони для ваших прохождений Dust, который постепенно меняется с течением времени в игре. Dust НЕ ТРЕБУЕТСЯ ИЛИ НЕ НУЖЕН для полной версии, а облегченная версия доступна для тех, кто интересуется только отдельными доспехами. Также включает многочисленные рецепты крафта и перк, активный при ношении доспехов. Описание: Dust Survival Simulator , вероятно, один из моих любимых модов для New Vegas, темного извращенного будущего для Мохаве, где угрозы различных DLC объединились, чтобы разрушить Мохаве, оставив нас, «Выживших», безнадежными в стремлении просто сбежать из этой проклятой земли... Учитывая, что мы часто представляем различных главных героев Fallout в фирменных нарядах: Выходец из Убежища в его бронированном костюме Убежища 13, Избранный, бегающий голым в шлеме Tribal T51b, или Курьер в Riot Gear, я решил поиграть с идеей похожей концепции, примененной к Выжившему из Dust, идея теперь материализовалась в этом моде с этим набором брони. Хватайте свои устаревшие доспехи, полученные из DLC, отправляйтесь на охоту на этих надоедливых туннельщиков и используйте все это, чтобы создать свою собственную личную броню, которая будет медленно развиваться по мере вашего прохождения! (Да, есть версия для не-игроков Dust). Обзор контента: Новый комплект брони: предназначенный для «Выжившего» (или любого прохождения, основанного на Разломе) Специальный механизм, который будет показывать постепенную коррозию брони, вызванную облаком, после определенного времени игры. [Только в полной версии] 3 стадии брони, каждая со своими текстурами и эффектами объектов. Новый перк: Бугимен туннельщиков . 12 новых рецептов (в новой категории верстака), которые позволят вам изготавливать, обслуживать или просто восстанавливать комплект брони до его более ранних стадий [только полная версия]. Комплект брони, который можно ремонтировать как с помощью костюмов Убежища, так и с помощью деталей металлической брони. Металлический шлем теперь добавлен в магазин Гудспрингса + вес брони Убежища 13 и легкой металлической брони уменьшен, чтобы носить их оба в начале игры [только в полной версии]. Подробное содержание: Броня "Выжившего": самодельный защитный костюм, который вы, "Выживший", можете носить во время своих путешествий по проклятому Мохаве. По сути, он сделан из спасенного Костюма Убежища в сочетании с нагрудной пластиной из металлической брони, с дополнительной металлической пластиной, защищающей вашу правую руку и голени. Поскольку вы охотитесь на туннельщиков, вы также теперь приносите с собой их останки в качестве трофеев, в частности, руки и целую голову, висящую на мясном крюке. Существуют 3 версии брони (слева направо), и они будут меняться по мере прохождения игры: - Первая версия +15 Выживания и + 1 Скрытность .16 DT - Вторая версия +25 Выживания, + 2 Скрытности, + 30 Сопротивления Яду, но -2 DR. 12 DT - Третья версия: дает +40 к выживанию, +3 к скрытности, +70 к сопротивлению ядам, +2 к выносливости, но -3 к DR. 10 DT Где мне найти эту броню? Полная версия: Вам нужно изготовить ее из Бронированного костюма Убежища 13, Легкой металлической брони, немного металлолома и Шкур туннельщиков. Легкая версия: Все 3 версии брони находятся в контейнере в Каньоне, ведущем к Разлому. Шлем "Выжившего": Дополнительный шлем для брони, сделанный из самодельного металлического шлема с прибитыми к нему усиками туннельщика. Как и броня, поставляется в тех же 3 версиях и будет меняться по мере прохождения игры. Можно изготовить в полной версии (я поместил шлем в магазин Гудспрингс, чтобы помочь вам). Где найти шлем? Полная версия: Нужно будет изготовить. Легкая версия: Можно найти вместе с броней. Перк: Бугимен туннельщиков: Новый перк, активный только при ношении одной из трех версий брони. Дает +50% увеличения урона против туннельщиков. Будет удален, если вы снимите броню, но будет добавлен обратно, если вы снова ее экипируете. Механизм развития брони [только полная версия] Система рецептов О различных версиях и их требованиях: Полная версия: Требует Lonesome Road и The Courier Stash DLC, НО НЕ DUST. Включает систему таймера и все рецепты. В первую очередь предназначена для использования с Dust, поскольку система таймера с Cloud Rust не имеет особого смысла в Vanilla Mojave, но может работать без проблем в обычном New Vegas. Облегченная версия : Требует только Lonesome Road. Не включает ни систему таймера, ни рецепты. В первую очередь адресована людям, интересующимся только броней или, возможно, только определенной ее стадией. Броня переименована в «Броня охотника из Разлома», а описание перка немного отличается. Установка: 1) Скачать оригинал (Полную версию или облегчённую) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87078?tab=description. 2) Установить в папку Data вашего Fallouta . 3) Скачать перевод отсюда ( в архиве будет сразу две версии, выберете что вам нужно) и перенесите его с заменой в папку Data. 4) Если всё хорошо, то играйте. -
Версия 1.0
7 раз скачали
Ведение: «Кем ты был? Возможно, выходец из Убежища, затерявшийся здесь, вдали от своего подземного дома... Возможно, наемник, пришедший в эту заброшенную землю в поисках богатства и славы, теперь в равной степени застрявший и проклятый. Неважно, теперь это не имеет значения... Начни заново, отпусти и, возможно... возможно... сбеги из Мохаве... Вступление: Dust Survival Simulator — это мод, который превратил туннельщиков в конкретное и ужасающее дополнение к New Vegas, расширяя разглагольствования Улисса о грядущей гибели, которую они вызовут, и таким образом превращая их в нечто большее, чем просто очередные легко забываемые гремлины DLC. При этом туннельщики в Dust были плохо реализованы, слишком сильны и с абсурдными возможностями обнаружения, что делало их не просто запоминающимся испытанием, а вместо этого непобедимыми и раздражающими врагами. Больше не нужно беспокоиться! Хотите отомстить этим рептилоидам-вредителям, при этом выглядя круто? Хотите играть в Dust, не живя «за счет земли», а «на крови и плоти» туннельщиков? Тогда эта броня для вас! (Да, вы можете использовать ее без Dust! Но какой в этом смысл без Dust?). Обзор: Новый комплект брони для отыгрыша в качестве охотника за туннельщиками! Новый навык: «Прокладывание туннелей в фургонах», позволяющий собирать больше добычи с туннельщиков! 2 новых расходных материала на основе туннельщиков! 9 новых рецептов (в новой категории верстака), которые позволят вам изготовить комплект брони (несколько вариантов) и приготовить новые блюда! 4 новых предмета для использования в рецептах крафта! Полный комплект усиленной боевой брони, усиленная боевая броня Mk II и полицейский шлем были где-то спрятаны, чтобы облегчить создание комплекта брони! Подробный контент: Мохавский демонический пыльник: новый легкий, но все еще бронированный пыльник, который вы, «Выживший», можете носить во время своих путешествий по проклятому Мохаве. По сути, он сделан из костюма пехотинца, поверх которого надет пыльник, с деталями из усиленной боевой брони Mk I и II, размещенными тут и там. Поскольку вы охотитесь на туннельщиков, пыльник подкреплен и выдублен их шкурами и отвратительной чешуей. Пыльник можно ремонтировать с помощью вариаций нарядов наемников, и он предлагает следующие характеристики: +30 к выживанию, + 2 к скрытности, + ловкость .13 ПУ. Мохавский демонический шлем: дополнительный шлем для брони, комбинация найденного боевого шлема Mk I и маски брони Riot, с прибитыми к нему усиками туннельщиков. Он дает +4 ПУ и может быть отремонтирован только с помощью боевых шлемов. Новый перк: перк, активный только при ношении новой брони. Дает +100% увеличения урона против туннельщиков (множитель урона X2) и часто заставляет их ронять щупальца и кровь при смерти. Будет удален, если вы снимите броню, но будет добавлено обратно, если вы снова ее экипируете. Новая еда: Шашлык из щупалец восхитительный шашлык из семян тыквы и щупалец туннельщиков. Вкусный, легко изготовить, низкий уровень радиации, приличная регенерация здоровья и хороший счетчик голода! Грудинка туннельщиков: еще более вкусное мясо, чем стейк туннельщиков, из мяса туннельщика и крови. Вкусный, легко изготовить, низкий уровень радиации, хорошая регенерация здоровья и отличный счетчик голода! Разные предметы: усики туннельщика: срезанные усики, которые туннелеры будут бросать группами по 8 штук после смерти (если активен Perk Van Tunneling). Их можно использовать для изготовления шлема демона Мохаве и для приготовления шампуров из усиков. Кровь туннельщика: флакон с кровью (какой сюрприз), который будет появляться в инвентаре туннельщиков после смерти (если активен перк). Их можно использовать для приготовления грудинки. Разобранные детали боевой брони: куча запасных частей от разных боевых доспехов, необходимых для изготовления пыльника. Его можно изготовить с помощью усиленной брони MK I и усиленной брони Mk II. Как получить: Броню и шлем нужно будет создать на верстаке: Броня - создайте ее используя костюм пехотинца (часто носимого выжившими), шкуры туннельщиков, один из четырех пыльников из Одинокой дороги и детали разобранной боевой брони . Шлем - создайте ее, используя усиленный боевой шлем, шлем рейнджера НКР для подавления беспорядков, а также несколько щупалец и гвоздей. Для пользователей DUST: компоненты будут находится в одном из домов в Ниптоне. Вы можете найти пару мертвых выживших. Один из них носит полный комплект усиленной брони, а другой — усиленную броню Mk II . Рядом с ними можно найти враждебного рейнджера НКР, у которого можно забрать шлем Riot. Требования: Одинокая дорога DUST (Не обязательно) Установка: 1) Скачать мод со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88283?tab=files и распаковать его в папку Data 2) Скачать перевод отсюда и распаковать его в папку Data с заменной 3) Если всё правильно сделали, играйте Примечание: Вы можете играть и без Dust, но это будет бессмысленно т.к. броню делали под этот мод. -
Версия 2.1.1
31 раз скачали
Введение: Вам нравится играть в Fallout? Вам нравится играть в игры с жанром Roguelike? Думали ли вы, что будет если сложить и Fallout и Roguelike вместе? Нет? Ну тогда вот ответ на этот вопрос. Обзор: Этот мод добавляет новое убежища 24, симуляцию и квест в симуляции, где вам предстоит выбраться, сражаясь через 4 зоны, наполненные волновыми боями, вдохновленными Vampire Survivors. Игровой процесс представляет собой смесь захватывающего мира Fallout и неумолимой механики выживания на основе волн, напоминающей Vampire Survivors или Halls of Torment, предлагая свежий и интенсивный опыт. Вы можете приобретать новые предметы и становиться сильнее, чем дольше вы выживаете. Награды рандомизированы, и среди них есть даже несколько легендарных предметов, которые можно получить. (Если у вас хороший билд и вы пропустите большинство боссов и секретов, весь квест может занять около 1 часа, хотя это может занять больше или меньше времени в зависимости от вашего стиля игры.) Какова цель? Ваша цель - сбежать из симуляции, найдя 4 карты и принеся их Хранителю. Эти карты можно получить, взаимодействуя с другими персонажами, которые также оказались в ловушке симуляции вместе с вами. Для спасения каждого персонажа требуется уникальный подход. Рекомендуемый уровень Я бы сказал, что, вероятно, около 10 уровня, чтобы иметь хотя бы несколько перков, но я не думаю, что это так уж важно. Дополнение Albert is Home Albert Is Home — это новое БОЛЬШОЕ обновление для Fallout Survivors , которое исправляет множество ошибок, дает вам больше свободы в выборе того, как вы хотите играть в мод, и добавляет совершенно новую полностью озвученную цепочку заданий. Требования: Courier's Stash (Читать прочее) Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Gun Runners' Arsenal Если у вас нет этим модификаций, то возможны проблемы в скриптах (Скорее всего они у вас есть но на всякий случай напишу) JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) NVAC - New Vegas Anti Crash (Необязательно но рекомендуется) NVTF - New Vegas Tick Fix (Необязательно но рекомендуется) Как начать: На ваш Пип-Бой будет добавлена новая радиостанция, которая активирует квест и отметит точку куда следует идти. Известные ошибки и баги: Пока не найдено, пожалуйста сообщите о ошибках. Совместимость с SFW B SFWRA: Т.К. мод требует тайники курьера то не совместимо с чистыми SFW и SFWRA, только при установки отдельно тайников курьера возможна игра в SFW и SFWRA (читайте прочие). Прочее: От автора было сказано что при удаление зависимости от "Тайников курьера" проблем не будет но сам он или я это не проверял, так что теоретически можно удалить зависимость и играть в SFW и SFWRA. Если кто-то захочет проверить это пожалуйста отпишитесь. Установка: 1) Скачать мод 2) Распаковать в папку Data 3) Подключить и играть Примечание переводчика: Огромное спасибо Leebor The Hermit - за разрешение на публикацию, озвучку и сам мод FOMO, PSYCHOTICALLY ARROGANT, Well Tempered Madness - авторов самого мода Marcus Rob, My older brother, RawTactics ,Brandon Fansler (Duke) - актеров озвучки TrueBlue77 - работника со скриптами одного из боссов -
Версия 1.0.1
130 раз скачали
Ночной Ужас, один из главных Чертей Мотогонщика, которого, как полагали, убил Маленький Паршивец, по-видимому, снова появился на территории Чертей. Вооруженный до зубов, оснащен своим уникальным Стелс-Костюмом и с хорошим запасом Психо и Стелс-боями, Ночной Ужас наверстывает упущенное время, бродя по пустошам под луной в поисках неудачливых жертв. Выследите Ночного Ужаса на южных окраинах Вегаса и устраните его, чтобы получить награду от НКР... или забрать его извращенную мантию? Обзор: - Новый комплект брони, сочетающий в себе элементы доспехов Чертей/Рейдера с китайским стел-костюмом: - Небольшой квест по охоте за головами: Буги-мен: ~20-минутный лор-дружелюбный квест, в котором нужно выследить и уничтожить Ночного Ужаса, которого считали мертвым, и выбрать, принести его голову и броню в НКР за награду или оставить все себе, чтобы выдать себя за него. - Возможности ролевой игры: Принесите голову НКР или выдайте себя за Ночного Ужаса, чтобы смешаться с Чертями! - Новый перк + эффект маскировки при одновременном ношении брони и маски! - Последствия выдачи себя за Ночного Ужаса: 8 охотников за головами будут бродить по окрестностям, чтобы выследить вас! - Полная ретро-совместимость с Dawn of Stealthenza : объекты и решения из него повлияют на этот мод! - Новый враги! Новая броня: Броня Ночного Ужаса: Модификация китайской Стелс-брони в стиле Чертей, оснащенная множеством шипастых деталей и металлическими пластинами. Броня дает следующие бонусы: 16 ПУ, + 4 Скрытности, и может быть отремонтирована с помощью китайской стелс-брони, разведброни или любого вида брони рейдеров. Если носить ее вместе с маской Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужаса и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи". Маска Ночного Ужаса: Сломанный и перекрашенный китайский шлем открытого типа, надетый поверх самодельного капюшона с очками. Маска дает следующие бонусы: 3 ПУ, и может быть отремонтирована с помощью шлема разведброни или Рейдерского шлема. Если носить ее вместе с броней Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужасаt и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи" . Шлем Ночного Ужаса: Модифицированный шлем Чертей с очками, добавленными к черепу брамина, и немного другими рогами . Маска дает следующие бонусы: 4 ПУ, +1 Восприятие и может быть отремонтирована с помощью Шлемов Чертей. Костяная маска детеныша когтя смерти: Скелетная челюсть детеныша Когтя Смерти, теперь превращенная в маску, которую предстоит прибить к Маске Ночного Ужаса . Броня дает следующие бонусы: 2 ПУ, не ломается Новый перк - Ужас ночи: Перк, полученный при маскировке под Ночной Ужас. С 8 вечера до 6 утра вы получаете +20 к Скрытности, продлеваете любые эффекты, связанные с химией, в три раза по сравнению с их обычной продолжительностью и снижаете шансы получить зависимость от химии на 80%. Новый игровой процесс: Охота за Ночным Ужасом: Серийный убийца из банды Чертей, которого, как полагают, устранил Маленький Паршивец, теперь снова объявился на юго-западе Мохаве, к большому разочарованию НКР. Ночной Ужас — специалист по скрытности и опытный стрелок, который будет бродить по всем окраинам Вегаса (границы Вестсайда, Убежище 3, Сталелитейный завод, мотель Эль Рей, ферма издольщиков НКР...), но ТОЛЬКО ночью, выискивая неудачливых жертв, чтобы подстрелить или разрубить. Ночной Ужас начнет появляться только после взаимодействия с одним из четырех плакатов "Разыскивается" с ним. Как уже говорилось, Ночной Ужас бродит только между 8 вечера и 6 утра, исчезая после этого в течение дня. Он поставляется с 12 пользовательскими боевыми линиями и будет использовать Психо и Стелс-бой во время боя. Новые (возможные) враги! Охотники за головами: Если вы выдадите себя за Ночного Ужаса, то за вами будут охотятся всего 8 (7 + 1 эксклюзивно для Дикой пустоши) охотников за головами которые будут появляться на окраинах Нью-Вегаса чтобы устранить и Чертей и Ночного Ужаса (вас в маскировке). Каждый из них имеет различное снаряжение, активы и оружие и будет бродить по большим участкам земли в поисках своей цели. Охотники за головами будут враждебны к вам, если поймают вас в маскировке Ночного Ужаса (или если вас очернит НКР), но будут нейтральны/дружелюбны без маскировки. Эти охотники за головами постоянно бродят по окраинам Вегаса, но в основном их центрами являются штаб-квартира Сансет, вход Вестсайд, вход в красный караван/Фрисайд, Обжора, Фрисайда, около Разграбленного каравана и фермы издольщиков. Как начать: Найдите один из четырёх плакатов (Обжора, Вход в Вестсайд, мотель Эль Рей и Красный караван) Требования: Ядро ESM VoidKingSeries Установка: 1)Скачать и установить Ядро ESM 2) Скачать мод со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91490?tab=description и распаковать его в папку Data 3) Скачать перевод отсюда и поместить его в папку Data с заменой 4) Если всё сделали правильно, играйте -
Версия 1.0.2
99 раз скачали
Описание: Очень маленький квестовый мод о супермутанте. Особенности: Причина вернуться в Разлом. Требования: Одинокая Дорога Установка: Извлеките содержимое папки data из архива в папку data вашего New Vegas. Как запустить мод: После завершения Одинокой Дороги и оказания помощи Маркусу поговорите с Броком в Дкейкобстауне. Он слоняется в комнате с бильярдными столами. Обратная связь: К лучшему или к худшему, пожалуйста, оставьте ее. Я могу не ответить из-за своего плотного рабочего графика, но я прочитаю все отзывы пользователей. Примечания: Я сделал это, ожидая озвучки для немного большего мода. - Я буду загружать патчи в ответ на отзывы игроков, поскольку я собрал его воедино за несколько ночей. - После того, как Брок уйдет, он может вернуться через пять дней. Вернитесь в домик и войдите в комнату с бильярдными столами, чтобы запустить обновление. Кредиты: - Jokerine: Ресурсы для моддинга (красный степлер и т. д.). Спасибо, bird-kind! - Вся озвучка и трюки были выполнены Jimmy Whistles. От переводчика: Спасибо SommeRooster и остальным людям которые помогали за мод. -
Доброго времени суток, собственно перейдём сразу к делу. Мод пройден полностью (Если можно так сказать) ЗА БРАТСТВО СТАЛИ. Соответственно баги были обнаружены только на их ветке сюжета, критических багов мешающих прохождению за Братство не обнаружено. Если кто-то знает ещё баги которые он сам обнаружил просьба написать. Сам репорт будет разделён на несколько частей (цветов) - Зелёный, Желты, Красный и Чёрный З - баг который мешает визуально или сомнительные решения автора мода или же это вовсе не баг и такая фишка мода, Ж - баг не мешающий прохождению, К - баг который мешает прохождению его можно пройти только с помощью консольный команды, Ч - баг который мешает прохождению и который нельзя решить с помощью консоли или иными средствами доступными обычному игроку Ну начнём: Зелёный: 1) Дезертир Анклава - в заброшенной палатке (возле станции сети Станция сети «СатКом» NN-03d) появляется дезертир Анклава, как по мне слишком рано, думаю лучше привязать его появление после появление самого анклава (Возможно так и задумано автором). 2) Шляпа полковника Отема - шляпа полковника на самом полковнике находится с боку от его головы и весит на боку. 3) В списках солдат Анклава из оружия находится пулемёт “Базар”. Думаю что он не должен там находится т.к. он считается уникальным. Желтый: 1)Размножение брони Анклава - у некоторых солдат и рекрутах Анклава множится силовая и боевая броня. 2) Лаборатория Цитадели, оружейная - возле Рыцарь-капитан Дурга - торговца в оружейной появился флаг Анклава поверх эмблемы братства, хотя до выбора стороны слишком рано а флаг уже весит. 3) Лаборатория Цитадели, второй этаж - появился ящик с свежей водой, хотя до запуска очистителя ещё далеко. 4) Терминал для связи в спутниковом комплексе анклава (Где Либирти Прайма бомбят с орбиты) идёт наложение текустур, не знаю как точно это ещё описать (В общем он переливается). 5) При первой встрече с Президентом Эдемом в Рэйвон-Роке ветка о личных вопросах раздваивается (можешь ли ты рассказать мне больше о себе / я хотел бы задать несколько вопросов), думаю одну ветку стоит убрать, поскольку во второй только вопрос “какого это быть президентом и способ его уничтожить с помощью науки 70). 6) Два варианта прощания с президентом (Тогда я пойду / до свидание), скорее всего один диалог создан для прощания с президентом (и возможно с другими НПС из мода) а другой стоит ещё с оригинальной игры. 7) В автомобильном в тоннеле Рокленд (там где встречает игрока паладин Триста) у мёртвых солдат анклава вместо брони - красные восклицательные знаки вместо текстур (Броня в моде называется - Улучшенная силовая броня Анклава MK I). Красный: 1) Если при разговоре с Эдемом выбрать ветку “Почему этим делом не займётся Отем” (Фраза примерная но суть такая, не помню дословно) то возьмётся квест “Присоединение к Анклаву” и если во время активации очистителя выбрать сторону Братства (Не отравлять очиститель ВРЭ) квест останется висеть активным в пип-бое. Можно решить при помощи консоли. 2) Если при прохождение запустить очиститель за Братство то при попытке зайти туда уже в дополнение Broken Steel для исследования и разговора с писцом Бигсли игрока телепортирует на локацию из штурма очистителя. Сама дверь из мода, возможно можно решить телепортацией в саму локацию очистителя из дополнения. 3) Продолжение ошибки 2 но решил написать уже сюда: Проект "Чистота" а именно внутренняя ячейка Мемориал Джефферсона почти полностью переделана (добавлены новые НПС, вывешены флаги анклава и плакаты и прочая мишура) и плюсам вся мишура из Broken Steel для братства тоже здесь (Бигси и писцы ну и их хлам). Не обнаружено багов которые требуют записи в Чёрный список. На момент 01.01.26 это все баги которые я сам смог обнаружить, не включая опечаток которые можно самому поправить
-
1) По поводу солдат анклава: Мод из обычных солдат делает различных специалистов (по типу Энергетике, тяжелых, десантников, штурмовиков) чтобы разнообразить различными типами, из за этого в списках различное оружие у всех (по типу Базара или Лаера) и бывает что они не хотят брать оружие которое выдаёт им список, поэтому иногда они бегают с голыми руками. У названия солдат нет ошибки, так придумал автор мода, а вот в списках придётся разбираться поскольку проблему я тоже замечал и не раз. 2) Что же касается когтей смерти - тут тоже автор постарался, у них я ошибок не видел. Немного внешку поменял (точнее взял из RobCo Certified ну или из другого мода где они появлялись) и всё, тут уже как "на вкус и цвет"
-
Версия 1.0.3
24 раза скачали
Описание: ХОТИТЕ КОМПАНЬОНА-ЧЕРТА, КОТОРЫЙ ПОМОГЕТ ВАМ УБИВАТЬ? ТОГДА НЕ ИЩИТЕ ДАЛЬШЕ, ЧЕМ ТВИЧ. ЭТА МАШИНА ДЛЯ УБИЙСТВ МОЖЕТ УНИЧТОЖИТЬ ЛЮБОГО И ВСЁ. И ОНА СТОИТ ВСЕГО ДВЕ ТЫСЯЧ КРЫШЕК!!! БЕЗУМНО, ПРАВДА?! Как начать: Отправляйтесь к Билли рядом с Вестсайдом Отказ от ответственности: этот мод использует чрезмерную ругань и неуравновешенные ссылки, которые некоторые игроки могут счесть оскорбительными. Особенности: Потратьте две тысячи крышек, только чтобы вас оскорблял сумасшедший Чёрт 24/7 который: Убивает вещи. Убивает людей. Стреляет в вещи. Стреляет в людей. Покупайте товары у владельца Твитч Билли, торговца чертей, который иногда продает рабов. Пройдите квест, который настолько короткий, что вы можете увидеть точный момент, когда я отказался от него. Послушайте чрезмерное использование матов и оскарблений. Требования: Fallout New Vegas Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Активировать и играть Совместимость: Не работает хорошо с чем-либо, что редактирует то же здание. Я также отредактировал навигационную сетку базовой игры, чтобы в здание можно было войти, что, я уверен, не вызовет никаких катастрофических проблем. Благодарности: Волосы, которые я использовал для Твитч, взяты с замечательного ресурса моддеров Short Messy Hair for Men and Women от papitopaez . -
Версия 2.5
77 раз скачали
Описание: «Коралловый клык» — мод, добавляющий в Фрисайд уникального, непсихотического спутника-рейдера. Харли — бывшая жительница Убежища, ставшая рейдером, и сейчас работающая проституткой на «Атомном убийце». Она родом с Востока и готова начать всё сначала. Узнайте, почему. Этот небольшой мод работает как альтернатива моду Cure For The Twitch - FIEND Companion Mod , где Харли — идеальный спутник рейдера для «хороших» персонажей. Особенности: Новые костюмы! — «Броня рейдера-скрапера» (первоначально из моего первого мода). Небольшой квест! — Озвучка ИИ. У меня уже всё закончилось... Совместимость: Совместимо со всем, кроме модов, которые превращают Вестсайд, Норт-Вегас-сквер или Фрисайд в открытое пространство. Требование: Fallout New Vegas Установка: 1) Скачать файл с сайта 2) Распаковать его в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть -
Гульфобная девчонка с инопланетянином / Ghoulphobic Tomboy With An Alien - BASIC Companion Mod
Calculator опубликовал файл в Компаньоны (NV)
Версия 1.0
18 раз скачали
Описание: «Ghoulphobic Tomboy With An Alien» — базовый мод на компаньона, добавляющий в Гудспрингс антимутантную спутницу-девочку-сорванца. Скайлер — бывший солдат Анклава с Востока. Вам будет запрещено нанимать её, если вы не страдаете гулефобией. Где найти: Она находится в салуне Гудспрингс. В нём нет вариантов диалога с хорошим парнем, но это соответствует лору. Особенности: Новая одежда! — «Стелс-броня Скайлер» и «Серебряные серьги» — найдите их в её инвентаре. Новый компаньон! — гулофобский компаньон «Анклава» (с инопланетянином). Единичные варианты диалогов и оскорбления! Требования: Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Old World Blues Установка: 1) Скачать архив с сайта. 2) Распаковать в папку Data вашей игры. 3) Подключить и играть. Рекомендации: Рекомендую играть злым персонажем. Благодарности: Прическа, которую я использовал для Скайлер, взята с замечательного ресурса моддеров Short Messy Hair for Men and Women от papitopaez. MisterPerplex - За разработку мода. Calculato - За перевод мода. -
Версия 14
9 раз скачали
Мод добавляет нового спутника - Чумного Доктора Описание: Большое спасибо neunen за разрешение загрузить это на Nexus. Для Fallout NV ранее это было доступно только как мод, добавляющий одежду. Я превратил это в полноценного компаньона, но также есть сундук с вещами, которые можно носить персонажу игрока. Компаньон находится в салуне Гудспрингса. Внимание - Для эффекта заражения вам нужны NVSE и ПЛАГИН JIP LN NVSE Особенности компаньона: Обратите внимание, что я предпочитаю минималистичные меню диалогов с компаньонами, содержащие только самую полезную информацию, поэтому я не буду добавлять новые функции. Также мод добавляет сундук на кладбище Гудспрингс с вещами Чумного Доктора: Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Plugin NVSE Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать файлы архива (Companion) в папку Data вашей игры 3) Распаковать файл папки Plague в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: Nodevski - За разработку мода Calculator - За перевод -
"Манифест судьбы - переработка Анклава" SFW-издание / Manifest Destiny - Enclave Overhaul
Calculator прокомментировал Calculator файл в Фракции и персонажи (SFW)
-
Fallout SFW: Переработка ролевой игры, учитывающая лор игры / Fallout 3 Lore-Friendly Role-Playing Rewrite TTW
Calculator прокомментировал Calculator файл в Геймплей (SFW)
-
Силовая броня «Агрессор» (Т-45д «Анклава») / Aggressor Power Armor (Enclave T-45d)
Calculator опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 1.2.
15 раз скачали
Вступление: Мне всегда нравилась концепция «низкотехнологичного» Анклава, шаг назад от их обычной зависимости от самых передовых доступных технологий, чтобы вместо этого дать им более скромную силовую броню, идея, которую уже исследовали некоторые моды, например, потрясающий Анклав T-51b , который остался со мной в двух разных прохождениях. На самом деле, Fallout 2 уже показал, что Анклав будет регулярно использовать T-51b для обучения или в качестве брони для рекрутов, поэтому я решил применить эту трактовку к моему любимому T-45d, концепция, которая постепенно превратилась в захваченную, а затем переоборудованную броню Агрессора. Вот она! Обзор: Новая модифицированная версия силовой брони T-45d в стиле Анклава. Доступна версия TNW Где-то спрятан новый разбитый/затонувший винтокрыл, в трюме которого находится броня и заметки о доспехах Агрессора Подробный контент: Силовая броня Агрессора: Силовая броня Агрессора — это переработанная версия брони T-45d с глубокой черной схемой окраски и маркировкой Корпуса Агрессоров Анклава. Обычный блок питания T-45d теперь заменен светящимся вентиляторным блоком (подобным тому, что используется в силовой броне Анклава/Оставшихся), который да, будет светиться и вращаться. Наклейка Братства, используемая обычным T-45d, теперь также заменена яркими звездами Анклава! С точки зрения характеристик, она имеет идентичные характеристики с броней T-45d, с небольшим бонусом к ПУ, примененным к ней шлем, дополняющий броню, в тех же цветах и схемах окраски. Поскольку Анклав хотел повысить эффективность брони, шлем был улучшен, забрало было заменено на вариант с прозрачным оранжевым светом, а вторая рука датчика наведения была добавлена на левую сторону шлема. Что касается характеристик, то они идентичны характеристикам шлема T-45d, с бонусом +2 к восприятию. Также есть вариант для TNW для тех кто любит играть с ним. Как получить: Немного северо-западнее платформы мародёров, на дне озера Мид, можно найти разбитый винтокрыл, наполовину зарытый в ил. К правой стороне вертолета прикреплен небольшой контейнер, в котором вы можете найти 5 комплектов брони (все в очень плохом состоянии), а также заметки о них. Установка: Ванильная версия: 1) Скачать оригинал (третья загрузка) со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87337?tab=description и распаковать в папку Data. 2) Скачать перевод и распаковать его в папку Data с заменой. 3) Если всё правильно сделали то играйте. Версия для TNW: 1) Скачать TNW. 2) Скачать оригинал (вторая загрузка) со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87337?tab=files и распаковать в папку Data. 3) Скачать перевод и распаковать его в папку Data с заменой. 4) Если всё правильно сделали то играйте.