-
Публикаций
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент DarMut_mh
-
"Переработка Старого мормонского форта от Лайма" / Lime's Old Mormon Fort Overhaul
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
- 4 комментария
-
- followers
- mormon fort
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Переработка Пивоварни от Лайма" / Lime's Better Beer Bootlegging
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
Как то читерно халявного лута навалил. Никогда не нужно пытаться облегчить и без того не сложную игру, давая в лёгкий доступ много добычи. Ну и не реалистично, то что такая чистота в заброшенной хижине, хотя это можно представить будто ГГ марафету навёл. Нравится что отключил возрождение вражин. Не люблю частый респаун. -
"Урбанизация Мохаве" / Simple Mojave Urbanization
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
-
"Улучшенные интерьеры - станция монорельса" / Interiors Improved - LVB Station
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
-
Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
-
Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
-
Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
Вот переведённый браузером коммент от другого модмейкера, у которого много модов по изменению именно этой банды. Вот с ним я полностью согласен, он логичен и соответственно последователен. "О чём думаешь, когда думаешь о Powder Gangers? Оставьте комментарий. Но что я думаю? Я думаю о разрушенной фракции, которая почти не имеет смысла в игре, кроме обучающих материалов по репутации фракций. Эти ребята были настолько плохо сделаны, и всё, что было вырезано, было удалено очень небрежно. Например, неиспользуемый маркер, где Эдди мог быть сброшен с башни, маркеры в башнях, которые никто не использует, неиспользуемый блок камер, неиспользуемая оружейная. Чёрт возьми, есть обычные солдаты NCR, которые не входят в «Я боролся с законом», размещены в некоторых башнях, навсегда выведенные из строя. Я мог бы продолжать... Само собой, как я продолжаю говорить, Powder Gangers, возможно, моя самая любимая фракция всех времён, и полностью неуважаемая Obsidian. Они создали такую уникальную банду бандитов, а потом сказали «Сайонара» и пошли заняться чем-то другим. Этот мод, как и все остальные моды Powder Ganger, которые я делал, стремится это изменить". Это текст из мода Specialized Powder Gangers. Там же ссылки на другие его работы. Помимо этого, советую Powder Ganger Overhaul. -
Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
Ещё немного, для окончательного понимания. Вот эти отщепенцы дескать решили отделится и вообще стать нормальными гражданами, но при этом оставили название прежней своей банды, для рекламы видимо, чтобы их повсюду узнавали как тех самых бандитов и путали с теми кто решил остаться на скользкой дорожке. Просто так название мода хайповей, но как оказалось, ничего общего с фракцией Подрывников не имеющий. -
Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
"В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды". Ну так он ведь ничего и не сделал, для того чтобы именно это изменить. Он просто добавил "левых" чуваков, обозвав их тем же названием что и у известных бандитов. А оригинальная фракция так и осталась всем тем что он выше сам же отметил. -
Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
В целом хорошо - наличие новой квестовой линии. Но при этом, он ничего не сделал для того чтобы оригинальные подрывники перестали ощущаться как всего лишь помеха, как неоправданный размен, если выбрать их сторону в конфликте, как сюжетный огрызок -- собственно та причина по которой он и принялся делать мод. Нелогично у него получилось. Лучше бы тогда сделал репутацию у оригинальных - настоящих - подрывников важной для помощи тем что он добавил. Тогда бы вся линейка фракции ощущалась цельной, последовательно дополненной, оправданной в выборе стороны между деревенскими и зеками. Несмотря на заявление что это раскольники, они никоим образом не воспринимаются как хоть какая либо часть, имеющая право так называться. -
"Живой Товарняк и причитающееся" / Lively Boxcars (and related things)
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
"Механика передоза (без ESP)" / Palpitations - Overdose Mod (ESPless)
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
DarMut_mh прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
- 8 комментариев
-
Награды за Легион и НКР — Южный Мохаве / Legion Bounties - Southern Mojave Expanded
DarMut_mh прокомментировал Calculator файл в Локации (NV)
-
Награды за Легион и НКР — Южный Мохаве / Legion Bounties - Southern Mojave Expanded
DarMut_mh прокомментировал Calculator файл в Локации (NV)
-
"Улучшенный Путь в Зайон" / Zion Trail RRR
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)
-
"Классические перки дилогии" / Classic Fallout Perk Pack
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
Пак перков Вегас-Элизиум / Vegas Elysium Perk Pack
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Геймплей (NV)
- 12 комментариев
-
- vegas elysium perk pack
- перки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пак перков Вегас-Элизиум / Vegas Elysium Perk Pack
DarMut_mh прокомментировал TwilightKhan файл в Геймплей (NV)
- 12 комментариев
-
- vegas elysium perk pack
- перки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Полупрозрачные стекла у дверей в локациях" для SFW / Semitransparent Door Glass(plugin version)
DarMut_mh прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (SFW)
Жаль что тут нет версии без SFW. Хотя на другом сайте можно скачать старый мод, послуживший прототипом для этого. Но ещё более странно, что нигде кроме нексуса нет Clear Windows, ведь он намного более атмосферный чем этот, имитирует прозрачность окон, что сильно улучшает атмосферу и просто красиво. Нашёл где скачать Чистые Окна. Дабы не подумали что рекламирую другой сайт, отмечу только что пишите в поисковик название на русском и тогда найдёте без проблем. -
"Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded
DarMut_mh прокомментировал Acmos файл в Квесты (NV)
Никаких вирусов не обнаружил, игра запускается нормально. По описанию одна из лучших работ. Жаль только что для работы мода пришлось подключить все оружейные паки из официальных дополнений. Я просто ненавижу получать хороший лут в начале на халяву. Ну, надо так надо. Может есть мод, который бы органично распределил эти паки по пустоши? -
-
Оптимизированный открытый Фрисайд / Simple Open Freeside
DarMut_mh прокомментировал Infest файл в Новые территории (NV)
- 5 комментариев
-
- open freeside
- freeside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Главный вход в "Сьерра-Мадре" / Sierra Madre Grand Entrance
DarMut_mh прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
"Переработанный Фрисайд и Стрип" / Freeside and The Strip Redone
DarMut_mh прокомментировал MagnuMspec файл в Фракции и персонажи (NV)