-
Публикаций
483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент vlad8599
-
не связано с проектом Рейдеры стали нейтральными
vlad8599 опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
У меня случилось нечто странное. Вернулся из дополнения про Питт на Столичную Пустошь. Изгои Братства внезапно стали ко мне враждебны. Окей, отправился на Вики смотреть решения, ввел предложенные мне команды: player.removefromfaction 00033089 clearfactionplayerenemyflag 0001d3ff clearfactionplayerenemyflag 00030520 setally 0001b2a4 0001d3ff 0 0 setally 0001b2a4 00030520 0 0 Изгои снова ко мне нормально относятся. Но тут же я наткнулся на случайную драку этих же Изгоев и рейдеров... и обнаружил, что рейдеры тоже стали ко мне нейтральны! Сначала решил, что проблему вызывает моя металлоброня мастера(ее не-уникальная версия относится к снаряжению рейдеров), сменил броню на плащ Вэнса. Все еще нейтральны. Подошел, отлупил пару рейдеров перчаткой когтя смерти. Нейтральны, не реагируют на меня! С некоторыми могу даже поторговать или починить барахло(спасибо аддонам Маскировка под рейдеров и Бартер с рейдерами), но так явно не должно быть, что они меня полностью игнорируют. Крупные банды рейдеров(вроде сидящей в Эвергрин-Миллс) пока что не проверял. Как исправить? P.S. Важное замечание - Питт был пройден мной на стороне Ашура. До того, как я проходил дополнение, с отношениями фракций ко мне был полный порядок. Могло ли прохождение дополнения что-то изменить? -
исправлено Не могу вернуться домой в Мохаве из Большой Горы после окончания сюжета
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Трансумпорталлер Большой Горы багнут в последнем обновлении RA Base и как следствие - без читов или отключения модуля вернутся в Мохаве невозможно. Неважно, где ты находишься в БГ - он все равно орет "Выйди на открытое место"(я специально вышел на улицу из здания, где сидит Мозговой Центр и Сток). И еще - пожалуйста, сделайте что-нибудь с еще оригинальным багом, из-за которого товары и крышки ЦЛМ Умного Дома не обновляются, а также не растут заново растения у Биологической Станции. Поскольку созданную мной тему проигнорили, я уже нашел и поставил фикс, он работает, но его следует подогнать под PlayerHomes(в мастерской вылезает сундук с ассортиментом ЦЛМ, который можно обворовать, также надо проверить рост новых растений, которые добавляет RA). Сам фикс прикрепляю, т.к. из меня скриптер никакой. На всякий случай - до прохождения OWB прошел Dead Money и Honest Hearts. Вдруг поможет. OWB Sink Bug Fixes 1_04-42987-v1-04.zip -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
vlad8599 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Посмотрел, ничего особенного(т.к. я только удалял дубликаты, но не удалял новые уровневые списки - их тоже удалю). Как ставить флаг ESM, если сам мод в формате ESP сделан? Простое переименование подойдет или необходимо что-то более сложное? -
Все правится через GECK. И не считай ее отдельным уникальным оружием. в Нью-Вегасе и SFW винтовка Гаусса - редкое, но не уникальное, снайперское оружие, которое тратит гораздо больше патронов, чем в F3(баланс, все дела).
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
vlad8599 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Стой-стой, какие именно ссылки и на какие именно записи имеются в виду? -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
vlad8599 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Нужна помощь. Смотрите, есть мод - в нем автор зачем-то сделал дубликаты оружия из F3 и его схем, использовать по-нормальному ресурсы F3 он не хочет - это пиратство, видите ли. Зато хочу я, чтобы сделать патч к SFW. Я все в отдельном файле сохранил, дубликаты в GECK удалил, но патч не работает - он почему-то не привязался к моду, с которым я работал, не подхватывает его файл, в итоге на Пустоши все равно встречаются дубликаты. Кто-то знает, как собственно привязать патч к нужному мне файлу мода? -
не связано с проектом RA-Followers: проблемы со спутниками-NPC
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Что этот модуль вытворяет со спутниками-NPC? До его установки у меня не было таких проблем, состав модов не менялся(но на спутников напрямую влияет только Followers). Для начала сменилась половина диалогов по управлению спутниками(Давай обсудим дистанцию, поговорим про стиль боя и т.д.) на английские. Затем странное поведение в бою спутников NPC. Сначала ходил с Джерико, тот просто брал самое слабое и мелкокалиберное оружие(пистолет 9мм, например) вместо своего стандартного автомата, который очевидно мощнее. Он мог достать в бою Шиш-кебаб, который я ему дал, ходить с напряженным видом, а затем убрать его и расстрелять врага в упор из автомата. Сейчас хожу с Хароном - этот вообще бесполезен, достает свой дробовик и, присев, сидит так, пока я или Псина не разорвем врагов на части самостоятельно, стрелять по врагам он не хочет в принципе(я отобрал у него картечь, но его дробовик должен использовать особые бесконечные патроны для спутников). В прошлом прохождении, до установки модуля, не было столько проблем, влияющих на НПС модов нет. Что делать с этим безобразием? P.S. Заметил также, что NPC-компаньоны не используют ракетную установку из F3 - хотя в "круге спутника" она отображается как экипированная, на самом деле используется обычное оружие спутника.- 3 ответа
-
- 1
-
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
vlad8599 написал отзыв MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
Что такое SFW? Это 3 и NV в одной игре, что еще в начале 2010-ых казалось бредом. Что такое SFW? Это куча модулей RA и простых мелких модов как для 3 части, так и для Вегаса, благо портировать небольшие моды предельно просто. Что такое SFW? Это та самая 3 часть, которую мы хотели бы видеть с самого начала, со всеми наворотами и новшествами в геймплее, которые принес с собой Вегас. Что такое SFW? Это работа отличной команды людей, которая по сути сделала мечту реальностью. Однако, несмотря на все хорошее, я бы хотел отметить и небольшой недостаток - многие ванильные баги порой встречаются и до сих пор (Некоторые ванильные баги Вегаса все еще способны сломать игру без установки фиксов - наподобие ED-E из Lonesome Road), и хотя фиксы есть в виде отдельных ESP, включать их никто не спешит. В целом же - спасибо вам за один из лучших модов, народ, продолжайте свою работу! P.S. Пожалуйста, чекните тему идей и предложений, некоторые фиксы оттуда давно можно было бы включить в мастер-файл игры, приложены к сообщениям как отдельные ESP.- 2 756 комментариев
-
- 4
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
не связано с проектом RA-Followers: проблемы со спутниками-NPC
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Разбирался со своими модами. У меня ничего влияющего на НПС подобным образом не установлено, только общие геймплейные моды. Видимо, обычный багующий ИИ в этом движке - после команды resurrect и отдавания автомата с патронами Харону до забирания патронов от дробовика Харон стал вполне нормально расстреливать противников, я раньше иногда встречал такое, что спутники просто так начинают дичь творить, без видимых причин. -
не актуально не загружается вирт реальность в убежище 112
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
поищи сообщения в форуме, тут когда-то выкладывали фикс этого дела. Где - уже сам не помню. -
Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition
vlad8599 прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition
vlad8599 прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition
vlad8599 прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
исправлено RA-Followers: некорректная работа медицинских арок
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Итак, в чем заключается проблема. Попал я на корабль Зета, нашлась медицинская арка, у меня Наука 100. В оригинале медицинские арки восстанавливают здоровье на 75% без побочных эффектов, Выходец из 101-го может с Наукой 75 модифицировать арку, чтобы та лечила игрока полностью, но тогда после 2-3 использований устройство сгорит. В модуле RA-Followers(вычислил путем отключения всех модулей) игрок тоже может модифицировать арку, используя теперь кристаллы Чужих(10 маленьких или 5 больших) аж в 3 вариантах, но работает она некорректно. Во-первых, медицинская арка сразу лечит от всех зависимостей(хотя для этого надо ее модифицировать). Во-вторых, даже немодифицированная арка перегорает, причем уже после первого использования - хотя лечит только на 75%. И в-третьих, даже модификация не работает правильно: мне удалось таким образом улучшить только одну или две арки, которые игрок встречает первыми на корабле, со всеми остальными при наведении курсора появляется подсказка, что их можно как-то использовать, но нажатие клавиши действия(Е) ни к чему не приводит - меню модификации арки не появляется, арка все так же перегорает при первом использовании и лечит лишь на 75%. Вот такие дела. Неплохо бы это все пофиксить. -
исправлено RA-Followers: некорректная работа медицинских арок
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо большое, теперь работает нормально. Разве что перегорает после первого использования в любом случае, как и раньше - но я хз, баг это или фича модуля. -
исправлено RA-Followers: некорректная работа медицинских арок
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
06007236 - находится в парогенераторной, то ли первая, то ли третья по счету 06007235, 06007232 - снова парогенераторная 06007cfa, 060094cb - находятся где-то в мусорном отсеке(там где катаешься в контейнере с Салли), если я правильно помню. -
исправлено RA-Followers: некорректная работа медицинских арок
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Определить точно айди не удалось из-за бага. Сейчас объясню. Короче, я загрузил самое первое сохранение на борту Зеты и начал проверять арки. В общем, с начала дополнения реагируют все арки, с разными айди. Но стоит модифицировать одну, неважно какую - все остальные арки перестают реагировать, меню после этого не вылезает ни у одной. -
исправлено RA-Followers: некорректная работа медицинских арок
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Починить не удалось ни одну, только улучшал где-то в первой локации(парогенераторная). Арки, которые не модифицируются и выходят из строя после первого применения, можно найти везде: мусорный отсек, сборочный цех и т.д. -
Вот мой список загрузки. Теперь объясню, в чем заключается вопрос. Почему-то рейдеры на Столичной Пустоши немного сменили свой арсенал - я не видел рейдеров, которые пользовались бы боевыми дробовиками(только обрезы иногда), и вместо штурмовых винтовок рейдеры начали использовать легкие пулеметы(это не относится к супермутантам, Братству Стали и т.д., которые все еще пользуются штурмовыми винтовками). Из того, что может влиять на арсенал рейдеров, у меня стоят Simply Uncut для Вегаса(его влияние очевидно, но он не затрагивает СП, а просто добавляет новое оружие в арсенал врагов - заклепкомет, пистолет 32 калибра и т.д., он не должен заменять уже имеющееся), аддоны на маскировку и бартер с рейдерами и Mojave Raiders(отключал его - оно не влияет). Есть идеи, что может влиять на арсенал рейдеров? Может, это очередное изменение в RA?
-
Нашел ID, поспавнил, перед этим отключал вообще все, за исключением RA, но это ничего особо не дало, кроме того, что у рейдеров пропало вырезанное оружие из арсенала. Ставил перед собой рейдеров командой placeatme. Судя по всему, боевой дробовик они в любом случае не очень любят(видел много рейдеров с обрезами, но не с дробовиками), а штурмовые винтовки так и вовсе не любят - хватают пистолеты или пистолеты-пулеметы, вместо штурмовых винтовок все так же хватают легкий пулемет. У меня единственное подозрение на какие-то правки в RA-Base, проверьте у себя, пожалуйста.
-
Можно ID любого такого рейдера(и желательно кого-то с штурмовой винтовкой)? Я пытался разобраться в Creation Kit, но там какие-то непонятные шаблоны и списки в инвентарях, я нифига не понял, куда они ведут.
-
Псина со Столичной Пустоши не слушается приказа "сиди на месте"(т.е. продолжает носиться за мной и кусать всех подряд), также у компаньонов появились странности в поведении - часть диалогов типа "давай обсудим тактику" стала на английском, при этом могут вместо автомата взять слабый пистолет, к примеру(пока проверено только на Джерико). Из модов на спутники стоит только этот модуль и снятие лимита на спутников и проверку кармы при найме. Можете как-то пофиксить?
- 72 ответа
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Не появляется супермутант-бегемот
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А по какому именно квесту? Это из RA-Quests или бегемот и в чистой RA спавнится? А то мало ли чего, а метки у темы нет... -
Понятно. Жаль. Ладно, все равно спасибо.
-
А можно ли поставить поверх этого мода русифицированные текстуры? Палитра мне не особо интересна, а вот имитация слайдов вещь классная, но я не знаю, слетит она от таких выкрутасов или нет.