Перейти к содержанию

#DeletedUserProfile

Участник
  • Публикаций

    3 101
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент #DeletedUserProfile

  1. Спасибо, но с требованием к навыку странная штука. Часть брони в модуле требование имеет, а часть нет. Помимо прототипа даже. В большинстве та что переносилась из Гира. Ладно, погляжу после обновления.
  2. Просвечивают стекла голову насквозь
  3. - Пошлятина невозможная. Убрать бы. - Сломана текстура бюстгалтера. Мерцает по разными углами разным цветом, или вообще пропадает.
  4. Вот здесь разве стоит флаг тяжелой? Или я не туда смотрю? И допустим ли такой вариант, что какой-то мод в сборке их сбрасывает броне?
  5. Ок, как досмотрю что в планы входит, уже точечно гляну что с этим можно сделать.
  6. Мерцает всеми цветами радуги в надетом состоянии.
  7. Как так? Я только что без навыка шлемы надевал, и там точно класс легкая был. Могу и видео записать.
  8. Разве легкие? Глянул в Эдите, там у вегасе все шлемы силовой тяжелые, вроде бы кроме одного, а его тяжелым Гир делает.
  9. 1. Мерцают текстуры, если надеть на себя. ODIOSSWornBackpack "Рюкзак Приключенца" [ARMO:xxC8F7A3] 2. Мерцает вариант модели после выбрасывания, когда лежит на земле. USIInfantryPack "Рюкзак пехотинца армии США" [ARMO:xxF0006A] 3. Два рюкзака формата, который очень нелепо смотрятся в стилистике игры. Я бы в Modern их скинул. ScavengerBackpack "Рюкзак бродяги" [ARMO:xxC8F6CD] ScavengerBackpackBlack "Рюкзак бродяги (черный)" [ARMO:xxC8F6CE] 4. Две отвратительные вариации рюкзака. Плохие текстуры и такое чувство что их с какого-то очень древней бета версии DayZ дернули или первого-второго редидента. Очень мыльные, угловатые и выдают то, что их в году 2000 сделали. Я бы лично убрал. Вдруг кто солидарен со мной) SUPERlionheartBackpack "Старый рюкзак (коричневый)" [ARMO:xx06BB95] SUPERlionheartBackpack2 "Старый рюкзак (черный)" [ARMO:xx06BB96]
  10. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. Раньше в сборке был FOOKWeapBGExGaussMinigun "Миниган MEC Гаусса" [WEAP:xxBC4B88]. Если я не ошибаюсь в последнем обновлении он был заменен на WeapMECGMinigun "Миниган Гаусса" [WEAP:0FC00AE0] с улучшенном моделью. Проблема с ними заключалась в том, что при автоматической стрельбе эффекты снарядов при попадании по цели очень нагружали игру и снимали 20-40 кадров. И счетчик фпс с 60 опускался до 20-30. Дабы избавиться от этой проблемы, поступили уж слишком радикально, полностью убрав эффект. Теперь смысла от этого Гоусс Минигана нет, если он стреляет как пневматическое ружье в плане импакта. Мое предложение: - вернуть эффект, сделать одиночную стрельбу и изменить название, которые бы не указывало на его скорострельность) Демонстрация: https://youtu.be/K0v4Rt0JwZs
  11. надеюсь в 3 раз задачу не прийдеться делать из-за этого)
  12. #DeletedUserProfile

    Плащ пустошей

    Мерцают текстуры, если надеть на ГГ женщину. С мужчиной все в порядке.
  13. #DeletedUserProfile

    Костюм пирата

    При надевании пропадает тело и для мужчины и для женщины, только руки остаются. Да и нужен ли этот костюм пирата?
  14. Нуу, что-то удалось поправить, а что-то нет. Куда денешься) Там же кусок решетки, которую ГГ открывает во время перезарядки в любой вариации этой модели левитирует в воздухе возле основной части оружия) Я это показывал в дискорде, когда ты его чинил)
  15. Сломаны текстуры перчаток - мерцают и от 1 и от 3 лица.
  16. Магнум пробовал его чинить уже раз 10, не получилось) Так что тему закрыли) Все ровно не удалят, авось через пару лет кто-то нормальную модель сделает)
  17. #DeletedUserProfile

    Трусики монашки

    Что извращенцы, повелись? А нет, не будет фоток. К задаче: - во первых идиотизм - во вторых ни на Ж и на М гг оно никак не отображается. По этому можно его вообще убрать из модуля думаю.
  18. При надевании вылазит красный треугольник. ID: SUPERDragBackPackBasic "Рюкзак" [ARMO:xx06CBB5] SUPERDragBackPackScavenger "Рюкзак мусорщика" [ARMO:xx072C30] SUPERDragBackPackMedic "Рюкзак медика" [ARMO:xx06CBB9] SUPERDragBackPackGuns "Рюкзак стрелка" [ARMO:xx06CBB8] SUPERDragBackPackRepair "Рюкзак ремонтника" [ARMO:xx06CBB7] SUPERDragBackPackWanderer "Рюкзак путника" [ARMO:xx06CBBA] SUPERDragBackPackSurvival "Рюкзак выжившего" [ARMO:xx072C31] Интересно, в этом паке есть хотя бы что-то не сломанное и нормально выглядящее)))
  19. Пусть тогда 3 вариант остается, что бы не создавать себе лишних проблем. Все ровно из-за сломанной модели я никогда довольным не буду, как эффекты не чини.
  20. Все верно. Новый у меня не работает, который Магнум тебе скинул. Все проверки смотрю на релизной версии плагина.
  21. Хм. Ну я заметил что в 3 фиксе эффект попадания по земле как у оружия капитана, но эффект снаряда в воздухе у оружия капитана свой, тут же его нету, ну и ладно. А эффект возле ствола после выстрела не меняется никаким из фиксов. Хотя это и не надо)
  22. Не вижу изменений, эффект попадания как в обычного минигана, а не так как в 3 фиксе.
  23. Видимо да, выглядит неплохо, меня устраивает. И я не совсем понимаю что такое проджектайл видимо. Можно пояснение? Просто есть: - Эффект возле дула/ствола после выстрела. - Эффект снаряда, когда он летит в воздухе. - Эффект снаряда, когда он попадает в поверхность.

×
×
  • Создать...