Перейти к содержанию

Феликс Феликсович

Проверенный
  • Публикаций

    3 025
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Сообщения, опубликованные Феликс Феликсович


  1. Вот в этого пистолета чудного звук стрельбы настолько ужасен что вызывает панические атаки. Может какая то вкусовщина, но до этого ни одно оружие подобного не вызывало. Есть ли возможность подставить аналогичный звук от обычного Плазменного Пистолета?
    https://ibb.co/1ddFv5f


  2. Неправильное отображения оружия при стрельбе из режима прицеливания
    https://ibb.co/L0XJhkM
    *https://ibb.co/1GbJS0q
    А еще используется анимация перезарядки совершенно от другого оружия. Могу предположить что именно под это её в принципе нет, но я не в курсе)


  3. 3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Можешь пробежаться по остальным багам, актуально ли?

     

    этим записям вылазить невозможно, их тупо нет в файле.

    Кат-сцены по прежнему поломаны. А касаемо других багов, думаю они и не могли быть пофикшены поскольку о них вряд ли кто писал раньше и чинил. Так что баги все еще актуальны. По мере возможности проверю некоторые из них. 


  4. 17 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Сборка ставилась как обычно, при помощи инсталлятора.  С каталога это здесь на сайте из раздела аддонов скачать только мастер файл и заменить им тот что был изначально?

    Поставил мастер файл с каталога, сейчас пробовал и вроде бы не вылазят эти надписи. Я припоминаю что они и тогда не всегда были, так что надо поймать момент удачный, либо же мастер файл з сайта помог в этом деле.


  5. 5 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Попробуй взять мастер с каталога. Сборка как ставилась? Смотрю файл, там вообще нет этого текста.

    Сборка ставилась как обычно, при помощи инсталлятора.  С каталога это здесь на сайте из раздела аддонов скачать только мастер файл и заменить им тот что был изначально?


  6. 5 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Обновленные ресурсы. Распаковать с заменой. Радио должно заработать.

    https://sharemods.com/l1mzv3h281bh/Alton-IL_203_Resources_U9a.7z.html

    К сожалению не помогло( Как не работало радио, так и не работает, уже сохранок 10 перепробовал, поскольку думал оно не во всех локациях Альтона работает, но без какого либо результата в итоге.


  7. 6 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

    Ну есть же целый модуль не озвученный - Мир боли. Тут пару не озвученных фраз негатива не прибавит. Плюс у нас же теперь нейронки на службе. Правда я пока даже примеры её работы не оценил. Не знаю насколько она хороша. Я это к тому что желательно раскидать побочки по разным местам активации не только локаций. Что в нескольких случаях реализовано. Торговец, записка рядом с ним, доска объявления, терминал с внутренней сетью. В мегатонне кстати что то типа того есть, мол Мойра ищет помощника. 

     

    Ну то что в Мире Боли есть нпс без озвучки это никаким образом его не красит, это очень большой минус, и добавляя еще в другие модули реплики без озвучки мы тем самим понижаем качество проекта в целом. Лучше тот же мир боли озвучить или другие квесты с модулей. Нейронку смотрел и даже пробовал что то делать, но там надо очень прилично замориться что бы получить адекватный результат. Ибо уж слишком роботизной и отсутствием какого либо эмоционального окраса отдает. Хотя я видел там кидали примеры работ сделанных при помощи нейронки и весьма неплохой результат. Просто это долгий и муторный процесс, где нужно как минимум хорошо набить руку.


  8. 9 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

    А это как? У меня жеш лапки. Я могу только коп, тык и как.

    Думаю алгоритм следующий:
    1.Выбрать перк по душе из игры.
    2.Узнать по какому пути лежить файл изображения для этого перка.
    3.Зайти по нужному пути и глянуть в каком формате там это изображение.
    4.Заглянуть в гугл и узнать как конвертировать изображение с одного формата в нужный нам.
    5.Провернуть эту манипуляцию.
    6.Закинуть нужный файл, в правильном формате на форум
    P.S Сам не в курсе как это делать):big_boss:


  9. 10 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

    Есть идея по сложнее правда. Можно привязать многие доп квесты к барменам и торговцам из оригинала Труди из Гудспрингса, Клифф из Новака. Типа: Какие слухи в городе, есть ли работа, где можно подзаработать.

    Этот вариант не очень хорош тем что как минимум не будет озвучки для этих фраз новых. И трудно все вклинить в диалоги. Будет или слишком сухо или слишком криво. Вариант з записками куда гармоничней и проще в реализации. Но вопрос со стадиями квестов весьма значим в данном случае.


  10. Только что, ХАНТЕР73 сказал:

    И теперь некоторые бомбят при выходе из его дома)

    Без модуля MoreQuests у меня всего 2 штуки бомбят. Я о них писал на трекер. Но два вроде бы не критично, да и думаю Магнум поправит если это реально.

     


  11. 13 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Ну, это пасхалка. Можно и убрать. Только, весь терминал с книгой, или только запись в нем?

    Узнать бы что она делает эта пасхалка для начала. Это просто визуальное сообщения что меши сгенерированы? Или оно реально как то влияет на мир? Можно ли как то это узнать. Кроме того вроде бы после того как нажимаешь на книжку тоже пишет что что то в мире изменилось или как то так.

     


  12. 8 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Это где такое бомбление? По-моему, есть всего несколько мест, где стоит проверка на обнаружение конкретной локации, из которых городов еще меньше. Например, квест на Убежище 5 стартует при обнаружении... Убежища 5.

    А большинство заданий дают все-таки Неписи.

     

    Такую идею в одном паре модов встречал. Правда, в немного зачаточном состоянии.

     

    В целом, какие-то старты квестов с сообщений и так в RA отсрочены. Многие в оригинале бомбят еще в кровати дока. Но отсрочка эта сделана таким образом, что когда ГГ набредет на квестового персонажа, этот квест уже был получен, т.к. авторы обычно не прорабатывают вариант, что ГГ без квеста просто набредает на непися.

    Если это перерабатывать, нужно анализировать каждый такой квест, проверять, какой контент отключать, смотреть стартовые диалоги, чтобы ГГ не говорил о письме, которое на самом деле не подобрал с доски и т.д.

     

    По поводу большого количества сообщений с квестами отпишу как проверю, уже точно не помню точное количество и название каждого из квестов, нужно освежить в памяти этот момент.
    А касаемо переработки, так не обязательно сейчас все моды перебирать под это новшество с досками обновлений, просто пусть себе стоят, а в будущем если нужно какой то новый мод вшить или поменять триггер для старого, то понемногу заполнять эти доски. По поводу того что можно встретить нпс до взятия квеста согласен, но есть просто разные квесты и разные способы их получения. Нужно смотреть в конкретном случае как это автором реализовано, и выносить на доску только подходящие, и опять же не переделывать сейчас все и вся, а просто расставить доски и в будущем при необходимости немного вешать.


  13. В 13.11.2021 в 01:06, MagnuMspec сказал:

    Кстати, если кто хочет запилить иконку для перка и иконку для всплывающего сообщения (по аналогии с дикой пустошью), было бы круто!

    Не уверен что такие умельцы найдутся в ближайшее время, да и не особо креативно добавлять слово дикая к нашей любимой и уважаемой "Дикой пустоши" так что предложил бы переименовать перк на "За гранью безумия" допустим и взять иконку с подходящего перка из модуля Перков. Возможно в будущем найду что то подходящее) Или может с мода какого то) Надо будет посмотреть. Опишу если попадется на глаза что то толковое.


  14. Возникла небольшая идея касаемо огромной переполненности квестами во время подключения значительного числа модулей. Бывает заходишь на какую то локацию и ловишь по 4-6 сообщений что какие то квесты начались, хотя ты ни сном ни духом и вроде бы даже ничего не трогал и ни с кем не общался. Это не больше чем идея и общая концепция решения вопроса. Моделей не присылаю и фиксов с новыми триггерами также, так что толку с моих слов, но все же.
    * Было бы довольно неплохим решениям добавить( при помощи Модуля Master или Base) в ключевые локации(Фрисайд, Гудспрингс, Новак, Каньон Ред-Рок и тд) доски или таблички с объявлениями на которые в дальнейшем можно было бы размещать довольно значительно количество листиков или записок с объявлениями о квестах(Что бы размер позволял штук 6-8 прицепить). Таким образом не пришлось бы некоторые из них пихать в какие то закутки где их довольно тяжело найти, игрокам было бы доступней осмотреть такую табличку с объявлениями и подобраться для себя что то нужное. Даже думаю ничего особо закрученного и мудренного выдумывать не нужно, а просто разместить модельку, а потом вещать на неё листики. 
    Подобную реализацию выдел во парочке игр уж точно, и весьма удобно это было реализовано. Тот же Ведьмак на этом построен, так что считаю такую идею в рамках RA также весьма и весьма перспективной.


  15. К теме Alton,Il и поднятия его на новый уровень качества. На днях вышла на Нексусе довольно глобальная его доработка от одного мододела. Изменения вроде бы как много и фиксов существующих багов тоже, так что возможно есть необходимость подтянуть эти новшества и к RA-Alton,IL? Конечно тех состав мне неизвестен, но вдруг когда то все таки дойдут руки и до этого дела.https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24971


  16. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Как минимум 6,8,9,10,14,17 лучше вынести в отдельные темы.

    Раскидал все по отдельным темам или вынес в уже существующие. Что думаешь про поводу п.19? Что это за пасхалка такая и нужна ли она?

    • Спасибо! 1

  17. Поломанная кат-сцена когда герой буквально по первому квесту должен пойти в Бельвю забрать свое снаряжение и становиться свидетелем казни 4 жителей пустоши. Сразу после входа в город управление у ГГ отнимается, Стивен Кларк вытаскивает револьвер и на этом все. Дальше ничего не происходит и так длится вечно.
    *https://ibb.co/pWX67KS
    *Если нужно видео - запишу.


  18. По квесту руководителя города подземки нужно заменить сломанные проводники на новые, которые он нам и выдает. Но после установки последнего из них происходит взрыв, который убивает ГГ. Также пришлось проходить с tgm/
    *https://ibb.co/mXfZhwz
    Касаемо стадий квеста и прочих тонкостей подсказать не могу. Если скажете что то уточнить для конкретики - сделаю.


×
×
  • Создать...