Перейти к содержанию

Oleks_Adm

Проверенный
  • Публикаций

    2 945
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    57

Сообщения, опубликованные Oleks_Adm


  1. В 24.02.2023 в 16:08, FNVFUN сказал:

    Надо чистить локу от npc/хрен пойми от чего еще...

    Сообщество фанатов в какой-то момент убедило , что проблема "во мне" и я пошел менять ноут на более производительный. 
    Как итог: i7 10750 на макс частотах с огромными потугами возле шеста выдает 43-45 фпс. Хотя Киберпанк на средних держит свои заслуженные 60)
    Может порномоды это не то, что нужно сборке? Не уж то, делать для себя отдельные патчи с отключением всякого... Тогда зачем нужна такая сборка. :pleasantry:


  2. Только что, Bulbyan сказал:

    Исправлено в теме наведения порядка аддона анимаций. Добавлена мушка. 

    Шикарно) Теперь хотя бы будет смысл использовать эти уники, которые при моем прохождении были хуже любой оригинальной пушки в техническом плане.:D


  3. Третья часть песков имеет достаточно сомнительное качество в плане технического исполнения.
    По большей мере из-за сырой финальной лаборатории.
    Но вот недавно вышел неплохой фикс, пусть он не покрывает все косяки всех трех частей, но неплохое подспорье дабы качество было хотя бы терпимым:
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79693?tab=description
    Правки опечаток явное дело трогать не стоит. Надо будет когда-то перепройти мод для более дательной вычитки имеющегося перевода. Там есть что править.


  4. Собирал по мере прохождения опечатки и недопереводы....в итоге случайно удалил порядка 40 штук, при переносе сборки на другой ноут...:facepalm:
    По памяти лишь вот это могу вспомнить:
    aazWeapTigerFireCub """Огненный детеныш Тигра""" [WEAP:xx04218A]
    Screen-Shot11.png
    Отвратный в плане прицеливания пистолет вроде бы как)))
    aazBookScienceAndCreation "Имею скафандр — готов путешествовать" [ALCH:xx047CB0]
    Screen-Shot12.png
    И вот это, исключительно, когда валяется на земле:
    Их там несколько штук по локации разбросано.
    Screen-Shot8.png
    Screen-Shot9.png
    UPD: Забыл совсем.
    Еще у всех Пасхальных предметов питания "пасхальный эффект" без перевода
    aaqEasterCarrot "Пасхальная морковь" [ALCH:xx2759D6]
    aazEasterCorn "Пасхальная кукуруза" [ALCH:xx0332D8]
    aaxEasteCantaloupe "Пасхальная дыня" [ALCH:xx02282E]


  5. 17 минут назад, Gusta сказал:

    Ну, причины вылета везде разные.
    Начиная от шмоток, заканчивая расами персонажей. Это надо что бы Магнум посмотреть на них.
    Предметы проверю, но позже, хотя...они с моргира(


  6. 8 минут назад, Onotoluy сказал:

    Ничего не надо удалять или переносить. Достаточно будет сделать навмеш.

    Получается они просто зашли внутрь дома? Тогда это упрощает процесс. Думал изначально, что там и заспавнились)


  7. 4 часа назад, SSadastic сказал:

    Заметил что вылет происходит если навестись на Пашотницу для яиц

    https://prnt.sc/AWDuQHKMQsJM

    Да, скорее всего действительно в ней проблема. Лог также на неё указывает.
    Но у меня этого модуля нет. Так что может Магнум какой-то быстрый фикс сможет подкинуть)


  8. Я бы попробовал в FalloutCustom.ini скопировать эталонные параметры и проверить будет ли сохранятся приоритет.
    Если МО2 стоит, но нужно именно инишники самого МО2 редактировать, а не базовые игровые.

    • Спасибо! 1

  9. 2 часа назад, Сrott сказал:

    Переустановил сборку с нового инсталлера и заметил такую проблему. В главном меню все параметры графики соответствуют тем что установлены в ini файлах. Но как только загружаю сохранение и смотрю настройки графики, вижу что в меню настроек опции предметов, актеров, объектов и травы находятся на самом минимуме, что никак не соответствует настройкам в главном меню и ini файлов. Что конкретно сбрасывает эти настройки и как это исправить? Со всех ini файлов снята галочка...только чтение, как и со всей папки игры. Так же она снята с файлов и папки в Моих документов. В Твиках вроде нет таких функций, которые могут творить это безобразие. Есть идеи как решить эту проблему? Не хочется играть с настройками графики почти на нуле, которые непонятно кто и почему сбрасывает автоматом.

    Была вроде бы схожая тема: 


    Но решения так особо, как я вижу, не нашлось. Проверю у себя как оно работает.


  10. Только что, MagnuMspec сказал:

    да и в целом вопрос дискуссионный, в том же Коллекторы процентные проверки сделаны намеренно, для некоторого элемента удачи что ли.

    Хз, мне кажется общая согласованность куда приоритетней, что бы или так или так.
    Кроме того, если я не ошибаюсь, то Твики Стиви позволяют вернуть для всего процентную проверку, видимо и моды поддерживает, надо проверить.
    Так что по сути финальный выбор остается даже при таком раскладе за пользователем.


  11. 3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Поправил.

    сделал.

    Правки интерьеров перенес частично, т.к. там есть изменения той части интерьера, которую я уже переделывал, перенося локацию..

    Спасибо.:hi:

     

    3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    По этой фигне надо отдельную накопительную тему. Этих место довольно много среди модов на ф3, и процедура переназначения довольно геморная, с переназначением озвучки потом.

    Окей, перекину в отдельную тему.


  12. 6 минут назад, SSadastic сказал:

    А нет, всё же нужен

    Без еспшника был вылет, с ним всё отлично, вот лог на всякий случай, пока что больше не вылетает

    CrashLogger.2023-09-13-20-29-44.log

    Причина вылета у тебя в двух случаях просто разная. По сути задачи эти решались, но рад что Пейсер чудит не только у меня))) Видимо не такой я уж сумасшедший.

    • Нравится 1

  13. 8 минут назад, SSadastic сказал:

    Иногда происходят вылеты, как я заметил, не всегда, иногда можно спокойно побегать по Фрисайду, иногда после загрузки игра вылетает

    Лог вылета

    CrashLogger.log

    Крашсейв

    https://drive.google.com/file/d/1MSFyPapjYN4VsIfBAF55MmhMCJpqX77I/view?usp=sharing

    Поставь, попробуй как будет с фиксом:
     

    SFWtempCTDfix.rar

    • Нравится 1

  14. 1. Сломан текстур сет одного костюма из мода. Поправить бы.(Только на женском персонаже)
    *Также у него заоблачное количество ПУ, что нелогично для одежды, и исходя из простоты его получения. Я бы сделал в духе 2 ПУ или что-то в этом роде.

    Screen-Shot132.png
    2. У персонажа используется процентная проверка навыка. Вроде бы даже квесты ф3 на фиксированные требования переводились? Или я что-то путаю уже.
    Screen-Shot130.png
    Screen-Shot131.png
    3. В сборку вшита версия модификации 1.2, а на сайте и на нексусе для ф3 есть версия 1.3, в которой сейф в конце поправлен и некоторые интерьеры и это весьма нужные изменения. Возможно можно перетянуть их и для сборки, или для SFW. Модификация то хорошая)

    • Нравится 2

  15. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Эх, сколько вопросов)

    Ох, тяжелую ты тему поднял однако. Кто же в ней писать будет, найдется ли хотя бы десяток людей что прошли большую часть модуля, дабы иметь представление о составе и что с ним делать?
    Вот я, пусть прошел и много в рамках RA, но до основательного прохождения модов из MoreQuests еще не добрался.

    1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Раз такое дело, и витающие с недавнего времени мысли о том, надо бы перебрать модуль.

    А можно пожалуйста сначала модуль RA-Quests перебрать, дабы от соответствовал своему описанию?
    Все таки, если условно разделить людей на 2 категории.
    1. Которым качество, лорность и атмосферность важна.
    2. Которым нужно больше всякого разнообразия.
    То окажется в итоге, что как ты MoreQuests не пили на части, для них(1 категория) это все ровно особо интересно не будет, поскольку основной упор на базовый модуль квестов и образцовые модификации.
    А для второй категории, в целом это разделение вообще не нужно. Поскольку они потребляют все и сразу. Особо даже не вникая, будь-то Quests или MoreQuests или вообще стороння модификация.
    В итоге получиться, что модулей станет опять больше, совмещать их и решать конфликты будет сложней, а реальной пользы не будет)
    И вообще...эта концепция модульности в 2023 году не выдерживает никакой критики, особенно с учетом множества условностей и нарушений этой модульности, в угоду решения конфликтов между модулями.

     


  16. 6 минут назад, MagnuMspec сказал:

    что не помешало на вопрос, является ли модуль говном, ответить утвердительно.

    Вопрос вроде бы не модуля касался, а конкретного мода в нем. На него я и отвечал.
    Об модуле подобным образом я не выражался. Не стоит приписывать то, чего мною сказано не было.
    То, что я считаю какой либо модуль посредственным по определенным причинам, все ровно не позволяет мне выражаться в подобном тоне. Я этого и не делаю.

    9 минут назад, MagnuMspec сказал:

    В таком случае прошу впредь воздержаться от неоправданного хейта, если нечего сказать аргументированно.

    Во первых, никакого хейта нет. Во вторых, есть личное отношение, опять же, исходя из специфики содержимого. 
    "Нечего сказать аргументировано" - для меня весьма веским аргумент это наличие "Элизабет из Bioshock Infinite" в игре, которая не Bioshock Infinite".
    И для этого даже модуль запускать не нужно, что бы подобное впечатление сложилось.
    А то, что у нас разные критерии для определения понятия "аргумент", ну ничего с этим тоже поделать не могу. Разные люди, разные взгляды.

     

    14 минут назад, MagnuMspec сказал:

    В Quests (или еще в каком модуле без More) есть напарник без колеса или с проблемным колесом? И есть тема не трекере об этом?

    Пожалуй начинать нужно с этого.

    В Followers наверняка есть, возможно и не один. Тема как и сказал, будет со временем. Напарников последнее время чинит Фан, а у него там и так еще задач нерешенных имеется.
    Не хотелось бы накидывать тонны задач в небольшой промежуток времени, что бы их разобрать было невозможно. Это же не опечатка и т.д что легко правиться.


  17. 19 минут назад, FNVFUN сказал:

    bWaterSourceLimit=0

    Если это отвечает за "Источник иссяк", тогда крайне поддерживаю. Очень криво эта функция на сборке работает.
    Особенно когда в своем доме вода заканчивается после одного питья)


  18. 4 часа назад, Sheff7871 сказал:

    Но модуля на ребаланс от невады не установлено, на что тогда оно жалуется и стоит ли игнорировать? проблема с экраном кажется не с этим связана, но тогда я не понимаю в чём причина ведь не с начала игры как при кривой установке, вчера работало, потом закрыл игру и на след день уже эта беда с экраном где только худ видно а при попытке открыть меню - зависание и вылет, не увидел у кого-то похожее по форуму, может подскажите какие идеи?

    1. От Невады лучше отказаться. По понятным причинам.
    2. Моды лучше ставить проверенные.
    3. А какой мод жалуется вообще черт знает, поскольку он судя по всему даже без локализации вами поставлен.
    4. Тут есть моды-заменители Невады. Все проверено и есть инструкция по установке. 

     


  19. 2 часа назад, Bulbyan сказал:

    Красивая спору нет, но практической цели ( прицеливание ) не имеет. В белых тапках я такие фишечки видал. ) 

    Я сам когда-то был молодой и глупый, поскольку думал, что эта анимация динамическая. И смена позиции этого прицела происходит исходя там из попадания врага в зону прицела или еще чего-то. А потом оказалось, что это просто рандомный эффект, который мешает целится, ибо мельтешит перед глазами и мешает поймать цель.:lol:

    • Ха-ха 1

  20. В 31.07.2023 в 23:15, MagnuMspec сказал:

    Как будешь проходить, расскажи, как оно там)

    В общем, что-то уровня и качества Гульвилля и т.д
    Не знаю стоит ли делать задачу про сломанные меши мертвых одноголовых браминов, поскольку их мб некому чинить.
    И еще какие-то задачи с упором в лорную составляющую, поскольку тогда у всего мода смысла мало.


  21. 4 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Что ж, переподшил этот мод.

    Нашел, исправил.

    Спасибо, надеюсь будет получше в новой версии.

     

    4 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Тут судя по всему задумка автора. Т.е. персонажи по сути в приветствии бесконечно клянчат бутылки/крышки. И тут не понятно, что с этим делать.

    Если ограничивать дарение 1 раз в день, то это будет выглядеть нелепо, что нпс клянчит бутылку, игрок ее имеет, но подарить не может. 

    Если менять приветствие с клянчиньем на 1 раз в день, то это, 1, потребует или озвученной реплики, или многоточия. 2, не решит проблему: 1 раз поздоровался и сбагрил сотню-другую бутылок.

    Ну, можно сделать наиболее просто и банально убивать или отключать NPC после выполнения этого этапа квеста, где нужно стянуть с него долг.
    Фактически вряд ли люди будут стопорить квест ради фарма кармы, и вряд ли у многих будет тонна выпивки при себе для фарма кармы во время выполнения квеста.
    Это пусть не решит, но значительно должно смягчить проблему.


  22. 5 часов назад, Onotoluy сказал:

    Мерцающая кровь под висящем трупом в Парадис-Фолз, в модуле Wasteland.

    https://ibb.co/b10PTf2

     

    Также исправил кровь и "коврик" перед входом в Берлогу Гробовщика Джонса.

    Фикс: PFBloodFix.esp

    Огромная благодарность) Вечно эта кровища в глаза бросалась):hi:

    • Ха-ха 1

  23. 2 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Т.к. Пейсер исправлен в другой теме, эту закрываю.

    Тут проблема с Касадорами в целом, а не с Пейсером. Но можно закрыть как дубль тогда уж.


×
×
  • Создать...