![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Вечерок
-
Публикаций
870 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Вечерок
-
-
ДОПОЛНЕНИЕ. После перемещения на Мохавскую пустошь (я перемещался посредством телепортов через дом ITU) прибор восстанавливает полную функциональность.....
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:А что должен говорить? Какая конкретно должна быть реплика?
Чот не могу ни где найти, а на вскидку не помню. Но в Эдите, нашёл фразу про мешочек сувениров и вечеринку, похоже к нему относится???
-
23 минуты назад, MagnuMspec сказал:На какой версии модуля этой проблемы не было?
Точно не скажу, но играл зимой прошлого года предположительно на версии 1.10 тогда.
-
Столкнулся по завершении OWB c такой же проблемой нажимаю спусковой крючок и получаю https://ibb.co/mDtT3vc сообщение вместо телепортации. Нашёл в Эдите, вроде ни с какими модами не пересекается. В правой части только OWB высвечивается.
Прошёл перед этим Одинокую дорогу, сообщение о возможности перемещения туда получил.
-
Робомозг-торговец сувенирами https://ibb.co/b1S5vzt не хочет взаимодействовать. При нажати "E", происходит "подтяжка" камеры, а окно диалога не открывается. Все остальные роботы взаимодействуют нормально.
-
25 минут назад, MagnuMspec сказал:Ну, в сравнении с последней версией я вообще не трогал этот интерьер. Если пропал какой-то конкретный коготь, нужен его айдишник.
Пропал не конкретный коготь, а вся стая на нижнем уровне (перед локой где силовая броня 55с) и их предводитель на верхнем уровне, даже ID не посмотреть у потеряшек, а как с лапой когтя обстоят дела я заскринил с ID https://ibb.co/RP9HMrr . Т.е. на поддоне лежит Лапа Когтя смерти, но её не видно. Тоже случайно увидел по столам шарясь. Думал текстуры не встали, перезагрузил/установил модуль по новой. Переиграл с первого захода на локу, побегал там, эффек тот же самый.
-
34 минуты назад, MagnuMspec сказал:Этот комплекс никак не менялся в последних версиях, а когти появляются, если наступить на триггер где-то на локации.
Даже и возразить не могу. Но раньше, когда заходил, во втором помещении был один экземпляр, видимо для примера, что ждёт внизу, а нынче было пусто во всех локациях....
-
Проходил Блюз старого мира после обновления. Попалась такая проблема: из лаборатории Z-28 пропали подопытные (Когти Смерти с крыльями), а заодно и лапу родственника прихватили https://ibb.co/RP9HMrr. Раньше проходил исправно встречали, а тут пусто.....
-
47 минут назад, Alex115 сказал:Везунчик. У меня вот тоже проблема с баком. Несколько раз перезагружал сохранения и отключал все плагины, безрезультатно.
Таки, наверное, да. Ни разу не сталкивался с такими багами, даже в старых версиях. Были проблемы с пангой по квесту "В тени болот", они были решены. Последний раз прошёл как говорится "на одном дыхании", вообще ни чего не помешало....
-
После зачистки собак охраны у западного терминала на станции Гелиос 1 заметил, что у них глаза "выпали" https://ibb.co/kBJwGbP и ещё две 000А695F и 000A6944. Пробежался мимо оставшихся живых, у тех с глазами всё нормально....
-
Здесь неудачно стоит стул из РА-Квестс https://ibb.co/dtdRdSJ Получается - на земле сидит один из караванщиков, а на стул садится кто- другой и происходит наложение/пересечение НПС. На скрине видно, что караванщик сидит на земле игнорируя наличие стула.
-
Подтверждаю, под этим кофейником отсутствуют текстуры стола, на котором всё это должно стоять https://ibb.co/NF91mTn
-
13 минут назад, DoCx007 сказал:Спасибо, весьма не очевидно)
В разделе "Оружие", называется "Воспоминание"..Может окно какое поясняющее прикрутите или поменяете лист бумаги на чертёж?
Не могу сказать, что это но таких не очевидных "записок/книг" в игре несколько...
-
22 минуты назад, DoCx007 сказал:Записка на могиле, подбирается но не читается, в пипбое в заметках также не фиксируется
Называется она "Заметка, полная печали и надежды"
SFW RA последняя версия
Попробуй посмотреть на верстаке, если не путаю, это холодное оружие, но точно не помню, но была у меня такая..... Она в инвентаре в "разное" должна быть...
-
17 минут назад, MagnuMspec сказал:Понятия не имею. в прохождении иначе что ли?
Нет, в прохождении то же самое. Просто, как то не логично получается, мы выносим охрану, которая становится враждебной после взлома компа, а Командующий и его охрана ни в "зуб ногой"
Разойтись с охраной мирно нет возможности, она просто не реализована.
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:пока вот такой фикс.
Фу-Ф, Благодарю, всё сработало. Не могу только понять почему с Командующим можно разойтись мирно, а с охраной нет???
-
38 минут назад, MagnuMspec сказал:NewCalifornia_StarTheWanderingCourier последней версии, RA-вариант?
Да после обновления с отключённым патчем на Аманду.
38 минут назад, MagnuMspec сказал:А если листнуть вправо до конца?
Вот вправо до конца верх https://ibb.co/6w0P1FV и низ https://ibb.co/NphgD07
-
Вот, что получилось
для 000038C8 верх https://ibb.co/DrnbHmb и низ https://ibb.co/3mGKjZn
для 00175434 верх https://ibb.co/dpxkbNn и низ https://ibb.co/9yz5ZFt
-
Извини, но я ни чего не понял в этом FNVEdit. Понял только, что он для меня, как граната для обезьяны, ну или как то так.....
-
Вот ссылка на видео
8.31 общение с охранником - предложения охранника нет. Только "Что тебе надо? Пока. " и всё....
с 11.38 общение с Командующим отсутствует напрочь. Только "Что тебе надо? Пока. " и всё....
Пройти охрану без боя, как я понял не получится....
-
В 13.07.2020 в 23:44, MagnuMspec сказал:На тест. Загружать сейв до появления квеста.
Сработало, но как то непонятно.
Добежал с Негодяем до бункера (давно я так за игровым НПС не бегал), а та ни одного нормального диалога. Только "Что надо? Пока." Положил охрану, забрал ключ L2. Маркер указывает на https://ibb.co/7G23gwf командующего, а у него тоже "Что надо? Пока." Порешил "тихо", забрал ключ - стадия сменилась на "перезапустить Негодяя". Перезапустил, оживил командующего для кучи, забрал Негодяя и ушёл.
Явно что то не так??? На видео там с командующим какой то диалог фигурирует.....
-
В 12.07.2020 в 13:43, Braslavsky сказал:В дополнение Lonsome Road (именно в SFW, в оригинальном вегасе этот баг видимо пофикшен, или вообще не появлялся) есть очень неприятный баг, который может даже запороть прохождение всего дополнения. Баг заключается в том, что если мы починим оружие у ЭДЭ - то он перестаёт двигаться/лететь за игроком. Проверял несколько раз - всегда одно и тоже.
Лечится ТОЛЬКО загрузкой старого сейва (до момента, пока вы не починили предмет). Считаю данный баг критическим (по скольку я прошёл пол дополнения, починил предмет, сохранился, и понял - что ЭДЭ забагался. Пришлось начинать всё сначала).
Как успехи, только что прошёл "Одинокую дорогу" собрал все модификации ЭД-Э, он от меня не отстал ни разу, хотя в прошлом году пришлось его периодически подталкивать к магазинам. Связь с ним пропала после разговора с Уиллисом на выходе из обвалившегося туннеля. На квест с отключением запуска не влияет, так как при принятии решения об отмене запуска ЭД-Э телепортируется к месту диалога.
Вот мой список загрузки на момент прохождения:
Спойлер[X] FalloutNV.esm
[X] KLADOISKATEL.esm
[X] SFW-Master.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] FalloutSFWTactics.esm
[X] FalloutSFWTactics NPCs.esm
[X] FalloutSFWTactics Creatures.esm
[X] FalloutSFWTactics Wasteland.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Perks.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] RA-Items.esm
[X] RA-Gear.esm
[X] RA-MoreGear.esm
[X] RA-AdvancedRecon.esm
[X] homeITU.esm
[X] CaravanPack.esm
[X] ClassicPack.esm
[ ] MercenaryPack.esm
[ ] TribalPack.esm
[X] NewCalifornia.esm
[X] Metropolis.esm
[X] RA-AQFH.esm
[X] Mothership Crew.esm
[X] FalloutSFWTactics Quests.esp
[X] RA-Creatures.esm
[X] RA-Quests.esm
[X] RA-MoreQuests.esm
[X] RA-Followers.esm
[X] RA-SomeguySeries.esm
[X] RA-Interiors.esm
[X] RA-PlayerHomes.esm
[X] RA-Wasteland.esm
[X] RA-AWorldOfPain.esm
[X] RA-Adventures.esm
[X] Project Nevada - Core.esm
[X] Project Nevada - Extra Options.esm
[X] Project Nevada - Equipment.esm
[X] Project Nevada - Cyberware.esp
[X] Project Nevada - Rebalance.esp
[X] NewCalifornia_StarTheWanderingCourier.esp
[X] Object214.esp
[X] homeITU-Klad.esp
[X] RA-PlayerHomes_Patch.esp
[X] RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp
[X] RA-MoreGear Patch - WotM in DC.esp
[X] AlmostPerfect2lvl.esp
[X] NewCalifornia DLC Control.esp
[X] Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp
[X] Project Nevada - RA-Items_Patch.esp
[X] Project Nevada - RA-Quests_Patch.esp
[X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp
[X] Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp
[X] FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp
[X] Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp
[X] homeITU-radio.esp
[X] LootMenu.esp
[X] The Mod Configuration Menu.esp
[ ] KLADOISKATEL.esp
[ ] NewCalifornia_StarTheWanderingCourier - Amanda.esp
[ ] RA-MoreQuests_LisaCaveFix.esp
[ ] GRA_PresidentMetro.esp
[X] RA-AQFH_Outpost23Fixes.esp
[X] RA-AWorldOfPain_fixes.esp
[X] RA-MoreGear_CutOffLeatherJacketFix.esp
[X] RA-Followers_SentryBot_fix.esp -
8 часов назад, MagnuMspec сказал:Фикс. Баг SIG. Женский вариант брони в хлам кривой, заменил на похожий. Для всех трех вариаций этой одежды.
Фикс взял найду отпишусь, она редко встречается, когда надо.
-
9 часов назад, MagnuMspec сказал:1. Нужен айди робота. Ткни плиз на него в консоли. Дело в том, что вариантов робота несколько, зависит от оружия.
2. В консоли, когда ткнул на него, введи sv. Какие значения у переменных: QuestDoOnce, SBCQuestDay, SBCHired?
Вот, что у меня получилось https://ibb.co/9qS4Lvj
Point Lookout баги
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Для СПРАВКИ по Кэтрин. Это её ванильное поведение и реплика. Чтобы после завершения DLC в Пойнт Лукаут её дочь должна быть капитаном судна (она перевозит бесплатно) и подходить ни к кому не надо. Сразу идём спать в каюту. Обратно так же.