Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Вечерок


  1. В 20.07.2020 в 18:19, Vadim5865 сказал:

    с Кэтрин тоже был и есть (в т.ч. и в предыдущей версии), она разговаривает с ГГ только один раз: когда она сама инициирует диалог, потом от неё можно услышать только "I need your help" и табличка "Вам нужен билет, чтобы отправиться в Пойнт-Лукаут" при попытке разговора.

    Для СПРАВКИ по Кэтрин. Это её ванильное поведение и реплика. Чтобы после завершения DLC в Пойнт Лукаут её дочь должна быть капитаном судна (она перевозит бесплатно) и подходить ни к кому не надо. Сразу идём спать в каюту. Обратно так же.


  2. ДОПОЛНЕНИЕ. После перемещения на Мохавскую пустошь (я перемещался посредством телепортов через дом ITU) прибор восстанавливает полную функциональность.....


  3. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    А что должен говорить? Какая конкретно должна быть реплика?

    Чот не могу ни где найти, а на вскидку не помню. Но в Эдите, нашёл фразу про мешочек сувениров и вечеринку, похоже к нему относится???


  4. Столкнулся по завершении OWB c такой же проблемой нажимаю спусковой крючок и получаю https://ibb.co/mDtT3vc сообщение вместо телепортации. Нашёл в Эдите, вроде ни с какими модами не пересекается. В правой части только OWB высвечивается.

    Прошёл перед этим Одинокую дорогу, сообщение о возможности перемещения туда получил. 


  5. Робомозг-торговец сувенирами https://ibb.co/b1S5vzt не хочет взаимодействовать. При нажати "E", происходит "подтяжка" камеры, а окно диалога не открывается. Все остальные роботы взаимодействуют нормально.  


  6. 25 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Ну, в сравнении с последней версией я вообще не трогал этот интерьер. Если пропал какой-то конкретный коготь, нужен его айдишник.

    Пропал не конкретный коготь, а вся стая на нижнем уровне (перед локой где силовая броня 55с) и их предводитель на верхнем уровне, даже ID не посмотреть у потеряшек, а как с лапой когтя обстоят дела я заскринил с ID https://ibb.co/RP9HMrr . Т.е. на поддоне лежит Лапа Когтя смерти, но её не видно. Тоже случайно увидел по столам шарясь. Думал текстуры не встали, перезагрузил/установил модуль по новой. Переиграл с первого захода на локу, побегал там, эффек тот же самый.


  7. 34 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Этот комплекс никак не менялся в последних версиях, а когти появляются, если наступить на триггер где-то на локации.

    Даже и возразить не могу. Но раньше, когда заходил, во втором помещении был один экземпляр, видимо для примера, что ждёт внизу, а нынче было пусто во всех локациях....


  8. Проходил Блюз старого мира после обновления. Попалась такая проблема: из лаборатории Z-28 пропали подопытные (Когти Смерти с крыльями), а заодно и лапу родственника прихватили https://ibb.co/RP9HMrr.  Раньше проходил исправно встречали, а тут пусто.....  


  9. 47 минут назад, Alex115 сказал:

    Везунчик. У меня вот тоже проблема с баком. Несколько раз перезагружал сохранения и отключал все плагины, безрезультатно.

    Таки, наверное, да. Ни разу не сталкивался с такими багами, даже в старых версиях.  Были проблемы с пангой по квесту "В тени болот", они были решены. Последний раз прошёл как говорится "на одном дыхании", вообще ни чего не помешало....


  10. После зачистки собак охраны у западного терминала на станции Гелиос 1 заметил, что у них глаза "выпали" https://ibb.co/kBJwGbP и ещё две 000А695F и 000A6944. Пробежался мимо оставшихся живых, у тех с глазами всё нормально....


  11. Здесь неудачно стоит стул из РА-Квестс https://ibb.co/dtdRdSJ Получается - на земле сидит один из караванщиков, а на стул садится кто- другой и происходит наложение/пересечение НПС. На скрине видно, что караванщик сидит на земле игнорируя наличие стула.


  12. 13 минут назад, DoCx007 сказал:

    Спасибо, весьма не очевидно)

    В разделе "Оружие", называется "Воспоминание"..Может окно какое поясняющее прикрутите или поменяете лист бумаги на чертёж?

    Не могу сказать, что это но таких не очевидных "записок/книг" в игре несколько...


  13. 22 минуты назад, DoCx007 сказал:

    Записка на могиле, подбирается но не читается, в пипбое в заметках также не фиксируется

    Называется она "Заметка, полная печали и надежды"

    SFW RA последняя версия

    Попробуй посмотреть на верстаке, если не путаю, это холодное оружие, но точно не помню, но была у меня такая..... Она в инвентаре в "разное" должна быть...


  14. 17 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Понятия не имею. в прохождении иначе что ли?

    Нет, в прохождении то же самое. Просто, как то не логично получается, мы выносим охрану, которая становится враждебной после взлома компа, а Командующий и его охрана ни в "зуб ногой"

    Разойтись с охраной мирно нет возможности, она просто не реализована.


  15. 38 минут назад, MagnuMspec сказал:

    NewCalifornia_StarTheWanderingCourier последней версии, RA-вариант?

    Да после обновления с отключённым патчем на Аманду.

    38 минут назад, MagnuMspec сказал:

    А если листнуть вправо до конца?

    Вот вправо до конца верх https://ibb.co/6w0P1FV и низ https://ibb.co/NphgD07


  16. Вот ссылка на видео

    8.31 общение с охранником - предложения охранника нет. Только "Что тебе надо? Пока. " и всё....

    с 11.38 общение с Командующим отсутствует напрочь. Только "Что тебе надо? Пока. " и всё....

    Пройти охрану без боя, как я понял не получится....

     


  17. В 13.07.2020 в 23:44, MagnuMspec сказал:

    На тест. Загружать сейв до появления квеста.

    RA-Followers_SentryBot_fix.esp

    Сработало, но как то непонятно.

    Добежал с Негодяем до бункера (давно я так за игровым НПС не бегал), а та ни одного нормального диалога. Только "Что надо? Пока." Положил охрану, забрал ключ L2. Маркер указывает на https://ibb.co/7G23gwf командующего, а у него тоже "Что надо? Пока." Порешил "тихо", забрал ключ - стадия сменилась на "перезапустить Негодяя". Перезапустил, оживил командующего для кучи, забрал Негодяя и ушёл.

    Явно что то не так??? На видео там с командующим какой то диалог фигурирует..... 


  18. В 12.07.2020 в 13:43, Braslavsky сказал:

    В дополнение Lonsome Road (именно в SFW, в оригинальном вегасе этот баг видимо пофикшен, или вообще не появлялся) есть очень неприятный баг, который может даже запороть прохождение всего дополнения. Баг заключается в том, что если мы починим оружие у ЭДЭ - то он перестаёт двигаться/лететь за игроком. Проверял несколько раз - всегда одно и тоже. 

    Лечится ТОЛЬКО загрузкой старого сейва (до момента, пока вы не починили предмет). Считаю данный баг критическим (по скольку я прошёл пол дополнения, починил предмет, сохранился, и понял - что ЭДЭ забагался. Пришлось начинать всё сначала).

    Как успехи, только что прошёл "Одинокую дорогу" собрал все модификации ЭД-Э, он от меня не отстал ни разу, хотя в прошлом году пришлось его периодически подталкивать к магазинам. Связь с ним пропала после разговора с Уиллисом на выходе из обвалившегося туннеля. На квест с отключением запуска не влияет, так как при принятии решения об отмене запуска ЭД-Э телепортируется к месту диалога.

    Вот мой список загрузки на момент прохождения:

    Спойлер

    [X] FalloutNV.esm
    [X] KLADOISKATEL.esm
    [X] SFW-Master.esm
    [X] ThePitt.esm
    [X] Anchorage.esm
    [X] BrokenSteel.esm
    [X] PointLookout.esm
    [X] Zeta.esm
    [X] DeadMoney.esm
    [X] HonestHearts.esm
    [X] OldWorldBlues.esm
    [X] LonesomeRoad.esm
    [X] GunRunnersArsenal.esm
    [X] FalloutSFWTactics.esm
    [X] FalloutSFWTactics NPCs.esm
    [X] FalloutSFWTactics Creatures.esm
    [X] FalloutSFWTactics Wasteland.esm
    [X] RA-Base.esm
    [X] RA-Perks.esm
    [X] RA-Worlds.esm
    [X] RA-Items.esm
    [X] RA-Gear.esm
    [X] RA-MoreGear.esm
    [X] RA-AdvancedRecon.esm
    [X] homeITU.esm
    [X] CaravanPack.esm
    [X] ClassicPack.esm
    [ ] MercenaryPack.esm
    [ ] TribalPack.esm
    [X] NewCalifornia.esm
    [X] Metropolis.esm
    [X] RA-AQFH.esm
    [X] Mothership Crew.esm
    [X] FalloutSFWTactics Quests.esp
    [X] RA-Creatures.esm
    [X] RA-Quests.esm
    [X] RA-MoreQuests.esm
    [X] RA-Followers.esm
    [X] RA-SomeguySeries.esm
    [X] RA-Interiors.esm
    [X] RA-PlayerHomes.esm
    [X] RA-Wasteland.esm
    [X] RA-AWorldOfPain.esm
    [X] RA-Adventures.esm
    [X] Project Nevada - Core.esm
    [X] Project Nevada - Extra Options.esm
    [X] Project Nevada - Equipment.esm
    [X] Project Nevada - Cyberware.esp
    [X] Project Nevada - Rebalance.esp
    [X] NewCalifornia_StarTheWanderingCourier.esp
    [X] Object214.esp
    [X] homeITU-Klad.esp
    [X] RA-PlayerHomes_Patch.esp
    [X] RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp
    [X] RA-MoreGear Patch - WotM in DC.esp
    [X] AlmostPerfect2lvl.esp
    [X] NewCalifornia DLC Control.esp
    [X] Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp
    [X] Project Nevada - RA-Items_Patch.esp
    [X] Project Nevada - RA-Quests_Patch.esp
    [X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp
    [X] Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp
    [X] FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp
    [X] Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp
    [X] homeITU-radio.esp
    [X] LootMenu.esp
    [X] The Mod Configuration Menu.esp
    [ ] KLADOISKATEL.esp
    [ ] NewCalifornia_StarTheWanderingCourier - Amanda.esp
    [ ] RA-MoreQuests_LisaCaveFix.esp
    [ ] GRA_PresidentMetro.esp
    [X] RA-AQFH_Outpost23Fixes.esp
    [X] RA-AWorldOfPain_fixes.esp
    [X] RA-MoreGear_CutOffLeatherJacketFix.esp
    [X] RA-Followers_SentryBot_fix.esp

     

     


  19. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Фикс. Баг SIG. Женский вариант брони в хлам кривой, заменил на похожий. Для всех трех вариаций этой одежды.

    RA-MoreGear_CutOffLeatherJacketFix.esp

    Фикс взял найду отпишусь, она редко встречается, когда надо.


  20. 9 часов назад, MagnuMspec сказал:

    1. Нужен айди робота. Ткни плиз на него в консоли. Дело в том, что вариантов робота несколько, зависит от оружия.

    2. В консоли, когда ткнул на него, введи sv.  Какие значения у переменных: QuestDoOnce, SBCQuestDay, SBCHired?

    Вот, что у меня получилось https://ibb.co/9qS4Lvj


×
×
  • Создать...