Вечерок
-
Публикаций
870 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Вечерок
-
-
Да просто потестите все указанные моменты с фиксом. Должно помочь, по идее.
1 не работает переключатель - 0еа73729, которым дается команда на взрыв решетки, Мышь-тень, сидит умывается...
2 Появилась другая проблема: Герр Шульц (0еа755с0) и Боец "Стража" (0еа755bf) не остаются после финальных титров на "Страже", а следуют за ГГ. Вроде они должны остаться на мостике "Стража", где и были до прибытия в Вермонт.
И два вопроса - планируется ли перевод титров видеовставок??
Что может означать ff004966, у меня в FOMMе вроде такого нет??
-
Ну т.е. ничего при этом не сработало? никакой непись не возник и т.д.?
Да, без Уилсона лока пустая....
-
Да просто потестите все указанные моменты с фиксом. Должно помочь, по идее.
На "Сраже" затык снялся, с переключателем нет до остальных надо ещё добежать....
-
Заранее прошу прощения и не бить больно. Квест Роквел находится в модуле Ворлд, он у меня 0е. соответственно набираю в консоли sqv 0eA7D6A2 - не получается...
-
можно пример записи в консоли, пожалуйста
а то я вписываю sqv Q 0eA7D6A2, а мне нот фаунд 0е- модуль ворлд
-
А у вас что было при нахождении вертушки?
В смысле???
Я там оказался, когда проходил что то другое, то есть увидел костёр пошёл проверил, чисто механически...
-
Посмотрел часть прохождения до вертушки. Ничего из квестовых вещей/объектов не заметил. Но к вертушке надо прийти в сопровождении рыцаря Уилсона. Как раз на него завязаны все скрипты этой точки - разговор около вертушки, появление легионеров с маленькой драчкой и их уничтожением, снова диалог с Уилсоном (пока он плавает ГГ свободно ходит вокруг вертушки). После чего возврат в бункер у Глотки Дьявола. По идее там ни чего как бы и нет.
Непонятно почему они свалили из бункера раньше, чем произошёл обмен любезностями с ГГ, а именно диалог о помощи пилоту Затори.
Для того, чтобы они оказались там где они находятся у меня, надо некоторое время и выполнение нескольких заданий по сюжету квеста.....
-
Прошу прощения за некомпетентность, но как правильно использовать команду "sgv", а то мне выдаёт "нот фаунд"????
-
айди на вертушке - 13604608 (13..модуль квестов) рядом 2 тела - Мл. Рыцарь Майк 13002708 и Мл. Рыцарь Джеймс 13662709
Но - недалеко находится бункер НКР - люк 12аbc693 (12 - модуль спутников)
К вертушке по видео как я понял посылают с сопровождающим после помощи/лечения пилота, но за чем не понял...
-
Вот не знаю. В видеопрохождении на Ютубе такая же ситуация, как и в игре, ГГ на выходе из пещеры получает порцию газа, вырубается и лишается блока, идёт к Мориарти и там отчитывается (в английском как свинья в абрикосах) поэтому о чём речь идёт сказать не могу, но диалог строк на 10 и закрытие квеста.
-
Должно исправить всё вида "персонаж X не идет куда-то там, хотя должен".
Выключатель не смотрел. До обновления он работал? Что делал?
Да до обновления работал. Этот переключатель даёт команду на взрыв решётки после, которой народ устремляется в тоннель и закрывается стадия Паломничество. Что делал? Накатил обновления с разрешением внесения изменений и вернул порядок списка загрузки к первоначальному.
Проходил похоже ещё на 0.97а, там за весь мод был только один затык - с генералом Гюнтером в Вермонте, как в Генезисе, тоже пришлось его тушку тащить от входной решетки на мостик, чтобы пройти через него....
-
Проверил - адмирал Монтгомери закончил свою пламенную речь и "отпустил" ГГ "по своим делам".
Вопрос - остальное правилось?? А то переключатель остался не активным, если нет - будем ждать....
-
Во, оперативно, сейчас от самого переключателя и проверю..
-
И сэйвы (разные) и саму игру, эффек нулевой. За два три сэйва ранних загружал, приходил к этой точке и всё, результат тотже....
До предпоследней правки затык был только один с генералом Гюнтером в Вермонте в начале "штурма".
-
По идее здесь должен быть Пип-Бой, который у игрока на время симуляции отсутствует... Или как???
-
Странно, У меня ГГ там уже раз пять была, без проблем, а вот Изида на связь не выходит.....-печалька.
-
Вариантов нет. Нет блока синта - иди ищи...
-
Тоже такая мысль посетила, поэтому и указал этот нюанс.
-
Проблема в следующем -
Задание получил после предпоследнего обновления, когда был в DC, конкретно в Автоплексе (стоял у входа). Пока добрался до Глотки Дьявола, прошла уйма времени и событий, но что самое нелепое, я на место падения винтокрыла этих ребят попал раньше ,чем к ним. Соответственно паладины Картер и Уилсон из убежища 77-полка БС без общения с ГГ переместились в здание внешнего Вегаса (рядом магазин игрушек Загадочника). Квест висит, а начать не могу.
Уилкс просит помочь Затори, некими ухищрениями получилось его перетащить к убежищу и даже дверь открыть, но корчащийся и просящий его убить/добить в убежище Затори имеет только видимую оболочку без ID. Так что квест тоже повис....
-
Не закрыть квест, отсутствует ветка диалога. На видео прохождении при всём при том, что у ГГ похищают блок синта, совсем дрогой расклад - и закрытие квеста без проблем, а у меня - нет детали, не трать моё время. Квест повис....
-
После предпоследнего обновления в Роквеле-2 появились доп. проблемы. Шёл проверить проблему с генералом Гюнтером в Вермонте, но проблемы начались раньше.
1 не работает переключатель - 0еа73729, которым дается команда на взрыв решетки,
2 при переходе группы в Колорадо от одного туннеля к другому, группа застряла в пяти метрах от первого туннеля.исправлено3 на Страже после разговора с капитаном на мостике (момент отправления в Вермонт), действие прекратилось полностью - стоим посреди мостика молчим (могу только приседать и смотреть по сторонам)исправленоСоответственно до проблемы в Вермонте не дошёл....Проблемы не возникло... -
Не установлен скеллет модели, который требуется для Ванессы. Смотрите пост ниже. Тоже с этим столкнулся, когда открылась "Дикая пустошь" Ванессы.
-
Да на стендах всё нормально.
-
Всё нашёл в NV всех. Просто не ожидал, что П.Б.Р. переедет так далеко от оригинала. Почти на другую сторону локации. Благодарю за помощь.
RA - Worlds - Роквел проблемы
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Да, всё остальное работает, главное не торопить события в катсценах в Суперструктуре, (немного поддормаживают - может это только у меня) надо немного подождать, чтобы из них выдти.