-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Carlosnor
-
SFW, "Русскоговорящие диджеи" / SFW Russian-speaking DJs
Carlosnor написал отзыв MagnuMspec файл в Опциональные файлы SFW
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul
Carlosnor написал отзыв MagnuMspec файл в Графика и климат (F3)
-
NVAC - плагин "против вылетов" / NVAC - New Vegas Anti Crash
Carlosnor написал отзыв MagnuMspec файл в NVSE-плагины (NV)
-
"Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3)
Carlosnor прокомментировал Miguelito файл в Броня и одежда (NV)
-
Модуль SFW Master: Внутри здания "Пост Невадского дорожного патруля" есть некий оружейный шкаф. Там лежит "Броня Цербер" имеющая ПУ 28. Можно найти все веши в Geck под именем "Panzer" Ладно бы ящик был заперт на навык 100,так он открываеться при 25, и там 3 комплекта такой халявной брони. Причем это единственное место в игре где можно найти такую броню. Вроде не баг, поэтому пишу тут.
-
Исследование Убежища 22
Carlosnor прокомментировал ParadoX6891 изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Игровые обои
- 1 комментарий
-
- Убежище 22
- опасные
- (и ещё 5 )
-
Бриса Альмодовар для SFW / Brisa Almodovar SFW Edition
Carlosnor прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
-
"Семейные узы", SFW / SFW Ties That Bind
Carlosnor прокомментировал Volkogava файл в Компаньоны (SFW)
- 89 комментариев
-
- ties that bind
- ttb
- (и ещё 4 )
-
Бриса Альмодовар для SFW / Brisa Almodovar SFW Edition
Carlosnor прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
-
SFW, "Русскоговорящие диджеи" / SFW Russian-speaking DJs
Carlosnor прокомментировал MagnuMspec файл в Опциональные файлы SFW
-
"Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul
Carlosnor прокомментировал MagnuMspec файл в Графика и климат (F3)
-
Вот это полезная информация, благодарю! Отпишись пожалуйста, как проверишь концовку. Ну а нам надо будет исключить возможность миновать нормальный старт дополнений. Концовку проверил, все работает и благополучно завершается.
-
Короче тестил Honest Hearts. Сначала на обычном NV без модов, потом с TTWRE. Чистая версия конечно же без глюков. Провеял уже на всякий случай, думал мож репак кривой оказался. Как только накатил TTW RE(Все по инструкции, записи ини учтены) появились вышеперечисленные глюки. Ну и в пещерах Споровые растения до кучи не агрились на меня. SFW-NPC почему-то снимал с Джошуа Грэхэмы бинты и лицо было как у рейдера. Поэтому я и ставил файл Better Burned Man [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] TTWRE_QuickStart.esp Баг случился из-за того что в TTW RE включена отсрочка DLC. Я не прослушал радио, в следствии чего не получил квест НН. Зашел в северный проход и просто переместился. Все глючи получаються именно из-за этого. Пока тестил чистый ТТВ , то просто телепортировался в проход и не слушал радио. Были те же глюки. Решил протестировать Чистый Вегас без ТТВ. И когда вылетели сообщения о DLC, я спомнил про отсрочку. Короче говоря весь день убил что бы до этого допереть. Сейчас протестировал, все нормально. Фракция белоногих враждебна. Чуть позже проверю концовку с казнью, сил уже нет))
-
MagnuMspec, несколько раз протестировал НН, Сначало с SFW,потом без. Запустил игру даже с FalloutNV и HH. (Всего два файла.) Белоногии все равно ко мне не враждебны. Брал файл HH оригинальный англоязычный. Все равно так же все.. создавал нового перса.Курим дальше Буду пробовать переустановить ТТВ по старинке(собрать по кускам), скачивал с торрента стэнд алэн версию сделаную одним товарищем. Торрент файл брал на здесь на форуме. Заметил еше что не было выбора где начинать игру. Скачал ТТВ с зеркала гугла, установил. Чистый фалаут с ТТВ. НН все так же в самом начале Белоноги не враждебны. Что еще проверить я даже не знаю.
-
[X] FalloutNV.esm [X] SFW-Master.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] TTWProject Beauty .esm [X] SFW-WastelandsOverhaul.esm [X] SFW-NPCs.esm [X] SFW-Perks.esm [X] NevadaSkies.esm [X] Project Nevada - Core.esm [X] RHKBrisaAlmodovar.esm [X] GunRunnersArsenal - More-Metro-Markers.esp [X] TTWkikaiEquipment.esp [X] WeaponModsExpanded.esp [X] The Mod Configuration Menu.esp [X] WMX-POP&TTWREMerged.esp [X] NevadaSkies - TTW Edition.esp [X] Project Nevada - Cyberware.esp [X] Project Nevada - Rebalance.esp [X] FlashlightNVSE.esp [X] NCRTrooperOverhaul.esp [X] MoMod.esm [X] myFOOK.esp [X] MoMod - Rebalanced Leveled Lists.esp [X] theHeroNV_1.1.esp [X] MarkB50K_WP&DM.esp [X] PlayerHouseSafes.esp [X] Primary Needs HUD.esm [X] Solar's Bottled Water.esp [X] EVE-TTW-overr.esp [X] Brisa.esp [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] DarNifiedUINV.esp [X] HeroRace.esp [X] CNR_Beta.esp [X] Better Burned Man.esp [X] NVWillow.esp Началось все с того что когда я начал проходить Honest Hearts и в самом начале когда белоногие нападают на караван игрока, они не были враждебны для игрока. Я прошел дальше и заметил кучку белоногих. Нападал все время на них сам.Враждебными они все равно не становились потом, тоесть следущая кучка была лояльна. Потом где белоногие взрывают Проход и отделяют меня от "Горелого" должен был произойти диалог со вторым. Диалога не было, высветилось только то что Грекхэм покинул мою группу. Ну и закончилось тем что в конце Грэкхэм должен был казнить всех, но у меня его не было. Диалог не начинался.
-
У меня такая же проблема. Белоногие не враги, убивал их специально. В конце дошел до Соль-на-раны. вижу как без причины умирают люди которых должен казнить Джошуа Грэхем. И в этот момент интерфейс блокируется, ничего сделать не могу. перс тупо стоит. Соль-на-раны тупо зажимается в страхе. Диалог не начинается. Игра полностью запоролась.
-
Ну короче поочередно убрал из списка моды расположенные снизу SFW-Master.esm SFW-WastelandsOverhaul.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Extra Options.esm Протестил. все время вылетал возле "Новости Галактики" после того как убивал бегемота и подходил к дверям. Сначало выключал Проэкт Неваду, вылеты продолжались , вырубил SFW вылеты прекратились. И с невадой и без. Бегал, прыгал по карте, вылетов не было. Так привык k SFW что аж печально .
-
[X] FalloutNV.esm [X] SFW-Master.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] SFW-WastelandsOverhaul.esm [X] Project Nevada - Core.esm [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] Project Nevada - Extra Options.esm [X] F3Project Beauty .esm [X] RHKBrisaAlmodovar.esm [X] Primary Needs HUD.esm [X] DarNifiedUINV.esp [X] ThePitt AWFix.esp [X] F3kikaiEquipment.esp [X] TTW_ThePittFix.esp [X] bs-override.esp [X] Zeta WAFix.esp [X] Anchorage AWFix.esp [X] classicTTW.esp - ретекстур некоторых моделей на модели схожие с Ф2 [X] NVWillow.esp [X] Solar's Bottled Water.esp - наполнение бутылок(в ПН почему-то нету такого) [X] myFOOK.esp - добавляет 3 брони "КОгтей" Вот вроде минимальный набор модов, но вылетаю что-то очень часто при переходе с локации на локацию. Частые вылеты заметил при заходе/выходе в метро. Минут за 15 можно вылететь раза 3 шарясь по тому же метро. В чем может быть причина столь частых вылетов? Wrye Flash не показывает красных строк с ошибками. Как мне можно стабилизировать игру? Отключал Проэкт неваду и бегал минут 30 по пустоши, вылетов не было. Может и проблема в ней, а может просто повезло. На комп уже не грежу Мать:Asus P8Z68 Deluxe Проц:Core i-7 2600K (Overclock 4.811 MHz) Память:Kingston HyperX 2133 8gb kit Видео:2x HD Radeon 5870 CrossFire Игра стоит на SSD диске для болшьей скорости чтения текстур. Прошу прощения если не в ту тему залез.
-
Martigens Monster Mod стабилизировать пока не удаеться? Впринципе то он работает, но часто вылетает.
-
MagnuMspec, не подскажите быстрый спобос выдрать только броню из файла FOOK2.esm ? Там просто много бипед и репэйр листов и прочего, перчатки текстур-паки и прочее редактировать трудоемко под каждую шмотку. Мне бы только броню для когтей выдрать и раздать последним.
-
Само собой скачал все ресурсы)бса архивы, меши и текстуры) Но треугольников много. Открыл в Гекк этот FOOK2 под TTW. Утеряны модельки шлемов Когтей, распаковал FOOK2-Main.BSA В гекке например,шлем "FOOKHeadgearHelmetCombatTalonMkIIMic" в пути для модели имеет "FOOK\apparel\headgear\helmets\GSG9Helmetm.nif" Такой модели нету. Скачал фук по ссылке в шапке с нексуса.
-
Что-то у меня не заработал корректно, появилось много красных треугольников. Например на столе у Мойры, без мода все впорядке, значит что-то из него не отображаеться, не могу понять что именно. Кстати мод требует Calibr от F3, просто сменить File Headler на NV у Калибра? Есть вообще какой-нибудь порядок загрузки для фука? Использую ТТВ с СФВ. Калибр поменял под Вегас запустил файлы calibr.Fook2. fook2-dik . зависает при загрузке )
-
Приветствую. Хотелось бы узнать у вас,существует ли адаптированная версия Mart's Mutant Mod'a для TTW? На сайте и нексусе поискал , найти не смог