-
Публикаций
30 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные JlEHT9lu
-
-
3 часа назад, stanis75 сказал:так вы отключите быстрое перемещение и посмотрим как вам не надо запасаться медициной) когда все ножками а не по маркерам прыгать очень даже влияет на игру..
Не знаю что там бегать, я только в начале, добрался до аванпоста нкр. Крышек уже небольшой вагон,на все нужды хватает с головой, а я ещё толком не занимался починкой-продажей.
1 час назад, Вечерок сказал:а "больничка" это аналогия Автодока и до неё ещё дойти надо.
До ПРИММ'а? Туда за 2 минуты добежать можно, ещё минут через 20 выполнить квест и получить люкс с бесплатным лечением. А в оригинале приемлимый автодок есть только в Умном доме (Old World Blues) к тому же его ещё починить надо.
-
3 часа назад, stanis75 сказал:если так упираться то как аптечка может сортировать ваши вещи? щупальца высовываются из нее и давай по вашим штанам лазить вынимая медпрепараты и запихивая в себя, вы уж определитесь тогда))
Сортировщик просто очень удобен и экономит время, на баланс игры он не влияет) А вот такая аптечка избавляет от необходимости запасаться антирадином и саквояжами, которые редки и дороги.
-
17 часов назад, Вечерок сказал:На то она и больничка, чтобы лечить...
Ну на пустоши врачи есть и кучи рецептов. Автодок. Это же просто аптечка. Она самовосстанавливающаяся?
-
Мини больничка 0FAC1EB3 из player homes, она на халяву полностью вылечивает и слишком простой доступ к ней, даже покупать ничего не надо. Уберите этот функционал (Саму аптечку 0FAC1EB3 оставьте). Кстати можно там прикрутить сортировщик, чтобы он ещё медицинские вещи складывал в неё? И еду в холодильник 0F0E2598.
-
2 часа назад, Вечерок сказал:Может я сейчас буду резок, но это не замечания, а придирки и желание просто пообщаться.
Когда просят "давайте свои предложения", Вы даже не можете определить что к чему относится.
Когда говорят. что надо исправить то, надо исправить это, прикладывают пример, как это должно выглядеть, или хотя бы видится, а так этот называется придирки, хотелки. а не конструктивные предложения.
Может и так, но фидбек есть фидбек. Для расписывания всей конкретики придется потратить не один и не два дня, к сожалению.
-
15 минут назад, stanis75 сказал:мой личный пример расскажу, когда стал бегать по нью Йорку мне же интересно везде полазить на новой карте ну и квесты баганулись потому что они написаны так что ты должен идти четко по квесту иначе тригеры не сработают. так что пусть лучше квесты висят в заданиях и выполняю по мере нахождения в той или иной локации тем более не пользуюсь быстрым перемещением, чем потом писать на трекер вот баганулся квест.тебе что несколько написанных строчек в пипбое глаза мазолят?))
Ладно. Раз так то пусть. Я просто пишу замечания.
-
20 часов назад, stanis75 сказал:все равно с патронами напряг..
Не особо, продав всё что вынес с коллекторов хватило и починить ружбайку и пачку патронов что у торгаша были. И это ещё без крафта.
Кстати на счет крафта\готовки:
Кексик на +32 к взлому. Правда?
Суперсочный цветок брока:
Не сытное мясное рагу:
Печеньем можно весь полк кормить:
Предложение перебалансить еду. Она дает нелогичные статы для затраченных ингредиентов и базовая стоймость в 1400+ монет смущает. Расписывать придется очень долго по каждому рецепту по этому без конкретики.
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:Ну а в целом, это локация из AWOP, те локации всегда насыщены лутом и врагами. Если ее куда переносить целиком, то опять же, жду предложений, куда.
Угу, а ещё она соединяет другие 2 локации. Конкретно Укрытие Санни-сет можно перенести в область северных коллекторов Нью-Вегаса.
-
10 часов назад, MagnuMspec сказал:ff - это временный айди. Нужен конкретно айди изначально на локации, или контейнера, откуда взяли.
Так там целая локация полная нпс в этой броне. Как мне с них айди брать?
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Айди бы.
Броня - FF0037E4
Прямо из "укрытия санни-сет" которое соединено с "коллекторами" и "офисом саннитайм"
Ружьё - 0F075FCB из RA-Worlds
1 час назад, MagnuMspec сказал:Надо бы айди какого-нибудь объекта или принадлежность к модулю. С лету не скажу, откуда эта локация.
RA-interiors
200407F9
1 час назад, MagnuMspec сказал:Ванесса, как и Делайла, привязаны к Гудспрингсу своим сюжетом. Диалоги озвучены. Переделывать это я не стану. Если хотите заняться, я не против)
А что если дать возможность брать Делайлу после её первого квеста по сбору книг?
1 час назад, MagnuMspec сказал:Нужна конкретика, откуда он появляется/берется.
Есть мысль что он выдается вместе с пип-боем, основываясь на выбранных навыках. Попробовал пару раз выбрать разные "фокусные" навыки и перки. Один раз получил боксерские бинты и 9мм пистолет, второй раз немецкий пистолет и много патронов к нему. В целом идея понятна и наверно имеет смысл.
1 час назад, MagnuMspec сказал:Ну, опять же. Жду конкретных предложений по конкретным квестам, а лучше готовые фиксы стартовых скриптов.
Чукча не моддер, чукча писатель отзывов!
1 час назад, MagnuMspec сказал:Не знаю. Отключайте моды-модули, выясните, какой вызывает это. Не припоминаю, чтобы менял этот аспект.
Нашел - RA-Items.
-
5 минут назад, stanis75 сказал:Он имеет ввиду того мр. помошника которого ремонтируешь и он патрулирует потом вокруг Гудпринс . там потом в Примм охранный робот и так далее..
Да, но в ванилле Прим-слима нельзя как напарника таскать.
В Помощнике я вообще не понял смысла, у него есть механика патруля, но он очень хиленький.
-
50 минут назад, MagnuMspec сказал:Это какие? Айди? Как зовут хотя бы?
Ванесса (1E000ED8)
Мистер Помощник (1BB878E5)
53 минуты назад, MagnuMspec сказал:Но не с бухты-барахты "чтоб запускался в новаке", а осмысленно, с учетом самого квеста. Для некоторых я делал старт так, чтобы игрок ненароком не напоролся на квестовое место до взятия квеста, т.к. авторы далеко не всегда это предусматривают.
Ну, это хорошо, но выходит что они запускаются в пределах ~30 минут от выхода из дома дока. Какие-то от именных нпс, другие сами активируются.
55 минут назад, MagnuMspec сказал:Я ожидал что-то вроде такого:
Квест -
Как начинается -
Как лучше сделать -
Уф... это требует очень глубокого исследования. В целом не так критично, как ломающее баланс снаряжение в начале игры.
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Ну что ж, жду предложений, куда старт какого квеста переносить.
Ну те которые выдаются как "вы нашли записку\передачу\удачу\старую клячу" можно привязать к нахождению игроком определенной локации (примм, новак, стрип) или достижения уровня, или к выполнению какого-то основного задания.
1 час назад, MagnuMspec сказал:Дом из какого модуля?
При наведении на дверь консоль говорит RA-Quests.
-
2 часа назад, stanis75 сказал:а ты поставь проект Невада, сделай нужные настройки и из терминатора ты сразу станешь мышью серогорбой которую пинают все кому не лень))
Хорошая идея, в прошлый раз с ним играл - выло весело пока не кончились саквояжи и динамит, а богомолы кончаться не хотели. У вас тут как раз есть адаптированная
-
-
Не знаю, правильно ли выбрал тему, но несколько замечаний по перегруженности Гудспрингс:
Там 3 компаньона (Делайла,Мр.Помошник, и Девушка в баре) +3 собаки в шляпах(Зачем они?)
Дом игрока(школа), может быть даже 2?(дом скаута).
Источники Гудспрингс фонят на +9 радиации. Почему? Зато "молоко брамина" в баре утоляет жажду, голод, выводит радиацию и хилит, за 5 крыжечек!
21 активный квест, а я дальше начальный области вокруг гудспрингс не выходил.
Сразу можно переместиться в "Лагерь Кевина" в углу карты.
Немецкий карабин. Я не знаю откуда он у меня взялся, кажется из дома дока я уже вышел с ним.
Кажется в доме Ричарда можно охотничий карабин стащить, несмотря на его гиганское восприятие (знает о моём присутствии через стену во сне).
"Тяжелая броня повелителей зверей" масса 40 c ПУ 12 и СУ 32(!) в локации почти в самом начале.
Получается из начальной локации можно выйти маленьким терминатором и полностью запакованным.
Предложение в том чтобы немного поработать над балансом локации и как-то распределить эту гору контента на чуть более большую область.
-
1
-
-
29 минут назад, stanis75 сказал:самый смак как раз когда неопытный, без патронов ,оружия и пытаешься выжить.
Ну, примерно так и было, приходилось конвертировать патроны одни в другие, собирать баночки(они тоже в лом шли) и делать нужные. Хватало на пару стычек или один средний данж. А тут приходится по мимо этого тоскать много оружия(при очень ограниченном весе), потому что не знаешь, какие патроны найдешь.
-
6 часов назад, stanis75 сказал:а что вам здесь мешает разобрать на гильзы порох капсюли и собрать что то другое??
То что это можно делать не со всеми патронами и их не хватает, а у торговцев редко бывают наборы, особенно в начале игры.
-
Здравствуйте, раз уж вы так плотно работается с проектом TTW то может знакомы с Fate of Wanderer? В нем решился сыграть на "хардкоре" и мне запомнилась очень приятная и удобная систему крафта патронов: Лом можно было разделять на медь и свинец из меди делались гильзы, меди+пороха делались капсюли, из свинца - пули. Все виды патронов, ракет, взрывчатки, можно было разобрать на составные части. Так вот, вы не в курсе что это был за мод? Очень бы хотелось увидеть его тут)
-
Спустя много времени я наткнулся на Vanilla UI Plus - мод интерфейса, который расширяет окошко с ингредиентами и удаляет слайдер из него, что и решает проблему.
Пока гуглил выяснил что эта проблема встречается у множества людей, по этому предлагаю включить\адаптировать мод под существующую сборку.
-
1
-
-
19 минут назад, Вечерок сказал:Я имел ввиду обновить не игровые файлы, а NVSE или NVSR......
Да это полумеры, раз уж обновлыть - то все сразу. Что все равно не дало результатов :c
-
1
-
-
19 часов назад, Вечерок сказал:Попробовать тупо обновить, довольно часто помогает. У меня проблем с верстаками как то не возникает....
Не сработало. Сделал четко по инструкции: снес все, заново установил F3 и FNV, установил свежие SFW и RA-master, чтоб запустить последний сейв. Верстак подвисает когда навожу на список ингредиентов, когда их много и есть слайдер.
-
29 минут назад, MagnuMspec сказал:Проверьте плагины NVSE или NVR
Как их проверять?
-
3.0.9 версия SFW-RA.
При заходе меню крафта любого верстака он работает нормально секунд 10, после этого полностью зависает: нельзя переключать вкладки, категории и создавать вещи.
При закрытии и повторном открытии меню - проблема повторяется.
При отключении всех модулей вплоть до SFW-master проблема остается.
SFW RA: Идеи и предложения
в SFW: Ruined America (RA)
Опубликовано
Конечно продолжение есть, но если в самом начале такой ничем не обоснованный диcбаланс, то что будет дальше? Не так пустошь и опасна, как о ней говорят?
Если припрет - пробегусь, не устану.
А как ещё можно судить? Только по восприятию. Если каждый может изучить ГЕКК и перенастроить игру то зачем вообще моды-сборки и темы обсуждений\предложений нужны?
Итак, очередное предложение: Есть в игре Иньекционный пистолет. В оригинальном моде получение самого пистолета и патронов к нему является не быстрым делом, да ещё и с проверками. Все таки по-своему уникальное оружие с уникальными механиками. Для каждого типа боеприпаса прописан достаточно дорогой крафт. НО! В текущей сборке это не имеет никакого смысла ибо как пистолет, так и патроны(за одну крышку!) к нему продаются почти у каждого торговца. Ну вот зачем?
Суть предложения убрать пистолет из ассортимента торговцев. А патроны или убрать, или сделать дорогими.
По формуле:
Цена инъекции = базовая стоимость ингредиентов * 1,5