Перейти к содержанию

Volkogava

Проверенный
  • Публикаций

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Volkogava

  1. Что интересно, в квестах дня рождения и прочих, пип-бой выдается вполне "законно" - в стадиях квеста. В моем же случае, хотя я делал по аналогии, всегда приводило к вылету. Ну да ладно, проблема решена
  2. Все вещи док отдает у выхода вместе с пип-боем. Там же завершается фальш-квест, благодаря чему у винтокрыла появляются все пункты в списке. Мне не ясна причина почему у тебя это не сработало..
  3. Привет. Вот это должно помочь. +Если не трудно, отпиши есть ли с этим плагином "форт индепенденс" в меню винтокрыла?
  4. Полазил по нексусу и кажется нашел причину. Оказывается, одевание пип-боя срабатывает неадекватно пока идет игра (GameMode, OnActivate..etc), зато через диалог например, можно запросто одеть. Думаю дальше..
  5. Странное дело, однако.. А можно список модов? Ребят, с пимп-бой возникла проблема, найти объяснение которой я никак не. Гарантированный вылет во время срабатывания команды player.equiptem pipboy. (Это для начала воспоминания, чтоб на 10-летие не вылетало) Может кто сталкивался с подобным? Т.е. вылет при эипировке какого-либа вида одежды функцией eqiupitem
  6. Ну фикс по сути только этот момент и правит, да должен возвращать пимп-бой в конце блуждания по просторам своей памяти Странно.. У тебя ГРА последней версии?
  7. Всем привет! Ок спасибо, теперь осталось найти "хозяина" этой текстурки) Да, именно опционально. С НВСЕ нужно будет только чтоб перекрестие попало на плакат, а без него придется подойти поближе. Такого быть не должно, у меня по крайней мере выбор есть в любом случае. Тоже, у меня все гладко в этот момент. Появляется сообщение что мол, док правильно лицо восстановил. Быть может, у тебя конфличит с чем-то, хотя я даже не представляю с чем.. (без фикса тоже самое?) Спасибо Ну сейчас лучше, а то пол-недели штормило так что даже мыслить было лень) -- Так что пока есть проблема с пимп-боем - вылет перед десятилетием, как в случае с реадиусом. Ну и подгон текстуры под высокий плакат. Решается.
  8. Упс, я даже и внимания не обратил. Игл, а ты помнишь под какой плакат ориентировался когда делал текстуру? С НВСЕ можно провернуть - сообщение появится когда смотришь на плакат. Думаю, добавлю. Господа, никто так и не прошел воспоминание? Вы уж простите, я болею, как то не до этого пока
  9. Вис961, он нормально активируется? EagleXK, билборд. Здорово у тебя получилось, кстати
  10. Нетестированное обновление. 1. Фикс начала воспоминания (если без одежды) 2. Фикс прохождения воспоминания с Пимп-боем (возвращается после прохождения) 3. Биллборд возле станции возле дома Дукова. (не знаю, лучшее ли место, т.к. при отдалении на юг может пропадать из-за отсутствия ЛОД) 4. Плакаты. Спойлер - 3 вдоль реки Потомак справа, начиная с пирса на котором тусуются рейдеры, и на юг. Один на минном поле где снайпер и один в Грейдиче, почти в центре. ССорви их все 5. Мувик Интро не играет при начале воспоминания, играет при новой игре (СП) либо при первом посещении СП. Большая просьба, пока у меня нет времени, если кто может - пройти воспоминание с Пимп-боем, начав его без одежды. Если все ок то можно вшивать в ГРА.
  11. По сути, готовое МСМ-меню содержит в своем названии имя плагина, и для его замены чтоб он работал в твоем вшитом плагине просто нужно найти и поменять внутри конфигурации (Quest) в строке ИМЯ_МОДА.esp if GetUIFloat "StartMenu/MCM/_ActiveMod" == GetModIndex "ИМЯ_МОДА.ESP" на тот плагин, в который ты вшил. Т.е. ИМЯ_МОДА.ESP переименовать на например "SFW-Master.esm" В данном случае этого достаточно чтобы МСМ прочитал вшитый мод как родной).
  12. По моему это лучше в SFW, т.к. больно сильно меняет систему ремонта.
  13. Здорово! По сути осталось лишь создать биллборд с этой текстурой да и расставить по миру. Если что, с триггером я помогу
  14. Volkogava

    background9

    Стальные парни не смотрят на взрыв
  15. Volkogava

    38360 1920x1080

    Хех, прикольно)
  16. Volkogava

    fallout paradisefalls

    Жаль что в игре Парадиз выглядит.. скромнее.
  17. Установил по порядку ладно, после этого с помощью FOMM надо раскидать все оф.dlc по порядку По самим модам: courierstash.esm classicpack.esm mercenarypack.esm tribalpack.esm caravanpack.esm Выпиливай, они есть в нашем GRA reactive people - ultimatum.esp советую тоже выключить. --- Оу, уже ответили
  18. Мини-плагин для желающих пропустить самое начало: http://yadi.sk/d/ZsLEINoDHuVZJ 1. Будет пропущено взросление в Убежище, после родов вы сразу появитесь в пещере с заключительной стадией квеста "Побег" (с комиксом и пупсом) 2. Будет пропущен момент распределения характеристик у Митчелла, если в выпадающем выберите "давай закончим на этом" - обе менюшки появятся сразу у вит-о-матика. Воспоминание так-же будет считаться пройденным. Подойдет для тестеров в главную очередь
  19. 1. Здание напротив Супермарта. Исследуй нижние этажи. или 2. Форт Индепенденс, винтокрыл на крыше.
  20. Проверь внимательно все скачанные ресурсы, в том числе здесь. В частности описанная тобой проблема может крыться в отсутствующих SFW-Master - Destruction, TTWInteriors или NewVegasRedesigned
  21. Volkogava

    SFW, Интро

    Вообще если посудить, то у нас всего имеется по 2 типа интро для каждой из игр, перечислю: New Vegas 1. Вступительный трейлер, где Виктор откапывает курьера. 2. Вступительный ролик, где нам показывают часть Вегаса и Бенни стреляющего в Курьера (Играет если начнем Вегас) Fallout 3 1. Вступительный трейлер, где камера отдаляется от автобуса (Играет сразу после начала новой игры). 2. Вступительный ролик, где рассказывается про то что война не меняется и говорят про убежище 101. (идет сразу после первого, так почему бы их не разделить?) Тогда первые пункты в обоих случаях идейно похожи (и там и там играет радио, которое становится все тише по мере отдаления камеры, и бронированные чуваки на переднем плане), как и вторые (нас вводят в курс дела) и их бы скомбинировать как-нибудь, чтоб воспроизводились до выбора старта. А оба вторых пункта подошли бы для соответствующего выбора. По-моему так было бы изящней..
  22. Volkogava

    SFW, Интро

    Мда, поздновато спохватились Можно было бы смонтировать видео своего производства..
  23. Так это настройка клавиатуры. Посмотри внимательно, там рядом с кнопкой назад должен быть пункт "устр-ва" или что-то в этом роде, для настройки мыши. Хотя если даже ватс не работает тут уже проблема.. Возможно неправильно выставлена анимация на оружии или еще что, хз.
  24. Может, просто подсветить это место? Лампочкой там..

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности