Перейти к содержанию

meosen

Участник
  • Публикаций

    182
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент meosen

  1. Руслан, еще раз внимательно перечитал квест на Яо - гая......вот уж бедному игроку придется побегать то ой ёй ёй..... Однако и это хорошо, заодно мир снова посмотрит!
  2. Все....мне надо на пенсию!!!! Совсем стар стал, ничего уже не вижу и не читаю Руслан спасибо за пояснение!
  3. Дорогой Руслан, я испытал небольшое непонимание с какого места начинается квест на Яо - Гая. Из дома Митчела или из иной локации?
  4. Нужны кое какие уточнения по квесту Яо-Гая! Просьба главного придумывателя выйти на связь в самые ближайшие сроки!
  5. Товарищи, отписываюсь о проделанной работе! Начал делать Яо - Гая. Встал вот такой вопрос: Следать Яо-гая на ресурсах Хонес Хартс, или на внешних моделях и текстурах не привязанных к ДЛС? Пока не определюсь с ентим вопросом не могу двигаться дальше.
  6. Михаил в восторге и тепреь ломает голову и набрасывает на илстке бумаги план как все это потрясающее диво можно воплотить в жизнь! Ибо столько моментов над которыми я давно хотел поработать но все идей небыло. Как то - галюцинации ГГ и возможность следовать за квестовыми компаньонами которые в свою очередь идут по скрипту к квестовому маркеру. Руслан вы чудо! Я снимаю шляпу....точнее шапку!!! Давно я так и с таким вдохновением не читал сценарии квестов!
  7. Михаил вообще не шарит в DLS по Вегасу ибо его подлая собака с пути истинного - геймерского - проходящего на одном дыхании - сбила!!! Завяз Михаил на ентой собаке и все, и дальше 10 лвл не сдвинулся в игре. Эх... Так так так, с ентого места поподробнее! Стало быть я так понял наши спутники не будут все время сопровождать ГГ а только временно присоединяться к нему по зову ентого квестового предмета?
  8. Юр, признавайся, ты в сговоре с моим ноутбуком?! Это он тебя подговорил меня отговорить от большого объема оперативки? Я не знаю, мне мастер знакомый собирает, говорит: "Этого компьютера тебе хватит на долгие годы"
  9. Вот такой у меня будет компьютер скоро. привод DVD±RW+CD/RW ASUS DRW-24B5ST, SATA, Retail, черный DDR3, 4ГБ, PC3-10666, 1333МГц, Corsair XMS3 Classic, CMX4GX3M1A1333C9 4шт. MSI Z77A-G43, Z77, Socket 1155, DDR3, ATX Intel Core i5-2400, 3.10ГГц, 6МБ, LGA1155, OEM 1 2048МБ, ASUS GTX660-DC2O-2GD5, GTX660, 2xDVI, HDMI, DP, GDDR5, 192-бит, Retail 1ТБ, 3.5", 7200об/мин, 64МБ, SATA II, Western Digital RE4, WD1003FBYX корпус Chieftec BA-02B-B-B, FullTower, ATX, черный Блок питания ATX 650W Chieftec APS-650C, Active PFC, вентилятор 14cm, модульный, Retail кулер Zalman CNPS 8000B, Socket 775/1156/1366/AM2/AM3/FM1 И я наконец таки сброшу с себя ИГО ноутбука и ...брррр!!!!
  10. Честно сказать, я даже не знаю где оная клиника находится, сэр Юра! Подскажите пожалуйста. Однако мне тогда придется бежать туда через пол карты и там уже тестировать....у Митчела просто было очень удобно тетсировать моды, хотя признаю, что бедного дока модеодельствует все кому не лень. Все таки наверно перереду в клинику, но тогда придется бедному LioonGoodway сценарий переписывать
  11. meosen

    meosen - активные проекты, New Vegas

    В АКТИВНОЙ РАЗРАБОТКЕ: (моды над которыми я тружусь в данный момент) 1) "ЯоГай - компаньон": Добавляет на пустоши детеныша ЯоГая. Особенности мода: Игрока ждет детективная квестовая цепочка, новые функциональный и с душой сделанный компаньон и + еще много всяких приятных мелочей. 2) "Подросток - компаньон": В доме дока Митчела, говорят, появился страный подросток, которого, по словам Санни Самйлз чуть было не загрызли Гекко. Особенности мода: Подросток жутко болтлив, я заливаю ему в диалоги огромное количество информации о вселенной Фаллаут. Будет эдакая ходячая энциклопедия. Умеет ставить палатку, разводить костер, обладает переносным верстаком. Обладает многими функциями + еще много приятных мелочей о кторых игрок узнает позже. 3) "Лечебное лазерное ружье": Добавляет на пустоши Нью Вегаса новое оружие - лечебное лазерное ружье. Особенности мода: При попадании по любому персонажу, монстру и т.д лазерный луч не наносит урона, а напротив оказывает лечащий эффект. Сила данного лечебного эффекта зависит от степени прокачанности оружия. Игрок сможет усиливать оружие увеличив эффект лечения с 50 ОЗ до 250 ОЗ + постоянный (пока надето ружье) турбо-эффект. Причем игрок сможет усиливать оружие как сам, для этого нужен будет развитый навык науки и мелкие детали. У тех игроков, которые не обладают развитыми познаниями в науке, смогут модернизировать оружие у квестового НПС - ученого.
  12. Грейт Окай! Тоесть спасибо за поминание и сотрудничество. С НПС придется повозиться очень много времени. Сам костяк то уже готов, остальное нужно будет долго и кропотливо пришивать. Учитывая какой объем работы я запланировал.
  13. Доброго времени суток! Извиняюсь что молчу и ничего не творю.. полный завал на работу, со здоровьем что то кособоки стали вылетать неприятные, а так, в скором времени хочу вернуться к своему хобби. 1) Насчет Яо-Гая. Мне он нравится в том воплощении в котором он есть и по сей день. Мне почему то видится очень законченным, лаконичным и целостным. Я думаю, когда в процессе, буду реализовывать мод то тогда, если опять же будут какие то непонятици всплывать, то тогда можно будет начать детальную разборку. 2) Насчет Джаспера. На Модгеймсе лежит новая версия Джаспера, каюсь, на наш любимый сайт еще новую не залил. Сегодня, если позволит здоровье попытаюсь исправить сие досадное недоразумение. Бессмертие убирается включением режима Хардкор, а насчет мгновенного регена ХП после боя, это я сделаю в скором времени.
  14. Ну......что тут можно сказать, тогда придется отказаться о проекта "лечебная лазерная винтовка" ибо Саша справляется и так.
  15. Ну, это да....а в бою лечить? А попробовать отыграть роль медика? Вообще, для этого лечебного луча мне бы очень хотелось найти достойную модель. Может подскажет что могло бы послужить прототипом? И еще хотелось бы что бы бы это был бы энергетический луч долгого времени действия то есть что бы зажал кнопку и луч, как пламя огнемета воздействует на цель. П.с. Ружье уже почти готово.
  16. Да, это я делал и к собаке приделывал По нажатию кнопки пес менял свой стиль поведения то на боевой, то на трусливый. Правда в нынешней версии я отказался от этой возможности. Толку то от этого трусливого поведения, собака начинает ныкаться во вякие щели и бывает застревает в текстурах, проваливается или вообще сбегает черти знает куда. не понравилось мне это, удалил функцию из мода. Но, сделать так что бы персонаж ВООБЩЕ не нападал бы, а тупо стоял рядом с гереом....такое пока для меня импосибле. Даже в том же Скайриме сие просто решалось и можно было приказать следовать за ГГ не нападая. Однако у нас тут не Скайрим, а стало быть будем дальше мучатся с кривым движком Облы. Пффф...ну я это и сделаю, только и всего. А чем вам не нравится "не нападайте"?
  17. Ну тоесть полный аналог Джаспера с его дистанционными командами поулчается. Кстати я так и не разобрался как сделать так, что бы Нпс или существо следовало за игроком и не встревало в бой...ну, так сказать аналог "мирного " поведения. Пробовал по аналогии Ивы, не вышло. Что я только не делал, всю голову сломал как данную штуку реализовать.
  18. Тогда вопрос в таком...стоит ли приделывать к ентим зверям аналог дистанционного управления - Джаспера? Или пусть будут на "колесах" тоесть на стандартном управлении?
  19. Эту фишку придется сделать изначально, я пока не догадался как можно применить существу способность наносить урон при касании, способностью которой у нее изначально небыло
  20. Только, сэр, не забывайте что у нас с вами не Драгон Эйдж и не Биотваровский движек, а кривоватенький, хромающий на 5 мутантных ног движек Обливиона. Я надеюсь что все предложенные фишки удасться реализовать. Тоесть вы предлагаете игроку дать сразу 2 компаньонов? И наверняка выбирать как их "прокачать" в: танк или берсерк?

×
×
  • Создать...