-
Публикаций
3 747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
313
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Bulbyan
-
Шило на мыло как по мне. Устаревший видок, что у той, что у этой.
-
исправлено Конфликт RA-Wasteland с B42 Recoil
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Аффтар просто не подумал что Log-это не только бревно. ) -
Скачал плагин последнего моргира, пушка там теперь другая по сравнению с прошлым билдом и статиков у нее нет. Видимо просто нет модели по указанному пути.
-
Тоже, потом уже подумал про эти чертовы статики, ненужный пережиток прошлого.
-
Красны ромб, он и в Африке красный ромб. ) То есть отсутствие модели по указанному пути. Если просто взять ствол в руки, вряд ли красного ромба не будет, ну а если не будет, то это прям мистика какая-то.
-
не ошибка Невозможно открыть сейф в мэрии Ниптона
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Возможность открыть сейф появится при прохождении мода "Роквелл, к истокам". Доктор из их лагеря отправит игрока к нему. -
исправлено Неожиданный баг с патронами калибра 223
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
FNVedit грузится быстро. Да и вообще если дело не касается скриптов и рендера игрового пространства, можно юзать FNVedit. -
исправлено Неожиданный баг с патронами калибра 223
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
а в чем дубль-то ? 223-это гражданский вариант патрона 5.56 нато, более слабый, в игре наносит меньше урона. -
исправлено Неожиданный баг с патронами калибра 223
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Метод лечения: прописать патрону в графу Projectile Projectile556mmRifleBullet "5.56-мм винтовочная пуля" [PROJ:0000426D] -
Если речь идет про перекрывание экрана при прицеливании, то тут нет ничего страшного? Просто нужно это прицеливание настроить: присесть, чтобы руки не гуляли, зажать ПКМ и нажать на правый шифт, крутить мышь пока не будет хорошо видна мушка, на этом стволе ее нет, но есть верхний выступ цевья, который вполне сгодится в качестве нее, затем зажать левый шифт и подвести верх мушки к пресечению линий, потом нажать на enter, тем самым сохранив. Если при стрельбе оружие будет пролазить через экран, можно при настройке покрутить колесо мыши, тем самым отодвигая прицел дальше от глаз, после опять сохранить. Вообще стволы из этой темы , у которых фотки из ГЕКК, в игре не проверялись и прицел у них скорее всего надо настраивать. Я обнову пока не качаю, ввиду ее сырого состояния, и сделать этого не могу.
-
Можно выключить повторяющиеся испытания-верхняя настройка. Будет выполнятся за один цикл. Можно добавить пометку "Recurring"-нижняя настройка. для вступления настроек в силу потребуется перезапуск игры.
-
Сущность поставит, СУ нет. Оно в отличии от ПУ не защищает от урона, хотя ПУ из-за критов тоже, а уменьшает его получение, в процентах. ПУ-это точная величина и если урон оружия меньше ПУ брони, урона быть не должно, однако криту на это "не должно" по фиг.
-
Перки и бусты к опыту, урону-это не навыки.
-
СУ не встанет, ибо оно в отличии от ПУ и не позиционируется как точная величина и не преподносится, что если у ствола недостаточно урона, он броню не пробьет. Одно лишь наличие крита в игре уже ставит ПУ раком. Ибо вся точность этой величины идет по одному месту.
-
Почти также, кроме того, что навык не прокачивается. ))) Все тоже назначение очков при левелапе.
-
Спасибо настройке твиков от Фалькон-Лэир. Если тебе норм, наслаждайся? Мне такого надругательства над РПГ составляющей игры не надо. И вообще я все чаще убеждаюсь, что нужно делать для себя и помалкивать. А не долбится лбом в закрытые двери. Да и если нужно объяснять, то не нужно объяснять.
-
И перки на него, и очки удачи в топку отправим? Будет вилять только на шанс выигрыша в казино. А нет, не будет. Инфест об этом позаботился. ) Шанс зависит от удачи стреляющего. Ну так криты не только из стелса работают. Зависит от удачи и множителя шанса у ствола. Я смотрю ты не знаток механик Тройки\ Вегаса. Но тем не менее поспорить любитель. )
-
С какой стати не аргумент? Если в игре этот крит сплошь и рядом? Что ГГ, что враги его наносят. Криты ставят раком механику ПУ.
-
С критом пробивает. С критом из стелса вообще валит наповал. Зависит от кол-ва ХП. Может и не умереть. У НПС такой защиты не будет. Если говорить о макс. СУ из оригинала тройки-это 60 СУ. Комплект гиена, броня+шлем.
-
Хорошая, да и не займет много времени. Если механика нерабочая по сути лажа, почему бы и нет?! В угоду разумности и отказа от кучи ненужных патронов и последующей морокой с их редактированием. В это RA-Base к примеру столько всяких разных, половина из которых надо править, ибо они холостые ), при стрельбе ими оружие урона не наносит.
-
Ну пока идея из статуса "имеет место на существование" не перейдет и если перейдет в статус "хорошая, надо делать", никто.
-
Граждане форумчане! Вы только не обижайтесь, но я вам умный вещь скажу. ) Как показала практика, механика ПУ, внедренная Обсидиан, оказалась бессмысленной. Если бы Нью-Вегас был бы шутером с упором в реализм, ПУ и разнообразие видов боеприпасов, имело бы смысл. Вегас же РПГ, с элементами магии, в виде критического урона ( до 2х в открытом бою и до 10х урона в режиме скрытности) и перками на повышения урона стрелкового оружия и взрывчатки. Критам по фиг какая там броня надета и какой тип патрона заряжен, он все равно пробьет. Экспансивные патроны, а именно их эффект с умножением брони цели, вообще полная хрень. Если у вас пушка с уроном 30+, можете брать\заряжать сугубо экспансивки и выносить бронированных противников как за здрасти. Про 45-70 HP вообще молчу. Урон с ними на медвежьем ружье может достигать, с ковбоем и психо, 230 единиц ( ловец снов ) и выносить с пару тычек в голову паладинов мохавского БС. Что ему броня в 93 ПУ, если урон 230?! Еще есть взрывной 50 BMG, который превращает КСВ в лучший гранатомет в игре, тем самым отправляет прочие гранатометы на полку, в коллекцию. ) По этому имеет смысл отказаться от ПУ, оставить только один тип патронов к каждому калибру и перейти на СУ. Максимально же его значение можно увеличить с 85 до 95, так к примеру сделано в FWE.
-
Отрегулировал температуру регуляторов ).jpeg
Bulbyan опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
ГГ и морозный паук ).jpeg
Bulbyan опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея