Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 616
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. после установки модификации рециклер зарядов. Происходит это по причине использования анимаций от 9мм п\п, а у него первым модом идет хват за барабан ( модификация на барабанный магазин ), на пистоле гаусса все это смотрится мерзко.

    Исправил! Переместил модификацию рециклер в третий слот. 

     

    WeapGaussPistolModsFix.esp

    • Нравится 3
    • Спасибо! 1

  2. из модуля RA-Items, делает набор воды в бутылки бесполезным действием. Невозможно угадать какую воду игрок получит. Более того после включения очистителя вода возле него и не только, видно даже по цвету, становится чистой и при плавании нет радиаций, также ноль при наведении на нее,  однако при наборе в бутылки, она ужасная. По итогу набрать чистую можно в раковине в Стоке, но это можно сделать и без Water Overhaul, это оригинальная возможность. Грязной воды, она используется в крафте и чистится очистителем в домах игрока с модулем RA-Player Homes, тоже фиг наберешь, в источниках всегда другая: плохая, ужасная, необлученная, облученная. Нахрен все это надо?! Удалить это разноОмразия к ядрене Фене! И фичу "источник воды иссяк". Нацепил очиститель в автоплексе мистера С., на фонтанчик воды, попил раз и все-источник иссяк. Обалденный  источник воды в доме! (

    • Нравится 3

  3. В Святилище нужно использовать раковину, но активатора у нее нет судя по всему конфликт с Water Overhaul. При отключении модуля все работает. Сделал фикс, удалив тип получаемой воды у раковины, может есть вариант получше, хотя все это разнообразие воды выкинуть бы в топку, ибо нужную воду ты хрен где наберешь. 

     

     

    mxModTecLabHouseDrinkSinkMetalFix.esp

    • Нравится 2

  4. 2 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

    Поскольку NVAC глушит вылет и потом в логе мы получаем совсем другую информацию, которая не имеет отношения к самому вылету.

    У меня в районе разрушенного поселка вылетает постоянно. Не могу даже открыть локацию. Идет подвисание на несколько секунд, потом вылет. Краш сохранение при этом создается. Оно загружается, но через несколько секунд-опять вылет. 


  5. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    а там именно маркеры из сима доступны, или маркеры из самого мира спавнят не туда? Маркеры какой именно локации?

    Из любой в любую. Там появляются автоматы с патронами и лечением, а также американские солдаты, китайцев нету, только в оккупированном заводе, но они там замерли и америкосы тоже. 


  6. 18 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Вообще, сама идея именных мутантов в определенных локациях ванили не так уж и плоха

    Это да, но не  Каргат же? 

    19 минут назад, MagnuMspec сказал:

    тут проблема в том, что они при каждом прохождении разные

    Товарищ ), что выше, неизмЕнен. Да и дело не только в нем, когда дело касается фиксов, реплейсеров. 


  7. Правили, правили, запнулись, не добавили! Последний релиз сборки:

    ScreenShot19.jpeg

    не пора ли забить болт на баг-треккер?!  Что-то уж много неподшитых фиксов в последнее время?!  Все эти потуги по исправлению идут в никуда, ввиду серьезности подхода! 

     

     


×
×
  • Создать...