-
Публикаций
2 616 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
-
не имеет веса и цены, невозможно починить, почему то названа Т-59, стремные перчатки, низкая прочность.
Исправил!
-
2
-
-
-
-
-
-
-
после установки модификации рециклер зарядов. Происходит это по причине использования анимаций от 9мм п\п, а у него первым модом идет хват за барабан ( модификация на барабанный магазин ), на пистоле гаусса все это смотрится мерзко.
Исправил! Переместил модификацию рециклер в третий слот.
-
3
-
1
-
-
1 час назад, FNVFUN сказал:Я просто никогда не использовал механику воды, мне это не нужно)
Так она тебя не спрашивает, эта механика ), в локациях все это разноомразие воды присутствует.
-
-
1 час назад, FNVFUN сказал:Благо, я им не пользовался никогда
Ты, что без айтемс играешь?
-
из модуля RA-Items, делает набор воды в бутылки бесполезным действием. Невозможно угадать какую воду игрок получит. Более того после включения очистителя вода возле него и не только, видно даже по цвету, становится чистой и при плавании нет радиаций, также ноль при наведении на нее, однако при наборе в бутылки, она ужасная. По итогу набрать чистую можно в раковине в Стоке, но это можно сделать и без Water Overhaul, это оригинальная возможность. Грязной воды, она используется в крафте и чистится очистителем в домах игрока с модулем RA-Player Homes, тоже фиг наберешь, в источниках всегда другая: плохая, ужасная, необлученная, облученная. Нахрен все это надо?! Удалить это разноОмразия к ядрене Фене! И фичу "источник воды иссяк". Нацепил очиститель в автоплексе мистера С., на фонтанчик воды, попил раз и все-источник иссяк. Обалденный источник воды в доме! (
-
3
-
-
В Святилище нужно использовать раковину, но активатора у нее нет судя по всему конфликт с Water Overhaul. При отключении модуля все работает. Сделал фикс, удалив тип получаемой воды у раковины, может есть вариант получше, хотя все это разнообразие воды выкинуть бы в топку, ибо нужную воду ты хрен где наберешь.
-
2
-
-
2 минуты назад, Oleks_Adm сказал:Поскольку NVAC глушит вылет и потом в логе мы получаем совсем другую информацию, которая не имеет отношения к самому вылету.
У меня в районе разрушенного поселка вылетает постоянно. Не могу даже открыть локацию. Идет подвисание на несколько секунд, потом вылет. Краш сохранение при этом создается. Оно загружается, но через несколько секунд-опять вылет.
-
та, в которой лежит снайперская винтовка "Виктория". Игра зачастую в этом районе виснет намертво.
-
17 часов назад, Oleks_Adm сказал:Отключаем NVAC
Это обязательно?
-
-
-
4 минуты назад, MagnuMspec сказал:а там именно маркеры из сима доступны, или маркеры из самого мира спавнят не туда? Маркеры какой именно локации?
Из любой в любую. Там появляются автоматы с патронами и лечением, а также американские солдаты, китайцев нету, только в оккупированном заводе, но они там замерли и америкосы тоже.
-
17 минут назад, MagnuMspec сказал:а так?
Никак, фикс проблему не исправил.
-
18 минут назад, MagnuMspec сказал:Вообще, сама идея именных мутантов в определенных локациях ванили не так уж и плоха
Это да, но не Каргат же?
19 минут назад, MagnuMspec сказал:тут проблема в том, что они при каждом прохождении разные
Товарищ ), что выше, неизмЕнен. Да и дело не только в нем, когда дело касается фиксов, реплейсеров.
-
-
по карте операции перебрасывает игрока в события симуляции.
-
Силовая броня Т-60, проблемы
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Вроде оно. )