-
Публикаций
2 616 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
-
11 часов назад, FNVFUN сказал:Возможно, где-то заменяется глобальная настройка, отвечающая за это. Если такая есть
Глянул, таки-да . ) Пара геймсеттингов затрагивает эффект выживания. Удалил их к едрене фене, все вернулось на круги своя.
-
1
-
-
21 минуту назад, MagnuMspec сказал:Ну технически она снимает 50, и еще 7 при Верблюде. И это те же значения, что и в ванильном esm.
значит не работает с навыком выживание. Вернее выживание дает меньше эффекта.
-
42 минуты назад, MagnuMspec сказал:Пожалуй, логичнее было бы найти рецепт где-то на заводе ядер-колы.
Какой тогда смысл в перке?
42 минуты назад, MagnuMspec сказал:А перком этим добавить возможность крафтить ее не только на какой-нить спец.станции
Не надо спец станций, поскольку перк к чистому SFW относится.
-
2 минуты назад, MagnuMspec сказал:Это из ванили перк вроде?
Из Брокен Стил. В проекте выключен. Ввиду его дурацкой работы. 10 простой колы автоматом становятся квантовой.
-
не баг, а предложение. Пересмотреть перк, сделать так, чтобы после его взятия ГГ бы добавлялся рецепт на крафт квантовой. А для крафта к примеру нужно: одна ядер-кола и одна ядерная батарея, ну или светящийся гриб.
-
-
Хех. Дело не только в воде. С Айтемс все продукты хуже работают.((( Меньше утоляют голод и сон в том числе. Чтобы больше жрали. )))
-
наблюдается с модулем RA-Items. В оригинале при максимальном навыке выживание и перком "Мохавский верблюд" очишенная вода снимает 171 жажды, а с модулем только 74. Я конечно понимаю, что с модулем ее проще достать, наполняя пустые бутылки, но все равно нафиг оно надо лишний вес таскать.
-
Можно. Он рядом :
Спойлерс норой скорпионов, которая недалеко от упавшего самолета
-
1
-
-
9 минут назад, Oleks_Adm сказал:А все NVSE плагины обновлены?
обновлял все, с неделю назад.
-
1
-
-
6 минут назад, MagnuMspec сказал:Хз почему это не сработало при входе, ведь дата скорее всего изменилась, т.к. потребностей нафигачило..
при ввходе не работает, а вот при выходе потребности обнуляются.
-
Только что, MagnuMspec сказал:Попробуй без Base зайти в разлом. Единственное, что на ум приходит.
так без "Базы" это проблема и есть.
-
4 минуты назад, MagnuMspec сказал:Если слинял, должен заспавниться в Лаки, вроде как.
Проверил, нет его в лаки. Есть Кэсс, с которой не путешествовал, а Буна-нема. )
Вернулся чувак на службу, к "беретам", как в слайдах и говорили.
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Должно помочь. Если нет, то стопорит что-то еще.
Проверил, фикс рабочий, спасибо! Хотя Бун "слинял", с выданной ему крутой снарягой, ну да ладно, консоль в помощь ). Ну и в новой версии постгейминга он вроде как не линяет?
-
1
-
-
7 минут назад, submarin сказал:Цель в агре. Диалога нет. Это мой первый "контракт" по квесту.
Бей дубинкой охотника за головами пока не сдаться. Хотя это не точно-это судя по всему цели из поторяющихся квестов, я их живьем никогда не брал.
-
Так ошейник надо одеть через диалог, когда цель согласна сдаться. Он сам должен заговорить.
-
1
-
-
13 минут назад, submarin сказал:Сам ошейник в инвентарь не падает
А должен? Я дня три назад только проходил Баунти 2 и помню отправил сразу двоих в тюрьму, Монгольчика, потом Квислинга, а награду уже забирал после.
-
7 часов назад, DirolXD сказал:Предоставляю саму модификацию.
Не уж, пардон, увольте. ) Если и делать силовую броню массивной, то добавлять моды на порт силовой из Fallout 4, включая моды на него. А эти перекормленные пирожки, с рофляными анимациями, ну их нафиг. К тому же надо пересматривать и характеристики силовой, чтобы какой-нибудь бомж с покоцанным пистолетом, да и не только с ним, не наносил урона вообще.
Правда перестрелка БС и Анклава может превратиться в Ёперный театр, где они будут ковырять друг друга вечно.) Ну да и ладно, ГГ завалит из чего-нибудь крупно-калиберного или же гранатомета, да или кто-нибудь из вышеописанных товарищей тоже будет им вооружен.
-
1
-
-
не баг, скорее пределка. Переделал нормали, добавил хромирование, адаптировал к анимациям дигла от Хитмана. Так же оружие теперь кушает 12.7 патроны, как и написано на на нем 50 AE. Урон увеличен.
-
4
-
2
-
-
Помню как-то Брисе руку оторвало и вокруг нее наспавнилось куча 10 мм пистолетов.
-
2
-
-
36 минут назад, Jhon2283 сказал:Пробовал заспавнить, используя ID из шапки - не получается.
ну так XX-это индекс мода, смотреть его надо в мод-менеджере в графе mod index. Далее вводишь prid id, потом moveto player
-
27 минут назад, Oleks_Adm сказал:А так черт его знает, что еще может быть небезопасного)
Если на нем висит bsa, то игра ресурсы потеряет. )
-
2
-
-
18 минут назад, FNVFUN сказал:И что случится, если npc с такой броней расчленить?
Хто вас спросит? Если моделька брони не поддерживает расчленение?! ))))
У оружия нет текстуры в принципе
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Насколько помню данные стволы в "Небесах" не задействованы. Не надо бы консолить ), товарищ.