-
Публикаций
2 616 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
7 минут назад, Oleks_Adm сказал:Кстати, по сравнению с оригиналом получилось почти полностью исправить. Вот единственный косяк разве что обрезанная рука.
Я вообще его надеть не могу, игра сразу вылетает. Странно модель рабочая, ГЕКК и нифскоп ее без проблем открывают.
8 минут назад, Oleks_Adm сказал:Вот единственный косяк разве что обрезанная рука.
проверь с винтовкой, будет ли остальная часть руки видна.?
-
22 минуты назад, Oleks_Adm сказал:А вот этот небольшой гайд не поможет решить проблему? Или тоже надо иметь хорошие навыки в работе с моделями? Или это вообще другая проблема?
Пробуйте. Но сразу скажу, я не бронник, поэтому результат не гарантирую.)))
-
В 05.06.2022 в 01:49, Angulema сказал:Невозможно пройти в нижний бримстоун, что в Гомморе. По квестам, если туда отправляется, то все. Долгая загрузка в самой Гомморе, а потом вылет, что срез лифты, что через лестницу. Стабильно вылетает. После перезапуска только на 3-10 раз можно загрузиться в нижний брим стоун.
помню у меня такое было, на старой версии сборки, еспешник что-там HDgomorahRedisign, точно не помню его название. Так вот после его отключения вылеты прекратились.
-
-
-
-
3 минуты назад, Oleks_Adm сказал:Вот и нашлась пропажа) Для себя про количество возьму на заметку)
Точно. Я тоже не заметил. Сразу )
Сейчас, выключу редизайна в менеджере и поправлю в эдите.
-
6 минут назад, Oleks_Adm сказал:А почему в строчках одно не перезаписывает другое, а идет паралельно?
Сортировка предметов по айди, кровавая броня Хелфорда крайняя.
-
-
1 минуту назад, MagnuMspec сказал:coc CampGuardianCaves
Спасибо. Уже нашел в эдите. И одно маленькое уточнение, нужно вводить не айди, а эдитор айди.
-
Только что, Oleks_Adm сказал:Могу кстати сейчас сгонять тоже посмотреть если ли у него одежда)
Давай. Может я не один такой бедный? )
-
1 минуту назад, MagnuMspec сказал:там же можно положить листок на полку и активировать потом.
не, на старой версии было два варианта: прочитать и игнорировать-типа нет на это времени.
-
1 минуту назад, MagnuMspec сказал:даже со столички можно же портнуться консолью в ячейку пещеры лагеря гардиан сразу, как управление получим,
как? Команду в студию! )
-
Только что, MagnuMspec сказал:без калифорнии если, то почему нет.
не, Калифорнии нету. Я имел ввиду не проходить воспоминание, в таком случае, игрок в DC вообще не попадет. Не будет квеста с Винтокрылом. В предыдущей версии SFW_RA было так.
-
3 минуты назад, MagnuMspec сказал:Ну тем не менее, стоит попробовать на новой игре при текущей версии. Начать новую игру и потом переместиться туда.
Предметы DNC раздались неписю на предыдущем билде, т.е. возможно там скрипт с новой игры отработал.
Можно выбрать в новой игре играть только кампанию Вегаса? А то шибко длинное начало получится, неохота. )
-
6 минут назад, MagnuMspec сказал:возможно, из-за старого сейва. Т.к. в новом билде объекты DNC на неписях не спавнятся.
Не, сейв грузил тот, что до посещения локации. Там еще и команды tmm 1 и tgm специально введены, чтобы по-быстрому проверить.
-
-
3 часа назад, MagnuMspec сказал:Пробую через Открыть с помощью, и GECK.exe, выдает Invalid Directory.
Как правило такая ошибка появляется если модель не лежит в data игры. Надо распаковать в data потом проверять.
3 часа назад, MagnuMspec сказал:либо реально ты отключал редизайн,
не отключал. Ну да ладно...все равно этот крендель не будет постоянно глаза мозолить.)
-
2 часа назад, volfman сказал:Шрифт в игре слишком большой и налезает друг на друга, вот так:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817772769
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817772769
Версия SFW последняя, кроме нее и модулей RA ничего не стоит, подскажите как подправить, смена разрешения ничего не дает.
Пробуй изменить раздел [ Fonts ] в Fallout.ini, который расположен по адресу: Documents\ My Games\ FalloutNV
заменить текст на этот:
sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fntу меня так и с шрифтом все норм. Если не поможет можно поставить этот мод. С ним и играю.
-
1
-
-
Теперь понятно. Баг после проигрывания анимации заклинивания. Попробуй убрать MoreGear.json из папки meshes\AnimGroupOverride и проверить. Если бага не будет значит тут конфликт ванильной анимации заклинивания ( в наборе модовских анимаций для двухстволки нет своей анимки заклинивания) и модовой анимации перезарядки.
-
после прохождения Храбрых Сердец отказывается перемещать ГГ, при этом появляется вот такое сообщение:
Проблема решается переходом в Разлом через Крушение в Каньоне. Телепортер снова начинает работать, как и положено, появляется меню с вариантами перемещения, а после выхода в Мохаве появляется другое сообщение:
.
-
В 06.05.2022 в 13:05, Bulbyan сказал:Как буду там, затестю.
Затестил фикс. К сожалению проблему он не решил.
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Возможно, игра из-за количества неписей заваливается? Если пригнать троих других, например?
Да с этой бабой вообще какая-то хрень. Попробовал сохранку где еще не был в Маккаране, ну и этих из Мира Боли не спасал. Зашел в терминал все норм. Заспавнил 50 барменов белой перчатки все норм. Вышел на склад Контрераса. Потом обратно игра начала подтупливать. Сама Моралес пошла нормально походкой, а не поехала на кортах, к вот этим стульчикам:
села и игра зависла. Можно с полной уверенностью сказать, что игра виснет после того как она садится на эти стульчики, до этого все норм. При первом посещении терминала Маккаран, она сидит в столовой, а при следующем, в прочем не обязательно идет или же едет) к этим стульям.
Кстати в ваниле насколько помню, она вообще эти клятые стулья не покидает. Сколько бы игрок не приходил, она на них.
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:посмотришь, плиз, оружие?
У меня с "Уличной пушкой" все нормально.
Кольта поправил.
-
1
-
2
-
Шкаф в шкафу
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Частично SFW Realistic Lighting, с ним в некоторых локациях такое, а частично ПНВ разведки включен.
А хотел спросить, зачем вместе с скринами цитируете. Можно выделить нужную часть текста и нажать на "цитировать выделенное". Наверное лишние скриншоты ни к чему, нагрузка на сайт?