Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 616
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. 5 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Неприятно выглядит освещение.

    Частично SFW Realistic Lighting, с ним в некоторых локациях такое, а частично ПНВ разведки включен.

    А хотел спросить, зачем вместе с скринами цитируете. Можно выделить нужную часть текста и нажать на "цитировать выделенное". Наверное лишние скриншоты ни к чему, нагрузка на сайт? 


  2. 7 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Кстати, по сравнению с оригиналом получилось почти полностью исправить. Вот единственный косяк разве что обрезанная рука.

    Я вообще его надеть не могу, игра сразу вылетает. Странно модель рабочая, ГЕКК и нифскоп ее без проблем открывают.

     

    8 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Вот единственный косяк разве что обрезанная рука.

    проверь с винтовкой, будет ли остальная часть руки видна.?


  3. 22 минуты назад, Oleks_Adm сказал:

    А вот этот небольшой гайд не поможет решить проблему? Или тоже надо иметь хорошие навыки в работе с моделями? Или это вообще другая проблема?

    Пробуйте. Но сразу скажу, я не бронник, поэтому результат не гарантирую.))) 

     

    DetectiveCoatFix.rar


  4. В 05.06.2022 в 01:49, Angulema сказал:

    Невозможно пройти в нижний бримстоун, что в Гомморе. По квестам, если туда отправляется, то все. Долгая загрузка в самой Гомморе, а потом вылет, что срез лифты, что через лестницу. Стабильно вылетает. После перезапуска только на 3-10 раз можно загрузиться в нижний брим стоун. 

    помню у меня такое было, на старой версии сборки, еспешник что-там HDgomorahRedisign, точно не помню его название. Так вот после его отключения вылеты прекратились. 


  5. Только что, MagnuMspec сказал:

    без калифорнии если, то почему нет.

    не, Калифорнии нету. Я имел ввиду не проходить воспоминание, в таком случае, игрок в DC вообще не попадет. Не будет квеста с Винтокрылом. В предыдущей версии SFW_RA было так. 


  6. 3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Ну тем не менее, стоит попробовать на новой игре при текущей версии. Начать новую игру и потом переместиться туда.

    Предметы DNC раздались неписю на предыдущем билде, т.е. возможно там скрипт с новой игры отработал.

     

     

    Можно выбрать в новой игре играть только кампанию Вегаса? А то шибко длинное начало получится, неохота. )


  7. 6 минут назад, MagnuMspec сказал:

    возможно, из-за старого сейва. Т.к. в новом билде объекты DNC на неписях не спавнятся.

    Не, сейв грузил тот, что до посещения локации. Там еще и команды tmm 1 и tgm специально введены, чтобы по-быстрому проверить. 


  8. 13 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Закинул всех трех новых типов касадоров, попробовал открыть, ошибок нет.

    Значит проблема не в моделях.

     

    24 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    showinventory у него нет одежды?

    Вот все что есть:

    Screen-Shot116.jpg


  9. 3 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Пробую через Открыть с помощью, и GECK.exe, выдает Invalid Directory.

    Как правило такая ошибка появляется если модель не лежит в data игры. Надо распаковать в data потом проверять.

    3 часа назад, MagnuMspec сказал:

    либо реально ты отключал редизайн,

    не отключал. Ну да ладно...все равно этот крендель не будет постоянно глаза мозолить.)


  10. 2 часа назад, volfman сказал:

    Шрифт в игре слишком большой и налезает друг на друга, вот так:

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817772769

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817772769

     

    Версия SFW последняя, кроме нее и модулей RA ничего не стоит, подскажите как подправить, смена разрешения ничего не дает.

     

    Пробуй изменить раздел [ Fonts ] в Fallout.ini, который расположен по адресу: Documents\ My Games\ FalloutNV

    заменить текст на этот:

    sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
    sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt
    sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
    sFontFile_4=Textures\Fonts\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt
    sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
    sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt
    sFontFile_7=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
    sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
    sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt

     

    у меня так и с шрифтом все норм. Если не поможет можно поставить этот мод. С ним и играю. 

    • Нравится 1

  11. Теперь понятно. Баг после проигрывания анимации заклинивания. Попробуй убрать MoreGear.json из папки meshes\AnimGroupOverride и проверить. Если бага не будет значит тут конфликт ванильной анимации заклинивания ( в наборе модовских анимаций для двухстволки нет своей анимки заклинивания) и модовой анимации перезарядки. 


  12. после прохождения Храбрых Сердец  отказывается перемещать ГГ, при этом появляется вот такое сообщение:

    Screen-Shot110.jpg

    Проблема решается переходом в Разлом через Крушение в Каньоне. Телепортер снова начинает работать, как и положено, появляется меню с вариантами перемещения, а после выхода в Мохаве появляется другое сообщение:

    Screen-Shot111.jpg

    .


  13. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Возможно, игра из-за количества неписей заваливается? Если пригнать троих других, например?

    Да с этой бабой вообще какая-то хрень. Попробовал сохранку где еще не был в Маккаране, ну и этих из Мира Боли не спасал. Зашел в терминал все норм. Заспавнил 50 барменов белой перчатки все норм. Вышел на склад Контрераса. Потом обратно игра начала подтупливать. Сама Моралес пошла нормально походкой, а не поехала на кортах, к вот этим стульчикам:

     

    ScreenShot109.jpeg

    села и игра зависла. Можно с полной уверенностью сказать, что игра виснет после того как она садится на эти стульчики, до этого все норм. При первом посещении терминала Маккаран, она сидит в столовой, а при следующем, в прочем не обязательно идет или же едет) к этим стульям. 

    Кстати в ваниле насколько помню, она вообще эти клятые стулья не покидает. Сколько бы игрок не приходил, она на них.


×
×
  • Создать...