Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 616
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. 13 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Переделал на 30.

    А психопатов, у которых прописан дед лист с ухом психопата, точно не менее 30.? Я во втором прохождении только 29 ушей собрал, но мог и проглядеть, там просто огромная территория для исследования и куча врагов, а полутать я люблю. )

    16 минут назад, MagnuMspec сказал:

    В перспективе, можно будет добавить другие стадии, отражающие прохождение, но я не проходил, не в курсе сюжета,

    Нет там сюжета. Чисто убить, обчистить, вернутся. )

     

    14 минут назад, MagnuMspec сказал:

    По поводу оружия лучше завести отдельную тему, это долгий процесс. Попутно выпилим ненужное.

    Проблема в том, что оно специфичное. Некоторое можно заменить или же выпилить, другое имеет альт. режим огня, как его менять я хз. Наверное можно что-нибудь найти. Благо молов на оружие туча.  


  2. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Ну т.е. я могу меши подшить в основной модуль? оно будет работать при отсутствии аддона анимаций?

    Можно подшить, но для "Железного занавеса" потребуется 2hareloadM, его в сборке нет. 

    Вот перезарядка.

     

    KalashReload.rar


  3. 1 час назад, Infest сказал:

    Можно конечно, однако это упраздняет ценность модификаций для оружия. 

    Главное, что это упразднит глупость оригинала, где модификации пришпандоривались раз и навсегда. Именно поэтому игроки и ставят Weapon Mod Menu и его аналоги.

    А тут им и ставить ничего не придется. 

    • Нравится 1

  4. 16 часов назад, Dragon-Di сказал:

    Я нашёл нерабочую с этой могилой лопату на источниках Гудспрингс.

    Так может дело не в лопате, а в этой могиле? Помню со старта в Вегасе всегда брал лопату в источнике Гудспрингса и могилы ей без проблем вскрывались. 


  5. 43 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    А с остальными что делать в контексте аддона анимаций? Там свои файлы json для моргира же?

    В контексте аддона и был изменен моргир.джейсон, под переделанное оружие. И каждое из последующих изменений этого джейсона ), уже содержит предыдущие. 

    Так по идее эти фук пушки бы выпилить, ну или найти модели на замену. 


  6. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    На последней версии, полагаю, проблемы нет, раз Анкоридж отписывались, что проходили?

    Ну почти без проблем. Забыл отписать, что серж. Монгомери воюет с солдатами в силовой броне, те что ближе к концу миссии появляются. 


  7. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Странно, условий на реплику нет.

    Может конечно ошибаюсь, я не скриптер, но в этом квесте еще один квест aaaV101RevisitedSummons "Vault 101 Revisited Summons to Help" [QUST:0C02C88F]

    вот там условия и прописаны.


  8. 8 часов назад, MagnuMspec сказал:

    довоенных книг, причем конкретного вида - BookGeneric01 "Довоенная книга" [MISC:000C5D24].

    С этой книгой работает. Вот только задача не засчитывается и маркер продолжает указывать на лоток. Этот квест вообще можно закончить без консоли ? 


  9. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Чтоб 20к набежало, надо видимо кучу раз пройти.

    Конкретно в этом испытании за один раз столько дается. 

     

    5 минут назад, MagnuMspec сказал:

    С сообщением что делать? Вообще убрать?

    Ну в других испытаниях это сообщение появляется один раз, по завершении испытания, а тут какой-то косяк. 


  10. В процессе данного испытания после убийства каждого выскакивает сообщение, которое надо каждый раз закрывать. Так же за прохождение испытания просто бомбическая награда.

    Еще на каждом из испытаний, не только на прорыве Трога, под конец испытания начинает звучать сигнал тревоги и продолжает пока не перезагрузишь игру.

    Screen-Shot30.jpg
    Screen-Shot32.jpg
    Screen-Shot33.jpg


  11. 25 минут назад, stanis75 сказал:

    так ты отключи быстрое путешествие и посмотрим куда лучше бегать))

    а при чем здесь быстрое перемещение? В начале игры с него толку? Пока локации не обнаружены. На пост Изгоев пешочком придется. 


  12. Только что, stanis75 сказал:

    смысл этого квеста в том что ты просто живешь изучаешь пустошь и по мере путешествий квест сам собой идет когда находишь что то нужное.. 

    это понятно. Вот только успех завершения квеста, зависит от того, когда игрок обнаружит Автоплекс. Если вначале игры-то хорошо, он побывает во всех нужных локациях, а если ближе к концу, то нет. Все же имеет смысл добавить отображение задач квеста в пип-бой. 


  13. В 06.05.2022 в 03:52, MagnuMspec сказал:

    Чистые листы на выходе не получаются, вместо них другой вариант довоенной книги, который можно заюзать в терминале.

    Эта довоенная книга дается один раз. При повторном использовании лотка выскакивает сообщение свыше. Нажимаем на "ничего", маркер продолжает указывать на лоток и задача использовать лоток не выполняется, квест висит, остальные этапы в этот раз выполнились, то есть все исследования, добавляемые после прохождения DLC выполнены и приобрести улучшения для Аннекса у Дурги. 


×
×
  • Создать...