Перейти к содержанию

Sirinom

Участник
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

7 Нейтральный

Информация о Sirinom

  • Звание
    Гражданин

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Описание этой способности (0СD3EEEE) гласит следующее: "Вы становитесь все больше и больше похожи на легендарного варвара. С каждым рангом этой способности вы наносите на 5 повреждений больше в рукопашном бою" На деле способность добавляет не +5 к урону без оружия, а +5 к урону холодным оружием
  2. Вообще да, получается оч читерно. В сочетании с проводником радиации (тож особенность) можно на первом лвле переживать убойные дозы радиации, например у 87-ого убежища К тому же, в сборке цены на антирадин космические, с этой особенностью в нем нужда почти полностью отпадает, поэтому и экономика шатается Поэтому можно попробовать: А) сохранить, но сильно порезать скорость сброса радиации, чтобы это происходило сильно медленнее + в качестве минуса понизить сопротивляемость ей у персонажа, если этого не сделано в ориг. твике Б) проделать манипуляции выше и из особенностей перенести в способности на уровнях повыше, там 25+ к примеру В) убрать полностью, чтобы не мучаться : D
  3. У твика Рад-аккумулятор (0C12EE11) либо механика не так работает, либо описание некорректно. Что написано в описании: Вы медленно накапливаете радиацию в незараженной области, но быстро ее сбрасываете, находясь в зараженной радиации зоне. Что делается на деле: персонаж так же накапливает радиацию только в зараженных зонах, однако в незараженных ее оперативно сбрасывает
  4. По последнему квесту Пола Кармайна мы отправляемся в Штаб-квартиру регуляторов, после чего нам завязывают глаза и переносят в другой интерьер, где мы должны допросить наемника когтя. Допрос проходит нормально, но после него, когда нужно уже идти искать Пола, невозможно выйти из этого интерьера без помощи консоли - ни один из НПС не имеет соответствующей ветки в диалоге, дверь Недоступна
  5. К сожалению, у меня нет этой папки - ставил игру установщиком RA последним, а там, как я понимаю, все основные текстуры запакованы в bsa-архивы
  6. В Общинном доме в Мегатонне нашел комбинезон "Улучшенный рабочий комбинезон Джея", однако одетым на персонажа текстура куртки, кажется, ломается Никаких сторонних ретекстуров и реплейсеров тела/тому подобного не установлено
  7. То, что детоксин в этом моде (без модулей RA, чистый SFW) не исцеляет от зависимостей, а лишь купирует симптомы, - баг или новая фича с каким-то из обновлений, подскажите?
  8. Не дико критичная проблема, которая мешает проходить игру, но тем не менее, решил написать раз заметил баг По квесту Мары (Зазеркалье, кажется), компаньона из Столичной Пустоши, мы можем найти револьвер "Питон", который имеет разные модели при взятии в руки и выбросе из инвентаря и который при прицеливании...не прицеливает
  9. Да Но у меня они и не пропадали, проблема касалась только особенностей
  10. Большое спасибо, благодаря этому фиксу все заработало)))
  11. Не уверен какие теги ставить, поэтому поставлю так Играю в RA последней версии на момент обращения, сторонних плагинов не подключал В чем суть проблемы: при переходе из Столичной пустоши в Мохаве (при начале в F3, конечно) и при выборе амнезии (стереть всю накопленную прокачку) стираются не только способности, которые персонаж может выбрать с уровнем, и навыки, но и особенности, чего по логике быть не должно - их дают выбрать один раз перед КОЗой, с прохождением их никак не восстановить, Док Митчелл выбрать их повторно не дает Хелп
  12. После самого первого разговора с Алисией (в Спрингвейле по квесту "Общие корни") ничего не происходит - диалог невозможно завести повторно ни с ней, ни с Одри, камера просто приближается к персонажу и все, новых поручений не дается. Для Одри это актуально только внутри ранчо (возможно, между ними должен произойти диалог, который просто...не происходит???) BaseID квеста - x3dnpcmq01, "зависание" происходит между стадиями 45 и 50
  13. Sirinom

    Дьявольская впадина / Devil's Gulley

    Небольшой, но интересный мод с достойной наградой в виде уникального оружия. Сама локация получилась очень атмосферной. Спутники, если их брать, не лагают и не застревают, но, чтобы прочувствовать задуманный автором геймплей, лучше оставить их снаружи Мне очень понравился, багов не замечено, годнота

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности