-
Публикаций
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Атаман
-
[ИДЕЯ] Исправление Тупняка Квестов Компаньонов
Атаман ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если мне память не изменяет, то нету так называемого "финального" или "необходимого" триггера на спутников. Память мне может, конечно, врать, ибо я этим страдал лет 11 назад. Тем ни менее - у спутников имеются т.н. счётчик лояльности, который накапливается. И есть запасные "триггеры", которыми можно добить счётчик, если что-то пропустил. Они все должны быть вылизано выписаны в Fallout Wiki, английской так точно. Определённая возможность засрать всё была, но это не так просто. Ну и... На крайний случай была возможность наконсолить, что надо - способы тоже должны быть на Wiki. Это дефолтная игра и там есть по ней если не абсолютно всё, то 99%. Но я помню как 11 лет назад тупо переслушивал записи с инвентаря, имея с собой ЭД-Э, оно должно работать. Повторить диалог с чепушилой на Гелиосе тоже работало. -
Вероятно обновляться больше не будет. Я сделал всё что мог на данном этапе развития ревизии и всё возлагаю в руки начальников проекта. Буду ли добавлять что-то новое - вероятно нет. Буду ли чинить баги? Вероятно нет, но зависит. Буду ли делать патчи под новые версии сборки - не уверен. Это может сделать каждый разрабочик. Буду ли вести лог, что можно вшить? Вероятно. И какие-то мелочи может быть даже вошью или поправлю, но на активное развитие на данный момент точно всё. Бета и дальше будет только при перехвате данной инициативы разработчиками и пока я тут - я смогу это поддерживать. А я усталъ
-
04.09.2025 - Добавлено 5 модов к пункту 5, они не принципиальны, но желательны. Других значимых изменений нет. 05.08.2025 - Добавлен ещё 1 мод к пункту 5 - Добавлены 3 нежелательных "красных" мода к пункту 18 11.08.2025 - Добавлена пометка в пункт 7 на случай если falloutcustom.ini уже поменян, но инвалидации текстур и/или русского звука так и нет
-
Версия 2.0
117 раз скачали
Всем привет Я не хотел больше заказывать расы, но так получилось. Это последняя, теперь уж точно. Этот мод добавляет расу Руина в Fallout: New Vegas. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 3 вариации цвета глаз - У него дефолтные зубы - У него 12 причёсок, в т.ч. лысая - У него 4 вариации бороды/усов Чтобы использовать бороды вместе одновременно вам нужен мод: - У него три расы. Сам Руин, так же я дал ему текстурные шкурки Алекса Масона и Танка Демпси (вроде) для вариативности. Получилось круто! (ИМХО) Я попробовал подогнать его цвет под тело, но текстуры специфические. Всё равно скорее всего понадобится что-то, скрывающее шов. Например это: За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создают Call of Duty. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). Моя роль в том, что я купил у него расу. А он разрешил мне поделиться ею с вами. На всякий пожарный ссыль на страничку Бейла: В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!- 1 комментарий
-
- 3
-
-
-
- balebandr0
- bale
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Баг нашёл, спасибо, но не смогу сейчас починить Текстура с мода конфликтуют с вшитым во Фракции вот этим существом, и существо использует со старой моделью новую текстуру - быстрого фикса не сделать, т.к. это сломает что-то ещё. Как смогу - вырежу кротокрысов нафиг отсюда. (а для этого снова придётся хотя бы пару архивов перепаковывать)
-
17.05.2025 - Добавлен Cell Offset Generator (новый костыль) в 5.25 - Дополнены некоторые пункты типа dxvk просто доп. информацией по советом чата GPT, чтобы всё было ещё понятнее 20.05.2025 - Добавлена пометка что оба MAC TEN и ITEM вшиты в SFW и больше не требуются! Ссылки убраны.
-
Причина, почему изображения размера 2:1 - так они лучше читаются игрой.. То есть 16:9 может вызывать более долгое время загрузки, но если это не пугает - ничего страшного! К сожалению не знаю, как загрузка проделана в тройке, скорее всего пробегает какая-то текстура, чтобы изобразить эффект слайда, но это не точно..
-
Версия 1.6
310 раз скачали
Пак загрузочных экранов Обновление 1.6: Обновление 1.5: П.С. Качество скриншотов порезано из-за проблем с хранилищем картинок, так что некоторые кажутся слишком обесцвеченными, но в реальности это не так. Пак сильно отличается от предыдущего. Предыдущий скрывать не буду. На вкус и цвет, как говорится. Поддерживают ПОЛНУЮ SFW, в т.ч. модуль перков, Ванессу, Илтон, Корвегу и всё остальное, что я нашёл (а я нашёл всё, что есть в модулях, которые привязаны к установщику), ну и ещё заодно поддерживает мод "Большое Яблоко". Всего 159 разных экранов. П.С! Только некоторые из этих экранов реально принадлежат мне. Это полная смесь артов разных авторов / ИИ артов / улучшенных ИИ артов / отфотошопленных и прочее. К сожалению я не помню имён всех авторов, все арты были найдены на разных ресурсах типа DeviantArt, ArtStation, MTG арты, Nexus и т.д. и т.п. Так что я не буду всех указывать, я просто не могу. Чтобы защитить авторство этих людей (ибо тут всё же очень много уникальных крутых работ), я поставил оригинальный оверлей Фоллаута на все эти арты. Таким образом по поему мнению арты стали круче в качестве загрузочных скринов для Фолыча, но абсолютно бесполезными для других целей. Этот оверлей вы не уберёте ни Фотошопом, ни АИ, он как минимум тройной. Я надеюсь оригинальным авторам такое решение подходит. И тем ни менее, прошу каждого использующего этот мод, чтобы он не пробовал заработать на нём деньги. Если кто-то очень заинтересован найти оригинальный арт - напишите в комментариях, может быть я смогу помочь. Но на моём диске оригинальных артов попросту нету, так что я их не выкладываю. Арты разных стилей, в том числе изображают разных персонажей, интересные отсылки, разрушенные города и прикольные сценки с игры. Я сохранил и некоторые свои персональные ИИ-генерированные арты, потому что как-то люди обычно рисуют выходцев, НКР, братство и прочих, но более маленькие фракции остаются забытыми, как и курьер, который может надеть всё, что угодно. Так что я надеюсь вы зацените мой микс. Арты так же совместимы с простым Вегасом. Просто вы увидите далеко не все. Вы так же можете заметить, что в архиве есть дубликаты некоторых артов. Да, они там есть. Я хотел заменить КАЖДЫЙ надоедливый арт оригинальной игры и модов, ибо они меня достали. Так что мне было проще лишний раз всунуть дубликат, чтобы быть уверенным, что я не увижу очередной долбанный журнал при загрузке. Установка - залить в папку Data, заменить, если требуется, или установить любимым менеджером модов. В случае менеджера - закиньте в самый низ загрузки, потому что даже Титаны Нового Запада имеют в архиве свои упоротые загрузочные экраны, так пусть данный мод перезапишет всё. Примеры экранов в превью. Моё разрешение 16:10, поэтому не все они могут выглядеть абсолютно классно, но они будут адаптироваться к вашему размеру экрана, и всё будет хорошо. Сами экраны загрузки 1024х2048, т.к. это самый оптимальный размер экрана для Вегаса, чтобы не вызывать доп. лаги при загрузке и не тормозить саму загрузку игры и карт. П.С. колесо загрузки и девочки рядом с ним в мод не включены. Они с разных модов и валяются где-то на Нексусе (вроде бы). Разумеется советую использовать с модом MAPMO. На данном сайте имеется адаптированная для SFW версия. П.С.С. для фанов TTW - зайдите по пути textures/interface/loading и поменяйте имя папки "sfw" на "ttw". Будет работать. Небольшое дополнение. Если захотите их использовать - я просто закину сюда по второй ссылке свои плакаты. Некоторые просто взяты с некоторых модов, некоторые "улучшены" ИИ. Не идеально, но оригинальные меня тоже задолбали. П.С. С некоторыми правящими ЛОД модами издалека будут виднеться оригинальные плакаты, которые поменяются, как приблизитесь. Я очень устал, чтобы выискивать, что конкретно это вызывает. Так что под спойлером держите картинки плакатов. Они покрывают зону Вегаса, у Ф3 другой вид плакатов: Теперь я наконец-то могу забыть о экранах загрузки на долгое время и заняться более важными вещами -
Из альбома: Где-то в параллельной вселенной
© Abyssfer
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Атаман прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
Атом - перевод Tommy_Angelo / Atom - translated by Tommy_Angelo
Атаман прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
Атом - перевод Tommy_Angelo / Atom - translated by Tommy_Angelo
Атаман прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Атаман прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
Огромное спасибо! Народу на заметку, что с установкой на РА надо быть аккуратными - множественные конфликты с поведением Легиона в локациях, ещё по мелочи, и ещё одна локация совпадает вроде с одним из квестов с модуля квестов - точнее только Магнум скажет)) Но вряд ли кто-то будет делать адаптацию до релиза, хотя... Кто знает) -
Добухался.jpeg
Атаман прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Статы не сбрасываются благодаря ShowOffNVSE (вшито в сборку) Не помню, чтобы это вызывало краш, но такой вариант действительно возможен. И да, виной отсутствие детских вариантов, по идее каждой кастомной расе нужно прописывать уникальные детские варианты с совпадающими глазами и причёсками, что в случае с РА ещё и комплетизировано, потому что требует так же добавление детских раз с одинарными глазами.. Запарно, короче)
-
Странно, с модулем рас действительно не должно быть несовместимостей, т.к. они не пересекаются, чтобы понять конкретнее - надо вникать в лог краша. С расами могут быть некие несовместимости в зоне 101-го и это уже давняя проблема оригинальной игры. Безопаснее всего кастомные расы выбирать на выходе из 101-го. В глубокой теории я знаю, как это пропатчить, но у меня одного на это нету сил и энергии, к сожалению.
-
В МО2 ближе к низу списка загрузки нужно нажать правой кнопкой мыши на список слева, выбрать "Все моды" и "Создать пустой мод вверху". Обозвать его как-нибудь. Потом нажать на него правой копкой мыши и выбрать "Открыть в проводнике" - откроется корневая папка мода. Тут забросить основной плагин, все 21 основной архив в BSA и "override" файлы, так же архив "Update". Далее по желанию туда же бросить опциональный архив и патчи. Подключить мод слева, включить необходимые плагины справа. Дополнительно информацию по установке/совместимости/не совместимости читать в описании проекта.