Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'компаньоны'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 15 результатов

  1. Версия 1.01

    2 раза скачали

    О моде Этот мод добавляет Нелая Нунана из Новака в качестве полностью функционального спутника с рабочим колесом компаньона. Его можно найти либо на улеце Новака, либо в его хижине. Доступен для найма после успешного завершения квестов "Давай полетаем" и "Похищение". Особености мода - Его можно нанять только после завершения квестов, указаных выше. - Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Его можно оставить ждать, отпустить домой (в том числе к Лаки 38 ), обмениваться вещами и менять его тактику как через диалог, так и через колесо компаньонов. - У него есть способность «Все лают, но не кусаются», которая дает вам + 2 Удачи + 10 Скрытности Важно! Возможен баг, при котором Нелай не будет за вами следовать, а продолжит свою жизнь в режиме песочницы. По заверению автора, это может быть из-за конфликтов с другими модами, в частности на изменение поведение нпс. Установка 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл 3. Установите мод с помощью лаунчера или менеджера модов. Благодарность Skilpadjie - за создание мода.
  2. Версия 1.0

    3 раза скачали

    О моде Этот мод добавляет доктора Усанаги из Медицинской клиники Нью-Вегаса в качестве полнофункционального компаньона после завершения квеста "Целительство". Особености мода - Её можно нанять после завершения квеста, указаного выше, но только когда вы вийдете из здания клиники (по сути в игру добавляеться клон). - Она будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Её можно оставить ждать, отпустить домой (в том числе к Лаки 38), обмениваться вещами и менять её тактику как через диалог, так и через колесо компаньонов. - С ней можно поторговать, но она не будет делать операций по установлению имплантов являеться компаньоном. - У неё есть способность «Стимулированный и наготове», которая дает вам + 50 к Здоровью Установка 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл 3. Установите мод с помощью лаунчера или менеджера модов. Благодарность Skilpadjie - за создание мода.
  3. Версия 1.0

    2 раза скачали

    О моде Этот мод добавляет гуля Херланда в качестве полностью функционального спутника с рабочим колесом компаньона. Его можно найти в Новаке после успешного завершения квеста "Давай полетаем". Особености мода - Его можно нанять только после завершения квеста, указаного выше. - Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Его можно оставить ждать, отпустить домой (в том числе к Лаки 38 ), обмениваться вещами и менять его тактику как через диалог, так и через колесо компаньонов. - У него есть способность «Тяжёлая жизнь», которая дает вам: + 4 ПУ + 1 Выносливость Установка 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл 3. Установите мод с помощью лаунчера или менеджера модов. Благодарность Skilpadjie - за создание мода.
  4. Версия 1.0

    0 раз скачали

    О моде Этот мод дает вам Ракель с авиабазы Неллис в качестве спутницы с рабочим колесом компаньона. Ее можно нанять после успешного завершения квестов "В небо!" и "Плохие муравьишки". Особености мода - Её можно нанять только после завершения квестов, указаных выше. - Она будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Её можно оставить ждать, отпустить домой (в том числе к Лаки 38), обмениваться вещами и менять её тактику как через диалог, так и через колесо компаньонов. - У неё есть способность «Разбомбить!», которая дает вам + 10 к сопротивлению огню Важно! Возможен баг, при котором Ракель не будет за вами следовать, а продолжит свою жизнь в режиме песочницы. По заверению автора, это может быть из-за конфликтов с другими модами, в частности на изменение поведение нпс. Установка 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл 3. Установите мод с помощью лаунчера или менеджера модов. Благодарность Skilpadjie - за создание мода.
  5. Версия 1.0

    2 раза скачали

    О моде Этот мод добавляет помощника шерифа Бигла в качестве полнофункционального спутника с рабочим колесом компаньона после завершения «Город, который мне нравится». Особености мода - Его можно нанять только после завершения квеста, указаного выше. - Он будет следовать за игроком, как обычный компаньон, куда бы вы ни пошли. - Его можно оставить ждать, отпустить домой (в том числе к Лаки 38 ), обмениваться вещами и менять его тактику как через диалог, так и через колесо компаньонов. - У него есть способность «Судья и присяжные», которая дает вам : + 5% к шансу критического урона + 15 к навыку Оружие Важно! Возможен баг, при котором Бигл не будет за вами следовать, а продолжит свою жизнь в режиме песочницы. По заверению автора, это может быть из-за конфликтов с другими модами, в частности на изменение поведение нпс. Установка 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл 3. Установите мод с помощью лаунчера или менеджера модов. Благодарность Skilpadjie - за создание мода.
  6. YOSAISHU

    Роза / Rosa

    Версия 2.0

    308 раз скачали

    Вышло обновление 2.0 - Роза теперь поддерживает все основные 4 дополнения. Спутница-рейдер с полной озвучкой, которая покажет обществу средний палец. В игре множество диалогов, новые задания, специальные возможности и многое другое. "Мне больше нечего тебе сказать". "Как насчет "до свидания"?" Роза - бывший член рейдерской банды Чертей, психопатка на грани срыва, с тех пор как она переехала из Баха. Она испаноязычная, говорит в основном по-английски, но иногда проскакивают и фразы по-испански. Ко всеобщему удивлению, это в основном ругательства. Чтобы найти ее, отправляйтесь к высохшему озеру Айвенпа. О данном моде: 1. Огромное количество диалогов - около 900 строк полностью озвученных диалогов высокого качества. Полный спектр реакций на ваши действия в путешествии и комментарии, которые охватывают все фракции, побочные задания, локации и многое другое. 2. У Розы есть свои собственные перки, экипировка, оружие ближнего и дальнего боя, чтобы соответствовать своей репутации. При условии, что кто-нибудь выживет. 3. Новые квесты. Знакомство и личный квест, который органично вписывается в остальную часть Нью-Вегаса и связи с фракциями, а также со всем миром в целом. Включает в себя разветвленный дизайн квестов, который органично учитывает выбор игрока. 4. Комментарии и глумление (да-да) во взаимодействиях как с игроком, так и с КАЖДЫМ ванильным компаньоном. Всё это за счет конструктора из ванильных реплик, никакого AI не было задействовано. Ванильные компаньоны полноценно общаются и обтекают выслушивают уничижительные колкие комментарии Розы. 5. Она не занимает слот компаньона (что очевидно из п.4). 6. Теперь Роза появится во всех основные DLC. Предусмотрено множество (около 170) новых реплик в дополнении к основному моду. Устанавливать плагин RosaDLC.esp можно в любой момент, даже если вы уже прошли несколько дополнений без нее до установки. Роза должна быть нанята и следовать за вами, чтобы она появилась в дополнениях. (Автор утверждает, что вроде как файлы основного мода и DLC для Розы безопасно мерджить, дабы уменьшить список загрузки плагинов, но это уже на ваш страх и риск). Если хотите изменить внешность Розы - вам сюда, оцените старания и Abyssfer -а. Требования: Dead Money Honest Hearts JIP LN NVSE Plugin Прим. переводчика: Переводить этот мод оказалось очень интересно и в не меньшей степени трудно. Понял, что не дождусь перевода, поэтому решил перевести для себя. В отличии от этого переведенного мной компаньона - строк вдвое меньше, но времени потратил втрое больше из-за какого-то просто невероятного количества идиом, жаргона и, местами, почти непереводимых фраз. Даже название первого квеста в оригинале звучит как "А rose by any other name", что отсылает как и имени Розы, так и к ее личности, что не соответствует ее имени, так и к строке из Шекспира (загуглите эту фразу, автор ну ооочень заморочился над деталями, поймете, когда попутешествуете с Розой). И да, самое главное - строгий 18+ так как я, попросту, не мог переводить бесконечный поток ругани Розы в пастеризованном толерантном виде, куча нецензурной лексики в наличии, она ведь экс-Черт, как-никак, а не девочка из Калифорнии, которая ищет свои плюшевые игрушки. *Большая просьба - увидите косяки в переводе (несостыковки или логические прорехи) - пишите в комментарии, кидайте скрины. Все ее идл-реплики просто невозможно отследить не пройдя всю игру* Установка: 1. Качаем FOMOD со страницы оригинала на Нексусе. (Опционально) Ставим отдельный плагин на отдельный наряд Розы, который спавниться в сундуке в разбитой тачке в Айвенпа 2. Устанавливаем мод, опционально устанавливаем DLC-интерграцию Розы, так же опционально устанавливаем патчи под FCO, CCC и FCR (по ссылке ниже будет .esp для FCO отдельно) 3. Качаем с этого сайта архив с основным .esp, опционально DLC.esp и опционально архивы с нарядом Розы или патчем для FCO, если устанавливали их ранее. 4. Разархивируем переведенные файлы в соответствующие папки с плагинами с заменой. 5. Все, вы великолепны, muchachos! Ставьте эндорс моду и спасибо Craftian за отличный мод для FNV! ---------------------------------------------------------------------------- Put an endors to mod and thank you Craftian for the great FNV mod! ---------------------------------------------------------------------------- Only the translated .esp files are posted on this page, all assettes belong to the author of the mod.
  7. Версия 1.3

    18 раз скачали

    Описание Бирк (Tags) - это первый опыт автора в создании компаньонов и его первая попытка внести некоторое разнообразие в жизнь курьеров, которые не всегда играют на стороне закона. Бирк был создан, чтобы выглядеть естественно среди компаньонов ванильной игры и максимально органично вписываться в игровой мир. Он полностью поддерживает функционал колеса-компаньона и имеет более 200 строк высококачественных диалогов с прекрасной озвучкой на уровне оригинальной игры. Также в моде присутствует неотмечаемый квест, в ходе которого вы будете разговаривать с Бирком об интересных местах, которые вместе посетите в Мохаве. Этот компаньон не создан для курьеров, играющих на стороне НКР, кроме того он требует, чтобы вы с ранней игры были врагами Республики. Однако мод прекрасно подойдет для тех, кто проходит игру за Легион (прекрасное дополнение к довольно пустому оригинальному прохождению за эту фракцию), а также для тех, кто проходит за Хауса или Йес-мена, настроив против себя НКР. Местонахождение Попробуйте поискать в исправительном учреждении НКР. Примечание переводчика Мой первый опыт в переводе. Герой использует много сленга и разговорных выражений, но я постарался максимально адаптировать его диалоги под русский язык, не ударяясь в наш русский тюремный сленг. Удачного дела, бандиты! Установка Через мод-менеджер или перенос файлов архива в папку data.
  8. Версия 1.3

    255 раз скачали

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует. Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости. Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные. Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами. Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка. Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме. В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах. Особенности - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; - полнофункциональное убежище дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений; - отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК; - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста; - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел; - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития; - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов; - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса; - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён; - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия; - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами; - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии; - полностью играбельная тема НеМирмика для модификации Царства Грелока; - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ; - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности. Найм Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно. ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой. Логово Система кармы Требования Fallout 3 Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Shari Elliker, IAreBob Twitter: @GPrimeGaming IG: @Grigoriprimemods Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  9. Версия 2.5

    80 раз скачали

    Перевод мода A Slave Obeys Компаньон для тех, кто хотел бы, чтобы их личный раб-гладиатор повсюду следовал за ним. Шафран - рабыня (с классовой точки зрения), так что она точно не самый мощный напарник из всех других, ее ИИ осторожничает, так что иногда она убегает. Она была создана для РП в общем и целом. Так что тем, кто хочет отыгрывать мужелож сторонника Легиона этот мод подойдет как нельзя атмосфернее! Шафран может приготовить для Вас несколько новых порошков, она отлично умеет драться, к тому же расскажет Вам свою интересную историю её жизни. Найти ее можно в Походном лагере Легиона (см. скрин) P.s: Для выкупа Шафран понадобится 1250 долл крышек или просто наличие необычайной способности стрелять легионерам в лицо из любого калибра. Установка: Так как .esp файл мода требует мастер-файлы всех DLC-паков Courier Stash, я подготовил в архиве файл как оригинальный, так и для тех, кто использует Merged DLC.esm Устанавливать только один из них (очевидно). 1) Скачать файлы мода-оригинала на нексусе. Распаковать файлы мода в папку data 2) Cкачать архив с данной страницы. Распаковать и скинуть один из нужных Вам .esp файлов с заменой в ту же папку data 3) Подключить мод в мод-менеджере и играть!
  10. Версия 2.8

    888 раз скачали

    Вы любите лис? Автор данного мода явно их любит! Ладно больше конкретики. Данный мод добавляет очень качественную расу Вулпинов (лис). Присутствуют анимированые хвосты! MCM: Через него можно настроить хвосты или выбрать расу У Митчела возле кровати стоит ящик со специально созданной для этой расы бронёй (Будет работать и стандартная)! Предыстория если кому интересно: По основной ссылке - сама модификация Компаньоны - заменяет расу Аркейда и Вероники на вулпинов НПС - заменяет пару десятков НПС на вулпинов MaskRemoval - перерабатывает стандартные шлемы так чтобы их можно было носить вместе с хвостами Невада - патч для Project Nevada Требования: FalloutNV Любое тело основанное на Type 3 Robert Male Body Скелет / The Skeleton Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: beardofsocrates за этот великолепный мод, и за разрешение на публикацию!
  11. Версия 1.0

    535 раз скачали

    Этот замечательный мод изменяет ванильных компаньонов Столичной Пустоши по образу их коллег из Пустоши Мохаве а так же добавляет некоторые новые функции. Подробнее 1.Способности компаньонов: Каждому компаньону была назначена соответствующая способность. Буч ("Буч-мен") - как эксперт в взломе замков Буч может делать это по вашей просьбе. Джерико ("Выживальщик Пустошей") - как опытный путешественник Джерико знает как избегать опасностей Пустошей. Увеличивается сопротивление огню, яду и радиации. Также уменьшается шанс подхватить зависимость. Фокс ("Ужасающий Бегемот") - ужасающий вид Фокса уменьшает шанс критического попадания по вам. Также Фокс помогает в обращении с оружием и Холодным оружием. Псина ("Собачьи Инстинкты") - что сказать, Псина есть Псина, помогает вам чуять противников, +2 ВСП. Кловер ("Счастливый Шарм") - в битве увеличивает вашу удачу, вне битвы помогает вам выгодно торговать. Харон ("Холодный Расчёт") - увеличивает ваш критический урон. Сержант РЛ-3 ("Друг Робота") - вы наносите больше урона роботам и ваш навык Энергооружия увеличивается. Высший Паладин Кросс ("Ходячая Машина") - будучи киборгом Кросс легко справляется с взломом терминалов, опять же по вашей просьбе. 2.Число сподвижников: Количество компаньонов теперь не ограничивает размеры вашего отряда! 3.Радио Компаньонов : Когда вы нанимаете кого то то вам автоматически добавляется радио для этого "компаньон". С помощью радио вы можете вызвать спутника который ожидает вас где, к примеру в точке которую вы задали как дом. Однако нанять так никого нельзя. От переводчика/доработчика: Псина в отличие от остальных компаньонов получила только способность. Имейте это в виду.... По идее также в моде присутствовала возможность назначить компаньону дом но она не совсем вписывалась в концепцию Вегаса так что я пока её убрал. Требования Fallout SFW Установка Скопировать содержимое архива и подключить в лаунчере/FOMM ...
  12. Версия v.1.0

    251 раз скачали

    Описание Вот взяли вы с собой парочку друзей на прогулку по пустоши, и в какой то момент они стали мешаться. Вы их уволили и они пошли... Куда? Правильно, по домам! И когда вы соскучитесь, придется снова бегать их искать и собиратьв партию? ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! Теперь каждому компаньону можно назначить место где он будет жить и ожидать нового приключения. Данный мод был сделан для TTW на основе похожего мода для FNV. Я же адаптировал его под наш SFW. Мод скорее всего работает только с "ванильными" компаньонами, так как для них прописаны отдельные диалоги. Установка/удаление - Установите SFW. - Положите TTW My Home Is Your Home.esp или TTW My Home Is Your HomeRus.esp после - Если вы не используете TTW_NoKarmaDCFollowers.esp, то отсортируйте моды как в этой статье и поставьте My Home Is Your Home вместо NoKarmaDCFollowers - При надобности просто удалите TTW My Home Is Your Home.esp или TTW My Home Is Your HomeRus.esp Благодарности: Korodic - Автор этого прекрасного мода П.с. Приложил оригинальный файл если кому то не нравится мой первод =)
  13. Версия 1.01

    10 раз скачали

    Этот мод добавляет альтернативную систему последователей для вьючных животных, несколько методов получения вьючных животных и возможность изготовления и модернизации экипировки для них. Примечание: не устанавливайте этот мод, если у вас есть проблемы со скриптами по какой-то причине. - Я уверен, что скрипты в этом моде не идеальны по всем параметрам, но я сделал все, что мог, чтобы все было оптимизировано. ** Имейте в виду, что эта работа в процессе развития - в основном всё срабатывает, но определенно нуждается в некоторой дополнительной работе и большом колличестве испытаний. Некоторые функции плохо или вообще не документированы. Это было сделано специально, чтобы поощрить экспериментирование ))) ** Включённые животные: Брамин, Собака рейдеров, кротокрыс, радолень, Коготь Смерти, горилла, Яо-гай, кошка, радтаракан. Животные с видимыми мешками сейчас: *Брамин, *кротокрыс, *собака рейдеров, *радолень - больше в ближайшее время. - другая экипировка видима для всех включенных животных. Установка: Обратите внимание на обновление: если у вас установлена старая версия, удалите ее. Новая версия была полностью перестроена, включая название плагина. Если вы используете NMM следeqnt инструкциям установщика. - Если у вас есть проблемы с архивами, то используйте версию с открытыми файлами. - Установка версии с ВА2 архивами ('00a - Core - BSA' если делать ручную установку) рекомендуется, так как есть некоторые улучшения производительности для загрузки текстур, которое невозможно при использовании открытых файлов. Инструкция по установке: - Извлеките содержимое 'ModFiles00a - Core - BSA' или '00b - Core - Loose' в папку Fallout4Data. - Извлеките плагин из 'ModFiles01 - Plugin - Main' в туже папку. - Активируйте плагин в лаунчере. Основы использования: Построить структуру дрессировщика в одном из ваших поселений. Она может быть найдена в меню "мастерская" в разделе Ресурсы -> Разное. - Голозапись с готовой инструкцией будет добавлена в Ваш инвентарь после того как структура дрессировщика будет построена. - Эта структура содержит несколько крафт-рецептов для создания мешков для пойманных животных, конвертации животных для жизни в поселениях и "заказа" новых животных для их захвата. Включён наполовину глючный способ для назначения поселенцев в качестве охранников. Вьючные животные могут быть захвачены с помощью дрессировщиков или гранат и мин бета-волн, которые могут быть изготовлены на химстанций. - Каждый вид животных имеет разную вероятность захвата гранатами и минами. - Я до сих пор тестирую этот способ, так что этот способ может потребовать много гранат, чтобы захватить некоторых животных. ))) Вьючные животные могут быть использованы как любой другой последователь и включают меню диалога с несколькими вариантами и командами, которые могут быть доступны с помощью "говорить" в главном меню диалога. После создания пакета Вы можете улучшить его на верстаке для создания брони для добавления функции отслеживания и пакета дополнительных возможностей. Больше пакетов будет замедлять животных. Известные проблемы / списка задач: Пакеты следующих животных являются сейчас невидимыми: Коготь Смерти, болотник, горилла, Яо-гай, кошка, радтаракан. - Их увеличенный статус по-прежнему работает, но никаких мешей для них не создано. *Пакеты бандан кротокрысов и браминов имеют проблемы отсечения с некоторыми анимациями. *Дистанционные команды не работают. *По-прежнему видно много отладочного текста. *В настоящее время нет ограничений на количество времени простоя вьючных животных. Не переусердствуйте. Ваш файл сохранения будет благодарить Вас за это. *Отслеживание всех ожидающих/активных в настоящее время не включено. Вам необходимо оборудовать своих вьючных животных имплантатом или радиоизлучателем из пакета обновления. *Дрессировщик и охранники животных имеют сейчас несколько ретекстуров Караванщиков. - Они будут заменены на пользовательские меши в будущем. *Радолени имеют тенденцию садиться и скользить по земле, вместо того, чтобы гулять. *Пакет светильников не работает. Они могут быть прикреплены к браминам, но не загораются. *Несколько человек сообщили, что их вьючные животные исчезают, когда ждут или отправляются в поселение. *Опись содержимого мешков иногда (редко) исчезает. *Отправка вьючного животного из Far Harbor в поселения Содружества может привести к его исчезновению. *Меню выбора животного, которое появляется при выборе животного для охраны или конвертировании вьючного животного на верстаке для животных может показать первоначальный вид животного. Нажмите кнопку Отмена если это произойдёт. *Если вы конвертируете вьючного животного на верстаке для животных, оно не будет сохранять свою кожу (светящиеся и т. п.). Совместимость: Я не в курсе каких-либо проблем, вызванных порядком загрузки, так как он ничего не перекрывает. Благодарность автору isathar за великолепный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))
  14. Свобода действий в открытом мире «У нас будет и торт, и мороженое», – говорит продюсер игры Тодд Говард. Нет, речь идет не о высококалорийной диете, которая поможет вам выжить в радиоактивной пустоши. На самом деле Тодд рассказывает о том, как в Fallout 4 игровые механики шутера будут сочетаться с серьезной ролевой игрой со множеством параметров и возможностей модификации персонажа. Все это – часть философии Bethesda Game Studios: дать вам персонажа, который вам нужен, и позволить играть так, как вам хочется. «Чем чаще мы можем сказать игроку «да», тем лучше», – говорит Тодд. Посмотрите интервью, чтобы узнать больше о свободе действий в Fallout 4. http://www.youtube.com/watch?v=dSpqntY7FOQ Настройка, создание предметов и модификация Игра Fallout 4 построена на модификации: самая продвинутая в истории игр Bethesda Game Studios система создания предметов позволяет собирать оружие и строить новые поселения. Кроме того, на этот раз вы сможете создавать моды и для PC, и для игровых приставок. Да, почти все эти механики не являются обязательными – но у игроков появляется еще одна причина исследовать огромную пустошь и искать там самые разные полезные компоненты. «Вы разорвете мир на части, а затем создадите из них то, что нужно вам», – говорит директор игры Тодд Говард. Видеоролик ниже расскажет, почему в Fallout 4 липкая лента и клей ценятся больше, чем гранаты. http://www.youtube.com/watch?v=_fYG7OEkLfQ Псина и другие спутники. И, наверное, вы уже знаете это, но давайте повторим на всякий случай: в игре Fallout 4 Псина не умирает. Отличная новость для тех, кто загружал игру, если их любимая собака внезапно погибала в Fallout 3. Псина – это один из примерно дюжины спутников главного героя в Fallout 4, в число которых также входят Мистер Помощник, Пайпер и Престон Гарви. (Для тех, кому хочется любви, сообщаем: романтические отношения возможны с любым спутником-человеком, вне зависимости от пола.) http://www.youtube.com/watch?v=ztLeyHfZMQ8 Как разработчики из Bethesda Game Studios создали всеми любимого пса? За основу они взяли настоящую собаку главного дизайнера уровней Джоэла Берджесса – немецкую овчарку по имени Ривер, которая часто бывает у них в офисе. «Если уж мы собрались делать в игре собаку, то ее нужно сделать правильно», - говорит Говард. Посмотрите на то, как команда работает с Ривером, чтобы сделать Псину таким восхитительно правдоподобным. http://www.youtube.com/watch?v=cD42rFn7CC0
  15. Свобода действий в открытом мире «У нас будет и торт, и мороженое», – говорит продюсер игры Тодд Говард. Нет, речь идет не о высококалорийной диете, которая поможет вам выжить в радиоактивной пустоши. На самом деле Тодд рассказывает о том, как в Fallout 4 игровые механики шутера будут сочетаться с серьезной ролевой игрой со множеством параметров и возможностей модификации персонажа. Все это – часть философии Bethesda Game Studios: дать вам персонажа, который вам нужен, и позволить играть так, как вам хочется. «Чем чаще мы можем сказать игроку «да», тем лучше», – говорит Тодд. Посмотрите интервью, чтобы узнать больше о свободе действий в Fallout 4. http://www.youtube.com/watch?v=dSpqntY7FOQ Настройка, создание предметов и модификация Игра Fallout 4 построена на модификации: самая продвинутая в истории игр Bethesda Game Studios система создания предметов позволяет собирать оружие и строить новые поселения. Кроме того, на этот раз вы сможете создавать моды и для PC, и для игровых приставок. Да, почти все эти механики не являются обязательными – но у игроков появляется еще одна причина исследовать огромную пустошь и искать там самые разные полезные компоненты. «Вы разорвете мир на части, а затем создадите из них то, что нужно вам», – говорит директор игры Тодд Говард. Видеоролик ниже расскажет, почему в Fallout 4 липкая лента и клей ценятся больше, чем гранаты. http://www.youtube.com/watch?v=_fYG7OEkLfQ Псина и другие спутники. И, наверное, вы уже знаете это, но давайте повторим на всякий случай: в игре Fallout 4 Псина не умирает. Отличная новость для тех, кто загружал игру, если их любимая собака внезапно погибала в Fallout 3. Псина – это один из примерно дюжины спутников главного героя в Fallout 4, в число которых также входят Мистер Помощник, Пайпер и Престон Гарви. (Для тех, кому хочется любви, сообщаем: романтические отношения возможны с любым спутником-человеком, вне зависимости от пола.) http://www.youtube.com/watch?v=ztLeyHfZMQ8 Как разработчики из Bethesda Game Studios создали всеми любимого пса? За основу они взяли настоящую собаку главного дизайнера уровней Джоэла Берджесса – немецкую овчарку по имени Ривер, которая часто бывает у них в офисе. «Если уж мы собрались делать в игре собаку, то ее нужно сделать правильно», - говорит Говард. Посмотрите на то, как команда работает с Ривером, чтобы сделать Псину таким восхитительно правдоподобным. http://www.youtube.com/watch?v=cD42rFn7CC0

×
×
  • Создать...