Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Grim_Munchkin

  1. На данный момент не имею возможность перепроверить. Возможно получится позже.
  2. У оружия "Палка-стрелялка" (xx00CD43 модуль Ra-MoreGear) после установки модификации "Улучшенный затвор для охотничьей винтовки" вместо заявленного повышения скорострельности удваивается обойма. Для двустволки смотрится фантастично, так как визуально стволов все еще два. Да и сам мод по идее не от этого типа оружия. п.с.: Еще возможно что-то у оружия с текстурами модели от первого лица. Они есть, но очень плохого качества.
  3. У оружия "Ржавый пояс" (xx71CBBF модуль RA-Gear) после установки модификации "Удлиненный магазин для винтовки ковбоя" начисто пропадает возможность к перезарядке.
  4. При стрельбе с использованием боеприпаса "Граната FRAG-12, осколочно-фугасная, противопехотная" (xx01CFOD модуль RA-Gear) появляется красный ромб. Стрельба "страшными" красными ромбами это конечно забавно, но баг есть баг.
  5. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Ну попробую, скачаю только чистый на всякий случай. А то не уверен, что можно беспроблемно использовать тот что прилагается к сборке отдельно от нее.
  6. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Да я сам удивлен. Видимо таки придется как и в прошлом году ставить в ручном режиме FOMM версию сборки. Не так удобно и не будет каких то утилит и правок, но хоть снова по гамаю в любимый проект.
  7. Распятых в Ниптоне членов банды Подрывники, например Подрывник (0013BF59 модифицирован модулемRA-Quests) невозможно снять никак кроме как убив их (через положенный срок тела исчезают как положено) и все бы ничего, но после начало восстановления городка, в ходе вшитого вшитого в сборку задания, если они не были ранее убиты игроком то не исчезнут после завершения восстановления оставаясь висеть в воздухе (кресты на которых они распяты исправно исчезают после уборки улиц) и их таки придется перебить чтобы все было "по красоте". В принципе это даже не баг как таковой, а небольшая нестыковка. Возможно имеет смысл убирать их вместе с их крестами как бы оставляя их судьбу на откуп новым жителям...
  8. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Лежат частично в папке Data и в папке C:/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas enplczru/MO2.SFW-RA/mods/Fallout A Soul of Fallen Worlds, esm и .bsa) :
  9. Похоже вам пора переходить на моды на подобие:
  10. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Насколько я знаю большинство серьезных модов и тем более сборка на подобие SFW RA без NVSE работать скорее всего не будет. А так в тщетных попытках заставить МО2 версию сборки работать пробовал запускать через все доступные пусковики : NVSE, New Vegas, Fallout Launcher и заодно для прикола Construktin Kit. Ни один из них не дал запустить игру. Хотя FNVEdit заработал без проблем. При этом перед установкой сборки игра исправно работала и запускалась как минимум до главного меню.
  11. Grim_Munchkin

    Коллекция полезных модов / JAM - Just Mods Assorted

    Удали вот эти две папки с архива JAM. И будет счастье) Дорогая команда сайта. Когда вы уже внесете это исправление в выложенный мод (добавите в раздачу версию чисто для вашей сборки)? Конфликтует же с модом на разнообразный вид металлических контейнеров из сборки SFW RA! Уже в третий раз вырезаю из этого замечательного мода эту, невесть зачем, встроенную автором ерунду.
  12. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    В общем перекачал по выложенной в этой теме торрент ссылке и переустановил (уже второй раз). Что было сделано: -Steam таки переставил теперь его путь C:/Steam -Поставил снова лицензионный Вегас и один раз запустил до меню -Установил заново сборку не меняя предложенного пути установки C:/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas enplczru/MO2.SFW-RA По итогу ВСЕ основные файлы Вегаса сборка опять видит только частично (серые). Похоже на определенных системах есть какой то нюанс с установкой, который я не могу уловить. п.с.: Немного не понял твои объяснения из Дискорда про два екзешника. Поисковик находит только один+его бэкап в основной папке с Вегасом. п.п.с.: Еще раз перепроверил через поиск в самом МО2. Все основные файлы игры (серые и черные) определяемые поисковиком (через выпадающее меню по нажатии на файлы в правой части МО2) находятся в папке C:/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas enplczru/MO2.SFW-RA/mods/Fallout A Soul of Fallen Worlds. По мимо них файлы самой игры лежат как обычно в папке Data и похоже немного дополнены, по идее, установленным автоматически вместе со сборкой sfw. Кстати, если в левой колонке МО2 выбрать самый верхний пункт (как раз sfw) то все "серые" плагины как раз в него и входят. Может сборка не так у меня sfw ставит? При установке я ее естественно выбираю ( но без руссификатора озвучки). Закрашенный черным квадратик вместо галочки.
  13. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Всякое бывает. Вот только вопрос как этого избежать при последующей переустановке. Ставил вроде бы по инструкции, все по идее автоматизировано. Попробую поискать где недостающие файлы лежат, по твоей инструкции с Дискорда. Но скорее всего придется переустанавливать, хотя я и не уверен что в моем случае это поможет. Ставит то установщик похоже упорно не туда (но попробую конечно его обновить через торрент раздачу из этой темы).
  14. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    На компе куда ставлю сборку изначально не было FNV. Сперва попытался gog пиратку по старой памяти поставить, почему то не заработала. Потер через "Установку и удаление" и поставил лицензию Steam (да наверно со стороны кажется странным, но как есть). Правда только потом выяснил, что Steam нельзя было ставить в Программные для работы сборки. Все по итогу переустановил, но удалял опять же штатно. Возможно где то хвосты и висят, но найти ничего лишнего пока не могу.
  15. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Проверил. Есть только профиль с названием проекта. При попытке нажатия на стрелки восстановления пишет что мол резервные копии отсутствуют. Основной каталог :C:/Games/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas enplczru/MO2.SFW-RA Управляемая игра : C:\Games\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\FalloutNV.exe п.с.: Rienharn спасибо конечно, но я знаю порядок загрузки. Просто при выставлении верной последовательности, даже с блокировкой, все одно не пашет сборка.
  16. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    На Дискорд зайти нет возможность. Вот скриншоты. Посмотрел какой экземпляр выбран. Стоит только один единственный "Портативный". Видимо предустановленный. Пути тоже как буд то нужные. Может Steam должен быть установлен только в корневой папке? Сейчас путь такой : C:/Games/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas enplczru/MO2.SFW-R .
  17. Grim_Munchkin

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Столкнулся с той же проблемой что была у пользователя moff. Но пока не помогло ни запуск от имени администратора, ни перестановка порядка загрузки, который в нынешней версии МО2 сборки изначально похоже не правильный. ДЛС от FN и F3 у меня при первом же запуске переставлены местами. И что бы их переставить пришлось выключить принудительную расстановку файлов сборки через меню "способы обхода" и заблокировать переставленное (потому как МО2 сразу менял их обратно из невесть где расположенного шаблона). Однако после этих операций появляется предупреждающий значок во вкладке "Архивы". Ставил самую новую версию SFW RA на чистый лицензионный Steam Вегас с соблюдение всех инструкций. Винда десятая.
  18. После отплытия на Тринити-Поинт на Мохаве возле лодки остается стоять копия робо пони Шугалоф (xx00571C модуль RA-Items). Видимо по задумке эта ее версия на всегда должна исчезать из мира игры, но этого не происходит. Так же у робота играющего роль "Санты" (xx00A48F модуль RA-Items) иногда пропадает голова, прохождению не мешает но выглядит крипово.
  19. Уникальная силовая броня "Силовая броня Т-45d Курьера 6" (xx71C7E8 модуль RA-MoreGear) видимо по задумке должна была иметь возможность смены внешнего вида через верстак. Однако у ее варианта "Силовая броня Т-45d Курьера 6 (очищенная)" (xx71C7EA модуль RA-MoreGear) перчатки остались ржавыми, хотя очищенный их вариант в архиве с Нексуса есть. Шлем этой силовой брони "Силовой шлем Т-45d Курьера 6" (xx71C7E9 модуль RA-MoreGear) после очистки и превращения в "Силовой шлем Т-45d Курьера 6 (очищенный)" (xx71C7EB модуль RA-MoreGear) сильно меняет свой цвет при нахождении в помещениях, при дневном свете отличается по текстуре лишь немного :
  20. Вот. Откопал для вас на сайте. Сам не пользовался и понятия не имею насколько он рабочий вообще. Да по поводу совместимости со сборкой SFW RA нужно спрашивать у MagnuMspec.
  21. Насколько я знаю их уже ослабляли. Возможно вы включили при установке модуля AWOP дополнительный патч который возвращает им исходные значения переносимого веса ( добавленный для тех кому нерф не понравился ). - RA-AWorldOfPain Patch - 4DStorage Original Stats - патч возвращает 4D-накопителям мода изначальные характеристики.
  22. С учетом наличия в оригинальной игре такого предмета как https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Маска_гуля особого смысла его убирать нет. Каждый игрок должен сам для себя решать пользоваться такими способностями/предметами или нет. Я лично стараюсь таких вещей избегать, но не из-за легкости прохождения локаций, а из-за возможных поломок в заданиях.
  23. Может он просто долгий. Я последний раз затаривался в этой кафешке в прошлой версии сборки и наверно что-то подзабыл.
  24. Я знаю еще два. Тот что на Стрипе очень лаконично расположен и в переносе не нуждается. Забегаловка на шоссе на пути в Новак вроде бы тоже вполне к месту. Только надо поправить тамошнего торговца-робота чтобы у него обновлялся ассортимент, а то получается что блюда требующие уникальных игридиентов можно приготовить всего несколько раз за игру.
  25. Хорошая задумка. Были проблемы с локацией на старом месте. Скорее всего из-за идущих в комплекте турелей. Надеюсь найти ее на новом месте будет не сложно. Очень уж нравятся моды от Джокерины.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности