14 файлов
-
Анимированные медицинские станции / Animated Health Stations
От Rexschwert
Заменяет некоторые настенные аптечки на анимированные станции. Станция восполняет всё здоровье 5 раз, после чего становится полностью бесполезной.
Требование:
Все DLC, кроме Mothership Zeta.
42 раза скачали
-
Анимированные аппараты микрофильмов / Animated Microfilm Machines
От Rexschwert
Мод делает аппараты микрофильмов работающими, добавляя при включении сменяющиеся слайды. Всего в моде 6 разных анимации (аппараты в убежищах будут показывать слайды из теста КОЗА). А ещё они уничтожаемы!
Требования:
- DLC Broken Steel
Несовместимость:
- Со ВСЕМ, что затрагивает эти аппараты (текстуры, меши).
Благодарности:
- AmaccurzerO за модификацию
- Bethesda и комьюнити Nexus'a
- pixelate за его туториалы по анимации.
92 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
Анимированный и функционирующий музыкальный автомат/ Animated Functional Jukebox for FO3
От Rexschwert
Мод добавляет улучшенную модель музыкального автомата с возможностью проигрывать 10 композиций.
Список:
"Maybe"
"I don't want to set the world on fire"
"Anything goes"
"Into each life some rain must fall"
"Happy times"
"Easy living"
"Crazy"
"Way back home"
"I'm tickled pink"
"Civilization"
Опционально: в архиве есть модель автомата в разрешении 2K.
Благодарности:
- AmaccurzerO за анимацию и скрипты
- zlyle90 за модель музыкального автомата на Sketchfab
- 5iv за адаптацию модели для FNV
- pixelate за его туториалы по анимации.
77 раз скачали
-
Functional Elevators / Функционирующие лифты
От Rexschwert
Добавляет функционирующие, анимированные лифты в Тенпенни-Тауэр и Крепость Ашура (Питт) как тот, что в монументе Вашингтона.
Благодарности:
- AmaccurzerO за мод.
- Bethesda'e.
- Коммьюнити nexus'а.
118 раз скачали
-
"Робомозги из Fallout 4" / FO4 Robobrains
От Rexschwert
Заменяет голову робомозгам на более новую из Falllout'a 4.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.93 раза скачали
-
"Анимированные глаза для мистеров помощников и храбрецов" / Gutsy and Handy Animated Eyes
От Rexschwert
Все роботы моделей мистеров помощника и храбреца получили анимированные глаза, но только на просторах Столичной Пустоши. В следующей версии будут и для остальных.
Требования:
- DLC - Mothership Zeta.
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.146 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
"Анимированные пузырьки в ядер-коле" / Animated Soda Bubbles
От Rexschwert
Все бутылки ядер-колы получили анимацию пузырьков.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.93 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
"Анимированный экран на телефонах" / Animated Public Phones Screen
От Rexschwert
Все экраны телефонов на Столичной Пустоши получили анимацию.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - pixelhate за его отличные туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.116 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
"Живые каменные головы Данвич-билдинг" / Dunwich's living stone heads
От Rexschwert
Все головы на территории Данвич-билдинг при приближении ГГ слишком близко начинают поворачивать к нему голову.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.85 раз скачали
-
"Анимированный радар на силовых шлемах" / Animated Power Helmets Radar
От Rexschwert
Добавляет анимированные радары на все силовые шлема из оригинального F3 + DLC: Operation Anchorage.
Требования:
- DLC - Operation Anchorage.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.75 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
amaccurzero "Работающие часы на Пенсильвания-авеню" / Functional Pennsylvania clock tower
От Rexschwert
Названием сказано 90% описания. Когда обе стрелки будут на 12, тогда вы услышите характерный звук.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.86 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
Анимированные лого / Animated Logos
От Rexschwert
Добавляет анимацию логотипам в некоторых местах, а именно: спутник у Парадиз-Фолз, лого у здания "Новости Галактики" и фонтану у завода "Ядер-кола".
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
- Bethesda.
- Сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
135 раз скачали
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
Анимированные светофоры / Animated Traffic Lights
От Rexschwert
Анимирует светофоры на улицах по всей Пустоши. Требуется включенная функция HDR.
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
- Bethesda.
- Nexus'у.
- SomeKindOfElephant за его поддерживающие видео.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
129 раз скачали
- animations
- f3
- (и ещё 2 )
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
"Безоружен - вооружен!" / Unarmed Rearmed
От MagnuMspec
Мод заменяет силовые безоружные атаки на эффектные замахи ногой, в т.ч. с разворота.
- Реплейсер корректно работает как в New Vegas, без каких-либо портаций, так и в SFW.- Практически идеально работает с Enhanced Camera, теперь и с видом от первого лица мы видим замахи ногой.
Установка:
Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
521 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.