Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Spiffyskytooper'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 результата

  1. Версия 0.5

    64 раза скачали

    Это простой капитальный ремонт флоры в игре Fallout 4, слегка вдохновленный атмосферой поздней осени и ранней зимы, которая присутствует в Канаде и огромной области США (Бостон). Этот мод довольно хорошо сочетается с эстетикой Содружества. Ржавый пояс - это название промышленной зоны на Среднем Западе и Северо-Востоке Америки, где сталелитейная промышленность играет важную роль. Сюда входит и Бостон, потому данная флора не только прекрасно вписывается в атмосферу послевоенного Содружества, но и соответствует реальной флоре данного региона. Требования: Fallout 4 Far Harbour (поддерживается) Рекомендации: RustBelt Flora выглядит удивительно совместно с модом Lush Landscapes. Чтобы эти два мода хорошо работали вместе, вы должны сначала удалить настройки травы из файла Rustbelt Flora.ini, который поставляется с модом RustBelt в вашей папке DATA в игре (просто удалить строчки травы [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=2 и iMinGrassSize=10, остальные строчки оставить) и убедитесь, что у вас есть следующие строчки в вашем стандартном файле Fallout4.ini который находится в папке с сохранениями, если нет то впишите или измените: [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=15 iMinGrassSize=20 bAllowCreateGrass=1 Оба мода вместе RustBelt Flora и Lush Landscapes Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры) 1. В архиве берем все содержимое из папки Data и кидаем внутрь папки Data в игре, активировать мод. 2. Примечание! Вместе с файлами мода идет файл Rustbelt Flora.ini, его также кидать в папку Data в игре, в общем все файлы что есть в архиве нужны! 3. Разместите мод в нижней части порядка загрузки модов для достижения наилучших результатов. Благодарности: Spiffyskytooper - за отличную модификацию и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=iGpdK1pBNfI
  2. Версия 0.2

    23 раза скачали

    Данный мод "Immersive Wasteland Grass" для Fallout 4 призван разнообразить и эстетически улучшить окружающую среду (флору), путем улучшения и разнообразия травы Содружества. Обновление:0.2 - Добавлены текстурные карты (speculars). - Оптимизирована плотность травы для повышения производительности. - Теперь все активы мода запакованы в .BA2 файлы, а это значит, что надо будет удалить все файлы от предыдущей версии, а удалять много, что именно удалять не могу написать, так как файлов много, те кто устанавливали мод через менеджеры модов, просто удалите мод через программу установки модов, а если кто вручную устанавливал, то придется помучиться, берите архив предыдущей версии, смотрите какие файлы в архиве и такие же удаляйте из игры. - Добавлен вариант мода с форматом файла .esl вместо .esp, такой новый формат файла .esl не будет учитываться в списке количества модов (255), но для активации, требуется NMM beta 0.63.17. Подробнее: * В общей сложности добавлено 11 новых типов травы, а также переработаны игровые оригинальные типы травы. * Пышность большинства типов трав увеличена на 10% - 15%. * Почти все травы, кроме нескольких новых типов трав, основаны на моделях в выжженных лесах, это означает что трава будет более плотной и высокой. * Те из немногих вариантов травы, которые не основаны на моделях луговой травы, разрастаются сорняками или высушенными кустами. * Наслаждайтесь! = СОВМЕСТИМОСТЬ = - Будет хорошо работать с текстурами травы из любых модов и должен хорошо сочетаться с другими модами на траву. Если вы используете другой травяной мод, и хотите чтобы он имел приоритет, то обязательно установите его в порядке загрузки модов ниже моего, ну и по такому же принципу наоборот, если хотите чтобы мой мод имел приоритет. Требования: Fallout 4 При обновлении с 0.1 до 0.2: 1. Удалить все файлы предыдущей версии мода, удалять много, что именно удалять не могу написать, файлов много, те кто устанавливали мод через менеджеры модов, просто удалите мод через программу установки модов, а если устанавливали вручную, то берите архив предыдущей версии, смотрите какие файлы в архиве и такие же удаляйте из игры. 2. Если у вас не осталось предыдущей версии мода, то можете скачать на Нексусе в разделе OLD FILES(версия 0.1). Установкаможно вручную или через NMM / MO менеджеры) * Та как автор не разрешает размещать мод на других сайтах и тем более мод не нуждается в локализации на русский (.esp и .esl файлы пустышка), то скачивать мод только с сайта Нексус во вкладке MAIN FILES. * Скачать архив Immersive Wasteland Grass (формат файла .esp) или Immersive Wasteland Grass - ESL Version (формат файла .esl). * Если устанавливаете вручную, то берем файлы Immersive Wasteland Grass - Main.ba2, Immersive Wasteland Grass - Textures.ba2, Immersive Wasteland Grass.esp или .esl, Immersive Wasteland Grass.ini в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. Для варианта мода с .esl файлом, активация не требуется, игра сама активирует мод. Примечание: вариант мода с .esl файлом устанавливать только через NMM beta 0.63.17, иначе этот мод не активируется в игре никак или активировать надо в меню игры, в разделе "Модификации". Благодарности: Spiffyskytooper - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BApdq0O4j1M

×
×
  • Создать...