Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'dxvk'.
Найдено: 3 результата
-
Полное исправление Бага NVHR R6025 и несовместимости NVHR+DXVK
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вы точно знаете, что НВХР в дополнении Dead Money приводит к сбою вызова процедуры R6025. ...Или что DXVK+NVHR -- несовместимы. КАК ЭТО РЕШИТЬ??? -- ЩАЗ ВСЁ БУДЕТ!!! Для исправления процедуры R6025 в Дед Мани -- Нужно откатить NVHR на версию 3.2 Несовместимость DXVK + NVHR заключается в том, что ДХВК использует максимум 32-битной видеопамяти D3D9 -- 4064MB и записывает в неё много данных Кэша!!! А игра в свою очередь, считает, что пул всей виртуальной памяти (VidMem + RAM) -- Не может быть больше, чем 3.84GiB ... ИМЕННО ТАК!!! -- ПУЛ РАМЫ И ВИДЕО ОБЩИЙ, И СУММАРНО НЕ МОЖЕТ ПРЕВЫШАТЬ ЭТО ЗНАЧЕНИЕ!!! Что же тогда с ДХВК? Что не так с ним? Что его делает таким особенным? -- ОН ИСПОЛЬЗУЕТ ПОТОЛОК В 4064МБ, И СОБАКА, РАЗДУВАЕТ ДО ЭТОГО ЗНАЧЕНИЯ ВИДЕОПАМЯТЬ СВОИМИ КЭШАМИ, ЧТО УВЕЛИЧИВАЕТ ДАВЛЕНИЕ НА КУЧУ ПАМЯТИ NVHR В RAM !!! ИГРА БАНАЛЬНО ВАЛИТСЯ В OUT OF MEMORY!!! КАК ИСПРАВИТЬ??? Всё просто: впишите в dxvk.conf такую строчку: d3d9.maxAvailableMemory = 1280 -
Версия 1.0.0
250 раз скачали
Вы точно замечали, что при использовании DXVK ломаются анимации, время, физика, и игра крашится. ШТОШ, для этого есть исправление. Всё дело в том, что игра очень не любит зашкаливающую частоту кадров. В этом архиве лежит несколько версий DXVK.conf для разной частоты кадров мониторов. Просто выберите свою Инсталляция: Скопируйте нужный вам файл dxvk.conf в папку игры, где лежат EXE-файлы Приятной игры! -
ПРЕВЕДСТВУЮ!!! Я создал эту тему, чтобы помогать с установкой SFW начинающим линуксоидам. Все вопросы о работе СФВ под Линукс пишите мне. Мой ник в Дискорде в нашей группе Trust ====== Позже начну писать гайд ====== Для начала хочу отметить (ЭТО ВАЖНО!) все операции с файловой системой вайн нужно проводить мод-менеджерами, либо установленным под Вайн Тотал-Коммандером, потому-что иначе вы можете случайно создать несколько разных файлов под одинаковым именем в разных регистрах символов, а это неприемлемо. Далее, следует установить wine-staging из репозиториев вашего дистра и скачать DXVK с гитхаба (в комплекте с ДХВК идёт скрипт-установщик). Запускаем скрипт ДХВК в консоли так cd путь-к-распакованной-папке-DXVK bash ./setup_dxvk.sh install Не забудьте поставить кодеки!!! (плагины gstreamer) Иначе не будет звуков музыки Ставить лучше всего английские версии игр из магазина GOG - где их взять - вы знаете сами. Первым шагом будет установка. Прежде всего, установленные игры нужно запустить с рабочего стола, один раз каждую. Далее устанавливаем SFW - убедитесь, что пути к папкам игр определились правильно. Если нет - скорректируйте. В последней версии Вайн есть патч Low Fragmentation Heap - он конфликтует с NVHR, потому NVHR не ставьте, либо переименуйте потом в папке игры d3dx9_38.dll С помощью FOMM отсортируйте мастерфайлы игры в такой вид: [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm Создайте в папке игры dxvk.conf и ограничьте частоту кадров по формуле ниже dxgi.maxFrameRate = 72 d3d9.maxFrameRate = 72 Ограничьте частоту кадров в соответствии с этой таблицей: Монитор = Ограничение 60 = 60 75 = 75 120 = 60 144 = 72 160 = 80 ===== Если что-то вспомню ещё, то допишу