Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'nvhr'.
Найдено: 2 результата
-
NVHR стопорит анимацию моделей и портит игру
Trust опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
НВХР сильно ломает игру. Я рекомендую не включать NVHR, и пользоваться кучей памяти из NVSR как писал RoyBatty: тип аллокатора 6, 384 мегабайта Из нвср я использую только кучу памяти, потому можно использовать смело с NVTF Master = { _comment = You can turn on or off each distinct feature from here. bManageFPS = 0 bHookCriticalSections = 0 bHookLightCriticalSections = 0 bHookHashtables = 0 bReplaceHeap = 1 bReplaceGetTickCount = 0 bLogToConsole = 0 bFastExit = 0 bFlushLog = 0 iSchedulingResolution = 0 bReplaceRandom = 0 bExperimentalStuff = 0 iMainHookPoint = 0 } Heap = { _comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceHeap _comment =I recommend enabling it however. _comment = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability _comment = It crashes instantly on Fallout3 last I remember checking _comment = It seems to work on Fallout: New Vegas ? _comment = Algorithms: 1=FastMM4, 2=Microsoft (slow on XP), 3=SimpleHeap1, 4=TBBMalloc, 5=ThreadHeap2, 6=ThreadHeap3, 8=tcmalloc _comment = Algorithms numbers 1, 4, and 8 require external DLL files in the Data/OBSE/Plugins/ComponentDLLs folder _comment = Size is in units of megabytes, and only effects algorithms 3, 5, and 6 (other algorithms dynamically determine their own size) iHeapAlgorithm = 6 bEnableProfiling = 0 iHeapSize = 384 bEnableMessages = 0 bZeroAllocations = 1 } ОТ МЕНЯ: Включена опция "резервировать нули" -
ПРЕВЕДСТВУЮ!!! Я создал эту тему, чтобы помогать с установкой SFW начинающим линуксоидам. Все вопросы о работе СФВ под Линукс пишите мне. Мой ник в Дискорде в нашей группе Trust ====== Позже начну писать гайд ====== Для начала хочу отметить (ЭТО ВАЖНО!) все операции с файловой системой вайн нужно проводить мод-менеджерами, либо установленным под Вайн Тотал-Коммандером, потому-что иначе вы можете случайно создать несколько разных файлов под одинаковым именем в разных регистрах символов, а это неприемлемо. Далее, следует установить wine-staging из репозиториев вашего дистра и скачать DXVK с гитхаба (в комплекте с ДХВК идёт скрипт-установщик). Запускаем скрипт ДХВК в консоли так cd путь-к-распакованной-папке-DXVK bash ./setup_dxvk.sh install Не забудьте поставить кодеки!!! (плагины gstreamer) Иначе не будет звуков музыки Ставить лучше всего английские версии игр из магазина GOG - где их взять - вы знаете сами. Первым шагом будет установка. Прежде всего, установленные игры нужно запустить с рабочего стола, один раз каждую. Далее устанавливаем SFW - убедитесь, что пути к папкам игр определились правильно. Если нет - скорректируйте. В последней версии Вайн есть патч Low Fragmentation Heap - он конфликтует с NVHR, потому NVHR не ставьте, либо переименуйте потом в папке игры d3dx9_38.dll С помощью FOMM отсортируйте мастерфайлы игры в такой вид: [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm Создайте в папке игры dxvk.conf и ограничьте частоту кадров по формуле ниже dxgi.maxFrameRate = 72 d3d9.maxFrameRate = 72 Ограничьте частоту кадров в соответствии с этой таблицей: Монитор = Ограничение 60 = 60 75 = 75 120 = 60 144 = 72 160 = 80 ===== Если что-то вспомню ещё, то допишу