Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'sound'.
Найдено: 4 результата
-
Версия 1.4
164 раза скачали
ATMOS - наверное одно из самых масштабных пересмотров окружающих звуков для Fallout 3. Автором модификации была проделана колоссальная работа: добавлено более 200 новых звуковых эффектов, расставлено более 3000 звуковых эмиттеров по всей игре, чтобы нужные звуки срабатывали только в определённых местах и локациях. Все звуки были перекодированы с учётом трёхмерного звукового эффекта с реальным расстоянием и направлением в игровом мире. ATMOS совместим с любыми звуковыми модами, добавляющими новый окружающий эмбиент, поэтому не стоит опасаться, что модификация может сломать вам игру. Данная версия является адаптацией под Fallout A Soul of Fallen Worlds (SFW), поэтому звуки будут работать только на территории Столичной пустоши. В будущем планируется добавление звуков и на территорию Мохавской пустоши Нового Вегаса. Добавление новых звуков полностью заскриптовано, поэтому вызывать какие либо конфликты мод не будет. Под спойлером вы можете просмотреть потрясающие видео-демонстрации мода. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin Установка: Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер. Благодарность: TheKetzku - за поистине потрясающий и атмосферный мод. GRUmod - за первичную адаптацию под TTW и перевод добавления звуков на скриптовые рельсы. MagnuMspec - за переадаптацию под SFW. -
ATMOS - Капитальная переработка окружающего звука / ATMOS Ambient Sound Overhaul
Infest опубликовал файл в Звуки и радио (F3)
Версия v.1
128 раз скачали
ATMOS - наверное одно из самых масштабных пересмотров окружающих звуков для Fallout 3. Автором модификации была проделана колоссальная работа: добавлено более 200 новых звуковых эффектов, расставлено более 3000 звуковых эмиттеров по всей игре, чтобы нужные звуки срабатывали только в определённых местах и локациях. Все звуки были перекодированы с учётом трёхмерного звукового эффекта с реальным расстоянием и направлением в игровом мире. ATMOS совместим с любыми звуковыми модами, добавляющими новый окружающий эмбиент, поэтому не стоит опасаться, что модификация может сломать вам игру. На данной странице опубликованы 2 версии модификации. С базовой настройкой и тонкой (Subtle), выбирать следует только одну по собственным предпочтениям. В данный момент автор ищет помощь в адаптации своего мода под Fallout New Vegas. Вы можете написать ему в личное сообщение на сайте Nexus (ссылка в правой выноске). Под спойлером вы можете просмотреть потрясающие видео-демонстрации мода. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: TheKetzku - за поистине потрясающий и атмосферный мод.- 1 комментарий
-
- 7
-
Версия 1.2
33 раза скачали
Капитальная переработка эмбиента для интерьеров и экстерьеров в Fallout 3. Eerie ambient призвана кардинально изменить мироощущение во время пребывания на пустоши. Отныне путешествие по радиоактивному округу Вашингтона становится более жутким и пугающим, благодаря новым фоновым звукам. Пение птиц в Мегатонне, далёкие перестрелки где-то в руинах округа Вашингтон, скрип лодок в Ривет-сити и многое другое доведется услышать во время прохождения игры. Установка. Извлеките содержимое архива в папку Data. Благодарность: ncrlover - за атмосферный мод -
"Атмосферные звуки подъема предметов" / Immersive Pickup Sounds FNV Edition
MagnuMspec опубликовал файл в Предметы (NV)
Версия v2
567 раз скачали
Мод добавляет множество новых звуков, проигрываемых при подбирании предметов. Теперь эти звуки более разнообразны, и соответствуют предметам, к которым привязаны. Видео-демонстрации: Требования: Для NVSEpowered-версии: NVSE Lutana NVSE Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин (только один) в FOMM. ImmersivePickupSoundsFNV.esp ImmersivePickupSoundsFNV_NVSEpowered.esp - версия, использующая скриптовые возможности Lutana, чтобы избежать конфликтов с различными модами, затрагивающими предметы и пищу. Благодарности: TheKetzku - за отличную модификацию!