-
Публикаций
22 972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 093
MagnuMspec стал победителем дня 4 ноября
MagnuMspec имел наиболее популярный контент!
Репутация
8 755 Очень добрыйИнформация о MagnuMspec

-
Звание
Добрый администратор
- День рождения 23.07.1991
Контакты
-
Сайт
http://falcon-lair.com/
-
Skype
magnumspec
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Тверь
Посетители профиля
79 516 просмотров профиля
-
Оружие из классических частей серии Fallout - ремейк / Classic Fallout Weapons Remastered
MagnuMspec прокомментировал Tajima файл в Оружие (NV)
-
Нашел причину, фикс: RA-Gear_MissileProjectiles.esp Должно быть норм. По сгусткам плазмы тоже применил те же правки, правда там менее явно.
-
При загрузке второго сохранения часть элементов мира не меняется, и используется то, что уже загружено. Так что не мистика.
-
"Меньше пустоты в Примме" / Less Empty Primm
MagnuMspec прокомментировал Faust Term файл в Локации (NV)
Где-то в описании есть это слово? Мод наполняет Примм деталями, добавляет несколько строений, в т.ч. с интерьерами. Всё есть на скриншотах. Это уже к автору исходного мода, тут только перевод. Если для Примма хочется что-то другое, можете взять Pleasant Primm отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83314?tab=files- 16 комментариев
-
- расширение
- редизайн
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Наложение двух модулей RA друг на друга
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поправил в этом файле: -
Должно починить. RA-Quests_DDHolotapes.esp Эти голодиски просто открывают соответствующие маркеры карты, и удаляются из инвентаря.
-
исправлено Съехавший прицел у "Пушки Дегтярева"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс. Распаковать в meshes\weapons\2handrifle\ptrd_41_trentosaurus ptrd_41_short_barrel.nif -
исправлено Невозможность снова взять в спутники допплера "fetch"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо! подшил. -
в киберпанке можно изрешетить противника, и есть шанс, что он будет валяться корчясь от боли, и квест засчитает выполнение, и учя, что цель жива осталась. Иногда, когда не требуется именно убить. В теории можно конечно для ф3-части поставить мод на мирное прохождение (где-то видел), а для всех модулей пройтись поиском по OnDeath и GetDead в скриптах и поменять на... хз что, но еще останутся всякие условия из раздела Conditions в пакетах и репликах, и тут уже нужно будет вычленять где нужны изменения, а где нет. В любом случае, весьма геморрой. А проблем и так хватает.
-
исправлено Подземное убежище Мохаве - стенд пупсов лас-вегаса
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Причина в зависимости от терминала. Т.к. у нас пупсы в любом случае часть игры - убрал ее. RA-PlayerHomes_EHNVbobbleheads.esp -
Только там. Логика не понятна, терминал владельца не имеет, ячейкой владеет игрок. По идее на владении.
-
Ладно, спрятал трейт.)
-
не ошибка Сломалась текстура больницы
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По идее тут ванильные текстуры из Fallout 3. Т.е. при корректной установке не должно быть проблем. Проблема актуальна? -
Пока сделал так, применил правки на базе этого мода: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82327 Т.е. теперь только проверка на людей и супермутантов. RA-Base_SDFatigue_fixes.esp А так, мод добавляет всякий нелетальный арсенал, и трейт на случай желания этим заниматься. Не думаю, что нужно прям выпиливать. По основной сюжетке ф3 были вроде моды на пацифистскую тему, Или как вариант, как-то иначе переделать, чтобы не учитывались те смерти, когда ГГ обороняется. Надо подумать.