Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 093

MagnuMspec стал победителем дня 4 ноября

MagnuMspec имел наиболее популярный контент!

Репутация

8 755 Очень добрый

Информация о MagnuMspec

  • Звание
    Добрый администратор
  • День рождения 23.07.1991

Контакты

  • Сайт
    http://falcon-lair.com/
  • Skype
    magnumspec

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Тверь

Посетители профиля

79 516 просмотров профиля
  1. Нашел причину, фикс: RA-Gear_MissileProjectiles.esp Должно быть норм. По сгусткам плазмы тоже применил те же правки, правда там менее явно.
  2. При загрузке второго сохранения часть элементов мира не меняется, и используется то, что уже загружено. Так что не мистика.
  3. MagnuMspec

    "Меньше пустоты в Примме" / Less Empty Primm

    Где-то в описании есть это слово? Мод наполняет Примм деталями, добавляет несколько строений, в т.ч. с интерьерами. Всё есть на скриншотах. Это уже к автору исходного мода, тут только перевод. Если для Примма хочется что-то другое, можете взять Pleasant Primm отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/83314?tab=files
  4. Должно починить. RA-Quests_DDHolotapes.esp Эти голодиски просто открывают соответствующие маркеры карты, и удаляются из инвентаря.
  5. Фикс. Распаковать в meshes\weapons\2handrifle\ptrd_41_trentosaurus ptrd_41_short_barrel.nif
  6. в киберпанке можно изрешетить противника, и есть шанс, что он будет валяться корчясь от боли, и квест засчитает выполнение, и учя, что цель жива осталась. Иногда, когда не требуется именно убить. В теории можно конечно для ф3-части поставить мод на мирное прохождение (где-то видел), а для всех модулей пройтись поиском по OnDeath и GetDead в скриптах и поменять на... хз что, но еще останутся всякие условия из раздела Conditions в пакетах и репликах, и тут уже нужно будет вычленять где нужны изменения, а где нет. В любом случае, весьма геморрой. А проблем и так хватает.
  7. Причина в зависимости от терминала. Т.к. у нас пупсы в любом случае часть игры - убрал ее. RA-PlayerHomes_EHNVbobbleheads.esp
  8. Только там. Логика не понятна, терминал владельца не имеет, ячейкой владеет игрок. По идее на владении.
  9. Сделал также для всех DKS-501 и SR25 (на скрине). Если где-то еще такое будет, просьба сообщить)
  10. По идее тут ванильные текстуры из Fallout 3. Т.е. при корректной установке не должно быть проблем. Проблема актуальна?
  11. Пока сделал так, применил правки на базе этого мода: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82327 Т.е. теперь только проверка на людей и супермутантов. RA-Base_SDFatigue_fixes.esp А так, мод добавляет всякий нелетальный арсенал, и трейт на случай желания этим заниматься. Не думаю, что нужно прям выпиливать. По основной сюжетке ф3 были вроде моды на пацифистскую тему, Или как вариант, как-то иначе переделать, чтобы не учитывались те смерти, когда ГГ обороняется. Надо подумать.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности