Перейти к содержанию

1 изображение

Описание

Утилита для перевода модификаций.

 

ESP/ESM Translator

Туториал на английском можно взять здесь. Русская версия ожидается позже.

 

Этой программой можно переводить моды для:

- Morrowind
- Oblivion
- Skyrim
- Skyrim Special Edition
- Fallout 3
- Fallout New Vegas
- Fallout 4

 

Её также можно использовать для перевода "диалоговых" файлов из старых игр Bioware (Baldur's gate, Planescape...) и для Fallout 1 and 2, Torment : Tides of Numenara, Wasteland 2, Pilars of Eternity, Ultima 7, Ultima 8, Ultima 9, Ultima Underworld, Darkest Dungeon, Arcanum...

 

Краткий мануал с МГ

 

Описание будет дополняться...

 

Требования:

Microsoft Visual C++ 2015 или более поздняя версия.

 

Установка:

Загрузить приложение и извлечь его из архива в любом удобном для вас месте.

Загрузить базу данных и распаковать её в подпапку BDD.
Запустить приложение, отметить загруженную базу.

В настройках изменить кодировку на windows-1251.

 

Благодарности:

Автору за мод и разрешение разместить его здесь.

MagnuMspec - за кастомную базу данных.

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.65   Просмотр изменений

Размещено

Для этой версии изменений нет.

  • Нравится 13
  • Спасибо! 4


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Я полагаю, для гайда будет отдельная тема в "Базе знаний"?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 18.05.2019 в 12:59, RaggaL сказал:

Подскажите пожалуйста,что это может быть?
 


Не знаю, поможет ли тебе в текущий момент хоть чем-то эта информация, но мне помог банальный снос тулзы и скачивание новой, по каким-то причинам я испытывал похожий краш 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 04.04.2019 в 00:21, TwilightKhan сказал:

РЕКОМЕНДУЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЕРСИЮ 3.61 КАК БОЛЕЕ УДОБНУЮ! ОНА ЛЕЖИТ В РАЗДАЧЕ.

А чем 3.61 лучше самой свежей версии?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
7 часов назад, Infest сказал:

А чем 3.61 лучше самой свежей версии?

Ничем. Поправил.

 

Зы. Сколько у нас переводчиков, кто бы мог подумать... ребят, выкладывайте плиз свои работы, не стесняйтесь, - пермишшены я достану, если нужно. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вот только базу где скачать, да побольше. Ещё больше! :D .... А то после гугл-транслятора редактировать в читабельный вид...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
44 минуты назад, Rota сказал:

А CNAM в QUST  переводить нужно? Или это пустая трата времени?

Не нужно. Пустая трата времени. :)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
7 часов назад, MagnuMspec сказал:

Не нужно. Пустая трата времени. :)

Спасибо!

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 09.09.2020 в 10:41, MagnuMspec сказал:

Не нужно. Пустая трата времени. :)

Я так понял, что переводить нужно только FULL, NAM1 и NNAM ? (по крайней мере других аббр полей я не увидел в есп что взялся переводить)

И если это так, то БД - мое почтение, перевела всё сама как только есп был открыт:D
 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, YOSAISHU сказал:

Я так понял, что переводить нужно только FULL, NAM1 и NNAM ? (по крайней мере других аббр полей я не увидел в есп что взялся переводить)

CNAM не нужно, но в плане разного остального, может что-то и нужно, от мода завис

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
31 минуту назад, MagnuMspec сказал:

CNAM не нужно, но в плане разного остального, может что-то и нужно, от мода завис

Понял, вроде разобрался, перевод готов (там по сути почти нечего было переводить, но мод полезный, как мне кажется)

 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Приветствую вас товарищи. У меня вопрос, перевёл с помощью этой проги мод и после перевода в названии брони и оружия из этого мода знаки вопроса, кто-нибудь знает как исправить?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, Pikachu сказал:

Приветствую вас товарищи. У меня вопрос, перевёл с помощью этой проги мод и после перевода в названии брони и оружия из этого мода знаки вопроса, кто-нибудь знает как исправить?

проверь кодировку 

Цитата

В настройках изменить кодировку на windows-1251.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ДОброго времени суток. Встречаются строки с набором английских слов соединенных в единую строку как на скрине и еще зеленым отмеченные как подтвержденные что с ними делать?

Снимок экрана 2024-11-03 213150.png

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 часов назад, vladimir347911 сказал:

ДОброго времени суток. Встречаются строки с набором английских слов соединенных в единую строку как на скрине и еще зеленым отмеченные как подтвержденные что с ними делать?

Ничего с ними не делать, это команды насколько я знаю. в диалогах стоит переводить только конкретный текст который заканчивается точкой.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А чем именно делиться я вас не понял,да всё нормально стал переводит!!!Не ровно он переводить много косяков в нём!!!

  • Нет слов 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А как можно перевод вставить в множество ячеек? Например список у меня или таблица, как мне можно вставить сразу целый столбец таблицы а не по одной строке вставлять перевод для каждого отдельного наименования?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Господа знатоки помогите с вопросом.
Решил для себя перевести один мод, раньше никогда этим не занимался, пока переводил заметил что нет строчек которые есть в игре.
Соответственно перевел все что нужно, захожу в игру, и как я и предполагал их реально не хватает! Условно у врагов всё то же название на английском, или на некотором оружии. При чем пользуясь консолью решил посмотреть путь к файлу из которого это оружие или враг, а там просто пусто, путь как будто из пустоты продолжается.
Это я что-то не так сделал или может несовместимость какая?
(Хотел перевести этот мод: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/95801?tab=description у меня нет строчек под гадюк и метательные оружия. Если кому нужно для уточнения)
P.S. Скриншоты с выделением объекта в консоли.3ON-QLOT0g8zx8Jg9fhyvVKeG0x450FGUFsziCRFQvM4izsLXB7b2YQSVmZ10495P0Hk9ObiuDeVNltSYjjVwwTS.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1600x900&from=bu&cs=1280x0serBj-L1Tng3xmsREJ3vNoMHsLL6xT9FSKuhnRJRFJRJXmkmaPUpozPmPl1_vUYdxnyCMqFKnAhHe-2NRZGHv1Bh.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1600x900&from=bu&cs=1280x0

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, huilape сказал:

Это я что-то не так сделал или может несовместимость какая?

Либо не нажали на вливание перевода в мод (зеленая стрелка), либо может быть у мода есть конфиг файл, или записи в скриптах, их переводить по особенному.

Но метательный топорик запись ванильная, по идее должна быть переведена, если вегас конечно не английский.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Про топорик знаю, от того и в недоумении. Вегас русский, вчера пока бегал тестил заметил что метательные оружия не единственное что так сломалось, там как алгоритм эвклида так же на инглише так и некоторые другие оружия. 
Перевод точно вшит т.к. остальное из мода перевелось нормально, да и я уже 10 раз проверил т.к. думал что ошибся в кодировке.
Странная однако проблема. Конфигов у мода тоже нет.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
51 минуту назад, huilape сказал:

Про топорик знаю, от того и в недоумении. Вегас русский, вчера пока бегал тестил заметил что метательные оружия не единственное что так сломалось, там как алгоритм эвклида так же на инглише так и некоторые другие оружия. 
Перевод точно вшит т.к. остальное из мода перевелось нормально, да и я уже 10 раз проверил т.к. думал что ошибся в кодировке.
Странная однако проблема. Конфигов у мода тоже нет.

Можно загрузить в FNVEdit весь список загрузки, вбить ид и посмотреть, что перезаписывает.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности