Перейти к содержанию

Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование 1.0.0 BR

   (5 отзывов)

8 изображений

Описание

nGsphPw.png

 

 

prRScLT.png

 

 

1Y1MmZV.png

 

 

KUyEqDI.png

 

Открытое бета-тестирование механики автомобилей для Fallout: New Vegas/Fallout: A Soul of Fallen Worlds/Fallout: Tale of Two Wasteland. Модификация носит ознакомительный характер - с целью познакомиться с новыми функциями и механиками, поиском ошибок, текстовых опечаток и поиском идей для будущего развития проекта.

 

Из проекта были вырезаны воздушная техника и ездовые животные с целью дробления контента на другие проекты по направлениям и тематике.

 

*Не является конечным продуктом.

 

Z310KIu.png

 

Полностью переработанный архив автономной модификации механики автотранспорта - оптимизированы и структуризированны файлы модификации. Исправлены десятки недоработок оригинальной механики, добавлены собственные наработки.

Доступные авто на момент ОБТ:
- Старое авто;

- Крайслус "Гермес";

- Багги;

- Хот-Род;

- Старый Хот-Род;

- "Неистовствующий"

- около десятка ранее выходивших, для The Frontier, авто адаптированных к ядру модификации Vehicles.

 

Доработана система вооружения авто, доступны модули:

"Неистовствующий":

- Модуль: Автоматическая пушка;

- Модуль: Ракетная установка;

- Модуль: Лазерная турель;

Багги:

- Модуль: Дисковый метатель

 

Добавлены первичные индивидуализации для авто в виде звуков мотора, сигнала и фурнитуры:

Под  каждую машину будет можно настроить собственный сигнал, звук мотора и звук фурнитуры (закрывания/открывания дверей, заправка, открытие багажника и т.д.).

 

Улучшена система светотехники (фонарей) у авто:

Теперь авто имеют как фронтальную автомобильную светотехнику, так и заднюю.

 

И многое другое...

 

Для ОБТ были добавлены торговцы (аддон "Merchants") как и в Мохавскую Пустошь (F:NV), так и в Столичную Пустошь (F:SFW, F:TTW) с целью предать более аутентичного (лорного) приобретения авто - торговцы располагаются: в Новаке на заправочной станции "Посейдон Энерджи" (Мохавская Пустошь) и на заправке "Красная ракета"  северо-западнее Большого города (Столичная Пустошь).

 

Технический блок:

Информация для получения авто через консольную команду Player.PlaceAtMe:

- Старое авто (VehiclesOldCar);

- Крайслус "Гермес" (VehiclesHermes);

- Багги (VehiclesBuggy);

- Багги с дисковым метателем (VehiclesBuggyUP01);

- Хот-Род (VehiclesHotrod);

- Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrod);

- Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrodRed);

- "Неистовствующий" с автоматической пушкой (VehiclesRoadRampagerUp01);

- "Неистовствующий" с ракетной установкой (VehiclesRoadRampagerUp02);

- "Неистовствующий" с лазерной турелью (VehiclesRoadRampagerUp03).

 

Информация для получения расходников через консольную команду Player.AddItem:

- Ядерное топливо (VehiclesMiscGasCan);
- Паяльная лампа (VehiclesWeaponRepairTool);

- Боеприпасы для автоматической пушки (Ammo50MG);

- Боеприпасы для ракетной установки (AmmoMissile);

- Боеприпасы для лазерной турели (AmmoMicroFusionCell);

- Диск циркулярной пилы для метателя (VehiclesAmmunitionSawDisc).

 

Построена гибкая система продажи авто, при подгрузке нового плагина с машинами - у торговцев появляется диалог с возможностью приобрести новое транспортное средство. Так же вы можете найти машины в открытом мире воспользовавшись координатами в пип-бое или найти их самостоятельно.

 

Развитие ядра модификации только начинается, ведутся первые тесты по созданию системы стадий разрушения авто, система ключей для авто, механики перехода между локациями, создания осевой базы
(3 и 4 осей), новых систем вооружений, системы кастомизации/тюнинга авто и много другого! 

 

37jNisK.png

 

Настоящим заявляю, что я, как автор переработки модификации, не претендую на какие-либо интеллектуальные права в отношении оригинальных материалов, использованных в данной модификации. Все элементы, включая, но не ограничиваясь, звуки, модели, текстуры и программный код, изначально принадлежат их законным владельцам и правообладателям.

 

Данная переработка, модификация, разработана исключительно в интересах сообщества и преследует цель расширить и улучшить игровой геймплей.

 

Все изменения и дополнения, внесенные мной в оригинальные материалы, являются результатом личного энтузиазма и творческой инициативы. Я надеюсь, что модификация принесет радость и удовольствие пользователям, которые разделяют мою страсть к данной игре и увлечению к этой вселенной.

 

Я осознаю и уважаю права правообладателей и готов в любой момент внести необходимые изменения или прекратить распространение их части наработок, если это потребуется для соблюдения авторских прав.

 

Выражаю благодарность всем разработчикам и создателям оригинальных материалов за их труд и вклад в развитие сообщества модостроения.

 

Пожалуйста, используйте данную модификацию на свой страх и риск. Я не несу ответственности за любые возможные проблемы или конфликты, возникшие в результате ее использования. По всем найденным конфликтам и неработоспособности механики обращайтесь к авторам оригинальных механик.

 

*Но Вы можете связаться со мной в целях улучшения и доработки модификации.

 

XC3GnVq.png

 

xNVSE (6.4.4+)

JIP LN NVSE (57.30+)

JohnnyGuitar NVSE (5.20+)

 

9xi3Lut.png

 

Установка вручную:

- откройте архив с модификацией;

- откройте папку "1. Core. Vehicles-Open Beta Test";

- скопируйте содержимое и поместите в папку каталога вашей игры (в Data);

- папки с префиксом "addon" являются функциональными (выбрать понравившиеся модификации и версию игры: FNV,SFW,TTW);
- скопируйте содержимое папки с префиксом "Addon" и поместите в папку каталога вашей игры (в Data);

- активировать плагины в менеджере модификаций.

 
FOMOD-установка:

- откройте менеджер модификаций (MO2, Vortex и т.д.);

- выберите функцию "Установить мод";

- следуйте инструкциям FOMOD-установщика;

- подтвердите выбор и установите файл/файлы;

- активируйте мод/моды в менеджере модификаций.

 

96e3nFZ.png

 

sigetical - за консультацию и помощь
SHIFU - за тестирование и обратный фидбэк

Hellgunner - за поддержку, консультацию, тестирование и обратный фидбэк (и много-много чего еще)
The Frontier team - за исходник проприетарной системы механики

 

fowCsjI.png

 

qKoGgHy.png

 

4871K1j.png

 

3vXFo0y.png 

 

   lgU6vDm.png

Y4u7ntD.png

 

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 9
  • Спасибо! 7


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

3 минуты назад, sinkent_stalker сказал:

Ха, вагосовская тачка!

Главное что не грин сейбер.

 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
17 минут назад, Lord_Inqusitor сказал:

Лучший!

Машинки меня не прут, но я посоветовал этот мод Камраду комментом выше ^

 

...ведь это лучший мод, и единственный не являющийся "перепилкой" фронтира.

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 минуты назад, Sheogorazzio сказал:

Джипы(все), Аэро и полицейское авто не юзабельны, а так благодырочка за бету

 

А что с ними не так?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
46 минут назад, Sheogorazzio сказал:

Джипы(все), Аэро и полицейское авто не юзабельны, а так благодырочка за бету

 

При первой загрузке после установки в консоли появляется сообщение об успешной установке аддона - если нет, то подожди, секунд 5-10.  Если оно было - проблема на стороне сборки юзера

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, HellGunner сказал:

А что с ними не так?

Просто не могу ни багажник открыть, ни собственно сесть в них

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

приветствую
опять я со своими вопросами
помнится в FrontierStandaloneCars и в прошлой версии Vehicles было ускорение на Shift, я так понял, здесь этого нет?
когда мой гг в машине, то у меня не работает фаст травел, это у всех так? не критично, конечно, исправил телепортом (выложил на страницу)

камеру можно как-то отдалить подальше во время езды? на колесико мыши не реагирует

Изменено пользователем xomut

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
21 час назад, xomut сказал:

приветствую
опять я со своими вопросами
помнится в FrontierStandaloneCars и в прошлой версии Vehicles было ускорение на Shift, я так понял, здесь этого нет?
когда мой гг в машине, то у меня не работает фаст травел, это у всех так? не критично, конечно, исправил телепортом (выложил на страницу)

камеру можно как-то отдалить подальше во время езды? на колесико мыши не реагирует

Ускорение и фаст тревел целенаправленно отключено - технически,  для теста.
Положение дальности камеры меняется через модель в ниф формате - там есть нод, который за это отвечает (playernode)

 

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Поиграл с этим модом, супер замена быстрому перемещению, багов не встретил вообще(ставил на RA) но есть существенный минус, это то что топливо кончается невероятно быстро, было бы здорово чтобы можно было проехать карту на одной канистре, а так приходилось очень часто ездить в Новак(чаще даже чем за патронами в оружейникам) так что рекомендую всем ставить бесконечное топливо

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 26.12.2025 в 16:47, Sheogorazzio сказал:

Джипы(все), Аэро и полицейское авто не юзабельны, а так благодырочка за бету

 

хэй, бро, если тебе это до сих пор нужно, то попробуй это пункт 1
у меня был такой же трабл, сейчас все в порядке
да, да, да бесстыжая реклама с:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вопрос, почему паяльник у меня не чинит машины а наоборот их ломает?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 14.01.2026 в 04:34, danilov3d сказал:

можно в конфиге авто изменить этот параметр camDistMin=475 

Можно- это дистанция от оси до камеры 

Изменено пользователем AllanMetropol18

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 13.01.2026 в 22:12, Art134 сказал:

Вопрос, почему паяльник у меня не чинит машины а наоборот их ломает?

Ключевое слово у МЕНЯ - я не являюсь экстрасенсом что бы по одной строчке проблемы у меня было понимание что сломано или с чем что конфликтует. Я не знаю во что вы играете (сборка), я не знаю какую машины вы тестируете, я не знаю что у вас еще стоит, какие моды. У всех он чинит - тут ломает. Вероятно проблема у вас - отключите все моды из сборки и протестируйте, последовательно включая другие моды для выявления конфликта 

Изменено пользователем AllanMetropol18

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...