Описание

Открытое бета-тестирование механики автомобилей для Fallout: New Vegas/Fallout: A Soul of Fallen Worlds/Fallout: Tale of Two Wasteland. Модификация носит ознакомительный характер - с целью познакомиться с новыми функциями и механиками, поиском ошибок, текстовых опечаток и поиском идей для будущего развития проекта.
Из проекта были вырезаны воздушная техника и ездовые животные с целью дробления контента на другие проекты по направлениям и тематике.
*Не является конечным продуктом.
Полностью переработанный архив автономной модификации механики автотранспорта - оптимизированы и структуризированны файлы модификации. Исправлены десятки недоработок оригинальной механики, добавлены собственные наработки.
Доступные авто на момент ОБТ:
- Старое авто;
- Крайслус "Гермес";
- Багги;
- Хот-Род;
- Старый Хот-Род;
- "Неистовствующий"
- около десятка ранее выходивших, для The Frontier, авто адаптированных к ядру модификации Vehicles.
Доработана система вооружения авто, доступны модули:
"Неистовствующий":
- Модуль: Автоматическая пушка;
- Модуль: Ракетная установка;
- Модуль: Лазерная турель;
Багги:
- Модуль: Дисковый метатель
Добавлены первичные индивидуализации для авто в виде звуков мотора, сигнала и фурнитуры:
Под каждую машину будет можно настроить собственный сигнал, звук мотора и звук фурнитуры (закрывания/открывания дверей, заправка, открытие багажника и т.д.).
Улучшена система светотехники (фонарей) у авто:
Теперь авто имеют как фронтальную автомобильную светотехнику, так и заднюю.
И многое другое...
Для ОБТ были добавлены торговцы (аддон "Merchants") как и в Мохавскую Пустошь (F:NV), так и в Столичную Пустошь (F:SFW, F:TTW) с целью предать более аутентичного (лорного) приобретения авто - торговцы располагаются: в Новаке на заправочной станции "Посейдон Энерджи" (Мохавская Пустошь) и на заправке "Красная ракета" северо-западнее Большого города (Столичная Пустошь).
Технический блок:
Информация для получения авто через консольную команду Player.PlaceAtMe:
- Старое авто (VehiclesOldCar);
- Крайслус "Гермес" (VehiclesHermes);
- Багги (VehiclesBuggy);
- Багги с дисковым метателем (VehiclesBuggyUP01);
- Хот-Род (VehiclesHotrod);
- Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrod);
- Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrodRed);
- "Неистовствующий" с автоматической пушкой (VehiclesRoadRampagerUp01);
- "Неистовствующий" с ракетной установкой (VehiclesRoadRampagerUp02);
- "Неистовствующий" с лазерной турелью (VehiclesRoadRampagerUp03).
Информация для получения расходников через консольную команду Player.AddItem:
- Ядерное топливо (VehiclesMiscGasCan);
- Паяльная лампа (VehiclesWeaponRepairTool);
- Боеприпасы для автоматической пушки (Ammo50MG);
- Боеприпасы для ракетной установки (AmmoMissile);
- Боеприпасы для лазерной турели (AmmoMicroFusionCell);
- Диск циркулярной пилы для метателя (VehiclesAmmunitionSawDisc).
Построена гибкая система продажи авто, при подгрузке нового плагина с машинами - у торговцев появляется диалог с возможностью приобрести новое транспортное средство. Так же вы можете найти машины в открытом мире воспользовавшись координатами в пип-бое или найти их самостоятельно.
Развитие ядра модификации только начинается, ведутся первые тесты по созданию системы стадий разрушения авто, система ключей для авто, механики перехода между локациями, создания осевой базы
(3 и 4 осей), новых систем вооружений, системы кастомизации/тюнинга авто и много другого!
Настоящим заявляю, что я, как автор переработки модификации, не претендую на какие-либо интеллектуальные права в отношении оригинальных материалов, использованных в данной модификации. Все элементы, включая, но не ограничиваясь, звуки, модели, текстуры и программный код, изначально принадлежат их законным владельцам и правообладателям.
Данная переработка, модификация, разработана исключительно в интересах сообщества и преследует цель расширить и улучшить игровой геймплей.
Все изменения и дополнения, внесенные мной в оригинальные материалы, являются результатом личного энтузиазма и творческой инициативы. Я надеюсь, что модификация принесет радость и удовольствие пользователям, которые разделяют мою страсть к данной игре и увлечению к этой вселенной.
Я осознаю и уважаю права правообладателей и готов в любой момент внести необходимые изменения или прекратить распространение их части наработок, если это потребуется для соблюдения авторских прав.
Выражаю благодарность всем разработчикам и создателям оригинальных материалов за их труд и вклад в развитие сообщества модостроения.
Пожалуйста, используйте данную модификацию на свой страх и риск. Я не несу ответственности за любые возможные проблемы или конфликты, возникшие в результате ее использования. По всем найденным конфликтам и неработоспособности механики обращайтесь к авторам оригинальных механик.
*Но Вы можете связаться со мной в целях улучшения и доработки модификации.
- откройте архив с модификацией;
- откройте папку "1. Core. Vehicles-Open Beta Test";
- скопируйте содержимое и поместите в папку каталога вашей игры (в Data);
- папки с префиксом "addon" являются функциональными (выбрать понравившиеся модификации и версию игры: FNV,SFW,TTW);
- скопируйте содержимое папки с префиксом "Addon" и поместите в папку каталога вашей игры (в Data);
- активировать плагины в менеджере модификаций.
- откройте менеджер модификаций (MO2, Vortex и т.д.);
- выберите функцию "Установить мод";
- следуйте инструкциям FOMOD-установщика;
- подтвердите выбор и установите файл/файлы;
- активируйте мод/моды в менеджере модификаций.
sigetical - за консультацию и помощь
SHIFU - за тестирование и обратный фидбэк
Hellgunner - за поддержку, консультацию, тестирование и обратный фидбэк (и много-много чего еще)
The Frontier team - за исходник проприетарной системы механики
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.


Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти