Перейти к содержанию

Убежище 74 1.1

   (17 отзывов)

2 изображения

Описание

Плагин добавляет новый квест, большая часть которого пройдёт в новой локации - Убежище 74. В ходе выполнения этого задания, вы узнаете, что же всё-таки произошло с жителями убежища, и как это событие может повлиять (или повлияло !!!) на судьбу жителей Столичной пустоши, а то и человечества в целом.
Квест стартует в окрестностях Мегатонны. Побродите вокруг внешней стены (советую обходить с восточной стороны). В самом убежище вас ждут ловушки, достойные противники (возьмите пушку побольше), интересные приключения (по крайней мере, я на это надеюсь), ну и, конечно, достойная награда за труды.

 Очень хотелось, чтобы в конце приключений у игрока сложилась целостная картина того, что произошло в Убежище 74. Думаю это удалось.

 

Рекомендации:
- персонаж уровня 15+ (иначе могут быть сложности)
- выключите радио при входе в Убежище (звук используется для поддержания атмосферы)
- сделайте звук погромче (по той же причине)
- обыскивайте тщательно все помещения (некоторую информацию по сюжету можно только так найти)
- навык наука или взлом замков 50+ (второе важнее)
- не забывайте смотреть текущие цели задания и на миникарту (иногда сообщения о задании могут не всплыть на экране или появиться, но на очень короткое время)
- лучше не берите с собой напарников (Бриса Альмадовар и Венди Гилберт проходят без глюков, остальныз на проверяла (прим. ВАСАБИ).


P.S. не забудьте взять презент в кабинете смотрителя. Специально для любителей 44-го калибра :)

 

Требования:

Fallout SFW

 

Установка и удаление стандартные.

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Спасибо! 1


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


Run Through The Jungle

   8 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 9 пользователей

Хороший квест для желающих полазать по всяким ржавым коробкам, гордо именующимся "Убежище Волт-Тек".

 

История, рассказанная в данном моде, простенькая, но всё же драматична, а то и держит в нервном напряжении некоторое время со старта.

 

Спойлер

Уже не помню, как давно я проходил "Затерянные земли", но фобия когтей смерти, особенно бессмертных и невидимых, не покидает меня по сей день. Посему когда что-то зарычало, а ещё не объявилось, произвело должный эффект - я всё-таки напрягся, и чувствовал себя неуютно.

 

Технически, мод выполнен хорошо - мест, куда можно провалиться, зайти и что-то сломать, вроде бы, не обнаружено.

 

В целом, достоин внимания и потраченного времени (около часа).

 

Автору что оригинального мода, что адаптации спасибо за проделанный труд!

  • Нравится 2
  • Спасибо! 1

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Thane Krios

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Вис691

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
MagnuMspec

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Хочу поиграть

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
MrCree

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
hoplit

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Sot

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
FlaviusAnicius

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Andrion

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
KotBehemoth

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Desert_eagle

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
annchenz

   1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

Идея 3\10,слишком банально,реализация 0\10..А геймплей вообще кал,единственное,что порадовало отсутствие багов и вылетов,но с таким качеством мода лучше бы вылетало.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
TwilightKhan

   0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
LeChvor

  

ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA

 

Первую треть мода у меня было смутное ощущение, что я его уже проходил и писал на него отзыв. Решил проверить - отзыва нет. Зато есть на "Неизвестные", с которым я его за давностью прохождения оного и спутал. Моды действительно похожие, сами подумайте:

  • Действие происходит в убежище.
  • Претендуют на то, чтобы быть хоррором.
  • Спойлер

    В качестве врагов когти смерти.

    В конце всё взрывается.

     

Не знаю, случайно ли так получилось или автор одного вдохновлялся другим. Зато волнует, что этот мод получился весьма неплохим. У 74-го есть и история, и атмосфера. Прям страшным я бы его не назвал (так как из-за описанного ранее сходства предугадывал, что тут будет), скорее гнетущим, неуютным, медленно погибающее вслед за своими жителями, покрываясь ржавчиной и обваливаясь. Главное, что оно не пустое и не скучное. История после прохождения не оставляет вопросов, раскрывая то, как тут всё началось, как закончилось и что имеем сейчас. Если у вас возник вопрос, а что было между началом и концом, то вероятно то же, Что и в 101-м: жили - не тужили. Примечателен тот момент, что тут позаботились ответить на вопрос, почему 74-го нет в списке убежищ в Штаб-квартире Волт-Тек. Серьёзно, авторы многих модов с убежищами об этом как будто вообще не вспоминают. Ну и это первое убежище на моей памяти где

Спойлер

виновником произошедшего стал не фигуральный дебил, а буквальный. Ну а ещё интересная попытка объяснить, как именно появились когти смерти. Причём 74-е не претендует на единое/главное место их появления. Скорее рассказывает то, как появилась ОДНА из популяций, которая возможно даже на Пустошь и не вышла, обитая в Убежище и пещере.

 

В техническом плане проблема у меня (возможно) была только одна: не мог найти четвёртый запальник. В целом я убил на поиски около получаса (наверное, треть времени от всего прохождения мода) и в итоге просто дал себе один через консоль. В остальном же нареканий не имею.

 

В общем-то, однозначно советую посетить данное убежище, а если вы посещали 102-е из "Неизвестных", то тем более, так как тут его идеи реализованы много лучше.

  • Нравится 1

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
WhoCaresHuh?

  

Прошёл квест в составе сборки. Может, на момент выхода мод и был интересным, но сейчас - это дум, причём в худшей его итерации. Диалогов нет, выборов нет, весь квест - линейный поход по прямой и необоснованно длинной кишке, ещё и с возможностью заруинить сохранение, так как НЕОБХОДИМЫЕ для прохождения квеста предметы вы можете вовремя не подобрать, или вообще не иметь возможности получить к ним доступ, так как для прохождения требуются взлом и наука, которые на момент начала квеста у игрока могут быть ещё не прокачаны в виду специфики билда. Всё, что имеем по итогу - прямой поход по головам кучи монстров, с перерывами на читку лора очередного убежища. Ну такое.

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
ErgoProxy

  

Шикарный мод. Очень не хватает таких историй и такой реализации. 
Вроде простенько и банально. Но все сделано хорошо. Мини-хорор со своей атмосферой и драматичной историей.  
Не жалею потраченного времени. 
Автору оригинального мода и человеку который его адаптировал, огромное спасибо за проделанный работу! 

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности