Перейти к содержанию

Vladeslav

SFW FAQ, вопросы и ответы

Рекомендуемые сообщения

54 минуты назад, Andrias сказал:

А с каким .esm объединён YUP? На какой мастер ссылаться при порте модов? 

Вроде бы GunRunnersArsenal.esm. Но пусть лучше Магнум уточнит)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Oleks_Adm сказал:

Вроде бы GunRunnersArsenal.esm. Но пусть лучше Магнум уточнит)

Правки каждого патча YUP в своем мастере. общие правки в GRA.

@Andrias сначала в любом случае делайте Clean Masters, часто правки YUP в мод переносятся, но фактических ссылок не содержат.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, MagnuMspec сказал:

Правки каждого патча YUP в своем мастере. общие правки в GRA.

@Andrias сначала в любом случае делайте Clean Masters, часто правки YUP в мод переносятся, но фактических ссылок не содержат.

Понял, спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.11.2012 в 22:17, Vladeslav сказал:

"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds

Часто задаваемые вопросы

 

 

 

Общие вопросы

 

Вопрос: Что такое SFW и какое отношение он имеет к Fallout-у?
Ответ: SFW - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.

 

 

Установка

 

Вопрос: Откуда можно скачать модификацию и прочитать инструкцию по-установке

Ответ: Здесь вы можете прочесть инструкцию и скачать все необходимые файлы.

 

Вопрос: Что требуется для установки этой модификации?
Ответ:

- ~10 GB свободного места на жестком диске

- У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);

- Перед установкой обязательно сделайте пробный запуск этих игр, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций;

- Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документы\My Games\FalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)

- При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.

 

Вопрос: Нужен ли NVSE (New Vegas Script Extender) для работы?

Ответ: Да, и будет установлен вместе с проектом.

 

Вопрос: Зачем?

Ответ: А кто сейчас без NVSE играет? Если серьезно, то NVSE необходим для функционала путешествия и ряда связанных расчетов. Без него, оптимизация была бы куда хуже.

 

Вопрос: Какие системные требования для этой модификации?

Ответ: Системные требования не изменились и соответствуют рекомендуемым требованиям оригинальной игры Fallout New Vegas.
 

Вопрос: Насколько работоспособна игра после установки модификации?
Ответ: Игра работает ровно также, как оригинальный Fallout: New Vegas, проблем с прохождением F3 и DLC также нет. Однако косметические изменения продолжают вноситься, подробнее работу модификации вы сможете обсудить на нашем форуме.

 

Вопрос: Т.е. это не финальная версия?

Ответ: Нет, многие аспекты продолжают улучшаться и дорабатываться, хоть и в большинстве не носят кардинальный характер.

 

 

 

Игра

 

Сохранения

Вопрос: Работают ли сохранения сделанные до установки мода и нужно ли начинать новую игру?
Ответ: Сохранения с оригинальной игры Fallout New Vegas работают, ровно как и новая игра с возможностью выбора места старта.

 

Вопрос: Можно ли скопировать сохранение из Fallout 3 и использовать их?

Ответ: Нет, между SFW и оригинальным Fallou 3 имеется масса технических различий. Работать такие сохранения не будут.

 

Начало игры

 

Вопрос: Могу ли я выбрать место старта новой игры?

Ответ: Да! При старте игры вы увидите меню.

 

Вопрос: Значит ли это, что при выборе старта в Мохаве, я лишусь геймплея взросления в Убежище?

Ответ: Нет, в этом случае вам все равно предстоит пройти взросление в Убежище, но в виде флэшбэка (воспоминания).

 

Вопрос: Если я начал(а) играть с имеющегося сохранения в Мохаве, как мне начать воспоминание и затем?

Ответ: Отправляйтесь в дом дока Митчелла, на полке в коридоре вы увидите листок бумаги.

 

Вопрос: А если я не хочу проходить воспоминание?

Ответ: Здесь вы найдете опциональный файл, позволяющий пропустить его.

 

Вопрос: Я хочу русскую озвучку F3-контента. Где ее взять?

Ответ: Здесь.

 

Путешествие между пустошами F3 и FNV

 

Вопрос: Как мне впервые попасть в Мохаве из Столичной пустоши?

Ответ: Отправляйтесь к зданию напротив Супермарта, на берегу Потомака. Вы получите сообщение.

 

Вопрос: Как мне попасть (вернуться) на Столичную пустошь из Мохаве?

Ответ: Через 12 часов игры в Мохаве ваш пип-бой поймает радиосигнал, вы получите сообщение.

 

Вопрос: У меня никакой сигнал не ловится, никакой квест не стартует, что делать??

Ответ: Если воспоминание пройдено, как вариант, сходите к месту крушения винтокрыла, осмотритесь.

 

Вопрос: А как путешествовать между пустошами потом?

Ответ: Первое путешествие на Столичную пустошь откроет вам эту возможность.

 

Вопрос: Понятно, но я слышал(а), что в SFW реализована схема путешествия железной дорогой. Как мне ей воспользоваться?

Ответ: для работы ЖД-путешествий вам понадобится дополнительный плагин. Скачать его можно здесь. На это свои причины.

 

Вопрос: Хорошо, плагин подключен, как путешествовать?

Ответ: Здесь имеется полное описание.

 

Вопрос: В общем, по прибытии к доку Митчеллу мой персонаж лишился нажитого в Вашингтоне опыта и массы способностей. Почему так?

Ответ: В целях баланса в SFW реализован сброс прокачки персонажа. Все-таки прошло 3 года, и герой памяти лишился.

 

Вопрос: Ну зашибись! Т.е. вся прокачка впустую? Все способности потеряны?

Ответ: Не совсем. Сбросилось только то, что вы можете восстановить. То есть можете не переживать за уникальные наградные способности, например.

 

Вопрос: Ну а если мне это не надо? Я хочу отправиться в Мохаве уже прокачанным терминатором.

Ответ: Отключить сброс навыков и способностей вы можете, подключив опциональный плагин. Его можно найти здесь.

 

Начало DLC

 

Вопрос: Почему-то перестали запускаться квесты начала официальных дополнений (Dead Money, Point Lookout и др.), в чем дело?

Ответ: В SFW стартовые квесты DLC ограничены, вас больше и не должно бомбить их сообщениями при начале игры.

 

Вопрос: Прекрасно, так как мне начать DLC?

Ответ: Здесь имеется полное описание начала каждого дополнения. Всё просто и логично.

 

Вопрос: Зачем это было делать? Чем плох автоматический старт дополнений?

Ответ: Нереалистично, конфликтно, мешает погружению в SFW. 

 

 

Моддинг SFW

 

Вопрос: Будут ли работать другие моды для Fallout: New Vegas?

Ответ: Да, большинство модификаций для игры Fallout New Vegas работают без проблем, подробную информацию вы можете найти на нашем форуме.

 

Вопрос: Будут ли работать моды для Fallout 3?

Ответ: Да, но сначала необходима конвертация, с простой инструкцией вы можете ознакомиться здесь.

 

Вопрос: Какие именно моды для FNV вызовут проблемы?

Ответ: 

1. Mission Mojave Ultimate Edition (любая неадаптированная версия).

2. NVEC.

3. The 'Official' Pip-boy Readius. Использование его ломает взросление в Убежище, и симуляции Трэнквилити-Лэйн и Анкориджа.

4. Использование игроком нестандартных рас очень вероятно сломает Трэнквилити-Лэйн и начало Broken Steel.

5. FOOK NV ломает некоторые записи, а также превращает рейдеров F3 в Чертей. O_o

 

Вопрос: Имеется зарубежный проект TTW (A Tale of Two Wastelands). Будут ли работать в SFW моды, выполненные для TTW?

Ответ: Да, но сначала необходима конвертация, с простой инструкцией вы можете ознакомиться здесь.

 

Вопрос: Вообще, где я могу найти адаптированные к SFW моды и/или патчи к ним?

Ответ: Наш файловый каталог в вашем распоряжении. Если вы не можете найти то, что вам нужно, спросите на форуме. :)

 

 

Помощь

 

Вопрос: У меня не работают некоторые элементы F3, даже после отключения всех модов, что не так?

Ответ: Вероятно, вы забыли (или не захотели) удалить руссификатор FalloutNV_lang.esp (и другие руссификаторы) из папки Data.

 

Вопрос: У меня происходят периодические вылеты во время свободных прогулок, сопровождающиеся снижением FPS (тормозами).

Ответ: Настройки графики игры не соответствуют вашим системным требованиям, либо установлено слишком много локационных модов. Как одно из решений, замените ваш файл FalloutNV.exe тем, что находится в этом архиве.

 

Вопрос: Нет озвучки F3-составляющей игры.

Ответ: Скорее всего Стим, или что-то еще, перезаписало ваши ini-файлы игры. Проверьте в Fallout.ini (Мои документы/My Games/FalloutNV) строки:
SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1

 

Вопрос: Я нашел(нашла) БАГ!!! Где сообщить о нем??

Ответ: Перед тем, как звонить во все колокола, проверьте наличие этого бага без модов, т.е. лишь с SFW.

Здравствуйте. У меня возникла проблема при прохождении квеста "Желание дьявола" а именно, Все мои напарники застряли в локации кубов. Самое странное что они могли бегать за мной по отелю но если я выйду из него или начну проходить финал, то они сразу телепортируются в ту локацию. Я уже пытался и командами их вытащить... Но нет, они все равно телепортируются обратно что-бы я не делал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, courier_666 сказал:

Здравствуйте. У меня возникла проблема при прохождении квеста "Желание дьявола" а именно, Все мои напарники застряли в локации кубов. Самое странное что они могли бегать за мной по отелю но если я выйду из него или начну проходить финал, то они сразу телепортируются в ту локацию. Я уже пытался и командами их вытащить... Но нет, они все равно телепортируются обратно что-бы я не делал. 

Рисковый способ, но можешь попробовать:
- Открой консоль и слева сверху посмотри название ячейки - запиши его себе куда-то.
- Введи в консоль coc springvale
- Оставь напарников в Спрингвейле, через "Ждать здесь".
- Введи coc название ячейки, которую ты записал.
- Допройди квест.
- Забери напарников обратно возле Спрингвейла.
Надеюсь ничего не поломаешь. Мод конечно по истине сатанинский)

  • Ха-ха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Oleks_Adm сказал:

Рисковый способ, но можешь попробовать:
- Открой консоль и слева сверху посмотри название ячейки - запиши его себе куда-то.
- Введи в консоль coc springvale
- Оставь напарников в Спрингвейле, через "Ждать здесь".
- Введи coc название ячейки, которую ты записал.
- Допройди квест.
- Забери напарников обратно возле Спрингвейла.
Надеюсь ничего не поломаешь. Мод конечно по истине сатанинский)

Спасибо что попытался помочь... Но это не помогло, напарники все равно телепартируются в эту комнату. Жаль что я не знал, что это за "Сатанинская вещь" иначе бы не удалял более старые сейвы. но теперь либо их там оставить либо новая игра. Так как я уже привязался к ним, то начну заново. 37 часов в молоко. (Если кто-то это читает перед установкой запомните (НИ ЗА ЧТО НЕ БЕРИТЕ С СОБОЙ НАПАРНИКОВ В МОДИФИКАЦИЮ, ИНАЧЕ БУДЕТЕ КАК Я!!!!).

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, помогите пожалуйста. Установил всё по инструкции. Продолжил со своего сейва в НВ играть, никакого сигнала не было, погнал сразу к месту крушения винтокрыла. Там начались тыры-пыры с починкой и восстановлением работоспособности всех винтокрыльских систем. Всё сделал, квест завершён. Окей. А как на Столичную Пустошь-то попасть? В навигационном терминале есть только три точки: Маккаран, Неллис и перевалочный пункт, то есть бункер оставшихся. Что я упустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Sobaka2000 сказал:

Ребята, помогите пожалуйста. Установил всё по инструкции. Продолжил со своего сейва в НВ играть, никакого сигнала не было, погнал сразу к месту крушения винтокрыла. Там начались тыры-пыры с починкой и восстановлением работоспособности всех винтокрыльских систем. Всё сделал, квест завершён. Окей. А как на Столичную Пустошь-то попасть? В навигационном терминале есть только три точки: Маккаран, Неллис и перевалочный пункт, то есть бункер оставшихся. Что я упустил?

- Для проекта вряд ли подходят старые сохранения с NV. Лучше начинать новую игру.
- Могу ошибаться, но во время старта игры в домике Дока нужно прочитать записку и пройти отрезок с воспоминаниями в Убежище, дабы появилась возможность попасть в СП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день, подскажите стабильную сборку, соединяющую Фолаут 3 + Нью Вегас.

А то в последний раз когда пробовал 25 октября 2021, был баг, когда в лагере работорговцев не было Гробовщик Джонсона и сопровождающих его Кловер и Алой.
Пришлось прописывать их через консоль, продолжать в ту сборку не стал, я и о существование  этих трёх Нпс не знал, искал Гробовщика очень долго, пока не понял что игра сломана.
Так можно всё в игре пройти и не узнать, что много интересных квестов и Нпс, Багом вырезало.

Подскажите стабильную версию, где все Нпс на месте, даже если это урезаная старая версия мода, мне главное стабильность, что бы все Нпс присутствовали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, ТВАРОГ сказал:

сборку, соединяющую Фолаут 3 + Нью Вегас

Есть только 2 стула. SFW и TTW. Будто есть ещё такие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем отличаются, или чем лучше?

Я в моды никогда не вникал просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ТВАРОГ сказал:

Чем отличаются, или чем лучше?

Я в моды никогда не вникал просто.

TTW - постабильней и там нету русской локализации.
SFW - чуть менее стабильная, но есть русская локализация и можно поверх накинуть сборку Ruined America.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не так сформировал вопрос, мне неважно сколько будет весит по итогу старая версия где всё вместе будет весить 15 - 20гб.
Или новая хз сколько там (25-100 гигибайт, в общем неважно). Мне главное стабильная, что бы Нпс и соответственно квесты не пропадали.
Может кто знает версию по стабильнее. в октябре 2021 что то качал где то тут, там была добавлена модом сестра уже вначале как за ней пришёл Нпс не было Гробовщика и его двух сопровождающих, в лагере работорговцев.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, ТВАРОГ сказал:

Я не так сформировал вопрос, мне неважно сколько будет весит по итогу старая версия где всё вместе будет весить 15 - 20гб.
Или новая хз сколько там (25-100 гигибайт, в общем неважно). Мне главное стабильная, что бы Нпс и соответственно квесты не пропадали.
Может кто знает версию по стабильнее. в октябре 2021 что то качал где то тут, там была добавлена модом сестра уже вначале как за ней пришёл Нпс не было Гробовщика и его двух сопровождающих, в лагере работорговцев.

 

Самая стабильная - самая последняя. Вот и вся математика.
Если есть конкретные баги и речь идет о сборка SFW RA, тогда о багах нужно или писать на трекер, или отключать модули сборки, где имеются проблемы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда начал устанавливать доболнение в папку с игрой вегас вылетеа ошибка

invalid floating point operation Вылетела ошибка.что делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет хочу поставить nmc's texture pack есть и для 3 и nv какой ставить?и есть ли смысл ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто подсказать? Запустил программу FNVEdit, но почти весь текст в проге в виде иероглифов. Невозможно прочитать ни одного названия. Я так понял дело в кодировке. По умолчанию вроде стояла Западная Европа...по крайней мере прога Вру Баш показывала эту кодировку. Пробовал менять на русскую, не помогло. Создал Merge патч и пробовал ему в программе Translator, менять кодировку с 1252 на 1251. Весь текст сразу становился на русском. Сохранил файл в этой кодировке, но в проге FNVEdit все равно все на арабском наречии. Если кто разбирается, подскажите куда копать. Не знаю было ли так сначала или после установки Проекта Невада. Кроме Невады стоят небольшие фиксы Траста и сортировщик с сайта от Oleks_Adm.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сrott сказал:

Может кто подсказать? Запустил программу FNVEdit, но почти весь текст в проге в виде иероглифов. Невозможно прочитать ни одного названия. Я так понял дело в кодировке. По умолчанию вроде стояла Западная Европа...по крайней мере прога Вру Баш показывала эту кодировку. Пробовал менять на русскую, не помогло. Создал Merge патч и пробовал ему в программе Translator, менять кодировку с 1252 на 1251. Весь текст сразу становился на русском. Сохранил файл в этой кодировке, но в проге FNVEdit все равно все на арабском наречии. Если кто разбирается, подскажите куда копать. Не знаю было ли так сначала или после установки Проекта Невада. Кроме Невады стоят небольшие фиксы Траста и сортировщик с сайта от Oleks_Adm.

В МО2, нужно добавить ярлык FNVEdit и вписать ему следующий аргумент в соответствующее поле:

 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Oleks_Adm сказал:

В МО2, нужно добавить ярлык FNVEdit и вписать ему следующий аргумент в соответствующее поле:

Благодарю, все получилось. Сам бы никогда не додумался. И самое интересное, у меня был нужный ярлык на рабочем столе, но я упорно запускал ярлык из корня игры, думая что они одинаковые.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.11.2012 в 00:17, Vladeslav сказал:

"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds

Часто задаваемые вопросы

 

 

 

Общие вопросы

 

Вопрос: Что такое SFW и какое отношение он имеет к Fallout-у?
Ответ: SFW - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.

 

 

Установка

 

Вопрос: Откуда можно скачать модификацию и прочитать инструкцию по-установке

Ответ: Здесь вы можете прочесть инструкцию и скачать все необходимые файлы.

 

Вопрос: Что требуется для установки этой модификации?
Ответ:

- ~10 GB свободного места на жестком диске

- У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);

- Перед установкой обязательно сделайте пробный запуск этих игр, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций;

- Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документы\My Games\FalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)

- При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.

 

Вопрос: Нужен ли NVSE (New Vegas Script Extender) для работы?

Ответ: Да, и будет установлен вместе с проектом.

 

Вопрос: Зачем?

Ответ: А кто сейчас без NVSE играет? Если серьезно, то NVSE необходим для функционала путешествия и ряда связанных расчетов. Без него, оптимизация была бы куда хуже.

 

Вопрос: Какие системные требования для этой модификации?

Ответ: Системные требования не изменились и соответствуют рекомендуемым требованиям оригинальной игры Fallout New Vegas.
 

Вопрос: Насколько работоспособна игра после установки модификации?
Ответ: Игра работает ровно также, как оригинальный Fallout: New Vegas, проблем с прохождением F3 и DLC также нет. Однако косметические изменения продолжают вноситься, подробнее работу модификации вы сможете обсудить на нашем форуме.

 

Вопрос: Т.е. это не финальная версия?

Ответ: Нет, многие аспекты продолжают улучшаться и дорабатываться, хоть и в большинстве не носят кардинальный характер.

 

 

 

Игра

 

Сохранения

Вопрос: Работают ли сохранения сделанные до установки мода и нужно ли начинать новую игру?
Ответ: Сохранения с оригинальной игры Fallout New Vegas работают, ровно как и новая игра с возможностью выбора места старта.

 

Вопрос: Можно ли скопировать сохранение из Fallout 3 и использовать их?

Ответ: Нет, между SFW и оригинальным Fallou 3 имеется масса технических различий. Работать такие сохранения не будут.

 

Начало игры

 

Вопрос: Могу ли я выбрать место старта новой игры?

Ответ: Да! При старте игры вы увидите меню.

 

Вопрос: Значит ли это, что при выборе старта в Мохаве, я лишусь геймплея взросления в Убежище?

Ответ: Нет, в этом случае вам все равно предстоит пройти взросление в Убежище, но в виде флэшбэка (воспоминания).

 

Вопрос: Если я начал(а) играть с имеющегося сохранения в Мохаве, как мне начать воспоминание и затем?

Ответ: Отправляйтесь в дом дока Митчелла, на полке в коридоре вы увидите листок бумаги.

 

Вопрос: А если я не хочу проходить воспоминание?

Ответ: Здесь вы найдете опциональный файл, позволяющий пропустить его.

 

Вопрос: Я хочу русскую озвучку F3-контента. Где ее взять?

Ответ: Здесь.

 

Путешествие между пустошами F3 и FNV

 

Вопрос: Как мне впервые попасть в Мохаве из Столичной пустоши?

Ответ: Отправляйтесь к зданию напротив Супермарта, на берегу Потомака. Вы получите сообщение.

 

Вопрос: Как мне попасть (вернуться) на Столичную пустошь из Мохаве?

Ответ: Через 12 часов игры в Мохаве ваш пип-бой поймает радиосигнал, вы получите сообщение.

 

Вопрос: У меня никакой сигнал не ловится, никакой квест не стартует, что делать??

Ответ: Если воспоминание пройдено, как вариант, сходите к месту крушения винтокрыла, осмотритесь.

 

Вопрос: А как путешествовать между пустошами потом?

Ответ: Первое путешествие на Столичную пустошь откроет вам эту возможность.

 

Вопрос: Понятно, но я слышал(а), что в SFW реализована схема путешествия железной дорогой. Как мне ей воспользоваться?

Ответ: для работы ЖД-путешествий вам понадобится дополнительный плагин. Скачать его можно здесь. На это свои причины.

 

Вопрос: Хорошо, плагин подключен, как путешествовать?

Ответ: Здесь имеется полное описание.

 

Вопрос: В общем, по прибытии к доку Митчеллу мой персонаж лишился нажитого в Вашингтоне опыта и массы способностей. Почему так?

Ответ: В целях баланса в SFW реализован сброс прокачки персонажа. Все-таки прошло 3 года, и герой памяти лишился.

 

Вопрос: Ну зашибись! Т.е. вся прокачка впустую? Все способности потеряны?

Ответ: Не совсем. Сбросилось только то, что вы можете восстановить. То есть можете не переживать за уникальные наградные способности, например.

 

Вопрос: Ну а если мне это не надо? Я хочу отправиться в Мохаве уже прокачанным терминатором.

Ответ: Отключить сброс навыков и способностей вы можете, подключив опциональный плагин. Его можно найти здесь.

 

Начало DLC

 

Вопрос: Почему-то перестали запускаться квесты начала официальных дополнений (Dead Money, Point Lookout и др.), в чем дело?

Ответ: В SFW стартовые квесты DLC ограничены, вас больше и не должно бомбить их сообщениями при начале игры.

 

Вопрос: Прекрасно, так как мне начать DLC?

Ответ: Здесь имеется полное описание начала каждого дополнения. Всё просто и логично.

 

Вопрос: Зачем это было делать? Чем плох автоматический старт дополнений?

Ответ: Нереалистично, конфликтно, мешает погружению в SFW. 

 

 

Моддинг SFW

 

Вопрос: Будут ли работать другие моды для Fallout: New Vegas?

Ответ: Да, большинство модификаций для игры Fallout New Vegas работают без проблем, подробную информацию вы можете найти на нашем форуме.

 

Вопрос: Будут ли работать моды для Fallout 3?

Ответ: Да, но сначала необходима конвертация, с простой инструкцией вы можете ознакомиться здесь.

 

Вопрос: Какие именно моды для FNV вызовут проблемы?

Ответ: 

1. Mission Mojave Ultimate Edition (любая неадаптированная версия).

2. NVEC.

3. The 'Official' Pip-boy Readius. Использование его ломает взросление в Убежище, и симуляции Трэнквилити-Лэйн и Анкориджа.

4. Использование игроком нестандартных рас очень вероятно сломает Трэнквилити-Лэйн и начало Broken Steel.

5. FOOK NV ломает некоторые записи, а также превращает рейдеров F3 в Чертей. O_o

 

Вопрос: Имеется зарубежный проект TTW (A Tale of Two Wastelands). Будут ли работать в SFW моды, выполненные для TTW?

Ответ: Да, но сначала необходима конвертация, с простой инструкцией вы можете ознакомиться здесь.

 

Вопрос: Вообще, где я могу найти адаптированные к SFW моды и/или патчи к ним?

Ответ: Наш файловый каталог в вашем распоряжении. Если вы не можете найти то, что вам нужно, спросите на форуме. :)

 

 

Помощь

 

Вопрос: У меня не работают некоторые элементы F3, даже после отключения всех модов, что не так?

Ответ: Вероятно, вы забыли (или не захотели) удалить руссификатор FalloutNV_lang.esp (и другие руссификаторы) из папки Data.

 

Вопрос: У меня происходят периодические вылеты во время свободных прогулок, сопровождающиеся снижением FPS (тормозами).

Ответ: Настройки графики игры не соответствуют вашим системным требованиям, либо установлено слишком много локационных модов. Как одно из решений, замените ваш файл FalloutNV.exe тем, что находится в этом архиве.

 

Вопрос: Нет озвучки F3-составляющей игры.

Ответ: Скорее всего Стим, или что-то еще, перезаписало ваши ini-файлы игры. Проверьте в Fallout.ini (Мои документы/My Games/FalloutNV) строки:
SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1

 

Вопрос: Я нашел(нашла) БАГ!!! Где сообщить о нем??

Ответ: Перед тем, как звонить во все колокола, проверьте наличие этого бага без модов, т.е. лишь с SFW.

Где найти "Помощника в рыбалке"? Перепрохожу игру уже второй раз, но найти это оружие так и неудалось 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, PiuFan сказал:

Где найти "Помощника в рыбалке"? Перепрохожу игру уже второй раз, но найти это оружие так и неудалось 

Данное вырезанное из оригинала игры оружие можно получить, пройдя квест МОБИ-ЛУРК, он добавляется модулем RA-Quests. Квестодатель обитает в хижине слева от моста, ведущего в мемориал Джефферсона.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Bulbyan сказал:

Данное вырезанное из оригинала игры оружие можно получить, пройдя квест МОБИ-ЛУРК, он добавляется модулем RA-Quests. Квестодатель обитает в хижине слева от моста, ведущего в мемориал Джефферсона.  

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос. Можно ли после полной установки sfw удалить fallout 3? Будет ли работать sfw?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, xyanx сказал:

У меня вопрос. Можно ли после полной установки sfw удалить fallout 3? Будет ли работать sfw?

Можно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...