2 + 3) Баг модели шлема (вылеты Мегатонны, Ривет сити и пр) + вылеты от трупов Касадоров + поломанный скрипт Пейсера:
ОБНОВЛЕНО! Поломанные Касадоры + Поломанный скрипт Пейсера + Поломанная модель шлема! Так же теперь добавлен фикс ионной винтовки от Belbyan! Фикс моделей от Belbyan совмещён с временным фиксом от Olex_Adm прямо тут:
Так фикс более полный и меньше беготни по разным страничкам!
4) Возможно необновлённые/неполные плагины в обеих сборках (советую проверить все основные плагины). Я вынесу только однозначно необходимые к обновлению: 4.1. NVHR - то ли в ФОММ сборке, то ли в обеих нет папки в nvse, может вызывать тормоза пип-боя, анимаций, меню и прочий бред - обновить:
ПЕРВЫЙ, как и все остальные, работать НЕ БУДУТ. Будете получать ошибку "Out of Memory". * Конфиг однозначно подходит для пользователей NVIDIA.
** Пользователи Radeon должны открыть конфиг и активировать функции предназначенные только для Радеона (работоспособность не проверена, у меня Nvidia)- 4.3 One Tweak - возможно не обновлено, а возможно пользователи неправильно его используют, неправильное использование вызывает тормоза и вылеты - обновить:
* В случае, если вы НЕ используете dxvk, то в вашем falloutcustom.ini должно быть выставлено "bFullScreen = 1". Полный экран это то, что даст вам немного стабильности без dxvk.
* В случае, если ИСПОЛЬЗУЕТЕ dxvk, то в вашем falloutcustom.ini должно быть выставлено "bFullScreen = 0". Это включит оконный режим, и OneTweak уберёт границы оконного режима. Обязательно при большинстве вариаций dxvk.
NB! в лаунчере не трогайте галочку "оконный режим", она должна быть ВСЕГДА отключена. 4.4 Stewie Tweaks. В сборке в конфиге Стюи есть функции, которые вызывают вылеты. Временное решение (ОБНОВЛЕНО):
- Вариант 1. Скачиваем версию с Фалкона (в том числе и ради переведённого файла конфигурации), она фактически пустая и будет работать. Да, вы потеряете функции, которая команда хотела добавить игре, но вылетов от твиков не будет. После этого идём в файл конфига, ищем фукнкцию bInlineVanillaFunctions = 1 - там обязательно должна стоять единичка, этот твик ускоряет вашу игру. Это старый и рабочий вариант твиков, так что это решение с ними работает.
Вариант 2.
- Скачать с Нексуса новые твики Стюи. (первый файл по ссылке)
- Скачать с Нексуса абсолютно пустой конфиг Стюи (Четвёртый файл по ссылке, можно использовать так же пустой переведённый конфиг с этого сайта из варианта 1).
Этот вариант потруднее первого, но эффективнее, т.к. Стюи добавил новые улучшения.
П.С. Ultrawide Monitor fix из сборки МО2 можно удалить, если стоят твики Стюи, он включается по надобности. П.С.C. Очень советую самостоятельно разобраться в твиках Стюи, так как моё решение это временный костыль, чтобы не было вылетов, но вы теряете и функции. На данный момент самое полное описание твиков на русском из мне известных есть у Oleks_Adm, советую ознакомиться:
4.5 IS Control. Просто установите новый. Как запустите игру, новый IS Control скажет вам, что нужно выключить, чтобы удалить его предшественника. Сделайте фотку или запишите название файла, после чего ищите его в своём МО2, или в директории data/nvse/plugins
4.6 JIP LN NVSE Plugin. Просто нужно держать этот плагин обновлённым, т.к. очень много модов требуют его. Так же он имеет встроенное исправление бесконечного экрана загрузки (по этой причине удалите отдельный фикс Load Screen Fix из сборки МО2, он забагован и не нужен вам). Просто обновите:
- С обновлением плагинов для стабильной сборки - всё. Советую обновить так же: NVAC, MLF (Mod Limit Fix), ILS (Improved Lighting Shaders), SUP NVSE, AnhNVSE, ShowOff NVSE, kNVSE - но сейчас от старых версий этих модов не должно быть проблем.
П.С. Хочу уточнить, что это задача каждого пользователя, который ставит на сборку хоть какие-то сторонние моды, держать все эти файлы обновлёнными до актуальных версий.
5) DXVK настройки для пользователей NVIDIA с async и опционально gsync:
- Мне помог этот. Заменить устаревший вариант из сборки на версию из папки х32 d3d9.dll:
* Для пользователей простой async - готово. ** Для пользователей с поддержкой Gsync:
- Посмотреть значение ограничения ваших FPS в данной статье в разделе "So many options" (или попросить посмотреть тех, кто умеет смотреть):
- Применить число в соответствии с вашим монитором, и получить результат. (для мониторов с 60 гц - результат 59, для мониторов с 165 гц - 157.
- Заменить число максимальных FPS в файле конфигурации Траста на ваше значение.
- Готово и для пользователей async + gsync
5.1 Настройки dxvk для пользователей Radeon лично мне не понятны, и вам нужно перечитывать гайды от других пользователей. Был слух, что любой dxvk async на Radeon не будет работать или будет вызывать дополнительные лаги. Поэтому можете попробовать обычный dxvk без async:
- Так же взять из папки x32 d3d9.dll,
- Установить себе конфиг Траста без дополнительных махинаций.
* Может быть заработает.
5.2 Если удаляете или переустанавливаете dxvk
- ОБЯЗАТЕЛЬНО следует удалить файл FalloutNV.dxvk-cache из папки игры. Новый dxvk он вам точно испортит, может быть будет портить игру и при удалённом dxvk.
5.3 ВАЖНО ДЛЯ ВСЕХ. Если вы не используете dxvk, или не используете конфигурацию dxvk, то как я слышал от Mr.Shersh, оригинальный ограничитель fps может вызывать нарушения плавности игры. Если вам лень скачивать сторонний ограничитель FPS, то используйте конфигурацию NVTF!
В конфигурации NVTF найдите строку iMaxFPSTolerance = 157, и поставьте своё значение. У меня это 157 из 165, чтобы избежать лишних лагов. Пользователям с 60 гц мониторами советую выставлять 59 (логика та же что и с пользователями gsync выше по гайду, 1 фпс вам погоды не сделает, а от лишних лагов избавит). По умолчанию там выставлено "300", кажется.
5.4 Если хотите вникнуть в тему модов оптимизации и dxvk в частности, либо если у вас не работает dxvk, то обратитесь и вникните в этот гайд от Mr.Shersh:
5.5 dxvk потенциально МОЖЕТ тормозить вам игру, если он вам не подходит, или по какой-то причине установка не получилась (или требует для вас доп. пункты, которые я не указал).
Поэтому как вариант:
- Удалить файл конфигурации совсем, оставив чистый dll dxvk (d3d9.dll)
- Если не получилось, то пробуйте разные версии dxvk с конфигом и без - async, async-hd, async-fork, простой или из гайдов. Нормальный dxvk сможете на прямую у людей, кто их обновляют на github, на Nexus, в гайде Mr. Shersh. Больше нормальных мест я не знаю.
- Важно помнить, что если dxvk работает, то fps он вам улучшит заметно, и новых лагов не добавит (максимум - при первом запуске игры будет тормозить).
5.6 если не получается установить dxvk - удалите его!
Вы всегда сможете вернуться к поиску dxvk потом. Чистая сборка без модов сверху может работать без лагов и без dxvk.
Для удаления dxvk убедитесь, что в директории игры (у лаунчера) нет файлов FalloutNV.dxvk-cache, d3d9.dll, dxvk.conf, dxgi.dll. (можете их забэкапить, но эти файлы не обязательны для нормальной работы сборки).
Если без dxvk игра тупит даже после настройки всех ступеней в этой статье (кроме dxvk), то перейдите по ссылке в пункте 5.4.
6) Три мода, которую вы можете воткнуть свою сборку, не вникая, которые улучшат вам производительность:
8) ДЛЯ ИНФОРМАЦИИ ПУСТЬ БУДЕТ. ЕСЛИ У ВАС УСТАНОВЛЕНЫ ПЛАГИНЫ:
- NVR (New Vegas Reloaded - отвечает в основном за тени (скачан из "TES RELOADED" Дискорда)
- Real Time Reflections - NVSE - отвечает за отражения в объектах и зеркалах (скачан с Нексуса)
Эти плагины могут снять вам 20-30 фпс и больше каждый. Могут лагать и вылетать. Проверяйте ошибки только без них.
Отдельная пометка по NVR:
NVR (включает тени в игре) является ОЧЕНЬ забагованным модом. Он будет у вас вызывать иногда вылеты даже, если вы настроите все другие моды под него. В данный момент самый адекватный совет - избегать этот мод. NVR не совместим со связкой NVHR+dxvk, а NVHR необходим для нормальной функциональности сборки.
Значит, чтобы установить NVR вам нужно полностью убрать dxvk и лишиться той производительности, которую dxvk может дать.
Если вы всё же решились на отчаянный шаг и решили установить NVR, то попробуйте enb boost из гайда Mr.Shersh, который я кидал выше.
Лично я использую NVR, но я потратил месяцы на то, чтобы всё настроить к NVR. Если вы хотите просто поиграть в игру, и у вас нет времени вникать в сотни гайдов, то не ставьте NVR.
9) Если найдём - будет ещё.
Я не затрагиваю плагины обычных модов, которые можно было бы обновить, но игра от них не страдает. Сможете обновить их сами.
Актуально только до очередного обновления сборки. Тем ни менее полезно для ознакомления и после.
Придётся из этого сделать мини-гайд, ибо пока что спрос есть.
1) RA-Adventures Поломка в есп (FNVEdit) Фикс тут -
RA-Adventures - Баг-трекер SFW Ruined America (RA) - Falcon-Lair.com)
2 + 3) Баг модели шлема (вылеты Мегатонны, Ривет сити и пр) + вылеты от трупов Касадоров + поломанный скрипт Пейсера:
ОБНОВЛЕНО! Поломанные Касадоры + Поломанный скрипт Пейсера + Поломанная модель шлема!
Так же теперь добавлен фикс ионной винтовки от Belbyan!
Фикс моделей от Belbyan совмещён с временным фиксом от Olex_Adm прямо тут:
SFWtempCTDfix1.rar
Так фикс более полный и меньше беготни по разным страничкам!
4) Возможно необновлённые/неполные плагины в обеих сборках (советую проверить все основные плагины). Я вынесу только однозначно необходимые к обновлению:
4.1. NVHR - то ли в ФОММ сборке, то ли в обеих нет папки в nvse, может вызывать тормоза пип-боя, анимаций, меню и прочий бред - обновить:
New Vegas Heap Replacer at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
4.2 NVTF - Вероятно неправильно настроенный конфиг/необновлённый ини, может вызывать вылеты, обновить:
- Скачать обновлённый NVTF
NVTF - New Vegas Tick Fix at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
- Затем поменять ему ини на ВТОРОЙ вот отсюда:
NVTF - INI Presets at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
ПЕРВЫЙ, как и все остальные, работать НЕ БУДУТ. Будете получать ошибку "Out of Memory".
* Конфиг однозначно подходит для пользователей NVIDIA.
** Пользователи Radeon должны открыть конфиг и активировать функции предназначенные только для Радеона (работоспособность не проверена, у меня Nvidia)-
4.3 One Tweak - возможно не обновлено, а возможно пользователи неправильно его используют, неправильное использование вызывает тормоза и вылеты - обновить:
OneTweak but Really Updated at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
* В случае, если вы НЕ используете dxvk, то в вашем falloutcustom.ini должно быть выставлено "bFullScreen = 1". Полный экран это то, что даст вам немного стабильности без dxvk.
* В случае, если ИСПОЛЬЗУЕТЕ dxvk, то в вашем falloutcustom.ini должно быть выставлено "bFullScreen = 0". Это включит оконный режим, и OneTweak уберёт границы оконного режима. Обязательно при большинстве вариаций dxvk.
NB! в лаунчере не трогайте галочку "оконный режим", она должна быть ВСЕГДА отключена.
4.4 Stewie Tweaks. В сборке в конфиге Стюи есть функции, которые вызывают вылеты. Временное решение (ОБНОВЛЕНО):
- Вариант 1. Скачиваем версию с Фалкона (в том числе и ради переведённого файла конфигурации), она фактически пустая и будет работать. Да, вы потеряете функции, которая команда хотела добавить игре, но вылетов от твиков не будет. После этого идём в файл конфига, ищем фукнкцию bInlineVanillaFunctions = 1 - там обязательно должна стоять единичка, этот твик ускоряет вашу игру. Это старый и рабочий вариант твиков, так что это решение с ними работает.
Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes - Геймплей (NV) - Falcon-Lair.com
Вариант 2.
- Скачать с Нексуса новые твики Стюи. (первый файл по ссылке)
- Скачать с Нексуса абсолютно пустой конфиг Стюи (Четвёртый файл по ссылке, можно использовать так же пустой переведённый конфиг с этого сайта из варианта 1).
lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
- Скачать обязательно исправления движка от Стюи по следующей ссылке и установить.
lStewieAl's Engine Optimizations at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
Этот вариант потруднее первого, но эффективнее, т.к. Стюи добавил новые улучшения.
П.С. Ultrawide Monitor fix из сборки МО2 можно удалить, если стоят твики Стюи, он включается по надобности.
П.С.C. Очень советую самостоятельно разобраться в твиках Стюи, так как моё решение это временный костыль, чтобы не было вылетов, но вы теряете и функции. На данный момент самое полное описание твиков на русском из мне известных есть у Oleks_Adm, советую ознакомиться:
Stewie Tweaks INI Preset By Oleks_Adm - Опциональные файлы SFW - Falcon-Lair.com
4.5 IS Control. Просто установите новый. Как запустите игру, новый IS Control скажет вам, что нужно выключить, чтобы удалить его предшественника. Сделайте фотку или запишите название файла, после чего ищите его в своём МО2, или в директории data/nvse/plugins
ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless) at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
4.6 JIP LN NVSE Plugin. Просто нужно держать этот плагин обновлённым, т.к. очень много модов требуют его. Так же он имеет встроенное исправление бесконечного экрана загрузки (по этой причине удалите отдельный фикс Load Screen Fix из сборки МО2, он забагован и не нужен вам). Просто обновите:
JIP LN NVSE Plugin at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
4.7 JOHNNYGUITAR NVSE должен быть всегда обновлён по той же причине, что и предыдущий JIP. Обновить:
JohnnyGuitar NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
4.8 xNVSE. Не в предъяву сборке, она будет работать и без обновления, но новая версия включает в себя LocaleFix и добавляет исправления. Обновить:
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
- С обновлением плагинов для стабильной сборки - всё. Советую обновить так же: NVAC, MLF (Mod Limit Fix), ILS (Improved Lighting Shaders), SUP NVSE, AnhNVSE, ShowOff NVSE, kNVSE - но сейчас от старых версий этих модов не должно быть проблем.
П.С. Хочу уточнить, что это задача каждого пользователя, который ставит на сборку хоть какие-то сторонние моды, держать все эти файлы обновлёнными до актуальных версий.
5) DXVK настройки для пользователей NVIDIA с async и опционально gsync:
- Мне помог этот. Заменить устаревший вариант из сборки на версию из папки х32 d3d9.dll:
Ph42oN / dxvk-gplasync · GitLab
- Как вариант можно попробовать и вариант с Нексуса. Он у меня работал, но фпс сильно не исправлял:
DXVK at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
- Установить себе конфиг файл от Trust в соответствии с вашим монитором:
SFW-DXVK, фикс крэшей, сломанных анимаций и времени - Прочее (SFW) - Falcon-Lair.com
* Для пользователей простой async - готово.
** Для пользователей с поддержкой Gsync:
- Посмотреть значение ограничения ваших FPS в данной статье в разделе "So many options" (или попросить посмотреть тех, кто умеет смотреть):
FNV Performance Guide (moddinglinked.com)
- Применить число в соответствии с вашим монитором, и получить результат. (для мониторов с 60 гц - результат 59, для мониторов с 165 гц - 157.
- Заменить число максимальных FPS в файле конфигурации Траста на ваше значение.
- Готово и для пользователей async + gsync
5.1 Настройки dxvk для пользователей Radeon лично мне не понятны, и вам нужно перечитывать гайды от других пользователей. Был слух, что любой dxvk async на Radeon не будет работать или будет вызывать дополнительные лаги. Поэтому можете попробовать обычный dxvk без async:
Releases · doitsujin/dxvk (github.com)
- Так же взять из папки x32 d3d9.dll,
- Установить себе конфиг Траста без дополнительных махинаций.
* Может быть заработает.
5.2 Если удаляете или переустанавливаете dxvk
- ОБЯЗАТЕЛЬНО следует удалить файл FalloutNV.dxvk-cache из папки игры. Новый dxvk он вам точно испортит, может быть будет портить игру и при удалённом dxvk.
5.3 ВАЖНО ДЛЯ ВСЕХ. Если вы не используете dxvk, или не используете конфигурацию dxvk, то как я слышал от Mr.Shersh, оригинальный ограничитель fps может вызывать нарушения плавности игры. Если вам лень скачивать сторонний ограничитель FPS, то используйте конфигурацию NVTF!
В конфигурации NVTF найдите строку iMaxFPSTolerance = 157, и поставьте своё значение. У меня это 157 из 165, чтобы избежать лишних лагов. Пользователям с 60 гц мониторами советую выставлять 59 (логика та же что и с пользователями gsync выше по гайду, 1 фпс вам погоды не сделает, а от лишних лагов избавит). По умолчанию там выставлено "300", кажется.
5.4 Если хотите вникнуть в тему модов оптимизации и dxvk в частности, либо если у вас не работает dxvk, то обратитесь и вникните в этот гайд от Mr.Shersh:
Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas в 2023 году/Full Optimization Guide for Fallout New Vegas in 2023 - Fallout 3 / NV / SFW - Falcon-Lair.com
5.5 dxvk потенциально МОЖЕТ тормозить вам игру, если он вам не подходит, или по какой-то причине установка не получилась (или требует для вас доп. пункты, которые я не указал).
Поэтому как вариант:
- Удалить файл конфигурации совсем, оставив чистый dll dxvk (d3d9.dll)
- Если не получилось, то пробуйте разные версии dxvk с конфигом и без - async, async-hd, async-fork, простой или из гайдов. Нормальный dxvk сможете на прямую у людей, кто их обновляют на github, на Nexus, в гайде Mr. Shersh. Больше нормальных мест я не знаю.
- Важно помнить, что если dxvk работает, то fps он вам улучшит заметно, и новых лагов не добавит (максимум - при первом запуске игры будет тормозить).
5.6 если не получается установить dxvk - удалите его!
Вы всегда сможете вернуться к поиску dxvk потом. Чистая сборка без модов сверху может работать без лагов и без dxvk.
Для удаления dxvk убедитесь, что в директории игры (у лаунчера) нет файлов FalloutNV.dxvk-cache, d3d9.dll, dxvk.conf, dxgi.dll. (можете их забэкапить, но эти файлы не обязательны для нормальной работы сборки).
Если без dxvk игра тупит даже после настройки всех ступеней в этой статье (кроме dxvk), то перейдите по ссылке в пункте 5.4.
6) Три мода, которую вы можете воткнуть свою сборку, не вникая, которые улучшат вам производительность:
Fallout Alpha Rendering Tweaks - NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
External Emittance Fix - NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
Fog-based Object Culling at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
Данные моды пока что ещё не в сборке, если не ошибаюсь. Спасибо Воллу за них.
7) Пользователи FOMM сборки могут установить объединённые BSA архивы. Всё равно вы не будете использовать патчер на SFW-RA-
SFW, "Объединенные BSA-архивы" / SFW Legacy BSAs - Опциональные файлы SFW - Falcon-Lair.com
8) ДЛЯ ИНФОРМАЦИИ ПУСТЬ БУДЕТ. ЕСЛИ У ВАС УСТАНОВЛЕНЫ ПЛАГИНЫ:
- NVR (New Vegas Reloaded - отвечает в основном за тени (скачан из "TES RELOADED" Дискорда)
- Real Time Reflections - NVSE - отвечает за отражения в объектах и зеркалах (скачан с Нексуса)
Эти плагины могут снять вам 20-30 фпс и больше каждый. Могут лагать и вылетать. Проверяйте ошибки только без них.
Отдельная пометка по NVR:
NVR (включает тени в игре) является ОЧЕНЬ забагованным модом. Он будет у вас вызывать иногда вылеты даже, если вы настроите все другие моды под него. В данный момент самый адекватный совет - избегать этот мод. NVR не совместим со связкой NVHR+dxvk, а NVHR необходим для нормальной функциональности сборки.
Значит, чтобы установить NVR вам нужно полностью убрать dxvk и лишиться той производительности, которую dxvk может дать.
Если вы всё же решились на отчаянный шаг и решили установить NVR, то попробуйте enb boost из гайда Mr.Shersh, который я кидал выше.
Лично я использую NVR, но я потратил месяцы на то, чтобы всё настроить к NVR. Если вы хотите просто поиграть в игру, и у вас нет времени вникать в сотни гайдов, то не ставьте NVR.
9) Если найдём - будет ещё.
Я не затрагиваю плагины обычных модов, которые можно было бы обновить, но игра от них не страдает. Сможете обновить их сами.
Актуально только до очередного обновления сборки. Тем ни менее полезно для ознакомления и после.
SFWtempCTDfix1.rar
Изменено пользователем AbyssferОбновление, дополнение
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение