Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.08.2019 во всех областях

  1. 2 балла
    Верни на место shaderpackage019.sdp (в SFW переименован в 13) или отключи ShaderModel3 в конфиге NVGE и будет тебе счастье
  2. 2 балла
    Тут однозначно да, через это точно нужно прогнать архивы. Глючные звуки из формата .ogg перегоняет в .wav (если я правильно помню, игровой движок не распознаёт звуки формата .ogg, из-за этого, например, нету звука сбора растений. В обсидиане ответственные за звук по ходу совсем рас**здяями были) + разархивирует из BSA файлы .mp3, т.к. из архива они не работают. Первое фиксит производительность, последние 2 фиксят отсутствующий звук. Теперь по поводу голосовалки. 1. Суть проекта пиратская и едва ли это как то можно поменять. Мне кажется TTW тоже далёк от легальности, и если бы беседка правда хотела бы их (нас) засудить, она бы это уже сделала. Если формат архивов как в Pre3.0. производительнее, пускай так и будет. 2. SFW RA у нас всесторонний улучшайзер для основного проекта, значит пускай там будет вшит и BSA Optimization Project. Чтобы не напрягать лишний раз калеку Геймбрио, пускай будут 1к текстуры, кроме текстур всех крупных объектов. Мне кажется из крупных объектов там не только текстуры земли и ЛОДов, может текстуры каких-нибудь зданий ещё есть или вроде того, это нужно чекнуть ресурсы. Вариант 2к всегда можно оставить опциональным при желании. В любом случае, мне кажется, что запихнуть готовые текстуры в архивы при крупных обновлениях будет не сложно. Вопрос на засыпку для Аллнарты - я так понял, ты тут больше всех наиграла с BSA Optimization Project. В нём есть моды на улучшенную коллизию объектов ф3/фнв. Были ли какие то баги с ними (когда предметы на локации начинают летать от трения и т.д.)? Очень хотелось бы играть именно с этими коллизиями, т.к. когда, например, у какого-нибудь деревянного забора коллизия сделана в виде это простого прямоугольника (стрельба между штафет невозможна, хотя визуально там ничего нету), это выносит мне мозг.
  3. 1 балл

    Версия 1.0.0

    45 раз скачали

    "Вам надоело блуждать в поисках того самого бункера Братства Стали? Мне тоже..." Теперь в Хиддэн-Вэли есть маленькая подсказка. Вам будет легче отыскать желанный бункер. Требования Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ZuSkunks - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  4. 1 балл
    Станция обслуживания винтокрылов Анклава к Югу от Рейвен - Рок
  5. 1 балл
    Беседка не то, чтобы там не чувствует угрозы, ей просто откровенно пофигу на проект. Fallout 3 даже на Win7 нормально запустить нельзя, не говоря уже про Win8 и 10, только WinXP, которой хрен знает сколько лет. Чёрт возьми, даже на странице в стиме написано, что поддержка Win7 и выше отсутствует. Давно бы уже обновила код игры под современные платформы, так нет. Основные бабки ей приносит FO4 с её мастерской и 76 с донатами. На старый "шлак" она давно положила болт. И ладно бы она открыла исходный код проектов, как это сделали некоторые другие студии со своими старыми играми, так тоже нет. Ни себе, ни народу. Так то.
  6. 1 балл
    Объединенный FalloutNV.esm - уже пиратство. Если беседка хотела засудить - давно бы взялись за нас. Считаю, что именно, из-за того, что проект русскоязычный, охват аудитории не настолько велик, по сравнению с англоязычным. Это и спасает, беседка не чувствует угрозы.
  7. 1 балл
    Хе-х, я написал отзыв по этой истории, но, будучи в сонном состоянии, закрыл вкладку, так и не нажав "Добавить":) Хорошо хоть удалось документ восстановить, в котором писал! Очень интересная, прекрасно вписывающаяся в Пустоши немного сумасшедшая, местами смешная, местами грустная история, в которой есть всё – переосмысление «того самого» Fallout, отсылки к событиям на Столичной Пустоши, встреча со старыми когтистыми друзьями, и даже целый вынос военной базы – обычный необычный день из жизни Курьера! Сюжет пересказывать особо не буду – в это надо сыграть. И не просто пролететь из пункта «А» в пункт «Б», а ещё обратить внимание на неотмечаемые квесты, поискать странички дневника одной из героинь истории, и несомненно поговорить со всеми, с кем только можно – желательно, не один раз. Главная героиня истории, несмотря на свою мрачную историю, тёмную сущность и устрашающий вид, на самом деле – несчастная, лишившаяся поддержки близких ей людей девушка, местами застенчивая, местами страдающая от недостатка внимания. Ей хочется сопереживать, невзирая на то, как она ведёт себя в бою. С её-то историей, из неё и главного героя «Новой Калифорнии» вышла бы отличная пара … О заявленном сумасшествии. Даже без «Дикой Пустоши» диких моментов хватает. Загляните в захороненный мотель, пройдите весь путь по туннелю, и встретьтесь с тем самым «парнем» (но не вздумайте стрелять, едва его завидев!). Или принесите все вещи, которые попросит Магдалина. Увидите, услышите о чём речь. Ну и по мелочи. Новые виды оружия – более смертоносны, чем их «оригиналы». Пара новых, и уже «привычных», но редких видов брони. И номер в отеле с хорошим видом на Пустоши. Для средних уровней эта история может стать суровым испытанием, но награда неимоверно порадует – лишние фунты к общей максимальной грузоподъёмности ещё ни разу не были лишними:) И это только одна из хороших вещей, которые можно заполучить! Определённо это стоит скачать! Автору перевода огромная благодарность за труд!
  8. 1 балл
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности