Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.06.2020 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия

    192 раза скачали

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти. Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта. Как начать: На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию. Установка: Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба) Благодарности: Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию. Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561 Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428 E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua
  2. 1 балл

    Версия 1.01 Fixed

    2 127 раз скачали

    "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет. Удачи тебе!" Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры. В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-) Установка стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть. От автора: К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится. П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира. Опциональные плагины (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm): 1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...) Скачать З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать. 2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче) Скачать Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны. Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data. Подробнее об изменениях - ниже.
  3. 1 балл

    Версия 1.2 + Alt.

    3 170 раз скачали

    На данный момент, "Новый режим Цезаря" - это самый лучший реплейсер Легиона. Мод включает в себя: - Полностью озвученного компаньона-легионера, со своей необычной историей. - Разумеется, замену стандартной брони Легиона, выполненной в стиле Римлян (оригинальная броня осталась играбельной, но лежит в мусорном ящике у тайной квартиры Легиона). - Полноценный дом-бункер для игрока-легионера. - Новое оружие, в том числе и Скутум. - И пара дополнительных плюшек, суть которых вам предстоит узнать самостоятельно В общем, теперь Легион из банды оборванцев превратился в реальную армию и силу, с которой стоит считаться. Даже если вы не играете за Легион, то вам стоит установить этот мод - уж очень хороша новая броня. И незабываемые ощущения гарантированы. Расширенная версия В данной версии CNR мной (MagnuMspec) было сделано следующее: - Новая броня больше не заменяет оригинальную. Я счел нужным сохранить оригинальные варианты не только в мусорке за штаб-квартирой Легиона, но и на самих Легионерах. Теперь вам будут попадаться как в новой, так и в старой экипировке. Правда, старая будет значительно реже. - Включен контент, когда-то лежавший на VGU, не уверен, что в нем добавлено, но кажется, немного тематических капюшонов. - Вшита броня Legion Power Armor, т.к. несколько отличается от представленной в оригинале CNR. - Вшиты комплекты из Редизайна Легиона. Встречаются редко. - Вшит ретекстур стандартной брони Легиона. - Вшит фикс шлемов Легиона, теперь они отделены от очков. На нексусе мод не нашел, видимо, удален. - Все ресурсы, кроме озвучки, запакованы в BSA. Файл делал давно, и уж забыл о нем, как наткнулся на него в списке загрузки. Это чем-то эксперимент, понравится ли такая версия. Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше DLC: Dead Money DLC: Honest Hearts DLC: Lonesome Road Установка: 1. Обычная версия. Скачать со страницы мода на Нексусе архив: - Main File - All you need И установить его. Скачать архив CNR с этой страницы и распаковать его в папку Data с перезаписью содержимого. Отметить галочкой файл CNR_beta.esp в лаунчере/FOMM'e. 2. Альтернативная версия. Здесь вам не нужно ничего со стороны докачивать, все ресурсы данной версии уже включены в архив. Распакуйте архив в папку Data игры и подключите плагин в FOMM. Конфликты/недоработки: New Vegas Redesigned - CNR уже изменяет часть лиц НПС из Легиона, для решения проблемы поставьте один из модов выше/ниже другого. Lings - то же, что и с New Vegas Redesigned. Breeze тело требуется для корректного отображения текстур на броне разведчика и джаггернаутах. Патч для ванильного тела можно скачать с Нексуса. Версии для Robert's пока нет. Рекомендации: ADAM - один из лучших модов-реплейсеров НКР. NCR Rearmament - ещё один мод реплейсеп-НКР (обновлённая версия от langley). Fort Meridius - добавляет отличный форт Легиона к убежищу 19. Возможно будет соединён с CNR. NCR trooper overhaul - реплейсер брони НКР, лор-стайл, так же от Dragbody. Healthier Yao Guai - заменяет потрёпанную текстуру Яо-гая с головы вексилария на более подходящую. Благодарности / Credit's: Original mod's page Спасибо dragbody за любезное разрешение на публикацию перевода. Спасибо MagnuMspec за помощь в правке перевода. Original Mod's Page on Nexusmods Версия с Modgames.net, перевод с которой частично использован здесь
  4. 1 балл

    Версия V4.6

    6 521 раз скачали

    Третья ре инкарнация знаменитого редизайна всех персонажей игры от Dracomies и Weijiesen, капитально перерабатывающая всё в игре, так или иначе связанное с персонажами. Мод нацелен на лучшее погружение в атмосферу пустоши Мохаве, поэтому после его установки начало новой игры реально имеет смысл. Изменениям подверглись не только лица персонажей игры, но и масса связанных с ними деталей, таких как: - раны и шрамы, следы побоев у рабов легиона, - смертельные ранения у трупов, окровавленная одежда, кружащие мухи и вороны и т.д., - следы разложения, - визуальные отличия у наркозависимых, - анимированное кровотечение у распятых, - татуировки у подрывников, - внешность несколько персонажей приближена к внешности актеров, их озвучивающих. И масса мелких, то увеличивающих погружение деталей, например: - слезы на лице Кристины Моралес, рабов, - пленникам заклеены рты. - ожоги на лице Красотки Сары и легата Лания. - и многое, многое другое. Установка: 1. Для работы мода требуются ресурсы Fallout Character Overhaul V2.3.1, скачать мод можно здесь. Плагины подключать не обязательно, более того, автор NVR3 рекомендует их удалить, нужны лишь ресурсы. 2. Распаковать содержимое данного архива в папку Data вашей игры. 3. Подключить плагины в FOMM. Список плагинов: New Vegas Redesigned 3.esm - главный мастер. Должен быть последним ESM в вашем списке. New Vegas Redesigned 3.esp - вспомогательный файл, должен быть как можно ниже в списке. Gomorrah Redesigned v2.esp - редизайн Гоморры, переработка интерьеров, а также больше посетителей и 'рабочего' персонала. Bitter Springs Redesigned.esp - Переработка Биттер-Спрингс. Новые персонажи, несколько десятков строк озвученных диалогов. Casa Madrid Redesigned.esp - Редизайн Каса-Мадрид. Перекочевал с версии 4.3, если кому нужно. Благодарности: Dracomies - за превосходную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинал вы найдете здесь. Оригинальный список благодарностей:
  5. 1 балл
    "Бриса Альмодавар для SFW" (следовательно и она же в RA-Followers) не адаптирована до конца. Конкретно: в Message о повышении уровня и о текущих навыках присутствует навык "Тяжелое оружие", притом в некоторых скриптах (RHKBrisaStatMenuQuestScript) навык просто удален, а в мессадже про повышение уровня используется не верная переменная (из-за удаления из скрипта навыка ТО, в мессадже вместо него указывается значение для энергооружия). Также в сообщениях указаны требования к оружию, оставшиеся с Ф3 (Гатлинг лазер 45 ТО, Гранатомет - 60 ТО)
  6. 1 балл
    Там я 4 изначальным сменил айдишники, так что у тебя будут и новые и старые. Можешь юзать и старые, переделать будет легко. Если такой подхват переменных работает, можно будет продумать остальные переменные Невады, которые нужны для внешних патчей.
  7. 1 балл
    Ну выделяешь все предметы, пкм жмешь на них и нажимаешь "Compare selected" после чего на любом параметре любого предмета жмешь пкм и нажимаешь на "copy to selected records". Насчет фикса посмотрю, если робит, буду под него делать все ,
  8. 1 балл
    Вот когда предмет в консоли выделен, пропишите gbo. Вот это и будет верный ID. По первым 2ум цифрам определите модуль (например, через FOMM). А то все ID, начинающиеся с FF, - это временные ID, и никакой информации они не несут .
  9. 1 балл
    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  10. 1 балл
    Ну вот видишь, получается же переводить моды, даже без знания английского. А то все плачутся, не могу переводить, не знаю английский. Между прочим есть люди (не буду тыкать пальцам кто и где), которые знают английский, а переводят моды так, что их текст и читать без слез невозможно. P. S. Вижу у тебя при написании текстов есть проблемка, ты забываешь ставить пробелы, после окончания предложения. В описании мода черт с ним, а вот в переводе старайся не допускать такого, текст сливается и выглядит это не красиво. Удачи в начинаниях.

×
×
  • Создать...