Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.04.2024 во всех областях
-
2 балла
Версия 1.0
38 раз скачали
Буона сера! Это раса Томми Анджело из Мафии, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию. Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой. (с) Томми Анджело ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть: - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 3 вариации цвета глаз - Он использует оригинальные зубы - У него 3 причёски - У него 4 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды: - У него 2 расы из ресурсов Переработки Вегаса и оригинальная. Я считаю, что версия Переработки даже лучше, но оригинал оставлю Вам, чтобы если вдруг Вам было удобнее подогнать цвет лица к телу. Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод. Ресурсы Мафии принадлежат Hangar 13. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса: Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Томми причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод! Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё. П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например: Наслаждайтесь! -
2 балла
Версия 1.0
103 раза скачали
Чао Это раса Вито Скалетта из Мафии, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию. Прости, сладкий, ты очень ошибся дыркой. (с) Вито ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть: - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 3 вариации цвета глаз - Он использует оригинальные зубы - У него 2 причёски и версия "без волос" - У него 4 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды: - У него 5 рас - вариант Переработки Вегаса, оригинал из Мафии 2, так же две версии из Мафии 3, и старая версия. К сожалению я ничего не могу сделать со швом на старой голове, но Вы можете надеть шапку, например. Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод. Ресурсы Мафии принадлежат Hangar 13. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса: Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Томми причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод! Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё. П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например: Наслаждайтесь! -
1 балл
Версия 1.2 upd2 + Unoffic.Patch 1.1 U1
7 956 раз скачали
Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали. Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren. ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов. Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC. Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский. ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал. Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы. Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. Команда переводчиков: Exotic: 90% перевода и финальная вычитка Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация Thunderbolt: терминалы, записки AliDgi: записки NeinNeinNein: сообщения и записки Matton: диалоги Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net. Внимание: Это версия для FNV или SFW. Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке. -
1 балл
Версия 1.1
192 раза скачали
Полностью анимированный и вписанный в lvl-листы Арбалет с новыми боеприпасами из Call of Duty: Black Ops Cold War. Этот мод добавляет новое оружие — арбалет , который может появляться у некоторых NPC и торговцев, хотя редко можно увидеть, как кто-то использует его в игре, не забудьте подождать 3 дня, прежде чем это оружие появится у торговцев и неигровых персонажей! P.S. ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: при перезагрузке сохранения с экипированным оружием тетива и лук не будут анимироваться при перезагрузке/атаке. «Решение» состоит в том, чтобы выбросить оружие из инвентаря и снова экипировать его, извините, не могу указать причину, по которой это происходит. Оружие нельзя создать на верстаке. Только боеприпасы к нему. Купить арбалет можно у оружейника великих ханов. Если хотите сразу протестировать, то введите: Player.Additem WeapCrossbow Player.Additem AmmoListBolt X (x - количество) -
1 балл
Версия 1.0
402 раза скачали
Заменяет модель "Клинка Запада" на новую, лорного дизайна. Доступны 1K/2K/4K версии мода. Опционально : использующим Consistent Pip-boy Icons, доступна новая и высококачественная иконка. Так же есть архив для уменьшенной толщины оружия. Требования : DLC Lonesome Road Установка : 1. Скачиваем первый архив по ссылке, выбираем одну нужную версию 1K/2K/4K. 2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно. 3. При необходимости делаем валидацию. Благодарность TheOmegaRidley за разрешение опубликовать переведенный мод. -
1 балл
Версия 1.0
144 раза скачали
Хэй! Поскольку Цири обожает путешествовать между мирами, теперь она прибыла в мир New Vegas (снова) ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Цири была оригинально сделана Balebandr0 в 2021 году. Теперь она несколько обновлена zzjay чтобы выглядеть более современно в Вашей игре. Вероятно последняя известная проблема с этой расой это шов у неё на шее, который не может быть исправлен без пересоздания всей расы. Мне не кажется, что это необходимо, потому что она и так выглядит прикольно! Базовая версия обновлённой Цири уже есть на Нексусе: Эта версия Цири имеет всё то, что есть в Версии на Нексус, кроме патча на причёски Мегатонны конечно. Только цвета глаз могут несколько различаться. Эта версия имеет установленные причёски Комплекта Переработки Персонажа, причёски с других рас сделанных Бейлом и ззджей для меня, причёски из Переработки Вегаса от Бейла и Туксека, так же некоторые причёски волос Мегатонны от ззджей. - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 12 вариации цвета глаз - У неё свои зубы - У неё 11 причёсок - У неё 7 рас. Вы получите Цири со шрамом и без, так же Цири с текстурой Ирис вон Эверек, так же версии со скальпами Цири и Трисс, так что вы сможете сопоставить причёски разных цветов. - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для типа 4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим. Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Создал этот мод и многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус, если хотите купить ему кофе или лайкнуть его моды: За улучшение этого мода все благодарности zzjay, тут её страничка на Нексус: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: Насчёт багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь! -
1 балл
Версия 1.0
164 раза скачали
Привет Это раса Ви из игры Киберпанк 2077, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию. Это не вирус. Просто вредоносная программа. За***вает, но жить можно. (с) Ви ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Она так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть: - Она моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У неё 7 вариации цвета глаз из оригинальной игры включая кибернетические глаза Ханако Арасака - Она использует оригинальные зубы - У неё 7 причёсок - У неё 4 расы - вариант Переработки Вегаса, 2 опциональные текстуры оттуда же из архива и оригинальная версия Ви из Киберпанка - Версия текстуры Ви по оттенку шеи соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для типа 4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим. Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод. Ресурсы игры Киберпанк принадлежат CD Project Red. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса: Я нашёл дополнительную текстуру, добавил Ви причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод! Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё. Так же помимо благодарностей Бейлу и Туксеку за Переработку Вегаса и ресурсы Бейла по Комплекту Переработки Персонажа, нужно отдать должное zzjay за возможность использовать ресурсы из её мода причёсок Мегатонны. Только вместе мы можем сделать такие моды Ссылка на мод zzjay: Наслаждайтесь! -
1 балл
-
1 баллпейзаж атмосферный, но без наполнения. во-первый стаи бешенных собак неплохо, но где все киберпсы (по словам легионера-собаковода в форте, их тут должно быть много). Во-вторых, что город такой маленький, Сьерра-Мадре гораздо больше, что странно. В-третьих, почему не видно присутствия легиона (один отряд не в счет). В-четвертых, мотивации как таковой нет. В общем кроме антуража ничего нет. Посоветовать не могу.
-
1 баллПроходил ещё года 2 назад, если не больше, и решил перепройти сейчас. Затея хорошая, атмосфера создана, реализация - ... Разрушенный Денвер выглядит красиво, находиться здесь действительно как-то неуютно. Людей здесь совсем не много, дружелюбных - ещё меньше. Псы в городе - отнюдь не болонки, а самые настоящие боевые своры - поодиночке не нападают, держатся стаями, ножом или пистолетом от них не отбиться - лучше всего взять пулемёт. Или гранатомёт. Или оба сразу. Патронами затариться не у кого, поэтому лучше взять всё с собой и в больших количествах. Из разочаровавшего. Во-первых, размер карты. Три протяжных "коридора" из обрушившихся или собирающихся это сделать на макушку незадачливым Курьерам зданий, кладбище, станция и побережье. Хотелось бы больше, конечно - мегаполис, как никак. Желания возвращаться туда после завершения квеста нет абсолютно никакого, если, конечно живодёрские замашки не призовут собачек поубивать. По Боулдеру из почти одноимённой модификации и то интереснее лазить, хотя там тоже два района, забитые несговорчивыми маньяками с серьёзными пушками - хотя бы на завод можно наведаться или по уцелевшим заведениям прогуляться в поиске истории, трофеев или неприятностей на свою ж... голову. Во-вторых, мотивация Курьеру - не ясно, кто из двух ключевых персонажей больший ублюдок, и нет никакого мотива убивать или сохранять жизнь одному из них. Вообще - можно хоть весь город вырезать без угрызений совести - большая часть персонажей (а их не так уж и много) по большей степени безлика и не вызывает симпатий или антипатий. В-третьих, коридорщина - пойди туда, оттуда - туда, оттуда - ещё раз туда, до очередного триггера, после которого враги явятся аки "Чёрт из табакерки". И при этом стреляй-стреляй-стреляй-стреляй, пока не закончится магазин. А когда закончится - замени на полный, и всё по новой. Не с кем даже особо о жизни поговорить, историю какую-нибудь услышать. Чтобы убить несколько часов, если наскучил лоск Стрипа, хруст песка под ногами и магазин с патронами на каждом углу - отправиться стоит. Но ожидать какой-то невероятной драмы, сложных моральных выборов не стоит - пришёл, осмотрелся, не задумываясь убил, ушёл..
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности