Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.01.2025 во всех областях
-
3 балла
-
3 баллаДа уж, ну и дичь конечно. Не знаю, что с этой игрой не так, но тут очередная аномалия. У одного объекта игра отказывается видеть переменные, потому и Кэбота нельзя выделить. При этом если в консоли на ней ввести showvars, то там тонна каких-то левых переменных, которые даже в консоль с перемоткой не влезают. И если раньше никто на это не жаловался, то проблема появилась недавно. Возможно, из-за обновлений плагинов NVSE. Ну и название у этого объекта, конечно, жесть: CabotAutomatoysJohnCabotWallTerminalControllerMarkerREF. В общем, все переменные с забагованного объекта перекинул Кэботу, и дело пошло. Далее еще один баг есть, который блочит прохождение. Если во время диалога Ричарда и Кэбота их что-нибудь отвлечет, то случится та же история с невозможностью поговорить с Кэботом. Прикол в том, что как минимум RA-Followers это делает, так как добавляются Черти недалеко от Кэбота, и они почему-то вступают в бой с ним и с игроком, хотя находятся в городе в метрах 200 от игрока и не должны его видеть. ID некоторых чертей если надо 0dd18982, 0dd18983, 0dd1897b. Эти два бага пофикшены (заодно еще один баг с диалогом Ричарда и Кэбота), но именно само вступление Кэбота в бой я не фиксил - только чтобы он из-за этого не блочился. CabotDialogue-fix.esp @Papa3uT если уже рядом с Кэботом терся, то фикс может не помочь. Надо ввести команды в консоли: setstage CabotJohnCabotDialogueController 40 setstage CabotRichardPackageController 30
-
2 баллаПри решении квеста Тенпенни-Тауэр, при разговоре про пустить гулей с Тиффани Чен, можно бесконечно качать репутацию, диалог не пропадает.
-
1 баллПоддержка стабильности SFW:RA в 2026 ВНИМАНИЕ! Во второй половине 2026 года данный гайд уже менее актуален и носит чисто ознакомительный характер на новой версии РА. Вы можете себе подчеркнуть что-то нужное, но сборка ушла вперёд и стала стабильнее, а так же вышли новые моды, обновились старые костыли и прочее. Так же у меня в данный момент нет времени регулярно следить за обновлениями модов. По состоянию на ноябрь 2025 года SFW:RA Update 5 должен включать в себя большинство того, что было здесь описано с начала года. Так что предположительно проблем у вас нету. Тем ни менее я оставлю ядро текста на случай, если потом что-то пойдёт не так с новыми обновлениями. Будут указаны моды, что могут ещё чуть-чуть улучшить вашу игру, которые по той или иной причине забылись или не были добавлены. Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали П.С. С проблемами по установщику обратитесь к @Infest 1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 2. Не запускается Mod Organizer 2 П.С. FOMM больше не поддерживается, играем с МО2. 3. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры: 4. Необходимые костыли для любой версии вашей игры по состоянию на RA Update 5 все актуальны на 15.11.2025. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Стоит прочесть для информации: Можно активировать alt+tab без DXVK! Информация внутри. Важная помента по NVTF. Если Crash Logger говорит вам, что NVTF не установлен, хотя в МО2 он стоит - надо перекопировать из MO2 и NVTF.dll и NVTF.ini и поместить их по соответствующему пути в корень игры. Это один из вариантов. Есть альтернативный вариант, который лучше и касается каждого вашего скриптового/движкового мода (мода, у которого в архиве есть только папку "nvse"). По какой-то причине МО2 может иногда не подхватывать файлы из модов, где есть только папка "nvse", чтобы купировать это - открываете мод в проводнике: И в открывшейся папке тупо создаёте пустую папку meshes или textures и такое. Тогда мод гарантированно подхватится. Другая важная пометка. Если испытываете проблемы и у вас Windows старее 10 уточните у @MagnuMspec какую версию NVTF вам ставить, чтобы оно работало. Там должны быть ещё нюансы по некоторым плагинам, например, Sell Generator не будет работать. 5. Ini игры. По состоянию на вресию RA Update 5 ini в должном состоянии, остался только совет по разрешению экрана (персонально для каждого юзера): Не беспокойтесь этими махинациями убить свои fallout.ini или falloutprefs.ini - если что-то пойдёт не так, бэкап у вас есть в папке My Documents/My Games/FalloutNV 6. Дополнительная оптимизация - по состоянию на RA 5 все актуальные на 15.11.2025 обновления вшиты. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Только информативно. То что не вшито - выпишу отдельно: 7. Полезные моды, которые забыли вшить (или не вшили по другим причинам): 8. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры: ЭТО ВАЖНО. Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана. 9. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (по умолчанию выключен в RA 5) (использовать только как указано в статье под спойлером ниже): 10. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение: 11. DXVK. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду). Из RA 5 DXVK убран. Возможности использования на RA ограничены системами пользователей. Не советую использование до выхода гайда от @Trust В RA DXVK в 90% случаев не требуется. В FNV и TTW можете поставить. Для настройки используйте пока зарубежные гайды. Я убираю описание настройки в ожидании гайда от Траста. 12. Lossless Scaling 13. NVHR По состоянию на ноябрь 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Но он зарекомендовал себя для SFW:RA и более хорошей альтернативы ему сейчас нет. Если испытываете лаги с/без NVHR, уберите/верните NVHR (включен в сборку RA 5. NVHR это d3dx9_38.dll в папке вашей игры возле exe игры). Внимание! NVHR не позволяет Crash Logger максимально эффективно отслеживать память игры, так что для баг теста вылетов его можно отключить. Если словите вылет с оружием Ракетка - увы, так и есть, NVHR с ней не дружит. Но вы можете взять мой фикс с комментов и играть дальше: 14. Запуск игры с основным ядром модулей. Обновление. На Update #5 не актуально, но может стать актуальным позднее: 15. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что указаны в пункте "14" + другие модули с сайта: 16. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить: 17. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок: NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO. 18. ENB и ENB Boost: Прошлый век, забудьте про ENB. 19. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но: 20. Небольшая пометка за модуль погоды: 20.1 Надо тестить полный модуль. Но если вам совсем с ним тяжко - можете в крайнем случае его отключить. В теме модуля погоды можете взять облегчённую версию модуля, где только модифицированная DNW. Либо вы можете найти на сайте так же последнюю адаптированную версию DNW и версию DNW Classic: 20.2 Если Вы используете NVR. Скорее всего вы не сможете играть с некоторыми погодами вообще. Либо у вас всё будет иногда чёрным, либо будут аномальные цвета рассвета/заката и прочее. Я прошу в начале отписаться на баг трекер и помочь настроить модуль погоды. Но если у вас не получается это сделать и хотите основную часть этих проблем убрать - возьмите мой плагин из комментариев к модулю, он облегчит проблемы яркости: 20.3 Как помогать с выявлением багов модуля погоды? В модуль погоды вшита одна хитрая функция. Как только увидете багнутую поготу - введите в консоли: call bbb После того как вы закроете консоль - увидите название погоды с приколом в левом верхнем углу экрана. Отрепортите погоду-приколистку на трекер, спасибо П.С. Репортить можно не только экстремально отбитые погоды, но и тругие проблемы модуля, если таковые имеются! Благодарности: @MagnuMspec за всю информацию что я спрашивал по поводу уже вшитых прибауток @Infest за анализ всего что тут написано и помощь с составлением и обновлением @Trust за помошь в настройках и текстурный гайд @Mr.Shersh за его прошлые гайды @#DeletedUserProfile за помощь при составлении и за статью по NVAC @moff за уточнение про МО2 @Защитник Убежища за уточнение про ILS и Vanilla Terrain Plus Пользователи Discord: Night Dragon (Jasmine) - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы kompot1232 - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы Rodion - за обнаружение бага с 3rd person aim fix Все, кого я забыл. Если вам принципиально - напомните о себе, я допишу. Так же благодарность сообществу в целом за обратную связь. Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!
-
1 баллЗабираю в мертвом рейдере грабли, id 13017DD9 SUPERWeapRake, и ловлю стабильное зависание и вылет. При сам рейдер вроде как пользовался оружием. Оружие скриптовое, при добавлении должно удалятся и спавнить мусорные грабли с ИД Rake. 13017DE1 SUPERWeapPoolBall5 тоже самое стабильный вылет, но каким-то образом я его получил, что не вылетело, а вылет ловлю уже после того как сложил в ящик и пытаюсь забраь
-
1 балл21.01.2025 - Выделен пункт с ограничением FPS игры в отдельный пункт, добавлено более подробное описание. Так же изменено - указано, что через NVTF ограничивать FPS всё же нельзя. (Спасибо kompot1232 за сомнения, я так же нашёл доп. подтверждения этому) /если ранее ограничивали через NVTF FPS, откройте nvtf.ini и верните базовое значение этой строке: iMaxFPSTolerance = 300 Затем ограничьте FPS воспользовавшись понравившимся способом из пункта 9 / - Структура (пункты) гайда несколько перестроены, чтобы вынести самое важное в начало и менее важное/менее актуально/более сложное - в конец - Местами добавлены незначительные пометки и пояснения ____________________________________________________________________ 24.01.2025 пункт 5.6 изменён в связи с обновлением конфига NVTF. Теперь установка NVTF на RA стала ещё более простой ____________________________________________________________________ 27.01.2025 - добросил доп. информации цветными мелками. _____________________________________________________________________ 28.01.2025 - Доп. информация по xNVSE в пункте 5.1 - Доп. информация по NVHR, который перенесён ниже по гайду в пункт 16 - Доп. информация о надобности избегать быстрой загрузки (и другой перезагрузки внутри игры) под пунктом 11.3 - Мелкие правки в т.ч. нумерации _____________________________________________________________________ 04.02.2025 - Fog Based Object Culling перенесён в нежелательные моды, т.к. вызывает проблемы с прорисовкой (ранее так же был в SFW). _____________________________________________________________________ 14.02.2025 - За последнюю неделю добавлены уточняющие пометки в тему "5" и "8" - В тему "7" добавлена пометка по лодам SFW - В тему "5" 5.19 - 5.22 так же добавлены фреймворки, которые сами по себе ничего не делают, но могут вам пригодиться _____________________________________________________________________ 21.02.2025 - В falloutcustom.ini добавлена строка использования архивов, чтобы избежать возможных проблем со звуком, когда по неустановленной причине эта часть перестаёт считываться с fallout.ini ______________________________________________________________________ 22.02.2025 - Из конкретно данного гайда убрана функция форсирования ЛОДа на траву, она не нужна, если пользователь хочет больше производительности. (Вот эта):
-
1 балл
-
1 баллБольшое спасибо! Подшил. Сделал этих и связанных Чертей и их барахло доступным только после старта нужной стадии квеста Валентайна.
-
1 баллПоставил фикс, теперь у меня крашит просто при попытке открыть колесо спутника. CrashLogger.2025-01-20-13-37-28.log CrashLogger.2025-01-20-13-34-21.log
-
1 баллРазобрались в Дискорде. Причина ясна. По пути Data\NVSE\Plugins\ Pip-Boy Shading Fix.dll удаляйте указанный файл, он устарел. Взамен надо установить мод, указанный ниже - он более свежий и фикс Пип-боя включен переработанный. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84781 НЕ ВЗДУМАЙТЕ ставить оба - будет вылет. За наводку спасибо Abyssfer, раньше я не знал про эту DLL(в инсталлере ты ее не выбираешь никак и она не упоминается).
-
1 баллВ общем, вылет из серии "У предмета есть объектный скрипт - значит, вылетит". Даже с пустым скриптом вылетает (без скрипта не пробовал). Но может и раз 10 к ряду не вылетать. Вроде бы зависит от нагрузки на игру. Короче удалил объектный скрипт и сделал все через обработчик событий. VanessaGuitarFix.esp
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности