Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.06.2025 во всех областях
-
2 балла
Версия 1.3
45 раз скачали
Раскройте секреты «Детей Луны». Получите два уникальных оружия, уникальную одежду и несколько новых потребляемых предметов. Исследуйте свой путь через новые детализированные локации и узнайте, что привело к их падению в этом кусочке пустошей. Изменения: - 3 новых внешних локации (2 отмеченных, 1 неотмеченная) - 5 новых интерьеров - 2 новых уникальных оружия - 1 новый уникальный наряд - 3 новых расходных материала - Заметки и история - Детализированное окружение Как начать: Найдите заброшенную лабораторию около озера Лас-Вегас (см. скриншот) Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: KinoGameStudios - за отличную модификацию и разрешение на публикацию. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page -
2 балла1. Исправил тут => Underground dead01.esp Loot1ChemsMale этого пришлось переспавнить, т.к. у меня нормально не работал havok на этом трупе. 2. Исправил тут => UndergroundDead00.esp Здесь также пришлось переспавнить труп.
-
1 балл
Версия 1.0
28 раз скачали
Русская версия только что вышедшего мода Chemistry Sets Expansion Описание: Этот мод позволяет повторно использовать наборы химии и наборы химии Deluxe после периода ожидания. Кроме того, этот мод дает несколько преимуществ: * Несколько новых вариантов возврата доступны из наборов химии* Каждый из вариантов возврата основан на LeveledList, который можно легко изменить * Время ожидания контролируется глобальными переменными, которые также можно легко изменить * Наборы химии будут отображать окно с сообщением, в котором несколько конкретно указано время, оставшееся для повторного использования (либо «завтра», "два дня" или просто "позже" доступность) * Это позволяет использовать функциональные возможности, доступные через NVSE, включая GetGameDaysPass и IsModLoaded. Они обеспечивают бесшовную поддержку TTW и надежную проверку количества прошедших дней. Совместимость: * Для этого требуется дополнение Old World Blues. Технически было бы возможно отдельно поддерживать только наборы сыгранности для базовой игры, но в настоящее время я не вижу реальной причины разделять поддержку базовой игры и DLC. * Имеет встроенную поддержку TTW. Это было немного сложнее из-за другой даты начала, чем обычно бывает в Нью-Вегасе! * Это будет конфликтовать со всем, что изменяет скрипты, управляющие наборами Deluxe/Chemistry, или связанные с ними записи сообщений. Загрузите его после любых таких модов. Известные ошибки: * Очень незначительные, но при выборе опции с несколькими различными возвратами (например, RadAway и Rad-X) отображается только угловое уведомление для последнего добавленного. Тем не менее, игрок все равно получает все. Установка: Это всего лишь файл плагина, установите его как обычно с помощью менеджера модов. Для этого требуются обычные предварительные требования NVSE, включая, в частности, плагин JIP LN NVSE. Скорее всего, это будет работать только с наборами сыгранности, которые еще не использовались. -
1 балл
Версия 1.2
58 раз скачали
В руинах Боулдер-Сити, где было остановлено наступление Легиона на Калифорнию, лежит робот-компаньон, давно считавшийся потерянным для времени. Активируйте его и получите верного спутника на всю жизнь, а также множество уникальных функций, которые помогут вам в ваших путешествиях. Включает 1-2 часа контента, нового робота-компаньона и многое другое! Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin Установка: В архиве только перевод, скачайте оригинальный файл установите его папку Data потом скачайте перевод и закиньте туда же с заменой файлов Original Mod's Page -
1 балл
Версия 0.2.2
88 раз скачали
История: Аня Волкова - 23-летняя девушка родом из Сибири. Чтобы спастись от усиливающихся суровых зим, вызванных ядерной войной, она вместе с семьей бежала в Америку. В юном возрасте отец научил ее охотиться, чтобы выжить, и теперь она поселилась в городке Гудспрингс, став молчаливым защитником причудливого поселения. Особенности: - Полностью озвученный компаньон-выживальщик. - Индивидуальный комплект брони и оружие, эксклюзивные для Ани. - Бонус компаньона, связанный с выживательским характером Ани. - Стоицизм! Где найти: Вы можете найти Аню в новом месте в кемпинге Гудспрингс Эдж. Идите на север, пока не найдете стоическую женщину с полуобгоревшим лицом. Если вы увидите касадоров, значит, вы зашли слишком далеко. Требования: - DLC Установка: В архиве только перевод, скачайте оригинальный файл установите его папку Data потом скачайте перевод и закиньте туда же с заменой файлов Original Mod's Page -
1 баллДолго не доходили руки разобраться, что за бред. Проходя через Андейл, игроку принудительно запускают квест DAPE "ПОКОЙ ЗАРИ" [QUST:0CD0AE1B], с задачей "осмотреть сарай", где людоеды хранят мясо, и по выходу из которого будет стандартный для тройки выбор конфликтовать ли с ними. В сарае лежит труп старухи, осмотрев который - игрок получает перк на - 25%(!!!) к разбросу оружия. Либо если труп не трогать - то -10% ко всем ценам в бартере. LaidToRestPerk "Ушел на покой" [PERK:0CD0AE19] NoClosurePerk "Незавершенность" [PERK:0CD0AE1A] А бред в том, что судя по файлам там еще несколько триггеров, которые должны запускать разные стадии, первая из которых должна начаться в [REFR:0CD0B1BF] (places PeaceTrig01 [ACTI:0CD0ADE4] in GRUP Cell Persistent Children of GeorgetownUnderground "Подземелье Джорджтауна" [CELL:0CD0AE41]), и вероятно раскрыть историю этой самой Зари. Но по факту любой из триггеров запускает квест. Нужно переделать, чтобы триггеры срабатывали только по порядку. Да и "награда" - избыточна. Я предлагаю урезать не больше чем до 5% оба перка. А лучше - удалить оба перка, избыточно жирная награда за никчемные "труды".
-
1 балл
Версия 1.1
64 раза скачали
Описание: Этот мод добавляет в Fallout New Vegas нового последователя Секьюритона по имени Пэтти. Пэтти можно найти в новом неотмеченном месте, немного к северо-западу от свалки мамаши Гибсон. Для активации Пэтти, чтобы она могла присоединиться к вашей группе, требуются навыки ремонта и науки, а также различные электронные устройства и металлолом, хотя персонаж игрока с достаточно высоким уровнем навыков ремонта и науки может активировать Пэтти с помощью только одного предмета, связанного с электроникой. Есть небольшое количество дополнительных вариантов диалога, которые могут быть использованы Пэтти, если у игрока включена черта «Дикая пустошь» во время разговора. Пэтти также можно улучшить с помощью штурмового карабина или винтовки Гаусса, если у игрока есть умеренные навыки в области ремонта и науки, но если у игрока, обладающий достаточными навыками в области ремонта и науки, может улучшить Пэтти с помощью штурмового карабина и винтовки Гаусса одновременно. Требования: Нет Установка: В архиве только перевод, скачайте оригинальный файл установите его папку Data потом скачайте перевод и закиньте туда же с заменой файлов. Original Mod's Page -
1 балл
Версия 1.1
23 раза скачали
Еще один порт 10-мм пистолета-пулемета из одноименного мода на Fallout 4. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Korvxx - За замечательный мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
1 балл
Версия 1.1
38 раз скачали
После трех лет молчания радиоволны по всему североамериканскому континенту вновь зажигаются под патриотические мелодии, транслируемые Анклавом. Теперь под озвучиванием ведущего Алана Моргана Анклав продолжает свою пропагандистскую войну против соперничающих фракций. Особенности: - Новый диджей: Алан Морган! Вдохновлено экспертами радиовыступлений, такими как Раш Лимбо и Гленн Бек. - Новые патриотические мелодии с веб-сайта Библиотеки Конгресса! - Слушайте официальные позиции Анклава для событий Fallout 2 и Fallout 3. - 40 минут разговоров и музыки. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: GCRust - за отличную модификацию! aisaacs - за обновленную версию. Original Mod's Page -
1 баллВ том подземелье я находил охотничью винтовку Зари и несколько записок. Видимо квест изначально был более длинным, но что то в нем сломалось или возможно изначально не было доделано. п.с.: По мне так не особо жирная награда (вот если бы к шансу или силе крита, тогда да). А второй вариант на 10 % к ценам и вовсе малополезен даже в рамках изменения экономики в сборке.
-
1 балл
Версия 1.0
80 раз скачали
Мод добавляет винтовку с поворотным затвором в двух калибрах - 45-70 и 44 "Магнум". Настоящая реликвия эпохи после гражданской войны в Америке! Она производилась с конца 1860-х годов и вплоть до начала 20 века. Однако эта реликвия все еще существует и все еще производится в разных странах мира. Rolling Block, безусловно, одна из самых мощных, если не самая мощная винтовка эпохи после гражданской войны, винтовка с большой надежностью, точностью и с очень сильным, но простым действием. Обе модели, калибров .45-70 Gov't и .44 Magnum, доступны у Торготрона Оружейников. Вы можете найти уникальную версию, прислоненную к кресту могилы, рядом с мемориалом Янцзы. Вы также можете найти разобранную винтовку на верстаке для перезарядки в Гудспрингс. Есть еще одна, где-то около завода Репконн. На винтовку можно установить прицел Malcolm с 3-кратным увеличением. Вариант калибра .44 наносит меньше урона, чем вариант .45-70, но меньше изнашивается и весит. Чтобы правильно использовать механические прицельные приспособления, вам нужно накрыть цель прицелом с передней стойкой (посмотрите на изображение, где я отметил точку падения пули красным квадратом). Однако прицел идеально пристрелян, просто наведите прицел на центр перекрестия и нажмите спусковой крючок. Вторая линия, чуть ниже центра перекрестия, чисто косметическая и не влияет на падение пули. Установка: Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Вторым архивом идут кастомные анимации от Altafeim, требующие kNVSE. Авторство: 45LongColt - автор оружия. Altafeim - анимации. Original mod page -
1 баллПриветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил. Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!) 2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался) 3. Awsomer (Меняет звуки оружия) 4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее) 5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее) Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно. Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть. На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу. Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков. По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута. Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение" теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ). Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика. В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого. Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое. Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки 3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?). Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал. Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или 8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу. А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато... После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут. Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400 нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно . Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса. Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также получаешь, мелочь а приятно. Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей. Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно. Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти. Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то. Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.
-
1 балл
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности