Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.08.2025 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.0

    410 раз скачали

    Описание В Unforgiven REDUX есть все особенности оригинального мода месяца за июль 2025 года, включая переработку дизайна уровней от Cellblock Psycho. Это полностью озвученный квестовый мод среднего размера, в котором вы выслеживаете жестокого охотника за головами, который ускользнул от вас. Это очень мрачное, зрелое приключение в стиле вестерна с десятком новых квестов, новым городом, более чем двадцатью новыми персонажами, новым оружием, новой бронёй, вступительными и заключительными слайд-шоу и тремя различными концовками, основанными на вашем выборе. Вдобавок ко всему этому, обновленная версия содержит несколько новых функций QOL: Добавлен дополнительный патч, благодаря которому Ангел больше не делает вас постоянным врагом Омерты и не снижает вашу репутацию (хотя Ангел и его люди по-прежнему состоят во фракции Омерта). Загрузите этот патч и перезапишите им базовую версию Unforgiven REDUX. Функция "Затемнение" была в значительной степени удалена из-за того, что она была ненужной для глаз. В конце квеста "Защити землю" было добавлено окно с сообщением, предупреждающее игроков о том, что они достигли точки невозврата. В спойлере рассказывается, как достичь каждой концовки и найти все места для встреч после модификации. "Непрощённый"- это полностью озвученный самостоятельный ремейк и дополнение к моему первому квестовому моду "И справедливость для всех". В дополнение к озвучиванию и балансировке оригинального мода, "Непрощенный" добавляет огромное количество нового контента: дюжину новых квестов, новый городок, более двадцати новых персонажей, новое оружие, броню, вступительные и заключительные слайд-шоу и три различные концовки в зависимости от вашего выбора. И хотя мод выдержан в тематике вестерна, здесь есть множество возможностей отыгрыша для самых разных курьеров. Итак, приготовьтесь отправиться в приключение, полное преступников, охотников за головами, дикарей, медведей, правосудия, ненависти, мести, искупления и, конечно же, войны. Предупреждение "Непрощенный" предложит вам множество вариантов выбора, которые, в свою очередь, приведут к различным последствиям. В попытке повторить прецедент, созданный ванильной игрой, некоторые из этих вариантов могут повлиять на репутацию вашей фракции. Хотя вас ни в коем случае не заставляют конфликтовать или подлизываться к каким-либо группировкам, мне посоветовали этом все же упомянуть. В частности, прежде чем начинать "Непрощенный", было бы неплохо завершить все дела, которые у вас есть с Омертой. В зависимости от вашего выбора, ваши отношения с ними к концу мода могут... измениться. Предупреждение о содержании "Непрощенный" затрагивает мрачные темы вселенной Fallout, включая сексуальную эксплуатацию, торговлю людьми, самоубийства, пытки и геноцид. В нем нет ничего, что выходило бы за рамки ванильной игры, но я считаю нужным об этом упомянуть. Кроме того, несмотря на то, что в игре присутствуют шуточные моменты, "Непрощенный" в целом мрачен, и некоторые игроки могут счесть этот мод тревожным и/или депрессивным. Как уже говорилось выше, мод имеет несколько концовок, и счастливая из них вам не гарантирована. Совместимость Оригинальный мод "…И справедливость для всех" не требуется. На самом деле, этот мод использует то же имя файла и, естественно, несовместим с оригинальным модом. Если у вас установлен оригинальный мод, позвольте этому моду перезаписать все. Настоятельно рекомендуется также использовать чистое сохранение, то есть такое, где у вас не активирован оригинальный мод. Омерта и НКР не станут атаковать вас, по крайней мере, примерно до середины/конца мода. Как начать Для начала обратите внимание на новую доску объявлений сразу за воротами посольства НКР (см. скриншот). Осмотрите плакат с надписью "Разыскивается". В конце первого задания вам будет предоставлен выбор: либо убить определенного нпс, либо покинуть текущую область. Хотя выбор за вами, вам стоит выбрать второй вариант, если хотите ознакомиться с большей частью контента (ваш выбор имеет значение!). Чтобы продолжить игру с модом, вернитесь к той же доске объявлений. В зависимости от вашего выбора, после завершения основной серии заданий могут появиться специальные встречи. Хотя эти встречи должны проходить органично, если вы хотите сразу приступить к ним, пожалуйста, ознакомьтесь со статьей ниже. (Внимание, там сплошные спойлеры!!!) FAQ Спойлеры по прохождению Установка Извлеките содержимое из архива в папку data вашего New Vegas, активируйте плагин в мод-менеджере. Если в определённый момент ваш персонаж погибает, используйте приложенный фикс. Требования Fallout NV Dead Money Lonesome Road Honest Hearts Old World Blues GunRunners Arsenal JIP LN NVSE Plugin Благодарности Автору - за отличный мод. Переводчикам - за перевод. Вычитка - Kiodamage, HellGunner, Acmos, Lovelit, VitoValentino MagnuMspec - за фикс. От автора
  2. 1 балл

    Версия 1.9.1

    95 раз скачали

    В оригинальной игре уж очень просто быть слугой всех господ разом и получать все ништяки от представителей сразу всех фракций почти что вплоть до Второй битвы за дамбу... Желаете сделать прохождение более иммерсивным - установите этот мод, который делает последствия ваших действий более ощутимыми для репутации! Особенно это проявит себя в квесте "Солнечные блики", где недовольны будут вообще все, кроме той фракции, которой вы направили энергию. Террористом вас сразу же не объявят, конечно, но да, встретят с прохладцей. Обоснование? Ну, та же пропаганда НКР вряд ли стала бы молчать, что благодаря Курьеру под ее контролем теперь находится второй по важности энергоресурс Мохаве, так что... Помимо переработки "наград" в виде негативной репутации за задания (например, убийство Ханов в Боулдер-сити также даст негативную репутацию Легиона, а Фрисайдеры будут недовольны, что вы делаете жизнь богачей еще лучше, выполняя некоторые задания на Стрипе) данный мод вносит следующие изменения: * В качестве компенсации за квесты, очки бесчестья за убийства и воровство уменьшены. Это смещает процесс принятия решений с «кого убить, а кого нет» на «кому помочь, а кому помешать», что, на взгляд автора, куда интереснее. Но учтите, что за убийство высокопоставленных офицеров и квестовых персонажей вы накопите Бесчестье намного, намного быстрее, чем за рядовых! * Амнистия от Вульпеса и Крокера теперь не обнуляет Бесчестье, но дает вам статус "Изгоя" (если у вас нет положительной репутации вообще) - ваши преступления были прощены, но не забыты. И если вы вновь начнете воевать против этих фракций, вы станете их врагом куда быстрее прежнего... *Отряды Убийц всегда появлялись слишком быстро в оригинальной игре. Поэтому автор повысил порог появления отрядов Убийц из НКР и Легиона до «Ненавистного» или хуже (то есть «Презренного»). Также произведена перебалансировка очков репутации, дающих ее статусы. По второй ссылке - Конфиг-файл. Он необязателен (если вы не установите, будут использованы стандартные настройки автора мода), но полезен, если вы хотите сохранить свои изменения отдельно от обновления мода. Требования (последние версии, на около-старых работать не будет!) JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin
  3. 1 балл

    Версия 1.2

    97 раз скачали

    Этот мод представляет собой видение мира, который можно увидеть, путешествуя из Dead Money обратно в пустошь Мохаве. Описание: Каждый раз, когда я играл в Dead Money, я всегда задавался вопросом, каким могло бы быть путешествие, когда Дог вытаскивал бессознательных пленников из бункера братства и тащил их на Виллу. Через какие области проходило бы путешествие? TROD - это попытка предоставить возможность испытать хотя бы часть этого путешествия, когда Курьер возвращается в Мохаве в конце DLC. После завершения "ограбления казино" ворота, ведущие в Мохаве, будут разблокированы, как и в ваниле. Однако вместо телепортации обратно в бункер они откроются в новую часть Сьерра-Мадре. Оттуда Курьеру предстоит найти выход. Это в первую очередь атмосферное и исследовательское дополнение. Бои не являются фокусом, хотя есть несколько встреч, добавленных для колорита. В игре нет NPC, с которыми можно было бы вступать в диалог, но акцент делается на атмосфере в духе повествования Fallout 3/New Vegas через визуальные подсказки и сбор лора. Цель — сделать области, по которым можно перемещаться, мёртвыми и мрачными, частью своего рода «ничейной земли», во многом похожей на сам DLC Dead Money. Тем не менее, по пути всё ещё встречаются интересные места в виде уникальных сокровищ и особых зон; можно пойти по прямому пути и быстро с этим разобраться, но исследование местности, сошедшей с освещённой тропы, потенциально может принести очень большую выгоду. Примечание: Изначально я хотел, чтобы весь путь был детально проработан от ворот Виллы до бункера Братства Стали, но это означало бы слишком много махинаций со скриптами, финальным слайд-шоу, географией и прочим, что, честно говоря, выходит за рамки моих возможностей. Не уверен, что это вообще возможно, учитывая, как DLC возвращает игрока в Мохаве. Таким образом, вам все равно нужно будет подтвердить через подсказку, чтобы покинуть новую область. Думайте об этом моде как о 90 процентах фактического путешествия. Особенности: - 1 новое мировое пространство - 11 интерьеров (некоторые из которых довольно обширны) - полностью навигационная сетка - 2 новых оружия - новые рецепты - квест, новое испытание и награда - возможности исследования с визуальным повествованием - пасхальное яйцо здесь и там Требование: Все DLC JIP ShowOff Совместимость с NVSE: Есть правки ворот Sierra Madre, поэтому любое редактирование, которое может вызвать конфликты. В остальном он должен быть совместим со всем. Мод был в значительной степени вдохновлен сегментом Сухого коньона из Dead Money Tweaks, и хотя DMT не является обязательным требованием, TROD намного лучше играет вместе с ним, поэтому рекомендуется играть с обоими. Просто загрузите основной и дополнительный файлы. установите основной файл и загрузите его после DMT, затем удалите/перезапишите основной файл плагина дополнительным файлом. Установка: 1) Скачать мод и распаковать его 2) Выбрать один из двух вариантов плагина (Ванильный или DMT версию) 3) Закинуть в вашу папку Data 4) Активировать и играть Для пользователей DMT: В связи с природой DMT и TRODа были внесены некоторые изменения в существенные штрафы за потребности, которые DMT накладывает в режиме «Хардкор» при путешествиях между основными локациями. Подробнее см. в разделе статей. Использованные активы других авторов: - Industrial Clutter Assets от kungkobra - Se7enRaven's Mod Bits 4 и Se7enravens Modders Resource от Se7enRaven - Enclave-ified Industrial Machines Modders Resource от joshua121 - Blue Enclave Small Door Fix-Restoration (Modders Resource) от Whaledon - Standing Terminals - Modder's Resource от StealthDick - Clean Utility Tileset Resource от DonKnotts Благодарности: - Yukichigai и adriant1978 за то, что позволили мне разобрать/изменить их моды ( здесь и здесь ) для некоторых основных функций. Примечание переводчика; Пожалуйста оставляйте свои отзывы о переводе, я немного поторопился с ним и не всё успел проверить. По поводу багав в моде, пожалуйста пишите на странице оригинала. Спасибо amokrun1 за разработку мода и разрешение публикации перевода.
  4. 1 балл

    Версия 1.0.1

    130 раз скачали

    Ночной Ужас, один из главных Чертей Мотогонщика, которого, как полагали, убил Маленький Паршивец, по-видимому, снова появился на территории Чертей. Вооруженный до зубов, оснащен своим уникальным Стелс-Костюмом и с хорошим запасом Психо и Стелс-боями, Ночной Ужас наверстывает упущенное время, бродя по пустошам под луной в поисках неудачливых жертв. Выследите Ночного Ужаса на южных окраинах Вегаса и устраните его, чтобы получить награду от НКР... или забрать его извращенную мантию? Обзор: - Новый комплект брони, сочетающий в себе элементы доспехов Чертей/Рейдера с китайским стел-костюмом: - Небольшой квест по охоте за головами: Буги-мен: ~20-минутный лор-дружелюбный квест, в котором нужно выследить и уничтожить Ночного Ужаса, которого считали мертвым, и выбрать, принести его голову и броню в НКР за награду или оставить все себе, чтобы выдать себя за него. - Возможности ролевой игры: Принесите голову НКР или выдайте себя за Ночного Ужаса, чтобы смешаться с Чертями! - Новый перк + эффект маскировки при одновременном ношении брони и маски! - Последствия выдачи себя за Ночного Ужаса: 8 охотников за головами будут бродить по окрестностям, чтобы выследить вас! - Полная ретро-совместимость с Dawn of Stealthenza : объекты и решения из него повлияют на этот мод! - Новый враги! Новая броня: Броня Ночного Ужаса: Модификация китайской Стелс-брони в стиле Чертей, оснащенная множеством шипастых деталей и металлическими пластинами. Броня дает следующие бонусы: 16 ПУ, + 4 Скрытности, и может быть отремонтирована с помощью китайской стелс-брони, разведброни или любого вида брони рейдеров. Если носить ее вместе с маской Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужаса и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи". Маска Ночного Ужаса: Сломанный и перекрашенный китайский шлем открытого типа, надетый поверх самодельного капюшона с очками. Маска дает следующие бонусы: 3 ПУ, и может быть отремонтирована с помощью шлема разведброни или Рейдерского шлема. Если носить ее вместе с броней Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужасаt и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи" . Шлем Ночного Ужаса: Модифицированный шлем Чертей с очками, добавленными к черепу брамина, и немного другими рогами . Маска дает следующие бонусы: 4 ПУ, +1 Восприятие и может быть отремонтирована с помощью Шлемов Чертей. Костяная маска детеныша когтя смерти: Скелетная челюсть детеныша Когтя Смерти, теперь превращенная в маску, которую предстоит прибить к Маске Ночного Ужаса . Броня дает следующие бонусы: 2 ПУ, не ломается Новый перк - Ужас ночи: Перк, полученный при маскировке под Ночной Ужас. С 8 вечера до 6 утра вы получаете +20 к Скрытности, продлеваете любые эффекты, связанные с химией, в три раза по сравнению с их обычной продолжительностью и снижаете шансы получить зависимость от химии на 80%. Новый игровой процесс: Охота за Ночным Ужасом: Серийный убийца из банды Чертей, которого, как полагают, устранил Маленький Паршивец, теперь снова объявился на юго-западе Мохаве, к большому разочарованию НКР. Ночной Ужас — специалист по скрытности и опытный стрелок, который будет бродить по всем окраинам Вегаса (границы Вестсайда, Убежище 3, Сталелитейный завод, мотель Эль Рей, ферма издольщиков НКР...), но ТОЛЬКО ночью, выискивая неудачливых жертв, чтобы подстрелить или разрубить. Ночной Ужас начнет появляться только после взаимодействия с одним из четырех плакатов "Разыскивается" с ним. Как уже говорилось, Ночной Ужас бродит только между 8 вечера и 6 утра, исчезая после этого в течение дня. Он поставляется с 12 пользовательскими боевыми линиями и будет использовать Психо и Стелс-бой во время боя. Новые (возможные) враги! Охотники за головами: Если вы выдадите себя за Ночного Ужаса, то за вами будут охотятся всего 8 (7 + 1 эксклюзивно для Дикой пустоши) охотников за головами которые будут появляться на окраинах Нью-Вегаса чтобы устранить и Чертей и Ночного Ужаса (вас в маскировке). Каждый из них имеет различное снаряжение, активы и оружие и будет бродить по большим участкам земли в поисках своей цели. Охотники за головами будут враждебны к вам, если поймают вас в маскировке Ночного Ужаса (или если вас очернит НКР), но будут нейтральны/дружелюбны без маскировки. Эти охотники за головами постоянно бродят по окраинам Вегаса, но в основном их центрами являются штаб-квартира Сансет, вход Вестсайд, вход в красный караван/Фрисайд, Обжора, Фрисайда, около Разграбленного каравана и фермы издольщиков. Как начать: Найдите один из четырёх плакатов (Обжора, Вход в Вестсайд, мотель Эль Рей и Красный караван) Требования: Ядро ESM VoidKingSeries Установка: 1)Скачать и установить Ядро ESM 2) Скачать мод со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91490?tab=description и распаковать его в папку Data 3) Скачать перевод отсюда и поместить его в папку Data с заменой 4) Если всё сделали правильно, играйте
  5. 1 балл

    Версия U2

    82 раза скачали

    "You're Not Here" Представляю вам утраченный хоррор мод на Сайлент Хилл для Fallout New Vegas. Отправитесь на исследования давно знакомого и всем приятного города Сайлент Хилл, своя атмосфера, сюжет, враги и много туманна. Особенности мода: - Много локаций - Сюжет по времени как небольшое DLC - Свои монстры - Это хардкорный мод, все без маркеров, изучайте окружение! - Звуки UI, взятие экипировки, активация, все взято из орг.игры - Орг.расходники - Пасхалки Требования: На мод: - Fallout NV - DeadMoney На квест: - Уровень не меньше 30 - Много очков ОЗ! - Терпение и внимательность Как начать: - Недалеко от "Обжорка" есть подвал (показано на скриншоте) как только к нему подойдете квест начнётся. От переводчика: Так как мод старый ( ну я нашел его за 2018 год) там было много багов, отсутствие контента и т.д. Мне пришлось целую неделю его реставрировать, но он полностью проходим, если заметете ошибки, баги, и неточности в переводе пишите в комментах. P.S: Если много людей застрянет на каком-то этапе данного мода то я запишу видео прохождение этого мода. Баги: Решение бага после концовки - как закончатся титры не берите вещи из контейнера, ложитесь спать на кровать - один час, потом спокойно забирайте свои пожитки и уходите из Сайлент Хилла.
  6. 1 балл

    Версия 1.0.0

    11 раз скачали

    Вам бы не хотелось освободить всех рабов из Парадиз-Фоллз без потерь и боёв с работорговцами? Данный мод, позволяет вам спокойно не поднимая тревоги снять ошейники и освободить всех! Арканзас, Сьюзен, Снаряд и Рыжая по квесту "просто бизнес", Рори из Карцера и все рабы из загона. Кроме деда. Освободив их они безприпятственно покинут территорию и вернутся к своим делам. Я не нашёл ничего подобного, по этому сделал сам.
  7. 1 балл
    Присоединяюсь к вопросу - аналогичная проблема с быстрыми путешествиями (только я начал игру в столичной пустоши), либо при переходе в интерьеры/с интерьеров. Вылет не критичный, повторная загрузка с последней точки сохранения решает эту ситуацию, но происходит данная проблема частенько У меня последняя версия SFW RA, установленная на лицензию Steam, из всех изменений сборки - удалил vulcan (так как он у меня почему-то фризит). В остальном без изменений. Лог с вылетом прикрепил - проблема явно не в нехватке памяти CrashLogger.2025-08-19-04-16-23.log CrashLogger.2025-08-19-05-41-32.log
  8. 1 балл

    Версия 0.112Beta

    36 раз скачали

    Вы когда-нибудь задумывались, почему послевоенный Лас-Вегас выглядит довольно пустынным, если согласно лору он не подвергался разрушениям и бомбардировкам? Этот мод исправляет данное недоразумение. Теперь территории внешнего Вегаса выглядят как останки некогда большого города. Вы можете посетить совершенно новый район «Фьюжн-сквер», расположенный к западу от Стрипа. Район представляет собой крупную городскую застройку с высотными зданиями, выполненными в эстетике Fallout 4. Возможно, теперь вы можете представить, как выглядела «Жемчужина Мохаве»! Лоды присутствуют, интерьеры отсутствуют. МОД НЕ ЗАВЕРШЕН И СУЩЕСТВУЕТ ТОЛЬКО В КАЧЕСТВЕ КОНЦЕПЦИИ (Но даже несмотря на это выглядит шикарно. Вот бы его увидеть в RA) НОВЫЕ ЗДАНИЯ: RobCo HQ (должна была быть в ванильном NV, так как Вегас — это место, где Мистер Хаус основал RobCo.) Vault-Tec Nevada HQ General Atomics Nevada HQ General Atomics Galleria Poseidon Energy Nevada HQ Las Vegas Convention Center Trinity Hospital Bank of Las Vegas Radiation King Emporium Overhauled SSHQ New Apartment Highrises ТРЕБОВАНИЯ: Fallout New Vegas + все DLC УСТАНОВКА: 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл Благодарности: FaramH and the LENV Team - за создание мода и за то, что разрешают загружать его на другие сайты (Permissions and credits).
  9. 1 балл

    Версия 2.22

    369 раз скачали

    Переносная палатка в качестве жилища. Присутствует масса функций, от сортировки предметов и водоочистителя до универсальной поддержки любых спутников. Палатку можно купить в магазине Чета в Гудспрингс или у Клиффа Брискоу в Новаке. Стоимость 2500 крышек. Купить палатку можно только 1 раз. Если вы умудритесь ее потерять, то у тех же торговцев можно купить специальную штуковину, которая называется "Я потерял свою палатку". Добавляется она в раздел "Помощь" (там, где еда и медикаменты). При ее активации - ставит палатку там, где она была развернута в последний раз. Немного детально о некоторых интересных особенностях: В терминале можно сделать множество интересных настроек палатки. Можно выбрать, как она будет выглядеть в упакованном режиме - ящик или рюкзак, можно настроить ее вес (от нулевого до 300), управлять освещением, сыграть в караван, настроить режим для спутников - можно сделать так, чтобы спутники не входили в палатку и оставались снаружи, можно сгенерировать ключи, НПС в инвентаре которого лежит такой ключ, сможет заходить в палатку. Можно включать и выключать внутреннее освещение. Особенности: Сортировщик предметов: Сортирует содержимое вашего инвентаря по ящикам в палатке. Собственно ящики: Подписанные и предназначенные для разных нужд. Настраиваемое радио: Можно выбрать волну Нью Вегаса или радио пустоши Мохаве. Также его можно просто выключить. Рабочее место для создания патронов и предметов. Барбекю: Для готовки Спальный мешок. Мини-грядки для растительности: С определенным интервалом времени дают урожай овощей, фруктов и грибов. Маркеры ИИ: Для взаимодействия с интерьером палатки спутников, находящихся в ней. Маркер карты: Служит для быстрых перемещений. Терминал: С его помощью можно настроить многочисленные опции палатки. Очиститель воды: Загружаем грязную воду, ждем 24 часа, получаем чистую. Химическая лаборатория: Можно создавать не просто рандомные препараты, а выбирать из списка то, что хотим изготовить. Авто-Док Мк I: При наличии инструментов подлечит вас. Мусоросжигательная печь: Выплавляет металл из металлосодержащего мусора - всё, что не содержит металлов, сгорает безвозвратно. Сейф игрока: Можно туда складывать квестовые предметы, которые вам больше не нужны, данная опция настраивается через терминал. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлPortable Tent.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: 1. Наличие установленной игры New Vegas. 2. Наличие установленного NVSE. Благодарности: Спасибо автору Fee510 за этот прекрасный материал. Приятной игры! -Hellraiser- Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  10. 1 балл

    Версия 3.1

    454 раза скачали

    Переносная палатка HB Добавляет вашему герою двухкомнатную переносную палатку, более просторную чем Переносная палатка и Реалистичная переносная палатка, и в тоже время без ненужных излишеств. Полностью безопасна для ванильных и кастомных компаньонов. Особенности: - Холодильник, позволяющий охлаждать Ядер-Колу, пиво или Сансен-Сарспарилу; - Очиститель воды; - Мед-комплект для детоксикации; - Мини-больничка; - Раковина с чистой водой, без радиации; - Два напольных сейфа; - Аптечка; - Раздельное освещение для каждой комнаты; - Газовые обогреватели, управляемые клапанами; - Шкафчики и комоды для снаряжения; - Удобные кресла и диван для отдыха; - Двухместная кровать кинг-сайз; - Дружественна к компаньонам, полностью NavMeshed; - Маркер на карте для быстрого возвращения к палатке; - Лагерный костер в прихожей; - Верстак для перезарядки патронов; - Обычный верстак; - Мусорный бак; - Растения в спальне. Изменения от оригинальной версии - В прихожей передвинул верстаки и очиститель воды, поставил работающие плиту и стиральную машинку; - В спальне вместо одноместного дивана поставил вторую двухспальную кровать. Добавляется в инвентарь сразу. В свернутом виде представляет собой книгу ":: Переносная палатка ::" в разделе Помощи. Установка стандартная: - Выкинуть из инвентаря, сделать несколько шагов назад. - Пригнуться и активировать палатку. - Входить стоя. Сворачивание: - Пригнуться и "деактивировать" палатку. Всё что вы положили в шкафы и комоды волшебным образом "упакуется" и потеряет вес. Требования: - Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)- NVSE версии выше 1.0 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - автору оригинальной версии HerrBaron - автору "BUS SWEET BUS" theko
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности