Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.09.2025 во всех областях

  1. 2 балла
    Немного реанимирую эту тему, т.к. вопрос актуален, а ответ уже не особо: Привязал к дикой, дикой пустоши целиком. Без нее не будет никакого контента мода, даже закрытых дверей в локации. Учитывая, что мод был адаптирован к навмешам модуля квестов, второй раз решать эти проблемы, попутно избегая пересечений по тем же навмешам с квестами, не тянет. Да и такое решение на мой взгляд оптимальное, учитывая, что озвучка у мода есть и приемлемая. Тут коммент актуален. Мод находится в локации Ванессы (которая теперь в Followers, соответственно пещера тоже там же). Учитывая перенос пупсов и фигурок в base на пару к снежным шарам, видимо кукол туда же. Посмотрел, можно попробовать так сделать, оставив стенды в модуле домов. Но тогда скорее всего будут проблемы при включении/отключении модуля домов в процессе игры, т.е. стенд заполняться корректно не будет, скорее всего. Стоит оно того? Перенесено в PlayerHomes в позапрошлом билде, подтянуто качество озвучки, переработаны интерьеры так, что это действительно похоже на магазин одежды. Бизон Стив уже в PlayerHomes. Lucky Dice Casino видимо нужно наконец выпилить, или перенести в MoreQuests. аддон азартных игр из Factions можно конечно вынести, но куда? В Base? Перенес в Quests. Ситуация с туннелем уже не актуальна, туннель был перестроен. Перенес остатки неудаленных анимированных объектов в Base.
  2. 1 балл

    Версия 1.7.5

    85 раз скачали

    Как и предыдущий мод этого автора, этот вносит измения в систему репутации - но если Infame reworked затрагивал по большей части начиление негативной славы за определенные фракционные квесты, то конкретно этот перестраивает «лестницу» репутации, или иерархию, для всех трёх осей системы: «Добро», «Зло» и «Смешанная репутация». Как пишет автор: По сути, этот мод производит перебалансировку шкал репутации - делая вашу славу более правдоподобной и соответствующей тому, что вы успели натворить. Отмыться от преступлений теперь сложнее... но и общепризнанному кумиру могут позволить больше "шалостей", чем было в ванильной игре. Изменения в Reputation Reworked не столь масштабны по сравнению с Infamy Reworked, поэтому их влияние, несомненно, будет ощущаться более тонко. Рекомендуется использовать оба этих мода вместе, но необязательно. По второй ссылке - Конфиг-файл. Он необязателен (если вы не установите, будут использованы стандартные настройки автора мода), но полезен, если вы хотите сохранить свои изменения отдельно от обновления мода. Требования: Gun Runners' Arsenal Lonesome Road JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin Yukichigai Unofficial Patch - YUP
  3. 1 балл

    Версия 1.01 U1

    1 830 раз скачали

    Квестовый мод от th3overseer, автора модов Инициация, Дорога на север, Элиза, Охота за головами, Глубины порока, выложенных на нашем сайте ранее. Внутри вы найдёте квесты, приключения, миссии, задания и всё остальное, что можно ожидать от квестового мода. Кроме того, он полностью озвучен и всесторонне протестирован на наличие ошибок. Высокая пустыня - это квестовый мод с относительно открытой концовкой, обладающий всеми чертами, которые можно ожидать от созданного мной квестового мода. Немного хождения по пещерам здесь, немного бесцельных убийств там, и целый ряд (в основном безумных) персонажей, с которыми вам предстоит поговорить и/или жестоко убить. Построить салун, разделить приём химии с хиппи-астрологами, избить кучу чуваков в пещере, достичь астрального просветления и тд и тп. Естественно, всё полностью озвучено, а обширная проверка на ошибки была проведена ценой моего собственного здравомыслия. Замечание Шокирует то, что этот мод содержит ненормативную лексику. Кроме того, немного насилия. И, гораздо, гораздо более вопиющим преступлением, чем любой из этих грехов, является то, что этот мод также содержит взрослых людей с активным либидо. Просто ужас. Кроме того, в этом моде иногда встречаются невероятно глупые диалоги. Если у вас совсем нет настроения, лучше этот мод на включайте XD Как начать Квест можно начать, поговорив с хорошо одетым мужчиной в казино "Викки и Вэнс". (!в Примме должен появиться шериф!) Награды Деньги, несколько новых возможностей для покупок и шикарный меч. Сложность Для моего контента это примерно средний уровень. На уровне 20+, вероятно, вы спокойно пройдёте этот мод. Несовместимости ВСЕ ВМЕСТЕ! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open! ♫ Также, вероятно, не совместим с большими модами на переработку Примма. Совершенно точно не совместим с любым модом, использующим разрушенное здание рядом с офисом Мохаве Экспресс в Примме. Мне сообщили, что он также не совместим с More Mojave. Полностью совместим с модом New Bison Steve. В некоторых кастомных зонах могут искажаться маркеры квестов. Это крутейшая функция ванильного движка, я ничего не могу с этим поделать. Также, вероятно, вам стоит отключить ENB, иначе это может испортить атмосферу некоторых вещей (это не обязательно). FAQ Требования Fallout NV Dead Money Old World Blues Honest Hearts Lonesome Road Gun Runners' Arsenal Th3Overseer's Core ESM Установка Скачать основной архив и обновление до версии 1.01, разархивировать в папку Data игры по очереди с заменой, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  4. 1 балл
    Хорошо, что Самгай снова делает то, что у него всегда получалось, и сейчас получается ещё лучше - делать истории в духе вестерн. На сей раз подвезли тему уже мелькавшую, и получившую развитие - тут и семейная драма, и коррумпированность НКР, и моральные метания и противостояние идеалов персонажей. И в центре всей этой заварухи нам предстоит оказаться, при этом никто не обязывает нас быть хорошим парнем (правда, если быть слишком плохим - квест с двухчасового превращается в пятиминутный, но всё же). Автор продолжает развивать лор мира, который мы даже не видим, и это круто. При этом, мод довольно таки вариативен - не только в ключевых решениях касательно сюжета, но и предусматривает реакцию на гибель одного из спутников - так, открывается ещё один квест. И то, при условии, что она тесно была знакома с другим персонажем. И после завершения ключевой линейки стоит обойти места, где мы бывали по сюжету - там будут некоторые изменения и встречи. Как открыть доп. квесты: Технически, всё хорошо. Но не сказать, что идеально. Несмотря на то, что нас заваливают горами живых мишеней, падений и просадок не испытывал, за исключением одной локации. Однако, эти две вещи подпортили общее впечатление. Автору перевода спасибо за такую годноту!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности