Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.06.2026 во всех областях

  1. 2 балла
    Пока проходил выявил и устранил следующие проблемы: 1) В контейнере лежат винтовки Гаусса из DLC анкордиж, которые квестовые предметы(невозможно потом выбросить) и к получению игроком не должны быть доступны. Заменил на обычные. 2) У китайских снайперов и Гранатометчиков аналогично Анкориджские же винтовки и РПГ тоже заменены на обычные. 3) Убрал у миниганов обвес на патроны. Насколько я знаю - у оружия на движке тройки-вегаса нежелательно задавать больше чем 255 патронов. И я не слышал, чтобы какой то НВСЕ плагин решал проблему. Лично у меня при установке модуля - с оружием начинались проблемы. Upd. Исправил по замечанию. Вернул обвес на миниганы, прописал релоад Е aaAQFHsomeFixes.esp Ниже в ответах я опишу проблемы которые выявил, но пока еще не исправил или не уверен, буду ли исправлять.
  2. 2 балла
    Дошли руки заморочиться с этим. Что сделал: Перк Магнетическая личность. Доступен с 5 уровня, при 8 Харизмы. Иконки от @pz_4 Он теперь требуется для найма следующих спутников: Брианна, Лютик, Бетси, Рейли, Сонора Круз, Сара Лайонс, Паладин Кодьяк, Санни Смайлс, Люси Вест, Харкнесс, Полсон, Харланд, Полковник Отем, Нил, Бенни, Тостер (квест по пересадке личности в секьюритрона). Перк Заклинатель пустошей. Доступен с 10 уровня, нужно 60 Выживание, и наличие перка Магнетическая личность. Он требуется для найма следующих спутников: Лейтенант Бэй, Мираж, Уотти, Доули, ручной касадор, Факел, Дизель, Скотч, Смельчак, Дастворт, Гриффи, Гэбриел, Бадди, Сэмми, собачки Корги Без перка спутники на базе ванильных персонажей не будут иметь реплики найма. С перком - будет реплика, с пометкой, благодаря какому перку она доступна (если нет какого-то еще перкового-требования. Тогда показываться будет основной перк). Полностью кастомные спутники не будут в принципе появляться в игре без нужного перка. При наличии перка - работает как Дикая пустошь (на подходе получаем сообщение в углу). Спутникам, появление которых завязано на скриптах (Мираж, Уотти, Бенни), условие на перк прописано в сами скрипты. Для Бенни дополнительно откатил правки ванильных реплик побега из форта. Т.е. сложность его побега теперь ванильная, и для появления Бенни-спутника, нужно чтоб он успешно сбежал. Иконок для второго нет. Но были бы кстати. Можно как предложил @ХАНТЕР73, играющего на дудке волт-боя. И иконку для мессаджа по мотивам. Но это опционально. Сейчас у перка иконка от Друг животных, а для мессаджа та же, что у Магнетическая личность. В перспективе предстоит адаптация всех к новой системе увольнения спутников, где можно будет отправлять их во все потенциальные жилища.
  3. 1 балл
    Сделал. Привязался к объекту, который включается после диалога с Морганой, и больше не отключается. RA-AQFH_HV3PUgElevatorControl01SCRIPT_MorganaCheck.esp
  4. 1 балл
    Не я, а Магнум, при вшитии.
  5. 1 балл
    Значит проблема была из за того, что ты забыл прописать в нижний блок анимаций(которые работают при установленном моде на магазин) правильные, и там стоял релоад А а не Е. Я об этом подумал, когда оформлял тему, но переделывать фикс уже не стал. Попозже исправлю и верну аддон на магазин.
  6. 1 балл
    Не то, что нежелательно, а в принципе невозможно сделать магаз больше 255 патронов, но на обновленном движке вегаса можно сделать 255 основа+255 модификацией, но красоты ради делал 250 основа+250 модификацией и это без проблем работает.
  7. 1 балл
    4) Первое, что я точно не хочу делать, но сделать стоит - добавить блокировку активатора: [REFR:0C03F912] (places HV3PUgLiftControlPanel01 "Управление лифтом" [ACTI:0C03F913] in GRUP Cell Temporary Children of Vault085dH3 "Пентагон - Подземелья" [CELL:0C02D0E0]) если игрок не вытащил из стазис камеры и не поговорил с: HV3PUgDigMorg01Ref [ACHR:0C03A782] (places HV3Morgana01 "Моргана Саншайн" [NPC_:0C039BEE] in GRUP Cell Persistent Children of Vault085dH3 "Пентагон - Подземелья" [CELL:0C02D0E0]) Автор мода почему то не предусмотрел вариант, что игрок может захотеть просто пройти мимо, и сюжет обязательно пойдет с её участием. И после активации лифта - её переместит даже к нам на базу, но она видимо будет с всё тем же состоянием ИИ как из капсулы, и не будет отрабатывать положенные ей скриптовые пакеты.
  8. 1 балл
    Токой подход, как правило, кончается багами и прочими неприятностями.
  9. 1 балл
    Да, голозапись в его доме не переведена из-за этого непонятно. В общем надо идти в пещеру панга-скорпионов, она южнее прибрежного грота и немного восточнее. так квест же маркированый, есть маркеры на предохранители. Недавно проходил последнюю актуальную версию модуля, они точно есть.
  10. 1 балл

    Версия

    1 958 раз скачали

    Мод увеличивает количество крышек торговцев Мохаве, DC и ряда DLC. Увеличение, в зависимости от торговца, в 2-6 раз. Также в 2 раза увеличено число крышек в общих уровневых списках крышек. Т.е. теоретически, задействует торговцев других модов, увеличив их запасы вдвое. Требования: SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности