Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.10.2026 во всех областях

  1. 1 балл
    Я всегда находила ее в доме Люси Вест, нужно внимательно осмотреть все шкафы. Проходила не так давно и книга была в одном из шкафчиков. Кстати, у Люси действительно две книги этой писательницы.
  2. 1 балл
    Скорее всего это конфликт оружейной KNVSE анимации. Любым анимациям содержащим файлы для 3его лица (папку _male), нужно добавлять условие в случае если оружие предусмотрено к использованию супермутными и им подобным существам.
  3. 1 балл

    Версия 3.0

    4 раза скачали

    Путешествуя по столичной пустоше вы натыкаетесь на поселение разгромленное дикими гулями, раскройте тайну этого происшествия и решите кто прав кто виноват и кого нужно наказать. Вводная: Поселение Редвейл подверглось нападению большого количества одичавших гулей. Единственная выжившая после нападения считает, что таинственный учёный знает ответ на вопрос, почему погибли её семья и друзья. Отправляйтесь в путешествие, чтобы выяснить, что произошло, но будьте готовы отбиваться от легиона одичавших гулей и банды Короля Гулей. Особенности Требования: Fallout 3 Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать мод в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть - Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо Примечание от переводчика: Внимание! - Мод может полностью поменять планировку некоторых локаций, что возможно сильно повлияет на прохождение других модов. Вы предупреждены. В моде могут быть ошибке в переводе, не стесняйтесь написать об этом. Благодарности: sml3816 - За разработку мода
  4. 1 балл
    Дык в твике фаст тревел включить можно. И как так?Оружие не тестила,но мод не понравился,хотя мод оружейный)))))))
  5. 1 балл
    Это невероятно. Передо мной целое ДЛС, выполненное в ОТЛИЧНОМ качестве. Можно пытаться искать минусы, при желании про них можно рассказать. Но даже будь они хоть сколько-нибудь заметны, они бы ничего не значили. Потому что мне БЕСПЛАТНО дают огромное количество контента. Видно, что люди не с перепуга накидали бессвязных идей, а методично, кропотливо следовали намеченному концепту. Спасибо за еще один прекрасно проведенный день в моей любимой игре.
  6. 1 балл
    Не могу поверить, что под этой работой нет ни одного отзыва. Спешу заверить, что это абсолютно не приемлемо, исправляем несправедливость сейчас же Это, пожалуй, один из лучших, по моему мнению, глобальных квест-модов, добавляющих новые локации, если не самый лучший. Итак, что по достоинствам и что, в целом, мы имеем на борту (конкретные моменты оставлю под спойлерами): 1. Локации. Огромное пространство для изучения, чтобы "заглянуть под каждый камень", огромный для изучения город Бейкер, военная база НКР, особняки агробаронов, фермы, трущобы, свалка, куча пещер, ядерный кратер на окраине карты, тоннель ведущий на загадочный объект, равнины когтей смерти, стройплощадки, канализации - все для подробного изучения. Отмечу также, что не нашел локаций, которые хотя бы мало-мальски не были задействованы в квестах/лоре/общем нарративе. Отдельный восторг вызвал дизайн - мне показалось, что проработан каждый угол, каждый дом нпс, каждый фракционный хаб. 2. Персонажи. Ну вот тут я потерял челюсть. ТАКОГО количества именных нпс и так дотошно глубоко прописанных давно не видел. Каждый житель Бейкера и окрестностей от бомжа со свалки до миллионера-агробарона имеет свою позицию по вопросам политики, свою историю, расскажет откуда он, чем занимается и что ел на завтрак. Авторы постарались на славу - огромное количество актеров озвучки, и озвучек в плохом качестве почти не заметил, все выполнено на уровне. 3. Лор. Тут вам и отсылки на базовую игру и ДЛС, тонна информации о городах, торговых путях, группировках, войнах НКР, политической и социальной обстановке. В целом, привносимый авторами лор вольный, но нигде отсебятины и глупости я не нашел. 4. Контент. Очень качественные новые (включая уникальные) оружие и броня, все в стиле Запада, ничто не выбивается дизайном из общей картины пограничья НКР. Новые виды еды и напитков, их тысячи. Играю на хардкоре, поэтому очень порадовало обилие расходников. И наконец мы можем понять, откуда в ванили есть "жареные игуаны". Они теперь есть в моде, живые и бегают, охотьтесь, готовьте :3 5. Доп. квесты. Это раздолье, иначе не скажешь. Ни один квест не показался мне скучным, хоть и 2/3 из них - это решение больших проблем "небольших" людей. Все квесты проходимы, скрипты не ломались. Моральные выборы имеются в больших количествах. Виды доп. активностей порадуют любого. Вы вор? У вас есть соответствующий квест. Законник? У вас есть соответствующий квест. Механик? У вас есть соответствующий квест. Фанат хорошей музыки? У вас есть соответствующий квест. Вы ненавидите зомби или наоборот - толерантны к гулям? У вас есть соответствующий квест. Вы любите пылесосить карту? У вас есть соответствующий квест. Вы добряк и помогаете работягам? У вас есть соответствующий квест. Вы злыдень и жадный до денег мерзавец? У вас есть соответствующий квест. Ассасин? У вас есть соответствующий квест. 6. Сюжетная линия. Выполнена образцово - вариантов решения конфликта, который назревает между разными полюсами влияния, масса. Чтобы не спойлерить напрямую, отмечу, что условные "моральные" выборы подозрительно соответствуют нарративно главным фракциям в Мохаве (т.е концовкам НВ, которыми его можно пройти). Речь не о конкретных фракциях, а о условном "пути" (хороший, нейтральный, злой) Чтобы не быть голословным, рекомендую пройти этот мод. Обязательно, если любите хорошую историю и детально проработанный мир. 6.5. Последствия с Одинокой дороги. Раздел говорит сам за себя. Ваши ракеты изменят людей и локации мода до неузнаваемости. Так же, как и в моде Dry Wells, конечно же. Минусы: Практически не нашел их. Хотя в таком огромном моде их должно быть очень много. Одним из багов был периодически исчезающий свет пип-боя в некоторых локациях (наблюдал баг только на территории long 15, Мохаве - все ок). Лечится простым перезаходом в игру. Также пару нпс находил столпившимися в кучке и не двигающимися (притом они в квестах не задействованы). Других багов не нашел, патчи рабочие, играл с NVAO, Type4 и DNW). О локализации: на 07.04.26 пара мелочей, вроде одного женского персонажа, который обращается к себе как "он" (потом снова "она"), гулиха-бомж при диалоге с вами меняет свое отображаемое имя и оно не было переведено на русский, персонажи говорят Sac-Town, множество раз, перевод периодически пляшет от "Сак-тауна" до "Сакраменто" (это одно и то же, и на погоду не влияет, просто наблюдение). Однако все это - мелочи полные, учитывая проделанную работу авторами перевода. Итог: Мод обязателен к ознакомлению. Авторы провели огромную работу (очень позабавила "комната разработчика", было приятно ее посетить по окончании мода). Отдельная благодарность локализаторам - учитывая объем, ожидал пропуска строк, машинного перевода и/или халтуры, но ничего этого нет, работа на 5! :3 100 агробаронов из 10.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности