Перейти к содержанию

Infest
Infest

Fallout 76 стала доступна до даты официального релиза игры

Авторизация  

    Игра Fallout 76 вышла до официального релиза проекта, который был назначен на 14 ноября 2018 года. Благодаря этому, многие фанаты серии уже смогли окунуться в постаппокалиптический мир и начать играть в новую многопользовательскую часть Fallout. Геймеров уже ждет открытый мир, полный опасностей и приключений.

Многопользовательская игра Fallout 76 вышла до начала официального релиза

 

 

 

 

 

 

 

fallout_76_zbt.png

 

 

 

 

 

 

 

Многие геймеры, оформившие предзаказ Fallout 76, смогли получить доступ к игре за сутки до официального ее релиза. Почему это произошло, пока остается неясным. Некоторые люди предполагают, что получение доступа к игре до релиза, связано с запуском первых серверов Fallout 76 в регионах, где согласно часовому поясу уже настало 14 ноября 2018 года. Похоже, что компания разработчик случайно или намеренно допустила, игроков к серверам Fallout, несмотря на то, что в некоторых регионах все еще было 13 ноября 2018 года.

 

 

 

 

 

 

 

Новость о том, что многопользовательская игра Fallout 76 стала доступна раньше срока, всколыхнула сообщество геймеров. Многие люди, после проверки достоверности данной информации о получения доступа к игре, начали вести прямые трансляции своих приключений в Fallout 76.


Официальные партнеры издателя Fallout 76 довольно спокойно отреагировали на данное пришествие. Площадки, ранее предлагавшие оформить предзаказ игры, теперь приглашают ее перебрести. Какая бы причина столь раннего релиза Fallout 76 не была, она сыграла положительную роль в рекламе игры.

 

 

 

 

 

 

 

Сюжетная линия игры Fallout 76

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Игра Fallout 76 вышла до официального релиза проекта, который был назначен на 14 ноября 2018 года. Благодаря этому, многие фанаты серии уже смогли окунуться в постаппокалиптический мир и начать играть в новую многопользовательскую часть Fallout. Геймеров уже ждет открытый мир, полный опасностей и приключений.

 

 

 

 

 

Многие геймеры, оформившие предзаказ Fallout 76, смогли получить доступ к игре за сутки до официального ее релиза. Почему это произошло, пока остается неясным. Некоторые люди предполагают, что получение доступа к игре до релиза, связано с запуском первых серверов Fallout 76 в регионах, где согласно часовому поясу уже настало 14 ноября 2018 года. Похоже, что компания разработчик случайно или намеренно допустила, игроков к серверам Fallout, несмотря на то, что в некоторых регионах все еще было 13 ноября 2018 года.

 

 

 

 

 

 

 

Новость о том, что многопользовательская игра Fallout 76 стала доступна раньше срока, всколыхнула сообщество геймеров. Многие люди, после проверки достоверности данной информации о получения доступа к игре, начали вести прямые трансляции своих приключений в Fallout 76.


Официальные партнеры издателя Fallout 76 довольно спокойно отреагировали на данное пришествие. Площадки, ранее предлагавшие оформить предзаказ игры, теперь приглашают ее перебрести. Какая бы причина столь раннего релиза Fallout 76 не была, она сыграла положительную роль в рекламе игры.


Сюжетная линия игры Fallout 76

 

 

 

 

 

 

 

Данная игра включает в себя исключительно многопользовательский режем. Геймер сможет встретиться с большим количеством игроков. При этом в Fallout 76 не будет НПС людей, только гули, роботы и супермутанты.

 

 

 

 

 

 

 

Сюжет игры довольно прост. США подверглись ядерному удару, и игрок является одним из выживших, которые провели всю свою жизнь в специальном убежище № 76. Однако настал день, когда главному герою предстоит выйти из убежища и отправится на исследование окружающего мира.

 

 

 

 

 

 

 

Геймер может это сделать как самостоятельно, так и в компании еще троих человек. Главной целью игры, кроме исследования мира и борьбы с его обитателями, является поиск кодов доступа для запуска ядерной ракеты. После того, как все коды будут собраны, группа игроков может отправится в специальный, хорошо охраняемый стартовый комплекс.

 

 

 

 

 

 

 

Попав в определенную комнату комплекса, можно запустить ядерную ракету в любую точку на карте. В случае, если ядерная ракета будет запущена кем-то игроков, появится специальное сообщение, которое оповестит о надвигающейся опасности. Геймеру будет дано время, для того, чтобы покинуть территорию попадания ядерной ракеты. После ее падения, данная зона изменится и на ее территории игроков будут ждать новые монстры.

 

 

 

 

 

 

 

Геймплей игры Fallout 76


maxresdefault-15.jpg

 

 

 

 

 

 

 

Из-за того, что игра рассчитана исключительно на многопользовательский режим, ее геймплей претерпел определенных изменений. Несмотря на то, что у игроков осталась система В.А.Т.С., она больше не останавливает время, как это было в предыдущих частях игры, из-за того, что все действия происходят в режиме реального времени это просто невозможно.

 

 

 

 

 

 

 

Изменилась и система выбора доступных навыков персонажа. На определенных уровнях геймеру будут доступны паки карточек. Игрок сможет менять выбранные карточки навыков в зависимости от обстоятельств. Такой вариант очень удобен, ведь неизвестно в какой ситуации игрок может оказаться.

 

 

 

 

 

 

 

Критика

 

 

 

 

 

 

 

На сайте-агрегаторе Metacritic стали появляться разгневанные отзывы поклонников серии и обычных геймеров. Как сообщает Gamebomb.ru, на данный момент, средняя оценка на каждой из трех платформ не поднимается сильно выше 2 баллов из 10. Оценка Fallout 76 на PlayStation 4 равна 2,1 из 10, на PC 2,1 из 10, а на консоли Xbox One катастрофически низкий балл равен 1,5 из 10. Стоит отметить, что новый многопользовательский экшен практически не имеет положительных оценок от геймеров.

Авторизация  


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Привет Skyrim :bye: , драконы в Fallout 76.  :facepalm:

Bethesda, как заманить поклонников TES - свитков.  :)


Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет Skyrim  , драконы в Fallout 76.  Bethesda, как заманить поклонников TES - свитков.

 

Гигантская летучая крыса... вот честно, даже интересно немного))

 

Склад, сидит на складе "убитый" наглухо зав. складом, но он уже "убитый"

до такого состояния, что не сидит, а просто висит над столом. Забегает к

нему на склад налоговый полицейский и начинает орать:

- ты чо м.дак пишешь?! не ты посмотри, чо ты пишешь!!! у тебя по

накладной 200 тыс. баксов недостача, а у тебя написано б.я МЫШИ

УНЕСЛИ!!! какие на..й мыши!!! ты посмотри у тебя на складе нет ни одной

мышиной норы!!!

- начальник, приколи, это были летучие мыши!

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Ждём обсасывание 76-го фоллача на "Пусть говорят". 

Не, в прямом эфире))) 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не, в прямом эфире))) 

Естественно в прямом эфире  :D

 

А вообще, вопрос таков. Есть ли в рунете уже крякнутая пиратка, чтобы в оффлайне можно было опробовать?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

б / \ я,скорее бы уже перенесли локацию 76 на 4-ку для одиночной игры,просто уже кто-то заявлял про это,что будут разрабатывать такой проект ибо fallout 76 пустая трата времени и денег,у которого только один плюс новая локация для исследования

Как по мне,если Fallout 76 на консоли будет стоить не более 1200р,а не 4k,как счас,то игра вполне заслуживает себестоимости.

А так возрождаем Вегас новыми модами,типа New California )

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

б / \ я,скорее бы уже перенесли локацию 76 на 4-ку для одиночной игры,просто уже кто-то заявлял про это,что будут разрабатывать такой проект ибо fallout 76 пустая трата времени и денег,у которого только один плюс новая локация для исследования

Как по мне,если Fallout 76 на консоли будет стоить не более 1200р,а не 4k,как счас,то игра вполне заслуживает себестоимости.

А так возрождаем Вегас новыми модами,типа New California )

И будет что-то вроде SFW для 4 и 76. Вот только в 76 сюжета толком и нету. Остаётся надеяться только на мододелов. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очень объективный релиз, что редкость. Всем советую к просмотру. 

 

Убила оценка: 76/10  :crazy:

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день. Опытным путем узнано, что из мультиплеера в синглплеерную игру мешают переделать эти файлы. (картинка 1). 2.jpg

 Файлы с грехом пополам были заменены на схожие из игры falout shelter (с разных папок, и путем переименования оных , некоторые файлы были не тронуты по причине неумения мной перебирать .dll библиотеки). В результате лаунчер игры 76 был переименован в falout Shelter (картинка 2).

3.jpg

 

В результате, с имением но гейм акаунта бетхесды (только с установленным бесплатным шелтером) получено данное достижение (картинка 3).

4.jpg
 

Версия игры - бета raw rip, ноябрьская, без танцев с бубном просто писало: "Купи скайрим игру" 

Я уже и все файлы разархиватором порезал, и seventysix.esm  с помощью FO4Edit распотрошил, и вортексом интерфейс 4го фалаута с постоянным переименованием файлов как мод установил, ни где этот тупой веб интерфейс найти не смог (хотя есть подозрения на некоторые файлы в SeventySix - Materials. ba2), остались только .dll файлы, с которыми я обращаться не умею. 
А так хотелось моды всякие протестить, на компаньонов там или на размер груди винтовки. эх...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Я уже и все файлы разархиватором порезал, и seventysix.esm  с помощью FO4Edit распотрошил, и вортексом интерфейс 4го фалаута с постоянным переименованием файлов как мод установил, ни где этот тупой веб интерфейс найти не смог (хотя есть подозрения на некоторые файлы в SeventySix - Materials. ba2), остались только .dll файлы, с которыми я обращаться не умею.  А так хотелось моды всякие протестить, на компаньонов там или на размер груди винтовки. эх...
 

Надеюсь профессиональные взломщики смогнуть хакнуть .exe и .dll игры. А там уже поглядим. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а зачем ждать, пока крякнут дно? ещё понимаю, когда ждут чего-то стоящего. 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

чего-то стоящего
 

Ну новое поколение игроков в Фолл найдут то что им нужно, ну и сборище на ПГ тоже

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну просто полазить. А так, у нас скоро своя песочница выйдет.

ну и естественно свое в питте доделать надо

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а зачем ждать, пока крякнут дно? ещё понимаю, когда ждут чего-то стоящего. 

Ресурсы. Мод-платформа. Возможность запилить свой сервачок с блекджеком и куртизанками. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Желать плохого это... плохо, но провалилась бы она финансово с треском, вот тогда производитель бы задумался. Дыры в финансовых отчётах всегда заставляют гонять офисный планктон пинками по студии, глядишь пошевелили бы мозгами получше и что-то потом более толковое выпустили.

Но я сомневаюсь, что игра провалится в итоге. У школьников и хранительниц домашнего очага завалялось много денег. А значит, годики у фоллаутеров будут невесёлыми. Многие ещё не понимают того факта, что эта ММО будет не просто приносить деньги за саму покупку, она открывает новый фронт для разрабов и новый вид заработка для них (например, от стрижки % с продажи / покупки оружия в игре). Какой бы ни был по размерам их штат и отдел, а он не сможет разрываться на все продукты и чем их разношёрстных больше, тем хуже. Ну и конечно, я думаю, не надо никому объяснять, что бывает, когда 1 онлайн игра приносит в разы больше денег чем несколько одиночных у одного и того же производителя? Это, на данный момент, ещё не реальность, но...

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если, Ф1 и ф2 это олдфаг, то ф3 и НВ это ньюфаг, если первые считают второе дном, то ньфаги ф4 и ф76. считают днищем в кубе... я не знаю как это гамнище (ф76) должны называть олдфаги... я запуталси. Памагити! 

 

Ну если серьезно... Нафига? Нафига это было делать? Ну если пострелюшки устроить ну есть жэ пубгы разные со сквадами, армы, мискриэйтыды... блт.. ну ЭТО гамно зачем было делать?! 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Если, Ф1 и ф2 это олдфаг, то ф3 и НВ это ньюфаг, если первые считают второе дном, то ньфаги ф4 и ф76. считают днищем в кубе...

А это знаешь, возникло уже как бы второе поколение олдфагов просто.

И действительно, играя в тот же F4 (а иногда и без игры в него) чувствуется некая тоска и ностальгия по обычной F3.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

hoplit, дак ведь ни для кого и не секрет, что в FO3 была примечательно очень глубокой атмосферой постапока. Чем не может похвастаться мультяшный FO4. 

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

hoplit, дак ведь ни для кого и не секрет, что в FO3 была примечательно очень глубокой атмосферой постапока. Чем не может похвастаться мультяшный FO4. 

Если честно, когда я с первых частей зашёл в третью, не заметил пустошей. Привык к большим далям между городами. А завалы там впечатляющие, кругом тонны бетона и арматуры. Но маленькие города были действительно городами, они были уникальны (взять тот же Арефу или Республику Дэйва). И всё же в глаза неумолимо бросался жуткий профицит всякого добра и невероятная простота прохождения. Оно так всё и осталось, только добавилась в F4 абсолютная "целомудренность". И почти что убита РПГ составляющая. Но ведь даже не по этому всему происходят воспоминания о F3... Когда я думаю о ней, всегда вспоминается огромное количество веток метро и канализаций, по которым шлялся. Более плавная повествовательная и ознакомительная часть. Большое количество супермутантов и по традиции как бы один основной могучий враг в конце. Полноценные диалоги, навыки с картинками и вполне понятный, пусть и многим кажущийся банальным сюжет.

Некоторые справедливо отмечали, что основную угрозу "Вашингтонских пустошей" дёрнули из двух частей одновременно: супермутантов - из первой части Fallout, а Анклав из второй. Может и так. Своих мозгов тогда, очевидно, компания особо не показывала в этом плане, а попыталась угодить ожидающим используя легчайшее ознакомление с предыдущими частями.

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты



Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...