Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 214
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Интересно. Видимо виноват какой-то из эффектов в этих патронах...
  2. Вшивалась вроде как в рабочем виде. На новой игре также?
  3. Это из квеста в Interiors про коллекционные карты. Не знаю, я не добавлял.))
  4. Составьте ТЗ, как это должно происходить, можно будет оценить объемы и сделать. Распишите, на какие квесты и места должны даваться намеки, и как это должно выглядеть. Отображать маркер на карте, добавлять записку и т.д.
  5. @Infest, @fogashuga На текущий момент склоняюсь к варианту 6, как к эдакой золотой середине между разными, довольно противоположными, изложенными мнениями. Остается только этим заняться.
  6. Ну и понаписали вы тут) Короче, нужно Water Overhaul обновить? Переводил кто-нибудь? Что-то еще нужно сделать? По поводу пустых бутылок. Я расписывал ситуацию, давайте там и продолжим. На текущий момент все пустые бутылки заменяются на универсальные, кроме молочных.
  7. Можешь плиз скинуть скрины или видос прохождения с таймкодом, от алчестбреча, например?
  8. Детективная работа, что надо, серьезно!) Знать бы еще, что в IMPACT не устраивает игру. Мод то хороший. И интересно, причем здесь металлообрабатывающая станция. По-хорошему, надо бы это решить без сноса импакта. На крайняк, сделать для робота дубли этих датасетов. Но другой вопрос, что будет если ГГ приведет с собой РЛ3.
  9. Тут изменений то... По сути можно посмотреть только второй пункт, т.к. первый легко выполним, а третье сделано давно. Я бы оставил. По смыслу мне было понятно, о чем речь, типа не бездомным на заборе сидеть, а дом обрести. А Десперадо просто довольно популярное слово, и не факт, что одноименного квеста точно нигде нет. Думаю, имеет смысл переименовывать всякие квесты с простецкими называниями, как в WWM или др. модах на ф3.
  10. Да, сделай плиз. А может вместо этого сделать так, чтобы высокие звания становились доступны только после прохождения дамбы? Просто известный-легенда - это как по мне бессмысленно, когда есть уже репутация.
  11. К проекту не имеет отношения. Гуглите, почему Вегас может так делать.
  12. Версия 1.6

    262 раза скачали

    Мод добавляет случайные события в процесс путешествия по Столичной пустоши. В отличие от стандартных более-менее сценарных встреч, здесь механизм прост и полон случайностей. Как работает: С определенной периодичностью запускается квест, информируя вас об обломках робота в некой точке карты. Отправляемся туда, и за N шагов до точки кто-то может вас найти. Это может (или могут) быть рейдеры, супермутанты, просто путешественник, считающий совместное путешествие безопаснее и т.д. Всё это дело со временем сбрасывается, и цикл начинается сначала. Добавьте к этому разнообразие локаций и контингент, их населяющий, чтобы получить представления о разнообразии. Основные мирные поселения добавлены в исключения, так что можете не беспокоиться об их жителях.
  13. спасибо, подшил! Убрал все реплики, кроме одной.
  14. Сделал неинтерактивным и сделал так, чтобы появлялась только при наличии Аманды.
  15. поправил, заодно реплики Дезмонда и пару других.
  16. и вот еще на пробу. Проверить, будет ли сраться лог. RA-Base_Godray_fix.esp
  17. Проверь такой кейс: 1. Нырнуть в пруд, узреть лучи. 2. Залезть в люк, перейти в другую ячейку. 3. Посмотреть лог. Спамит ли бесконечно. 4. Вернуться через люк обратно. Посмотреть, остались ли лучи. 5. Вылезти из воды и свободной камерой глянуть под воду, есть ли остатки лучшей (когда ГГ не в воде). 6. Посмотреть что с логом.
  18. Надо бы поймать, только ли при переходе под водой она возникла?

×
×
  • Создать...