Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Можно заменить реплику ГГ на какую-то цитату из того же произведения По. Есть идеи, какую?
  2. так заспавнилась на скрине, или там, где пройти не можете? Если не можете, то есть tcl в консоли.
  3. уже починено. была тема.
  4. Где конкретно? Пришлите ид какой-нибудь стены или пола.
  5. Нужно конкретное место, проход, коридор. Точку, короче. Чтобы можно было посмотреть скрипты местных триггеров или дверей.
  6. у статичных контейнеров нет ограничений по весу.
  7. ну кстати вороны реально может много слов произносить, как попугаи считай. Если с детства их приучать, будут разговаривать.
  8. Ворон. В исходном моде цитировал Эдгара Алана По. В фиксе просто каркает, а ГГ в одной из реплик цитирует известную русскую песню про черного ворона. Мнения разделились)
  9. потому что это вообще не собака. Вернее, это техническое существо для инвентаря стандартной псины. В игру попадать не должно. У нее даже пакетов нет, она не может преследовать. Чинить в ней самой нечего. Надо разбираться, почему она у вас заспавнилась. Показывайте скринами точное место, где она появилась, откуда шли и куда.
  10. ну я про то, что там можно найти такого же слабоумного непися, и диалог между ними станет общением двух интеллектуалов.)
  11. С вороной кстати почитал реплики исходные, прикольно, да еще в рифму. Может быть, их оставить, например для персонажа с низким интеллектом? Как там было что-то похожее в предыдущих частях?
  12. Надо ли после вшития удалять какую-то старую озвучку из папок? Например посносить то что отмечено, как Неактивно?
  13. Попробуй выделить все объекты локации и передвинуть. Всё передвинется?
  14. я сам мод в не смотрел детально, но по скринам кажется, можно разве что забрать бар, жилые домики-бунгало на месте разрушенных, ну и может быть проход на крышу.
  15. @Ja'Dim Олекс просто любит моды Spiffyskytrooper, потому что они НОВЫЕ!)) А не какое-нибудь старье, типа этого https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50664?tab=images
  16. тогда надо впихнуть его до смены даты, и включить обратно после, в том же скрипте? Думаю, смысл эффекта в том, чтобы коротко и лаконично выполнять это действие, без портянки в скрипте)
  17. не помогат. Видимо коллизии у объекта вообще нет, или она какая-то странная, раз в игре есть, а гекк не видит. Как Джокерина вообще размещала эти объекты, одной ей известно)
  18. я говорю, что-то с коллизией повозок, они отказываются выделяться в ГЕККе и потому перемещаться.
  19. С одной стороны да, можно поразбросать, а довоенную еду вместо этого кинуть куда-нибудь в продажу. А я другой, так красиво расставлено, жалко даже) Вообще, я сначала хотел переместить эту ярмарку куда-нибудь, но столкнулся с тем, что сами киоски отказывались двигаться(
  20. Да лучше пускай уникально будет, что дублировать)
  21. @FNVFUN слушай, может у тебя будут мысли, что тут не так. И у двери в Разлом, и у двери обратно, юзается: Player.CastImmediateOnSelf NVDLC04RestUp А сам NVDLC04RestUp добавляет 1000 к ХП и потребностям, плюс лечит яды. Единственное, что мне на ум приходит, это то что функция https://geckwiki.com/index.php/CastImmediateOnSelf, как написано, в эффектах не должно быть Duration 0. Хотя смотрю, в ттв сделано прям также. Почему не работает на входной двери, но не работает на обратной,не пойму. Единственное, что приходит на ум, это то, что во входной юзается для смены даты: SetGameHour 85 А в обратной: set GameHour to GameHour + 72 А если стоит Followers, то вообще конструкция: Возможно, третья, или и вторая тоже, сменяя дату, не добавляют потребностей. А вот первая добавляет. А эффект NVDLC04RestUp не работает вовсе.
  22. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39046 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38503?tab=description https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38673
  23. Оставлю без кавычек, в игре чаще всего бывает, что в кавычках уники.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности