Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 216
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Т.е. непись перестает произносить свою реплику? Похоже на зависание ИИ пакетов, что есть бич нагруженной модами игры в целом. Эх, найти бы какую-нибудь инфу об этом..
  2. Подшил, но не нахожу в архивах wasteland22smgbarreldrum.nif wasteland22smgdrum.nif wasteland22smgstockbarreldrum.nif wasteland22smgstockdrum.nif Они добавлены? Есть патч esp с ними?
  3. не в курсе, может в какой-то записке и было что-то про это... не проходил.
  4. Проблема в том, что там скрипт рандомно выбирает из кучи дезинтеграций, и найти в них искомую неавтору мода проблематично.(
  5. не пишите в теме, которая относится к другим проблемам, которые уже решены. Создайте отдельную, если нужно. По ошибке ничего не могу сказать. Не понятно, что вы делаете.
  6. Откатил на ваниль пакеты Джошуа, отвечающие за эту сцену. Но в них вроде ничего криминального нет. RA-Followers_JoshuaTest.esp
  7. чтобы не сшибала, достаточно убавить радиус взрывающейся фигни? Это повлияет на визуал? Там в скрипте взрыв с 0 силой, нулевым уроном и радиусом 100. Правда еще там рандомно выбирается из формлиста смертей, и может там какой-то другой взрыв имеется.
  8. Вот этот квест: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1nIRUV4EpP-5FZmT2n-Zah_k20K12p5X Кто горазд, гляньте плиз таймкод, где там замут с этой сумкой, после чего ГГ ее идет искать?
  9. Лоток работает только на один вариант довоенной книги, этот: BookGeneric01 "Довоенная книга" [MISC:000C5D24] Надо тогда переделывать скрипт, чтобы потреблял другие варианты этих книг. Чистые листы на выходе не получаются, вместо них другой вариант довоенной книги, который можно заюзать в терминале. Очень странно, задача завершается по срабатыванию любого из условий, т.е. после первой покупки: А включается она в самом начале. Не пойму как она может остаться активной. Других вызовов ее нет...
  10. Поправил. Интересно, для чего так сделано? Может на случай установки глушителя? Типа если указан обычный проджектайл, то с глушителем все равно будет вспышка?
  11. Мод заморочистый, как и остальные от автора. Короче. У тебя сработало такое условие: if type == 0 if aaxBox1.getitemcount aaxAnalysisFluid > 0 && aaxAFLevel == 0 set type to 10 set IsDoing to 1 aaxBox1.removeitem aaxAnalysisFluid 1 Activate endif endif А для успеха должно было такое: if Type == 0 if aaxBox1.getitemcount WaterPurified > 1 && aaxbox1.getitemcount aaxPungaMutant > 0 && aaxbox1.getitemcount DLC04PungaWild > 4 && aaxbox1.getitemcount turpentine > 0 if aaxAnalysisLevel1 > 0 aaxBox1.removeitem WaterPurified 2 aaxBox1.removeitem aaxPungaMutant 1 aaxBox1.removeitem DLC04PungaWild 5 aaxBox1.removeitem Turpentine 1 set type to 12 set IsDoing to 1 Activate endif endif endif Т.е. нужно чтобы в ящике были Очищенная вода, мутантская панга, дикая панга и скипидар. Тогда там отработает таймер, и в ящике появится нужный предмет.
  12. Как сюжетно задействована лока из War Trash? Переносить просто реально особо некуда. Разве что подвал сделать.
  13. Поправил перечисленное.
  14. Ресурсы SFW-Master не установили почему-то.
  15. Скорее всего та же проблема, что и с роботами в Большом Городе. При повторной прогрузке ячейки мертвые персонажи пропадают. Чинить придется видимо костылями. В данном случае сделал их отключенными и включающимися в стадии квеста после диалога с Сарой Лайонс. GRA_ChevyChaseDeadsFix.esp
  16. Возможно, стоят какие-нибудь реплейсеры коллизий объектов? Просто локация из исходного мода, не менялась. То что объекты с включенным хавоком могут реагировать на проявление физики вокруг, факт, но чтоб такой балаган...

×
×
  • Создать...