Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-moderngear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 37 результатов

  1. ХАНТЕР73

    Баги с карабином

    Надо доработать ствол "Дубовые холмы" https://ibb.co/fYMjCfNm https://ibb.co/p6zJ8Wcv - В рукоятке снизу торчит патрон. https://ibb.co/Q3wFQBvy - В целик не видно мушки. Сбит прицел. Под модуль анимаций тож надо адаптировать. У него ванильный хват руки. По описанию, ствол должен иметь люминесцентные метки на прицеле. Да и в целом он лимитированный. Есть какой нибудь уник на примете? Это какой-то карабин 1895.
  2. 1) Мод Alien Exterminator уместнее будет смотреть в RA: MoreQuests, так как немного уровня "мы нашли запасы винта и придумали M.I.B. в fallout" 2) Мод Blacklight Cave из модуля RA: MoreQuests в модуль RA: PlayerHomes, так как это дом 3) GothicRagDolls.esp из RA: PlayerHomes в RA: Items 4) Classy Clothing Is Open из RA: Quests в RA: Items или RA: PlayerHomes, там есть дом и это просто магазин одежды... 5) The New Bison Steve Hotel и Lucky Dice Casino из RA: Quests, Run the Lucky 38 из RA: Base и другие моды с взаимодействиями с казино в RA: Factions (так как туда убрали аддон с азартными играми, либо можно этот аддон вытащить из модуля и убрать в него казино всё, а то разбросано всё по модулям, причём нелогично, например во второй базе) 6) New Vegas Railroads из RA: Base обратно в свой модуль RA: Worlds, либо в другой какой-то, так как base всё же модуль-мастер, это там лишнее 7) вот тут спорно сильно, из RA: Wasteland в RA: Base все анимированные объекты, потому что в base мод на анимированные статики тройки, либо наоборот, то тогда модуль сильнее нагружен будет возможно ещё что-то есть, казино какое-нибудь например, но это пока всё что нашёл по составу бегло
  3. Под разными ракурсами разный цвет, и с моделькой на полу та же фигня https://new.fastpic.org/album/sh4Nf8M62A
  4. https://ibb.co/vCNDwTwR https://ibb.co/hF4ZVYF1 https://imgfy.ru/O0rHvJ3Nv479bV9 https://imgfy.ru/QQP2hVXjdJy3MaT
  5. RA-ModernGear: Pip-boy показывает что у пулемета FORT в коробке 100 патронов но на самом деле их там 200.
  6. У оружия "Beretta Target 87" (xx00097E RA-ModernGear) нет иконки в пип-бое у модификации "Коллиматорный прицел Teijicon RMR" для "Beretta Target 87" (xx250982 RA-ModernGear).
  7. при установки на Винтовка "Barrett M82" наемников О'Нила модификации "глушитель для крупнокалиберной винтовки" винтовка пропадает и при виде от 3 лица красный восклицательный знак! вот его FormID "SShopBarretRifle "Винтовка ""Barrett M82"" наемников О'Нила" [WEAP:1308496E]"
  8. Нашел около главного компьютера штаб-квартиры волт-тек голозапись, хотел прослушать не вышло не выходит воспроизведение не идет
  9. ID- https://ibb.co/SVVBPxB Если его выбросить из инвентаря то можно "украсть", карма не снимается https://ibb.co/2y0zcvk Обычный захват - https://ibb.co/3Y04JqK при выстреле - https://ibb.co/8g0yqfb
  10. У "Пушки Дегтярева" при прицеливании на ПКМ оружие сильно уходит в левую сторону, что очень усложняет прицельную стрельбу по противнику. Модуль: RA-ModernGear, ID - 14C8F89B
  11. В некоторых модулях гильзам добавили вес, оно вроде бы как логично, но возникает проблема перегруза после стрельбы и приходится их постоянно выкладывать . То что не стОит и весить не должно.
  12. SFW-Master.esm JARaiderArmorCombatBloody "Боевая броня, окровавленная" [ARMO:0B903637] - обычная модель обычной боевой брони. Нигде не используется. Удалить? DragNVRaiderDisguiseHelm "Шлем рейдера-психа" [ARMO:0B903774] - мировая модель не соответствует той, что на персонаже. Иконка в пип-бое шлема боевой брони. DragNVRaiderDisguiseMask "Маска рейдера-психа" [ARMO:0B903775] - копия "Шлем рейдера-психа" со всеми вытекающими проблемами. DragNVRaiderDisguise "Металлическая броня рейдера-психа" [ARMO:0B903773] - обычная боевая броня. Мировая модель боевой брони. Нигде не используется. Удалить? Проверял в игре со всеми модулями.
  13. Во время перезарядки или смены типа боеприпаса с этим оружием, если присесть или привстать на CTRL, происходит баг с застыванием оружия в определенном положении, как указанно на скриншоте. Модуль RA-Wastelands, ID - 2303117C
  14. Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json
  15. Modern Gear, нету модельки спортивного дробовика / неправильный путь к модели. При удалении оружия у NPC восклицательный знак пропадает (нижний код).
  16. Есть 4 вида оружия карабинов hk416. сразу скажу, что с первым вариантом FOOKWeapARxHK416 все анимации полностью нормальные. 1) FOOKWeapARxHK416 - Карабин hk 416 2) FOOKWeapARxHK416Tactical - Карабин hk 416 (тактический) 3) FOOKWeapARxHK416Scoped - Карабин hk 416 (опт) 4) FOOKWeapARxHK416Compact - Карабин hk 416 (компактный) начну с того, что "FOOKWeapARxHK416Tactical" а так же "FOOKWeapARxHK416Compact" при перезарядке текстуры магазина и заряжающей руки частично проходит сквозь оружие, а в конце левая рука слишком сильно уходит в правую часть и можно увидеть как плечо заходит за текстуру(я попробовал сделать скриншот только получилось не очень, в левой части видно просвет через плечо) есть ли возможность все это исправить "натянув" анимацию перезарядки с базового оружия "FOOKWeapARxHK416" для всех трех карабинов включая тот что с оптикой "FOOKWeapARxHK416Scoped - Карабин hk 416" (опт). (перезарядка словно это калашников, а не AR подобная винтовка. ). немного не в тему, так же еще вопрос по карабину hk 416 (опт) "FOOKWeapARxHK416Scoped" может что то я делаю не так, но при использовании Карабина hk 416 "FOOKWeapARxHK416" с установленным глушителем( ID глушителя "ModNVSilencerMMP" ) меня очень редко когда обнаруживали в режиме скрытности при этом если я использую hk 416 (опт) "FOOKWeapARxHK416Scoped" тоже с установленным глушителем обнаруживают меня достаточно быстро. может что то не так в самом оружии ?
  17. 1) Оружие и модификация к нему WeapMVALMMP - АС "Вал" ModNVKobraMMP - Коллиматорный прицел "Кобра" При использовании модификации прицела на оружие если открыть пипбой то текстура прицела налезает на "рабочее место" в пипбое. на скриншоте все видно как это выглядит. так же у оружия почему то "укорачивается" визуально магазин... 2) Оружие и модификация к нему WeapValbB - Автомат Специальный "Вал" ModNVAssaultCarbineEXTMags - увеличенный магазин для карабина. я даже не знаю ошибка это или нет, в общем при использовании мода на оружие у оружия удваивается боезапас с 30 до 60 патронов(хотя в описании модификации написано +6 патронов), более того у оружия появляется спаренный магазин... может за место увеличения количества патронов в магазине увеличить скорость перезарядки ???
  18. при модификации следующих видом оружия с помощью глушителя у этих видов оружия пропадает звук, слышны лишь падения гильз и попадания. 10мм пистолет и 10мм старый пистолет id 000434f и 00181375 АЕК-919 id 1b200844 Пистолет-пулемет "Вереск" id 1b200848 Пистолет-пулемет "Кедр" id 1b200845 еще прикладываю ID 10мм глушителя id 00129878
  19. видимо звуковые файлы потерялись при переносе в другой модуль?
  20. Исправляет кривую атаку и перезарядку. Сделал микс из анимаций Джонсона. Атаку и хват взял от легкого пулемета, а перезарядку от полицейского дробовика. AA-12_anims_fix.7z
  21. WeapSportShotgun (xx2AD45F, где хх по дефолту 13 вроде) в RA-ModernGear.esm. Скиншот
  22. Реплейсер уже имеет барабанный магазин и не поддерживает апгрейды, однако пушке они прописаны и после установки оружие снова превращается в мерзкий обмылок. исправил и еще кое-что. Ну и прицел был сбит и его поправил. WeapAutoShotgunFix.7z
  23. В Грейдиче, в доме Брендисов прямо в воздухе висят бионические глаза. id 13c8f6bc 13c8f6bd 13c8f6be

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности