-
Публикаций
22 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 087
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено Квест "Призрачные всадники на стрипе"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А из какого мода этот квест? Видимо в реплике стоит условие именно на стандартного Бенни. -
"Вне границ - новые территории" / Beyond the Borders - New Lands
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
-
Визоры должны работать, если подключен соотв. патч и ничего ему не мешает. Иконки если были у изначального мода, должны быть и здесь.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
"Звезда, Странствующий Курьер" для SFW / New California SFW Patch / Star the Wandering Courier
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 174 комментария
-
- project brazil
- sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не связано с проектом Зависают верстаки
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
3.0.9 - это версия SFW. Более того, устаревшая. У каждого модуля RA своя версионность. Проверьте плагины NVSE или NVR. Возможно дело в этом. Сам функционал верстаков в RA не затронут. -
исправлено Братство Ст - Квест "В неведении"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не знаю. В текущем RA лишних очистителей в игровой мир не добавляется. -
ошибка установки Вылетает игра в локации Громмора
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
старая версия у вас -
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
ну да.
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
печально. В целом Столичная пустошь несколько тяжелее Мохаве, т.к. больше, но сильной разницы быть не должно. Пробуйте отключать модули. Возможно у вас слабое железо.
-
Ну... я не пробовал такое делать. По идее можно.
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Фигово. Ну, Вестсайд это в другом конце карты. Можно запихнуть его к Мику и Ральфу, или снаружи рядом с ними. Но хз. Жалко, т.е. и торговец не торговец выходит...
- 36 ответов
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А что, этот Ломбард как таковой нигде не фигурирует? Только торговец? И спросить о заведении нельзя? С ним вообще можно будет торговать потом, вне квеста?
- 36 ответов
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну что ж. Файл собран. Состоит из: RalphCompanion.esp missingpersons.esp missingpersonsplugin.esp ThorntonQuest.esp MajorSheely.esp Теперь на очереди правки по локациям. Здесь у меня вопросы: 1. Важно ли наружние входы в локации оставлять примерно в тех же частях карты, что и изначально (т.е. упоминают ли неписи в озвучке про то, где находится нужное место)? 2. Домов в RA свободных считай не осталось. Если какие-то дома будут переделаны в подвалы, ничего? Или нужно обязательно дома. Для всех или для каких-то отдельных? Локации, внешние локации которых предстоит перерабатывать/передвигать. aaaMPEhmkeHome "Дом Эмке" [CELL:0200CF37] aaaTQScammerBasement "Логово мошенника" [CELL:02001F01] aaaTQHowardHome "Дом дядюшки Говарда" [CELL:020030F8] aaaMPMissingPersonsBldg "Штаб-квартира "Заблудших душ"" [CELL:020021FF] aaaMPJohannesBunker "Бункер Йоханнеса" [CELL:02003339] MoleRatRanchInterior "Ранчо "Кротокрыс" - офисы" [CELL:020050A7] aaaMPHiddenVault "Неизвестное Убежище" [CELL:02007A39] aaaTQTrambackBunker "Бункер Трамбака" [CELL:0200D0AB]
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA- A Quest for Heaven, нет следующей стадии квеста
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Значит и триггер должен был появиться. Либо эта стадия у вас была получена до обновления модуля. -
"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Внешность персонажа (NV)
- 112 комментария
-
- races
- characters
- (и ещё 4 )
-
исправлено RA- A Quest for Heaven, нет следующей стадии квеста
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При старте квеста была задача 'Найти таинственного H...' ? -
Так, ну я пока отцепил Шили от привязки к Allison.esp, вопрос еще, что надо как-то обыграть реплику начала диалога с ним. Он говорит так, будто видел уже Курьера.
- 36 ответов
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Еще кстати забыл про: aaaMPPembrokeREF [ACHR:01003C7F] (places aaaMPPembroke "Пемброук Ванглайдер" [NPC_:010039A1] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0013B310] (in TheStripWorldNew "Стрип" [WRLD:0013B308] at 0,0)) Из заблудших душ. Он тоже нужен только на время первого квеста?
- 36 ответов
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так, переходя к предыстории Торнтона. Здесь тоже вопросы про некоторые изначально активные объекты: 1. Дверь в (aaaTQHowardHome "Дом дядюшки Говарда" [CELL:020030F8]) предлагаю запереть. Вопрос, когда отпирать? 2. Где-то толи в МакКарране, толи в Красном Караване, толи еще где в мини-мирках Мохаве тусуется: aaaTQPeteREF [ACHR:0200C7FB] (places aaaTQPete "Роджер" [NPC_:0200C7FA] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00159B3E] (in WastelandNVmini "Мохавская пустошь" [WRLD:00148C05] at 0,0)) Активен изначально. Когда его включать-отключать? Еще вопрос про Майора Шили. Если берем и подшиваем только его без Краев Света, какие правки понадобятся?
- 36 ответов
-
- моддинг
- дизайн интерьеров
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA- A Quest for Heaven, нет следующей стадии квеста
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Всмысле? Это был вопрос. Должно работать. Нужно подключить плагин, зайти в автосалон и походить по центру между машинами.