Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 198
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Слушай, а какая это локация? Не Жюри-стрит?
  2. этот? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75417?tab=description
  3. Ну что ж, добавил его анимацию в аддон, заменил для четырех вариантов охотничьей винтовки из ванили и GRA. Или надо вообще все позаменять? Думаю там могут быть ньюансы.
  4. Почему-то не отображается куртка. Костюм от Nivea, который 5 лет не менялся. Попробуйте перекачать ресурсы с:
  5. Автор исходного мода не положил ресурсы. Убрал мишку.
  6. Нужна конкретика. Скриншоты, если это рецепты. Ид, если это сами патроны.
  7. В моде не было указано мешей для модификаций 1+2 и 1+2+3. Добавил. Т.к. нет мешей со всеми тремя (Дульный тормоз и глушитель вообще вместе сочетаются?), отдал предпочтение глушителю. Т.е. если поставить дульный тормоз и глушитель, отображаться будет только глушитель, а эффекты применяться от обоих.
  8. Хех, реально нет. Есть предложения, как назвать испытания?
  9. Спасибо! Нули я не убирал, чтобы мог поиск отрабатывать и по ним, и по вариантам без нулей. Я считаю лучше стремиться к повышению качества моргира. А в требованиях он из-за кучи зависимостей, а также общих ресурсов. Заниматься отвязыванием этого... ну может быть когда-нибудь потом. Когда и заменено старое неактуальное будет, и может меньше зависимостей к тому моменту останется.
  10. Пистолет из MoreGear, убрал строку, прописал изменение множителя напрямую в оружие. Не вижу, где в сборке вообще есть gl_ISControl.txt. Он сам создается что ли?
  11. Версия 7.5.1.0

    14 022 раза скачали

    У вас Нью-Вегас вылетал во время игры? Конечно! У всех вылетал. Данный плагин для NVSE - пожалуй единственное в своем роде решение проблемы вылетов, которой действительно делает свою работу, у всех. NVAC - плагин для NVSE, который производит обработку исключений для уменьшения частоты падений игры, но плагин не является панацеей: он только пытается исправить вылеты, связанные с ошибками доступа к памяти по определённому смещению/адресу. Как это работает: По мере обновления автор вносит в плагин коды всё новых ошибок, добавляя их в исключения. Модостроителям: Автор настойчиво рекомендует на время убирать NVAC с папки плагинов NVSE во время разработки модов чтобы вы были уверены, то NVAC не подавляет падения, вызванные вашим модом, если они присутствуют. Требования: NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data.
  12. Версия 1.0

    1 123 раза скачали

    Мод развивает взаимоотношения с Сарой Вайнтроб из Убежища 21. Вы сможете взять ее в напарники, предварительно вылечив ее агорафобию. А также вам предстоит улучшить само Убежище 21 и даже полноценно поселиться в нем. Особенности:- Полная озвучка на английском языке, оригинальным голосом Сары. - В моде порядка 700 строк диалогов. - Один многоступенчатый квест. - Улучшения Убежища 21, включая вашу комнату, казино, зону отдыха, и другие области Убежища. - Собственный стол игры в Караван для Убежища, а также 56 уникальных карт. - Вариативное развитие отношений (Не за раз, соответствующие диалоги доступны ежедневно и еженедельно). - Специальная способность Сары, меняющая свои свойства в зависимости от того, кто еще из спутников в вашей команде. - Несколько способностей, имеющих вариативные условия и бонусы. - Уникальные предметы, одежда, оружие, предметы питания. - Возможность тренировать Сару, улучшая её навыки и S.P.E.C.I.A.L. - Новые, каноничные постеры в Убежище. - Новые персонажи в Убежище. - Множество рандомизированных наград, так или иначе связанных с Убежищем 21. - Пасхалки. Как начать:Чтобы разблокировать квест по лечению агорафобии Сары (завершение которого и будет значить становление ее полноценным спутником), вы должны выполнить ряд условий: - Сара (разумеется) и Майкл Анжело, должны быть живы. - Должен быть завершен немаркированный квест по предоставлению Саре 30 комбинезонов Убежищ. В диалогах с ней не отвечайте грубо. - У вас должны быть хорошие отношения с Майком Анжело (просить больше денег - без проблем, но не используйте реплики 'подонка'). - Вам нужно узнать от Сары или Майкла об агорафобии Сары. После этого станет доступен квест по лечению ее агорафобии. Но не все так просто. В ходе квеста вам предостоит много времени проводить в Убежище, и часто в него заглядывать. Идея состоит в том, что Курьер как бы делает Убежище своим домом, а это займет дни или недели (в зависимости от ваших отношений с Сарой до квеста). Это многоэтапный квест, который в процессе вознаградит вас приятными способностями. Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data" вашего FNV и подключить мод в FOMM Удаление: Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV. Благодарности: grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  13. Версия 1.06

    277 раз скачали

    Вашингтон 2277 года. Город, потерянный для человечества. Но какие секреты он хранит? Данный мод добавляет новую квестовую линию и открывает для исследования ранее недоступную часть города. Квест не имеет маркеров, поэтому вам придется перечитать десятки записок и заметок, прежде чем найти способ решения одной задачи и перейти к началу следующей. Особенности: - Территория улицы Эйч-стрит (Район Атласа) теперь открыта для исследований. - 30 новых интерьеров. - Сюжетная линия, выполненная в стиле расследования. - Более ста различных записок и электронных заметок в терминалах, рассказывающих о подробностях довоенной жизни. - Немного новых врагов, оружия и персонажей (не озвучены). - Враги очень сильны, поэтому запаситесь медикаментами и патронами. - Прохождение квеста требует высокого уровня навыков как персонажа (Наука и Взлом), так и самого игрока (внимательность и память). Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти). Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Химик - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
  14. @GadHack В инсталлере забыли обновить версию. Скачайте отсюда с полной заменой:
  15. хм, ну да, можно будет повычищать. это твой коммент, а не мой, по париа-собаке ничего не могу сказать. Видимо Продлимен ресурсы забыл положить. Легко. Если ресурс имеет нормальный меш, то прописать им нужную текстуру. По-моему там они только текстурой и отличаются. МММ-варианты отличаются цветами, а EFloater - из момода, и отличается видимо моделью. По ссылке не смотрел меш? а эти игуаны? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71775
  16. Вообще, когда великий баг-трекер заносит меня в записи NPC какого-нибудь модуля, я бывает пробегусь переделаю им инвентарь, например какую-нибудь отдельную броню заменю уровневым списком. Но чаще всего проставляю износ снаряжению, если его нет.
  17. а эта анимка лучше имеющейся? Нужно просто папку с анимациями закинуть, и прописать ее оружию в FalloutNV.json Задачу я не трогал, т.к. ты написал:

×
×
  • Создать...